奧爾夫棒棒糖音樂教案(實用20篇)

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    教案是教師在備課過程中用于組織、指導和反思教學活動的書面文件。教案的編寫要根據(jù)學生的學習需求和能力水平進行個性化的差異化教學設計。教師可以通過參考以下教案,對學科知識的教學進行更好的組織和安排。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇一
    1、欣賞樂曲,引導幼兒感受樂曲鮮明的形象、內(nèi)容、情感,喜歡用動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)。
    2、培養(yǎng)幼兒創(chuàng)編動作的興趣與能力。
    3、使幼兒體驗在音樂創(chuàng)編活動中的快樂。
    磁帶、頭飾、積木
    嘗試感受創(chuàng)編——重現(xiàn)欣賞——交流討論——聯(lián)想創(chuàng)作
    一、活動指導過程:
    1、舞蹈〈快樂恰恰恰〉,小朋友一起跟著音樂做動作。
    2、教師以蝴蝶仙子的角色進入游戲。
    二、欣賞活動:
    (一)、嘗試創(chuàng)編活動:1、幼兒建設花園:“蝴蝶仙子最喜歡去哪兒玩呢?”(花園------)“那的花園在哪兒呢?你們快快來幫造個美麗的大花園吧?”——幼兒在音樂背景中造大花園。教師共同參與。
    2、“這么美麗的花園,一只蝴蝶玩,真孤單。”“讓們隨著音樂一起到花園里玩吧!”——放音樂錄音,音樂中,幼兒隨音樂的性質(zhì)自由表演。
    (二)重現(xiàn)欣賞:蝴蝶仙子給小朋友準備了一首很好聽的曲子,小朋友一起來聽。
    (三)交流討論:1、了解:這首曲子名字叫〈化蝶〉,是中國的名曲,在世界上非常有名,外國人也都喜歡。一般都喜歡用小提琴、鋼琴演奏。
    2、聽了這首曲子你有什么感覺?
    3、音樂中講了一件什么事呢?——幼兒討論,放背景音樂。
    (四)聯(lián)想創(chuàng)作1、幼兒編故事(春天的早晨,蝴蝶蘇醒了,她出門去找花姐姐們玩,突然發(fā)生了(------),后面速度快了,聽上去歡快地,她看她們勝利了,歡快地在一起玩了。結(jié)尾部分又慢慢靜下來,好象太陽下了,她們休息了。)
    2、分段聽音樂表演
    3、再次創(chuàng)編表演:幼兒根據(jù)故事分配角色,選頭飾聽音樂表演。比比哪個小朋友最會聽音樂表演,要求根據(jù)音樂的故事發(fā)展,動作隨意,注意不碰總碰撞其他同伴。
    三、歌表演〈蝴蝶找花〉花都要休息了,蝴蝶仙子送你們回家,邊聽音樂表演邊離開活動室。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇二
    1、聽辨聲音的長、短。
    2、讓幼兒感受二分音符、四分音符時值的不同。
    3、會用肢體語言或樂器,表現(xiàn)聲音的長短變化,體驗聲音游戲的樂趣。
    4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
    5、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
    1、音樂:《有趣的聲音》、《火車開啦》。
    2、圖譜。
    3、樂器。
    一、聲音游戲。
    有哪些小動物來了?讓幼兒說出動物的名稱,然后模仿叫聲及動作。如:。
    (小小貓;喵—小狗:汪汪汪汪)讓幼兒說出誰的聲音長(短)?
    小羊:咩—咩—小雞:嘰嘰嘰嘰。
    (啟發(fā):動物園里、大街上、廚房里、天空中——————4———5人)。
    二、肢體游戲。
    2、小結(jié):我們生活中的聲音,有長也有短,老師用一根長紙條表示長音,如:喵—;把這根長紙條剪成兩段,就變成兩個短音,如:汪汪;出示紙條,讓幼兒形象理解。
    3、啟發(fā)幼兒用肢體表現(xiàn)長短不同的聲音,如:長音,伸長手臂;短音時,握拳手臂收回。
    4、啟發(fā)幼兒用身體動作演奏聲音的長短節(jié)奏。如:拍手、踏腳、搖頭……。
    三、節(jié)奏游戲。
    1、認識樂器:三角鐵、木魚,知道名稱和用法。
    2、讓幼兒用自己手里的樂器敲出聲音,說出是長音還是短音。
    3、出示節(jié)奏譜《不一樣的聲音》,a組幼兒用三角鐵演奏長音,b組幼兒用身體動作(拍手、踏腳————)演奏短音。然后b組幼兒用木魚演奏短音,a組幼兒用身體動作(踏腳、開槍、敲鼓———)演奏短音。
    4、a、b組看圖譜分段演奏。
    四、活動小結(jié)。
    我們周圍有許多長短不同的聲音,音樂就是由很多長短不同聲音組成的。
    開火車出教室,去尋找外面不一樣的聲音。
    小百科:奧爾夫音樂教育體系是當今世界最著名、影響最廣泛的三大音樂教育體系之一。在奧爾夫的音樂課堂中,孩子們有機會進入豐富的藝術(shù)世界,音樂不再僅僅是旋律和節(jié)奏,而是與兒歌說白、律動、舞蹈、戲劇表演甚至是繪畫、雕塑等視覺藝術(shù)相聯(lián)系。他們可能在老師的引導下去關(guān)注特定的一個聲源,去傾聽,辨別,想象來自生活和自然界的不同的聲音。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇三
    1.幼兒初步學習數(shù)數(shù)目,用肢體動作表示各種樹的造型。
    2.幼兒能認識落葉,并會用樂器敲出落葉數(shù),并對唱名旋律進行練習。
    落葉若干、cd、錄音機、樂器(小鈴)
    (一)認識樹、落葉
    1.教師故事引導:秋天到了,有好多好多的樹,樹上的樹葉慢慢變黃了。樹葉隨著風兒一片一片落下來。瞧!
