小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思(優(yōu)質(zhì)17篇)

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    教案的編寫(xiě)需要注重教學(xué)資源的合理利用,提供適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)材料和工具。教案編寫(xiě)中應(yīng)該注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和解決問(wèn)題的能力。這些教案范例是經(jīng)過(guò)多年實(shí)踐檢驗(yàn)的,具有一定的可操作性和實(shí)用性。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇一
    1、通過(guò)游戲鍛煉幼兒的身體素質(zhì)、提高靈敏度。
    2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力。
    二、活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應(yīng)問(wèn)題。
    2、準(zhǔn)備好少于今日人數(shù)一人的椅子。
    三、活動(dòng)過(guò)程。
    (一)游戲規(guī)則介紹。
    1、所有的`小朋友坐在位子上,圍成一個(gè)圈。
    2、站在中心的一個(gè)小朋友說(shuō):“大風(fēng)吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”
    3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)。
    4、符合條件的小朋友就要離開(kāi)自己的座位去搶別人的位子。
    5、多出來(lái)的小朋友進(jìn)行下一輪的提問(wèn)。
    (二)游戲問(wèn)題設(shè)計(jì)。
    1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等。
    2、發(fā)揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件。
    (三)活動(dòng)提示。
    1、要注意少一張椅子。
    2、再幼兒提出重復(fù)條件的時(shí)候,給予一些提示和引導(dǎo)。
    (四)活動(dòng)分析。
    1、大班孩子觀察的能力相對(duì)很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點(diǎn)。
    2、但是有些幼兒為了提問(wèn)或者好玩,不去搶位子,導(dǎo)致了一定的混亂。
    3、有些幼兒的能力相對(duì)不足,輪到自己提出條件的時(shí)候就有些遲疑。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.通過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;
    2.喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
    3.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
    4.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木
    活動(dòng)過(guò)程:
    1.準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作
    2.游戲:《袋鼠媽媽》
    玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。
    3.分散活動(dòng):提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的。動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    教學(xué)反思:
    小孩子在這次活動(dòng)中,都能懂得遵守游戲規(guī)則,孩子們積極投入到這個(gè)游戲之中,大家興致很高,從活動(dòng)中學(xué)會(huì)了雙腳向前跳的技能,鍛煉其腿部力量。設(shè)計(jì)教案時(shí),緊緊抓住幼兒年齡特點(diǎn),以游戲?yàn)橹鳎ㄟ^(guò)讓小孩子玩一些富有情趣的游戲,活躍課堂氣氛,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓孩子在活動(dòng)的過(guò)程中去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,拓展思維,讓他們?cè)诒M享學(xué)習(xí)成功的喜悅中,使求知之欲望、探索之精神得到升華,同時(shí)也在潛移默化中培養(yǎng)了孩子的合作意識(shí)和進(jìn)取精神。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、教會(huì)幼兒正確說(shuō)出各種動(dòng)物所發(fā)出的聲音,并用簡(jiǎn)短的句式進(jìn)行表述。
    2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說(shuō)話,培養(yǎng)他們?cè)诩w面前大膽講話的習(xí)慣。
    3、引導(dǎo)幼兒傾聽(tīng)別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽(tīng)習(xí)慣。
    4、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
    5、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    火車頭胸飾2個(gè)、玩具動(dòng)物列車一輛。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、設(shè)置游戲情境。
    將“動(dòng)物列車”玩具藏在身后,請(qǐng)幼兒聽(tīng)一聽(tīng)“是誰(shuí)發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動(dòng)物列車上的按鈕,發(fā)出各種動(dòng)物的叫聲,請(qǐng)幼兒邊聽(tīng)邊回答。采集體和個(gè)別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運(yùn)用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
    2、交代游戲規(guī)則。
    先用語(yǔ)言導(dǎo)入:小動(dòng)物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動(dòng)物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
    (1)一人先扮演火車頭,邊開(kāi)邊說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開(kāi),誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲答:“我來(lái)坐?!?BR>    (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動(dòng)物列車。
    (3)“火車”繼續(xù)向前開(kāi),每一位要上車的小動(dòng)物不能重復(fù)別人的話,而要換一個(gè)動(dòng)物形象,如說(shuō):“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動(dòng)物列車。
    3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開(kāi)始時(shí)說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開(kāi),誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲回答:“我來(lái)坐。”教師請(qǐng)一幼兒起立后,幼兒說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來(lái),用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開(kāi)一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇四
    2、進(jìn)一步感受爸爸媽媽對(duì)自己的關(guān)愛(ài);
    爸爸鏡框幾副、媽媽用的假頭發(fā)、娃娃一個(gè)、小勺子、小碗、音樂(lè)磁帶等
    一個(gè)“娃娃家”
    幼兒會(huì)唱歌曲、事先請(qǐng)兩個(gè)能力強(qiáng)的幼兒學(xué)習(xí)表演。
    1、律動(dòng)表演《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》
    “小朋友,現(xiàn)在請(qǐng)你們跟著音樂(lè)來(lái)做做動(dòng)作吧!
    指導(dǎo)語(yǔ):小朋友每天在幼兒園唱歌、跳舞做游戲真快樂(lè)!那
    你能告訴王老師你們最喜歡做什么游戲?娃娃家里有誰(shuí)?他們
    會(huì)在家里做些什么事情?王老師把小朋友玩娃娃家的游戲編成了
    一首歌曲,名字叫《我們一起過(guò)家家》你們還記得嗎?那我們一起來(lái)唱好嗎?
    2、幼兒演唱歌曲《我們一起過(guò)家家》
    小朋友唱的真好,那有兩個(gè)小朋友想來(lái)表演這首歌曲你們想看嗎?
    3、欣賞幼兒的表演,激發(fā)幼兒表演的興趣。
    指導(dǎo)語(yǔ):小朋友,剛才這兩個(gè)爸爸媽媽表演的怎么樣?象不象爸爸媽
    媽呢?你從哪里看出來(lái)的?(爸爸戴眼睛、媽媽有卷卷的頭發(fā))
    有沒(méi)有誰(shuí)做的動(dòng)作和他們不一樣呢?
    4、讓幼兒學(xué)習(xí)表演炒菜的動(dòng)作
    指導(dǎo)語(yǔ):“你看到爸爸媽媽是怎樣炒菜的?你能學(xué)一學(xué)嗎?”引發(fā)
    幼兒模仿表演的興趣;鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用不同的動(dòng)作表現(xiàn)炒菜;幼兒聽(tīng)
    音樂(lè)嘗試表演。老師反饋較好的動(dòng)作供大家模仿表演。
    5、集體表演
    分角色兩兩結(jié)伴進(jìn)行表演。提出表演要求:表演時(shí)眼睛要看著和你一起表演的小朋友,象玩娃娃家游戲時(shí)一樣。你也可以請(qǐng)客人老師參加你的表演。
    6、結(jié)束語(yǔ):
    小朋友的表演真棒老師為你們高興,現(xiàn)在我們一起跟著歡快的音樂(lè)跳起舞吧!
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇五
    1、學(xué)習(xí)用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進(jìn)行表述。
    2、能大膽地在集體面前講話。
    課件,火車頭飾,各種動(dòng)物的頭飾、圖片。
    1、利用課件學(xué)習(xí)短句。
    猜一猜,誰(shuí)坐在火車上?小朋友猜對(duì)后,出現(xiàn)小動(dòng)物。
    演示介紹第一列車廂:聽(tīng)一聽(tīng),小青蛙說(shuō)什么?
    (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)
    幼兒集體、個(gè)別練習(xí)。
    2。幼兒練習(xí)第二列車廂小羊的話。
    3。幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
    1。交代游戲名稱,介紹游戲場(chǎng)景。
    2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
    3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說(shuō)一句好聽(tīng)的話。
    4。師生共同游戲。
    1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng)。
    要求用:“我是xxx,我會(huì)xxx”進(jìn)行表述。
    2、介紹游戲名稱。
    3、交代游戲規(guī)則:
    (1)有三列火車,老師扮火車頭。
    (2)被邀請(qǐng)的幼兒上車前先作自我介紹。
    4、師生共同游戲。
    在區(qū)域活動(dòng)中繼續(xù)引導(dǎo)創(chuàng)編并進(jìn)行游戲。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè)趣。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇六
    目標(biāo):
    1、通過(guò)抓水果的游戲,能感知手的大小與所抓水果數(shù)量之間的關(guān)系,引發(fā)對(duì)抓握方法的興趣。
    2、在游戲中體驗(yàn)成功的愉悅,學(xué)習(xí)在集體中交流。
    過(guò)程:
    一、說(shuō)說(shuō)手的本領(lǐng),充分表達(dá)已有經(jīng)驗(yàn)。
    1、說(shuō)說(shuō)2只手有哪些本領(lǐng)?