    2.樹的造型:小樹、大樹、老樹、愛隨風搖擺的樹。讓幼兒用肢體動作表示各種樹的造型。
    3.認識樹葉:教師撒落葉,幼兒用手接,讓幼兒觀察落葉,并說出其形狀、觸感、質(zhì)感。
    (二)次數(shù)
    1.變大樹,變小樹、雙手變樹葉。
    2.配合音樂、風兒你帶什么來(側(cè)耳傾聽狀),問:幾聲?就用幾片樹葉表示?
    3.教師示范丟撿葉子,直到四片落葉都以此方式丟撿。
    4.幼兒練習丟撿葉子(配合音樂),直到四片落葉都以此方式丟撿。
    (三)樂器
    1.教師出示樂器(小鈴),示范敲出落葉的數(shù)目。
    2.配合音樂
    (1)歌曲:幼兒拿小鈴敲出落葉數(shù)目。
    (2)間奏:放下小鈴做大樹、小樹隨風飄動的造型。
    (四)游戲書
    1.配合音樂唱次曲,請幼兒圈選正確數(shù)量的樹葉。
    2.配合間奏的第二聲部,指出樹葉唱唱名,模仿老師以慢速指樹干上的唱名唱旋律。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇四
    1、讓幼兒了解蚊子是害蟲。
    2、鍛煉幼兒手眼協(xié)調(diào)的打蚊子。
    3、剖析節(jié)奏tati-ti,并用樂器拍奏全曲。
    錄音帶、錄音機、鈴鼓、蚊子圖片、其他昆蟲圖片、手搖鈴若干個、捕蚊拍。
    1、故事引導:今天森林里要舉行一場很大的音樂會,為了防止擾亂,所以青蛙兄弟負責守衛(wèi)。就在大家都沉醉在美好的音樂中的時候,突然飛來了一群搗鬼的家伙,他們到底是誰呢?我們一起來聽聽!
    2、小蚊子是害蟲還是益蟲“害蟲”“為什么”“它叮人、會傳染疾病”
    3、你認識哪些益蟲呢?“青蛙、蜜蜂。。。?!?BR>    師:負責守衛(wèi)的青蛙兄弟,也為了怕蚊子來搗鬼而傷透了頭腦。
    1、感受特定拍。
    我們來聽一下音樂會上的蚊子是怎么擾亂的,欣賞全曲。
    2、分段欣賞感應蚊子飛行“飛”的次數(shù)。
    3、“如果有蚊子叮你,你會……”“拍死它”
    4、“拍死蚊子你高興嗎?”“高興”大聲的笑一下“哈哈”
    5、“如果你是小蚊子,請你做一個死翹翹的動作和大家的肢體動作不同”
    6、幼兒自學蚊子飛,可以根據(jù)兒謠做不同于他人的動作,到“飛”時要拍手,最后做“死翹翹“的動作造型!和大家不同的動作就一起來學學!
    1、除了用手拍蚊子還可以用什么打死蚊子?!半娢门?、蚊香”
    2、今天老師給小朋友準備了一些蚊拍,來拍蚊子,可是在這些蚊子中間有一些益蟲,小朋友千萬要看清楚。不要打死益蟲噢。
    3、幼兒聽到“啪”時候才能打蚊子,其它時候就學小蚊子飛和做死翹翹肢體造型。
    4、幼兒游戲,教師察看是否有幼兒拍錯蚊子。
    5、師:蚊子的家族是很大的,我們把中國的蚊子消滅了,蚊子的外國親戚又來了。我們一起把它們都消滅光!