    2、今天來(lái)做個(gè)游戲,看誰(shuí)的手本領(lǐng)大!
    二、游戲:抓水果,感知手與水果的多種關(guān)系。
    1、讓幼兒拿水果(2次)
    幼兒自己拿、數(shù)橘子。
    交流:我拿了幾個(gè)?比比誰(shuí)拿的多?誰(shuí)拿的少?
    老師示范拿橘子,數(shù)數(shù)拿了幾個(gè),說(shuō)說(shuō)為什么比幼兒拿的多?
    (感知手的大小與所抓水果數(shù)量之間的關(guān)系)
    2、再次拿水果(1次)
    幼兒自己拿、數(shù)龍眼。
    交流:我拿了幾個(gè)?比比誰(shuí)拿的多?誰(shuí)拿的少?
    請(qǐng)個(gè)別幼兒示范拿龍眼,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察。
    (感知水果的大小與所抓數(shù)量之間的關(guān)系。)
    3、看看,還有什么水果?(香蕉)
    幼兒自己拿、數(shù)香蕉。
    請(qǐng)個(gè)別幼兒示范拿香蕉,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察。
    (說(shuō)清自己用什么方法拿到更多的香蕉。)
    三、延伸活動(dòng),對(duì)抓握方法感興趣。
    我們平時(shí)還有許多時(shí)候要拿很多的東西,可以想出很多好辦法,回家以后和爸爸媽媽一起試一試,看看有些什么好辦法能拿好多東西!
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇七
    1、愿意跟隨老師雙腳向前跳。
    2、樂(lè)于參與游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
    3、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說(shuō)完整話的好習(xí)慣。
    4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】
    1、兔子頭飾若干;
    2、用硬紙板做成的紅蘿卜若干。3戶外場(chǎng)地放至三把小椅子。
    【活動(dòng)過(guò)程】
    一、引題
    教師和幼兒帶上小兔的頭飾,教師手拿蘿卜扮演兔媽媽,請(qǐng)幼兒做兔寶寶和媽媽一起送蘿卜到兔奶奶,兔爺爺和兔妹妹家。
    二、給兔奶奶送蘿卜
    1、教師帶幼兒跳到奶奶家,伸手做前門的動(dòng)作,邊敲邊說(shuō),“篤篤篤,兔奶奶在家嗎?”
    2、教師扮演兔奶奶的角色,模仿開(kāi)門說(shuō):小兔子們,你們有事嗎?
    3、師引導(dǎo):兔奶奶,我們給您送大蘿卜。邊說(shuō)邊遞。
    三、游戲:送蘿卜
    幼兒反復(fù)幾次送到兔爺爺和妹妹家。
    【活動(dòng)反思】
    活動(dòng)前,全班做舒展活動(dòng),跟著音樂(lè)輕輕的運(yùn)動(dòng)。在輕松音樂(lè)的氛圍中,小朋友非常愉悅舒展自己的身體。下個(gè)環(huán)節(jié),以小兔子的角色環(huán)節(jié)進(jìn)行,練習(xí)雙腳并攏向上跳,請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,其余集體糾錯(cuò)模仿。在送的環(huán)節(jié)中,一直以情景灌輸,小朋友都非常愿意送給爺爺、奶奶食物,并在游戲中繼續(xù)學(xué)習(xí)跳的動(dòng)作。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇八
    1、能圍繞主題合理利用輔助材料進(jìn)行拼插,自由選擇游戲材料。
    2、能大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造,能與同伴合作。
    3、愛(ài)惜自己和同伴的作品。
    1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn):欣賞過(guò)一些船的圖片了解有關(guān)船的基本結(jié)構(gòu)。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:船圖片若干;船成型范例若干;大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號(hào)雪花片、大號(hào)雪花片積塑材料等。
    3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。
    1、出示幼兒和家長(zhǎng)共同制作的作品,讓幼兒觀察各個(gè)作品制作使用的材料。
    2、幼兒分組建構(gòu),鼓勵(lì)幼兒大膽想象,搭建出自己最喜歡的船,并大膽運(yùn)用輔助材料進(jìn)行建構(gòu)。
    游戲前交代:
    a、收拾材料時(shí),應(yīng)先把輔助材料拆掉整理清楚,再整理結(jié)構(gòu)材料。
    b、兩人商量好誰(shuí)收拾什么材料。
    3、游戲結(jié)束,教師組織幼兒相互觀賞作品,并針對(duì)幼兒建構(gòu)情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。充分肯定幼兒的想象力、創(chuàng)造力和建構(gòu)能力。
    教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨(dú)具特色的肢體動(dòng)作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語(yǔ)言聲調(diào)等,這是實(shí)現(xiàn)教學(xué)方式刺激性的基礎(chǔ)。因此優(yōu)秀的`教師應(yīng)該時(shí)刻關(guān)注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內(nèi)心狀態(tài),及時(shí)調(diào)整自己的教學(xué)方式。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇九
    1、 練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。
    2、 培養(yǎng)孩子參加游戲活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂(lè)。
    兔子頭飾每人一個(gè),紅綠蘑菇是孩子的2—3倍,紅、綠籃子各一個(gè)。
    三、活動(dòng)重點(diǎn):能雙腳向前跳
    活動(dòng)難點(diǎn):學(xué)會(huì)輕輕跳
    1、 情景導(dǎo)入 :老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)
    師:兔寶寶們你們走的本領(lǐng)大嗎?你是怎么走的呀?(引導(dǎo)孩子說(shuō)出小兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長(zhǎng)長(zhǎng)耳朵短尾巴,走起路來(lái)跳跳跳。(孩子們學(xué)輕輕跳)寶寶的本領(lǐng)真大,我們種的蘑菇長(zhǎng)大了,我們一起去采蘑菇吧。
    2、 游戲兔寶寶采蘑菇 :
    老師這里有兩只籃子都是什么顏色的呀?。ㄒ龑?dǎo)幼兒說(shuō)出是紅色和綠色)那我們現(xiàn)在去采蘑菇嘍!我們要跳著去采蘑菇,每次只能采一個(gè),采回來(lái)后放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。
    a、 提醒幼兒學(xué)兔子輕輕跳。
    b、 提醒每次只能拿一個(gè)蘑菇。
    c、 鼓勵(lì)幼兒多采幾次。
    3、 吃蘑菇(調(diào)節(jié)幼兒活動(dòng)量)我們肚子餓了休息一下吃點(diǎn)蘑菇吧。
    4、 再次采蘑菇后結(jié)束,我們的本領(lǐng)真大,采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、通過(guò)兒歌學(xué)習(xí)剝蛋,提高動(dòng)手能力。
    2、能把剝下來(lái)的殘?jiān)逊旁谥付ㄌ帯?BR>    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    提供蛋人手一個(gè),放殼的碗。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、嘗試。
    利用在園午餐、午點(diǎn)時(shí),提供一些蛋,讓幼兒嘗試如何剝?nèi)ネ鈿ぁ?BR>    (1)如吃茶葉蛋或白煮的雞蛋或鵪鶉蛋。讓幼兒看看桌上的這些蛋能不能吃?為什么?怎么剝?nèi)サ皻??可讓幼兒?dòng)手嘗試。請(qǐng)剝得又快又好又干凈的幼兒為大家示范,邊示范教師邊念兒歌:“小雞蛋,圓又圓,手拿雞蛋敲一敲。再放手心搓一搓,一點(diǎn)一點(diǎn)往外剝。白白肉兒露出來(lái),“啊嗚,啊嗚”吃得香”。在剝剝、念念的過(guò)程中,增加幼兒動(dòng)手剝的愛(ài)好,并把握剝蛋的`技能。
    2、練習(xí)。
    (1)交代要求:你的蛋剝好了,就拿上來(lái)放在老師的大碗中,最后把自己的蛋殼整理好。
    (2)幼兒剝雞蛋,教師巡回觀察。
    ――你剝好的雞蛋是怎樣的?