    1、幼兒練習徒手拍節(jié)奏(根據(jù)幼兒的情況是否再次練習)。
    2、音樂會要開始了,請我們?nèi)パ葑?,我們先練習一下,請小朋友叫醒你的小樂器?BR>    3、一半幼兒拿領(lǐng)鼓,一半幼兒拿木魚,聽音樂練習演奏全曲。
    4、交換樂器再次進行演奏。
    5、教師組織幼兒收樂器。
    結(jié)束語:好了,剛才小朋友們都很棒,都把小蚊子這些搗鬼的家伙打死了。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇五
    飄帶若干、圖片、鈴鼓一個、白板
    師:三位小精靈送給國王的禮物國王可喜歡了,她吹起了大大小小的泡泡
    1、徒手感知
    師:我們一起來吹一個小小的泡泡,再來一個小小的,最后來個大大的。
    (教師用泡泡的大小來表示“短短長”的節(jié)奏,反復進行幾次)
    2、配合音樂,肢體感知
    (1)配合音樂再吹“小小大”的泡泡
    (2)視覺感知“短短長”的節(jié)奏(教師隨音樂在白板上畫出“短長”線條,幼兒用手指指)
    (3)肢體創(chuàng)編
    教師激發(fā)幼兒利用肢體各部位表示短短長,叫根據(jù)具體情況重復數(shù)變
    (4)全體幼兒在活動區(qū)域內(nèi)隨意根據(jù)音樂表現(xiàn)“短短長”的節(jié)奏。
    (5)合作表示肢體的“短短長”
    幼兒兩兩合作,互相在肢體上畫出“短短長”
    師:漂亮的彩帶也一起來慶祝國王的生日
    每位幼兒持一根飄帶,隨音樂在空中畫出“短長長”的節(jié)奏,其余音樂處隨意旋轉(zhuǎn)飄帶。
    (1)教師與一位幼兒示范一次
    (2)全體幼兒一起操作
    1、教師出示樂器,利用兩種演奏方式(敲奏、搖奏)表示短音和長音
    2、請幼兒聽辨短音和長音,并且用肢體表示
    3、教師利用樂器演奏各種長短節(jié)奏組合,幼兒用手指在空中描畫音值,并念出其長短節(jié)奏組合。
    播放音樂做肢體律動,走出教室。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇六
    一、聽音樂進活動室。
    二、欣賞樂曲,了解音樂結(jié)構(gòu)。
    1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。
    活動目標:
    1、了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結(jié)構(gòu)特點,感受兩斷音樂特征的明顯不同,并用動作表示。
    2、控制自己的情緒與動作,調(diào)整好與同伴之間的距離。
    活動準備:
    1、手偶動物。
    2、音樂。
    活動過程:
    一、聽音樂進活動室。
    二、欣賞樂曲,了解音樂結(jié)構(gòu)。
    1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。
    2、教師運用手偶講述故事,幫助幼兒了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結(jié)構(gòu)特點。
    三、逐步欣賞音樂,創(chuàng)編動作。
    1、欣賞a(a)段音樂了解音樂堅定行進感。并創(chuàng)編小丑出場的動作。
    2、欣賞a(b)段音樂的跳躍遞進感,并啟發(fā)幼兒創(chuàng)編四個小動物的造型,在每一樂句的第一拍做出造型并保持不動。
    3、欣賞b段音樂并用身體動作表現(xiàn)笑彎了腰的動態(tài)以表示b段樂句連續(xù)下行。
    4、再現(xiàn)a段音樂,動作同上。
    四、完整的聽音樂做游戲。
    1、引導幼兒自由選擇角色進行游戲。
    2、在老師提出控制要求后,完整游戲若干次。
    活動反思:
    音樂主要是感情藝術(shù),音樂總是以它的立意美、情境美、音韻美、曲調(diào)美等來表達人們的心聲:或者隱含著一個美好的寓意,或者師法一種溫馨的心曲,或寄托一個美麗的夢幻,或展現(xiàn)一片熾熱的情懷。進行曲是用行進步伐的節(jié)奏寫成的樂曲,一種進行曲是供隊伍行進時奏唱的,以統(tǒng)一的步伐、是鼓舞人心的。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇七
    1、幼兒初步學習數(shù)數(shù)目,用肢體動作表示各種樹的造型。
    2、幼兒能認識落葉,并會用樂器敲出落葉數(shù),并對唱名旋律進行練習。
    落葉若干、cd、錄音機、樂器(小鈴)。
    (一)認識樹、落葉。
    1、教師故事引導:秋天到了,有好多好多的樹,樹上的樹葉慢慢變黃了。樹葉隨著風兒一片一片落下來。瞧!
    2、樹的造型:小樹、大樹、老樹、愛隨風搖擺的樹。讓幼兒用肢體動作表示各種樹的造型。
    3、認識樹葉:教師撒落葉,幼兒用手接,讓幼兒觀察落葉,并說出其形狀、觸感、質(zhì)感。
    (二)次數(shù)。
    1、變大樹,變小樹、雙手變樹葉。
    2、配合音樂、風兒你帶什么來(側(cè)耳傾聽狀),問:幾聲?就用幾片樹葉表示?
    3、教師示范丟撿葉子,直到四片落葉都以此方式丟撿。
    4、幼兒練習丟撿葉子(配合音樂),直到四片落葉都以此方式丟撿。
    (三)樂器。
    1、教師出示樂器(小鈴),示范敲出落葉的數(shù)目。
    2、配合音樂。
    (1)歌曲:幼兒拿小鈴敲出落葉數(shù)目。
    (2)間奏:放下小鈴做大樹、小樹隨風飄動的造型。
    (四)游戲書。
    1、配合音樂唱次曲,請幼兒圈選正確數(shù)量的樹葉。
    2、配合間奏的第二聲部,指出樹葉唱唱名,模仿老師以慢速指樹干上的唱名唱旋律。
    1.通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
    2.初步學習頑固伴奏xxxx。
    3.體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
    故事圖片一張、桌布、cd、呼啦圈。
    1、以《小松鼠進行曲》進場。
    2、節(jié)奏問好。
    3、故事導入:
    寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。
    4、律動游戲——營地活動。
    1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:(xxxx)我們?nèi)ヒ盃I,一起搭帳篷……。
    2)音樂律動——搭帳篷。
    a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
    b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。
    3)聽音樂進行搭帳篷游戲。
    教師先配班教師給幼兒做示范。
    a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據(jù)情況走動)。
    b段:1321放低低,6653舉高高。
    幼兒分組進行游戲。
    4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。
    5、結(jié)束游戲《小松鼠進行曲》。
    寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇八
    3、感受利用肢體表現(xiàn)休止符的樂趣。
    大鼓、小鼓各五個,鈴鼓人手一個,軟墊人手一份,配套圖片、cd
    一、故事導入
    寶寶很乖的睡著了,小精靈想試試寶寶是不是真的睡著了,他演奏起了動動鼓……
    二、音色聽辯,暖身
    1、完整欣賞兒謠一遍后提問
    有哪些樂器?