    ――白白的叫什么?
    ――請(qǐng)剝好的幼兒把雞蛋放到大碗中,并為還沒(méi)有剝好的幼兒加油。
    3、鞏固。
    在日常生活中,要堅(jiān)持讓幼兒自己動(dòng)手剝,不要輕易取而代之。提高幼兒的動(dòng)手能力。
    兒歌《我會(huì)剝蛋》(小班)。
    小雞蛋,圓又圓,
    手拿雞蛋敲一敲。
    再放手心搓一搓,
    一點(diǎn)一點(diǎn)往外剝。
    白白肉兒露出來(lái),
    “啊嗚,啊嗚”吃得香!
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十一
    目標(biāo):
    1、透過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;
    2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
    準(zhǔn)備:4個(gè)不一樣顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
    過(guò)程:
    1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作。
    2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。
    3、分散活動(dòng):帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    目標(biāo):
    1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
    2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。
    3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
    環(huán)境材料:
    狐貍頭飾2個(gè)。
    玩法:
    幼兒圍圈站好扮演小白兔,請(qǐng)小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時(shí)候教師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說(shuō):“我在那里?!比缓缶团苋プバ“淄谩?BR>    指導(dǎo)重點(diǎn):
    1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
    2、鼓勵(lì)扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
    3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來(lái),手要前后擺動(dòng)。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十二
    汽車是幼兒在日常生日中常見(jiàn)的交通工具,開(kāi)汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當(dāng)司機(jī)。所以我設(shè)計(jì)了一節(jié)游戲動(dòng)《汽車開(kāi)來(lái)了》,、通過(guò)樂(lè)曲培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)的感受能力,初步學(xué)會(huì)按角色表演游戲,懂得簡(jiǎn)單的交通規(guī)則。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)的感受能力,初步學(xué)會(huì)按角色表演游戲,隨音樂(lè)有節(jié)奏的開(kāi)汽車。
    2、會(huì)聽(tīng)辨音樂(lè)中的“叭叭叭”聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識(shí)。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、錄音機(jī)及已錄好《汽車開(kāi)來(lái)了》的音樂(lè),供音樂(lè)游戲時(shí)用。
    2、錄音機(jī)、磁帶、交通標(biāo)志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
    活動(dòng)過(guò)程:
    出示紅綠燈標(biāo)志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時(shí)怎樣做才能不會(huì)發(fā)生危險(xiǎn)?(幼兒自由討論)。
    老師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時(shí)要看清紅綠燈,讓幼兒認(rèn)識(shí)并知道斑馬線是行人過(guò)馬路的交通標(biāo)志。引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
    2、欣賞歌曲《汽車開(kāi)來(lái)了》,“叭、叭、叭,汽車開(kāi)來(lái)了,看見(jiàn)紅燈不能走,看見(jiàn)綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開(kāi)來(lái)了?!?BR>    組織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見(jiàn)紅燈不能走,看見(jiàn)綠燈快快走)。
    3、學(xué)唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動(dòng)作,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
    1、教師隨音樂(lè)示范“開(kāi)汽車”。提出要求:觀察汽車什么時(shí)候開(kāi),什么時(shí)候停。請(qǐng)幼兒跟音樂(lè)游戲。?;顒?dòng)中教師運(yùn)用體態(tài)語(yǔ)言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
    2、分組游戲。
    教師當(dāng)交通警察,出示紅綠燈,請(qǐng)男孩為大家表演音樂(lè)游戲開(kāi)汽車,女孩拍手伴奏?!鞍?、叭、叭,汽車開(kāi)來(lái)了,看見(jiàn)紅燈不能走,看見(jiàn)綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開(kāi)來(lái)了。”
    然后交換角色,女孩開(kāi)汽車,男孩拍手伴奏。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、能跟隨音樂(lè)的節(jié)拍做魚(yú)游的動(dòng)作,感受音樂(lè)游戲帶來(lái)的愉悅。
    2、愿意和老師同伴一起做游戲。
    3、初步發(fā)展對(duì)音樂(lè)的感受能力和表現(xiàn)力。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
    活動(dòng)重難點(diǎn):
    活動(dòng)重點(diǎn):能跟隨音樂(lè)的節(jié)拍做魚(yú)游的動(dòng)作,感受音樂(lè)游戲帶來(lái)的愉悅。
    活動(dòng)難點(diǎn):根據(jù)對(duì)音樂(lè)的了解,能隨音樂(lè)的`節(jié)奏來(lái)發(fā)展對(duì)音樂(lè)的感受能力和表現(xiàn)力。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、引入:今天老師要帶寶寶們?nèi)ズ@锊遏~(yú),現(xiàn)在我們一起去捕魚(yú),好不好?