    2、介紹大鼓、小鼓、鈴鼓及感知三種樂器的音色,并且為每種樂器制定一個動作。
    3、第二遍欣賞兒謠,拍膝念語詞一遍,“敲三下”時根據(jù)音色做指定動作。
    4、音色聽辯游戲
    定動作做回應“小××小××沒睡著!”
    三、感應× × × o 的節(jié)奏
    1、肢體律動,感應節(jié)奏
    (1)來了哪些動物呢?誰會學他們的叫聲和動作?
    (2) 配合語詞,作出動物的動作,并將語詞替換成動物的叫聲,空拍處做不發(fā)聲,躲起來狀。
    2、道具操作,感應節(jié)奏
    聲狀。
    大鼓:軟墊直立,手臂敲奏
    小鼓:軟墊平放,雙手輪奏
    鈴鼓:一手拿軟墊一手拍奏
    3、樂器演奏,感應節(jié)奏
    分三種角色按語詞節(jié)奏演奏三種鼓,空拍處抱住樂器。
    四、皮質(zhì)樂器音色探索
    1、音色模擬與創(chuàng)編
    人手一只鈴鼓,師幼共同討論如何模擬演奏出三種動物的叫聲,幼兒創(chuàng)編出后教師進行總結(jié)。
    2、根據(jù)上一環(huán)節(jié)中創(chuàng)編的音色為兒謠伴奏
    老鼠:點點點——吱吱吱
    花貓:抓抓抓——喵喵喵
    小狗:搥搥搥——旺旺旺
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇九
    :
    1、培養(yǎng)幼兒的聽覺能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的想象能力。
    3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力、和表達能力。
    4、培養(yǎng)幼兒想象味道和聲音之間的聯(lián)系。
    秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒。
    沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫。
    1、老師引導幼兒:“今天老師給大家?guī)硪粋€神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝?!崩蠋熀苷J真的聞一聞,“好香呀,里頭好象有很特別的好東西……”
    2、老師請幼兒圍圈坐好。老師:“老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的`東西吧,老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道?!?BR>    3、老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。
    4、老師:“剛才老師讓大用表情來表現(xiàn)味道?,F(xiàn)在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道?!?BR>    5、老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。
    6、老師根據(jù)幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,老師說那種味道,那種樂器發(fā)出聲音。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇十
    1.感應樂曲特定節(jié)奏。
    2.嘗試和老師一起學做小馬的動作。
    紗巾、圖譜、鈴鼓。
    師生拍肢體問好。
    從前,在一個很遠的地方有個很大的果園,在果園里種著好多果樹,有橘子樹、蘋果樹、香蕉樹等等。這天,果園里的果子都成熟了,有一個叫企企的男孩知道了,好想吃果園里的水果。你們聽,他騎著小馬踏上了去果園的路。
    三、肢體律動。
    1.你們知道小馬怎么走路的嗎?還可以怎么走呢?
    2.討論走累了可以怎么休息。走累了,我們休息一下,我們休息可以怎么做呢?