    2、教師示范魚(yú)游的動(dòng)作,幼兒跟學(xué)。
    3、教師邀請(qǐng)一位小朋友一起把手拉好,作漁網(wǎng),請(qǐng)部分小朋友做小魚(yú),邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時(shí)候把手放下,捉住魚(yú),捉住的小朋友回到位置上。
    4、請(qǐng)兩名幼兒作漁網(wǎng),其余的小朋友作小魚(yú),進(jìn)行游戲。
    5、游戲反復(fù)進(jìn)行。
    活動(dòng)反思:
    這是一首以游戲的形式展開(kāi)的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過(guò)本次活動(dòng)使幼兒在傾聽(tīng)音樂(lè)的同時(shí)感受了音樂(lè)節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時(shí)也調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。
    在學(xué)會(huì)歌唱后,就可以讓幼兒進(jìn)行音樂(lè)游戲,讓幼兒跟著音樂(lè)一起做相應(yīng)的動(dòng)作,讓幼兒在歡樂(lè)愉悅的氣氛中參與游戲。
    游戲中也存在一些問(wèn)題:在鉆漁網(wǎng)的時(shí)候,幼兒們沒(méi)有按一定的順序來(lái)游戲,出現(xiàn)擠對(duì)現(xiàn)象比較嚴(yán)重,導(dǎo)致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒(méi)有兼顧到每個(gè)幼兒。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十四
    1、通過(guò)觀察雪人,回憶其特征。
    2、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。
    3、體驗(yàn)尋找雪人的樂(lè)趣。
    4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
    5、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
    一、猜謎語(yǔ)導(dǎo)入活動(dòng)。
    1、一位游泳家,說(shuō)話呱呱呱,小時(shí)有尾沒(méi)有腳,大時(shí)有腳沒(méi)尾巴。(青蛙)。
    2、有個(gè)懶家伙,只吃不干活,戴頂帽子帽邊大,穿件褂子紐扣多。(小豬)。
    3、臉上長(zhǎng)勾子,頭邊綁扇子,四根粗柱子,一條小辯子。(大象)。
    二、教師逐一出示雪人圖片,讓幼兒觀察其特征。
    三、回憶雪人的特征。
    大風(fēng)將學(xué)人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來(lái)。
    四、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。
    教師將雪人圖片發(fā)給每個(gè)孩子的手中,當(dāng)教師說(shuō)出其中一個(gè)雪人的特征時(shí),手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請(qǐng)你把小手舉起來(lái)。
    五、游戲——尋找小雪人。
    1、游戲規(guī)則。
    師:剛才小林老師堆的小雪人不見(jiàn)了,大樹(shù)爺爺告訴我,我的小雪人跑到草莓班,請(qǐng)小朋友幫我找出來(lái),找雪人的時(shí)候小朋友要做在自己的位置上,用你們的眼睛來(lái)找,如果你發(fā)現(xiàn)了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我。
    2、師幼共同游戲。
    教師的教態(tài)自然,設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)較新穎,適合小班孩子的.年齡特點(diǎn)?;顒?dòng)時(shí),我是以猜謎語(yǔ)的形式進(jìn)入活動(dòng)的,先讓孩子根據(jù)動(dòng)物的特征猜出它是什么動(dòng)物?接著逐一出示三個(gè)雪人,讓孩子觀察其特征,能夠說(shuō)出三個(gè)雪人身上的基本特征。“大風(fēng)吹來(lái)了,將雪人身上的東西吹走了,讓孩子幫忙找回來(lái)?!痹O(shè)計(jì)這個(gè)環(huán)節(jié)主要是讓孩子回憶三個(gè)雪人身上的不同特征。接著,給每個(gè)孩子一個(gè)小雪人的圖片,讓孩子找出與老師說(shuō)的一樣的小雪人,并將它送回家。在游戲中,根據(jù)剛才尋找雪人圖片的基礎(chǔ)上,找一找老師的“小雪人”,教師說(shuō)出“小雪人”身上的基本特征,讓孩子在小朋友中找出老師說(shuō)的“小雪人”。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,教師的過(guò)渡語(yǔ)太直接,沒(méi)有說(shuō)的很明白,導(dǎo)致大多數(shù)的孩子沒(méi)有理解老師要找的“小雪人”就是小朋友。