    a:學小馬散步。
    b:擦汗、喝水。
    1.引導幼兒用紗巾做騎馬衣。
    你們看,知道我手上拿著是什么嗎?這是馬身上的繩子,拉著這繩子我們就可以騎馬了。
    2.用紗巾擦汗或用紗巾做水壺。
    累了,我們用紗巾擦擦汗吧;
    口渴了,還可以把它變成水壺喝水嘍。
    3.聽音樂用道具律動。
    a:紗巾做騎馬衣。
    b:紗巾擦汗、紗巾水壺。
    玩鈴鼓,教師引導幼兒演奏鈴鼓。
    a:按拍上下?lián)u奏。
    b:鈴鼓戴頭上(遮陽帽)。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇十一
    1、能在熟悉曲譜的基礎(chǔ)上初步學吹《粉刷匠》歌曲。
    2、感受樂曲的美,讓幼兒學吹奏。
    教師用笛子一個,幼兒用笛子人手一個,樂譜、錄音機一個、課件。
    一、教師出示樂譜。
    1、請幼兒找找樂譜中你認識那些音?教師輕唱樂譜。
    2、教師唱歌曲一遍,請幼兒說說從歌曲中你聽到了什么。并引導幼兒一起唱一遍歌曲。
    3、進上步熟悉曲譜,師幼一起彈唱樂譜兩到三遍,并請幼兒在唱的時候最好能邊動手練指法,并盡量放慢速度唱樂譜。
    二、學吹歌曲《粉刷匠》。
    (1)教師示范吹歌曲一遍,請幼兒存細看好教師的示范指法。
    (2)幼兒練指法。(邊唱邊動指法)。
    (3)幼兒練吹歌曲,教師來回指導。對能力較弱的幼兒進行重點指導。
    (4)請幾名能力較好的幼兒到前面表演吹歌曲,教師進行初步指導。
    (5)師幼兒一起復吹歌曲:《春天里》和《好朋友》。
    三、總結(jié)幼兒吹奉情景,表揚表現(xiàn)較好的'幼兒。
    四、放錄音,請幼兒跟著音樂一起用笛子表演各種動作,并在歡快的氛圍中結(jié)束活動。
    1、熟悉曲譜的基礎(chǔ)上初步學吹《粉刷匠》歌曲。
    2、感受樂曲的美,讓幼兒學吹奏。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇十二
    本次活動主要使幼兒可以親身體驗,主動參與到音樂活動中來,通過各種模仿表演,讓幼兒從單一感官到多個感官體驗到音樂中的快樂,自然進入全身心的音樂體驗,并感受到原野風生活的熱情奔放。
    1、在游戲中感應音樂的特定音效,感受原野風樂曲的節(jié)奏明快和熱情奔放。
    2、嘗試發(fā)明不同的歡呼聲,體驗游戲的快樂。
    幼兒已有經(jīng)驗口哨、道具火堆、手偶。
    重點:聽辯音樂中的特定音效,感受熱情奔放的樂曲。
    難點:能聽辨特定音效變換動作。
    (二)以小客人進行導入——(出示手偶娃娃)今天有位從草原上來的小客人我們一起來歡迎她。老師模仿手偶娃娃說話:“小朋友們好,我叫點點,我有一件高興的事情告訴你們,我家今天來了許多客人,媽媽說要舉行一場篝火晚會,可是媽媽問了我一個問題:什么是篝火晚會,可是我就就是不知道,小朋友們你們能幫幫我們嗎?你們知道什么是篝火晚會嗎?篝火晚會都有些什么呢?”
    (三)感受音樂。
    1、第一遍音樂:幼兒安靜欣賞,教師動作提示。導語:聽!點點家的篝火晚會開始咯!篝火晚會開始的時候會有一個特別的聲音,一起來聽聽是什么聲音。提問:在音樂里你們都聽到了什么聲音?(哨聲、呼應聲)音樂讓我們感覺怎么樣呢?(請幼兒說說自己的感受)。
    2、第二、三遍音樂:手足律動導語:你們想?yún)⒓芋艋鹜頃幔恳魳防镉幸粋€哨子聲,當你聽到哨子聲時把你的手舉起來打招呼(喲呵~)。
    a.音樂:(坐)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)導語:你們的歡呼聲真好聽,我再站起來表演一次。
    b.音樂:(站)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)。
    3、第四遍音樂:動物律動導語:你們的歡呼聲把小動物都叫來了,我們來看是誰來了?(老師逐一出示動物手偶像幼兒打招呼)(學動物律動)我們一起來玩一個游戲,當聽到哨聲的時候就變成一種小動物,再聽到哨聲就再變成另外一只動物。(老師先示范一遍)音樂:模仿動物特征哨聲:舉手呼喚聲:動物的叫聲。
    (四)口技表演師:小朋友你們玩得開心嗎?音樂中點點開心的時候是怎么喊的?我們也來學學吧(喲呵~)。除了可以這樣叫,還可以怎樣叫呢?配上相應的動作(發(fā)出各種聲音練習)。音樂:做舞蹈動作哨聲:舉手呼喚聲:小朋友自己開心的叫聲。
    (五)篝火游戲?qū)дZ:我發(fā)現(xiàn)你們參加篝火晚會的時候會唱會跳了,我呀給你們準備了篝火晚會里必須有的東西,你們猜猜是什么?(火堆)注意:交代游戲規(guī)則,練習一遍音樂:手拉手跳舞。哨聲:舉手歡呼聲。
    (六)結(jié)束活動。今天我們大家玩的開心嗎?我們該回去休息了,下次再玩。(聽音樂出場)。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇十三
    歌詞:小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來,叫媽媽,媽媽不來,骨碌骨碌骨碌骨碌滾下來。
    材料準備:1、捏響老鼠、毛絨老鼠、上弦老鼠、燈臺。
    樂器準備:2、響板。
    操作過程:
    3、上節(jié)課我們學習了用沙錘為小金魚伴奏,現(xiàn)在請坐到老師身邊為媽媽們表演一遍,取出沙錘,寶寶上前做小金魚的樂器表演部分,提示家長鼓勵和寶寶鞠躬答謝。
    4、引題:
    今天又來了一位新的小動物來跟寶寶們一起做游戲了,它還要跟寶寶們打招呼呢,我們一起來聽聽,它是怎樣跟寶寶們打招呼的呢:“吱吱吱,吱吱吱”,咦,寶寶聽出來這是誰的聲音了嗎?哦,原來是小老鼠呀!