    1、教師的語(yǔ)速太平淡,不夠生動(dòng)。
    2、在猜謎語(yǔ)環(huán)節(jié),在孩子猜出謎語(yǔ)后,教師可以與孩子一起總結(jié)其的基本特征。
    4、其實(shí)以雪人的情節(jié)可以在尋找小雪人圖片結(jié)束,最后的游戲環(huán)節(jié),教師的銜接語(yǔ)有點(diǎn)兒太牽強(qiáng)。若這樣說(shuō)會(huì)更好些“小雪人要邀請(qǐng)今天上課表現(xiàn)好的小朋友……(然后說(shuō)出那個(gè)小朋友的基本特征)”
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十五
    托班幼兒學(xué)會(huì)水杯口朝上拿杯子。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場(chǎng)地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。
    活動(dòng)過(guò)程。
    2.幼兒回答完,教師說(shuō):“咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?”
    3.教師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來(lái)了,邊說(shuō)邊給幼兒示范。教師提示說(shuō):要是撒了就留意揀起來(lái)再向前走。
    4.幼兒將豆豆運(yùn)到對(duì)面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動(dòng)作。
    活動(dòng)結(jié)束:
    小朋友一齊聽(tīng)音樂(lè)。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十六
    目標(biāo):
    激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
    準(zhǔn)備:
    硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
    玩法:
    1、家長(zhǎng)將卡紙自中間畫(huà)一條線形成兩個(gè)正方形格子,在格子中央處各畫(huà)一只鳥(niǎo)和一個(gè)鳥(niǎo)籠。
    2、引導(dǎo)孩子觀察鳥(niǎo)身體上的圖形以及個(gè)數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
    3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
    4、家長(zhǎng)啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動(dòng)筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動(dòng),看看圖畫(huà)有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺(jué)暫留的原因,看起來(lái)小鳥(niǎo)是關(guān)在鳥(niǎo)籠里的。)。
    5、家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子找出小鳥(niǎo)進(jìn)出籠子的奧秘。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十七
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、樂(lè)于參與游戲活動(dòng),體驗(yàn)愉快情緒;
    2、培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力,能夠聽(tīng)指令,做出反應(yīng)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備;
    風(fēng)的音樂(lè)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    冬天的的風(fēng)姑娘可調(diào)皮拉,最喜歡往小朋友的身上吹,小朋友們,風(fēng)吹過(guò)你們的哪里呢?
    你們覺(jué)得你們猜得怎么樣?
    到底對(duì)不對(duì)呢,我們玩一個(gè)游戲就知道了。
    1、教師說(shuō)明游戲玩法:
    2、配教老師夸張示范;
    3、老師說(shuō)吹某一處,小朋友們捂住那里,并把那里扭過(guò)去;
    4、老師幾處合起來(lái)說(shuō),告訴幼兒可以用地板做掩護(hù),讓幼兒充分發(fā)揮其想象力;
    例如:屁股和臉蛋;耳朵和肚子;后背和雙手;小腳和肚子。