    出示燈臺和老鼠,手擺動老鼠做動作并講解,引出歌詞:這只小老鼠呀,有一天晚上出來玩,玩著玩著,它覺得肚子餓了,這時,它突然聞到一陣香味,??!好香?。∷鼘ぶ阄墩疫^去,哦,原來是一個高高的燈臺上,放著一盆香噴噴的香油,香味就是從那邊傳來的,于是小老鼠就努力的爬呀爬呀,爬上了高高的.燈臺,大口大口的將油給吃完了,啊,真好喝呀!它將肚子吃得飽飽的,就準備回家去啦,這時它發(fā)現(xiàn)糟糕了,燈臺太高,它下不來了,怎么辦呢?它大聲叫道:“媽媽,媽媽,快來幫幫我呀!”可是媽媽沒有聽見,不能來,于是,小老鼠著急了,他就“骨碌骨碌骨碌骨碌”的滾了下來(松手讓小老鼠從燈臺上掉下來)。
    老師把小老鼠有趣的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!
    為了專心的聽歌曲,我們要把眼睛閉上。
    5、閉眼聽一遍曲目。
    6、念唱歌曲:跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏:好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語:繼續(xù))。
    7、樂器演奏:和著歌曲演奏:
    老師先講解響板的用法:把響板放在左手手心上,張開的一面對著自己,右手一拍一下打擊節(jié)奏。先練習念白節(jié)奏,在和著歌曲練習。
    我們會唱這首歌了,現(xiàn)在可以用我們的樂器來給你們帶來的這件樂器叫響板,它象小鴨子的嘴巴,扁扁的,把鴨子的嘴巴沖著自己,右手一拍一下拍打(示范),小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來。教師把樂器按寶寶人數(shù)放成一排,請寶寶有秩序的上前取樂器。
    提示寶寶隨意練習敲打樂器,同時在老師說“收”時停止。
    和著音樂用樂器伴奏,提示寶寶大聲唱出歌詞。
    請寶寶有秩序的把樂器擺回老師面前,老師收回樂器。
    請寶寶做在老師側(cè)一同表演樂器伴奏。注意提醒家長鼓勵和寶寶答謝。
    8、做小老鼠的動作,表演律動:
    發(fā)上發(fā)條的小老鼠給小朋友觀察,小老鼠。
    12、總結(jié):寶寶坐回自己的位置,老師總結(jié):小老鼠的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了小老鼠的表演,小老鼠是我們最好的朋友。我們現(xiàn)在把小老鼠小朋友畫出來,帶回家,在家里讓小老鼠和我們一起唱歌,出示老鼠圖,提示圖上小老鼠穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的金魚涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內(nèi),注意保持畫的整潔。
    請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。
    13、手起,寶寶再見。
    end。
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    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇十四
    1、通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
    2、初步學習頑固伴奏。
    3、體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
    1、以《小松鼠進行曲》進場。
    2、節(jié)奏問好。
    3、故事導入:寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。
    4、律動游戲——營地活動。
    1)寶寶的.小手(小腳)會唱歌:我們?nèi)ヒ盃I,一起搭帳篷……。
    2)音樂律動——搭帳篷。
    a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
    b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。
    3)聽音樂進行搭帳篷游戲。
    教師先配班教師給幼兒做示范。
    a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據(jù)情況走動)。
    b段:1321放低低,6653舉高高。
    幼兒分組進行游戲。
    4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。
    5、結(jié)束游戲《小松鼠進行曲》。
    寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇十五
    活動名稱:藍精靈王國活動目標:
    1.感受樂譜并嘗試創(chuàng)編動作。
    2.了解音樂樂段,嘗試畫出曲式圖譜。3.培養(yǎng)幼兒記憶力?;顒訙蕚洌?BR>    音樂、樂器、十六宮格紙、筆?;顒舆^程:
    現(xiàn)在請小朋友手拉手,舉起吃飯的那只手,直接哼唱向右轉(zhuǎn)圈,向左轉(zhuǎn)圈,向前問好(兩次)、拍手跺腳兩次。
    提問:剛才一起做了什么動作?(走路、拍手、跺腳)放音樂繼續(xù)重復兩遍到三遍。
    提問:還能怎么走?(根據(jù)幼兒創(chuàng)編走三到四遍)請幼兒原地坐,提問:身體什么部位可以發(fā)出聲音。一個樂句一個動作。跟著音樂做。
    提前準備樂器,介紹樂器。
    一起幫藍精靈國王記錄下來,教師示范(跟音樂),給幼兒發(fā)紙和筆(放音樂)做記錄。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇十六
    2、通過手指游戲、表演等形式體會音樂生動有趣。
    節(jié)奏卡一張、小鼓一個、創(chuàng)設“池塘”情境、青蛙頭飾人手一個、蛙鳴筒人手一個。
    1、基本節(jié)奏練習。
    2、手指游戲。
    3、樂器操作。
    4、游戲。
    一、教師擊鼓,引導幼兒聽鼓聲模仿節(jié)奏,通過拍身體的各部位及聲勢練習熟悉節(jié)奏。(由此引出小青蛙的叫聲)。
    二、出示畫有小青蛙叫的節(jié)奏卡,引導幼兒練習小青蛙叫|呱呱|呱呱呱|,幫助幼兒感知此節(jié)奏型。
    三、談話引出童謠《數(shù)青蛙》,鼓勵幼兒自由創(chuàng)編與童謠相符的手指表演,在玩手指游戲過程中熟練童謠和節(jié)奏型。
    1、結(jié)合提問,逐句分析童謠。并鼓勵幼兒創(chuàng)編動作表演。
    2、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編動作表演童謠,教師提煉整合幼兒的表演動作。
    3、完整表演一遍。
    四、完整欣賞音樂《青蛙》,感受音樂的生動有趣,結(jié)合提問引導幼兒將童謠與音樂相匹配。
    提問:請小朋友們猜猜音樂中有誰?它在干什么?你是怎么聽出來的?
    五、引導幼兒在音樂中玩手指游戲,進一步感受音樂旋律及主要節(jié)奏型。
    六、幼兒操作蛙鳴筒,為《青蛙》器樂伴奏。引導幼兒“呱呱”部分用幼兒用蛙鳴筒敲出的響聲,“跳跳”部分用蛙鳴筒敲出的響聲。
    1、請個別幼兒嘗試操作蛙鳴筒,自由探索,鼓勵幼兒發(fā)明出不同的敲擊方法,發(fā)覺不同的聲響。
    師:你們認識它嗎?他的名字叫蛙鳴筒。你們和它玩一玩,看看它能發(fā)出幾種聲響?
    2、教師示范兩種不同敲擊方法。幫助幼兒感知兩種不同的聲響分別與童謠中的“呱呱”、“跳跳”相呼應。
    3、師幼共同為《青蛙》器樂伴奏。重點引導幼兒把握音樂中的節(jié)奏型。
    4、幼兒分組為《青蛙》器樂伴奏,一半幼兒念童謠,一半幼兒操作蛙鳴筒為“呱呱”、“跳跳”部分伴奏。
    七、情景游戲表演《青蛙》。讓幼兒在生動、有趣的游戲中鞏固練習節(jié)奏型。
    師:請小青蛙們和青蛙媽媽一起到池塘邊練習跳水。(幼兒帶青蛙頭飾)。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇十七
    1、了解杜鵑花與玫瑰花的顏色及形狀。
    2、通過肢體游戲感應歌曲中的快板、慢板。
    3、在創(chuàng)編花的造型中感受春天的美。
    掛圖p3、各色杜鵑與玫瑰幻燈片、塑料花、風車花、呼啦圈、cd。
    一、故事引導。
    二、認識花。
    師:小朋友,你們想去花園賞花嗎?讓我們一起去看看吧!
    1、杜鵑花。
    放映幻燈。
    幼兒觀察,教師介紹杜鵑花的別名、顏色,并告訴幼兒杜鵑花在每年的春天才會開。
    2、玫瑰花。
    師:花園里的杜鵑花真美,我們再看看,還有什么花呢?誰會認識這種花?
    觀看幻燈,教師介紹玫瑰花的葉子、枝干,并知道玫瑰花有哪些顏色。
    三、花的游戲。
    1、手腕花。
    師:春姑娘給小朋友帶來了很多花,你們喜歡花嗎?我們一起來和花玩游戲吧!
    教師扮演春姑娘給幼兒送花。
    教師清唱,快板部分幼兒依樂句在自己不同肢體部位開花,慢板部分變成花仙子依樂句左右搖擺。
    2、風車花。
    師:小花朵和小朋友在一起真開心,瞧!這是什么???哦,風車花也想和大家一起游戲,那我們先來看看老師是怎么和風車花玩游戲的,風車花會聽音樂哦!
    播放音樂,教師示范。再次播放音樂,幼兒與風車花游戲。
    3、花朵與蝴蝶。
    請兩名幼兒示范,一名幼兒扮演花朵,快板部分變不同花的'造型。另外一名扮演蝴蝶,快板部分花朵蹲下,蝴蝶圍著花朵繞飛。
    全體幼兒表演。
    1、復習肢體律動,有節(jié)奏的模唱唱名旋律的。
    2、通過樂器演奏與肢體游戲感應斷奏與圓滑奏。
    掛圖p3、手搖鈴、橡皮筋、cd。
    一、故事引導。
    師:花朵和春姑娘一起跳舞,他們展開了一場花兒的宴會,所有的小動物也來了,他們都想和春姑娘在一起,呼呼呼~~~~~~~寶寶正在吹泡泡呢?原來泡泡也想過來玩游戲。
    二、旋律模唱。
    師:你們還認識唱名泡泡嗎?
    1、教師畫唱名,幼兒依老師所畫的順序,念出唱名。
    師:泡泡飛呀飛,飛到了黃花的旁邊,唱msl。
    2、教師在唱名旁貼磁鐵,畫出旋律,引導幼兒再唱出其它幾個旋律。
    3、教師帶領(lǐng)幼兒復習肢體律動,并唱出唱名。
    三、雙人肢體游戲。
    師:請小朋友找一位好朋友,帶著唱名泡泡來玩?zhèn)€好玩的游戲吧!
    教師示范,斷奏依節(jié)拍兩人互點對方肢體,唱出唱名,圓滑奏兩人互推手掌。
    配合鋼琴唱唱名,幼兒與好朋友游戲。
    四、樂器、道具演奏。
    1、橡皮筋。
    出示橡皮筋,教師清唱示范撥奏與拉奏。斷奏部分依拍子撥彈橡皮筋,圓滑奏隨樂句拉長橡皮筋。
    播放cd,幼兒演奏。
    2、手搖鈴。
    師:今天,老師還請來了樂器和你們一起賞花。樂器寶寶怎么賞花呢?
    斷奏敲奏拍子,圓滑奏搖奏樂句。
    師:我們一起去給寶寶送手搖鈴花吧!
    請幼兒聽音樂把樂器送回。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇十八
    寶寶好(4拍、一拍一動)。
    律動:豐收之歌/閃爍小星。
    懶惰蟲。
    歌詞:
    懶惰蟲玩具。
    響板。
    3、主課教師講解故事,輔課教師和寶寶做相應表演。
    小明很懶,他的手說,我不和他做朋友,手就沒了,腳也不和小明做朋友,小明的腳也沒了。小明變成一條蟲子,動一動就全身疼,大家都說他是懶惰蟲。
    4、串講歌詞:
    老師把懶惰蟲的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!
    為了專心的聽歌曲,我們一起把大眼睛閉上。
    5、閉眼聽一遍曲目。
    6、念唱歌曲:跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏:好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語:繼續(xù))。
    7、聽歌(第一段)。
    學習弱起拍的打法,先向外后拍手,也可先指鼻子后拍手。
    跟音樂打節(jié)奏。
    8、使用樂器和響板表演。
    動作表演,教師帶寶寶圍著懶惰蟲根據(jù)歌詞做動作。
    9、鼓勵寶寶創(chuàng)編表演蟲的各種各樣的動作。
    玩懶惰蟲的玩具。
    鼓勵寶寶創(chuàng)編歌詞動作。
    10、總結(jié):寶寶坐回自己的位置,老師總結(jié):懶惰蟲的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了懶惰蟲的表演,懶惰蟲是我們最好的朋友。我們現(xiàn)在把懶惰蟲畫出來,帶回家,在家里讓懶惰蟲和我們一起唱歌,出示懶惰蟲圖,提示圖上懶惰蟲穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的懶惰蟲涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內(nèi),注意保持畫的整潔。
    請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。
    11、手起,寶寶再見。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇十九
    中班奧爾夫音樂活動教案:《草原上的舞會》設計意圖:本次活動主要使幼兒可以親身體驗,主動參與到音樂活動中來,通過各種模仿表演,讓幼兒從單一感官到多個感官體驗到音樂中的快樂,自然進入全身心的音樂體驗,并感受到原野風生活的熱情奔放。
    1、在游戲中感應音樂的特定音效,感受原野風樂曲的節(jié)奏明快和熱情奔放。
    2、嘗試發(fā)明不同的歡呼聲,體驗游戲的快樂。
    重點:聽辯音樂中的特定音效,感受熱情奔放的樂曲。
    難點:能聽辨特定音效變換動作。
    (二)以小客人進行導入——(出示手偶娃娃)今天有位從草原上來的小客人我們一起來歡迎她。老師模仿手偶娃娃說話:“小朋友們好,我叫點點,我有一件高興的事情告訴你們,我家今天來了許多客人,媽媽說要舉行一場篝火晚會,可是媽媽問了我一個問題:什么是篝火晚會,可是我就就是不知道,小朋友們你們能幫幫我們嗎?你們知道什么是篝火晚會嗎?篝火晚會都有些什么呢?”
    (三)感受音樂1、第一遍音樂:幼兒安靜欣賞,教師動作提示。導語:聽!點點家的篝火晚會開始咯!篝火晚會開始的`時候會有一個特別的聲音,一起來聽聽是什么聲音。提問:在音樂里你們都聽到了什么聲音?(哨聲、呼應聲)音樂讓我們感覺怎么樣呢?(請幼兒說說自己的感受)2、第二、三遍音樂:手足律動導語:你們想?yún)⒓芋艋鹜頃??音樂里有一個哨子聲,當你聽到哨子聲時把你的手舉起來打招呼(喲呵~)。a.音樂:(坐)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)導語:你們的歡呼聲真好聽,我再站起來表演一次。b.音樂:(站)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)3、第四遍音樂:動物律動導語:你們的歡呼聲把小動物都叫來了,我們來看是誰來了?(老師逐一出示動物手偶像幼兒打招呼)(學動物律動)我們一起來玩一個游戲,當聽到哨聲的時候就變成一種小動物,再聽到哨聲就再變成另外一只動物。(老師先示范一遍)音樂:模仿動物特征哨聲:舉手呼喚聲:動物的叫聲。
    (四)口技表演師:小朋友你們玩得開心嗎?音樂中點點開心的時候是怎么喊的?我們也來學學吧(喲呵~)。除了可以這樣叫,還可以怎樣叫呢?配上相應的動作(發(fā)出各種聲音練習)。音樂:做舞蹈動作哨聲:舉手呼喚聲:小朋友自己開心的叫聲。
    (六)結(jié)束活動。今天我們大家玩的開心嗎?我們該回去休息了,下次再玩。(聽音樂出場)。
    奧爾夫棒棒糖音樂教案篇二十
    2、能夠大膽地用肢體動作創(chuàng)編不同的化石造型。
    3、積極參與角色扮演,體驗奧爾夫音樂活動的歡樂。
    用肢體創(chuàng)編不同的化石造型。
    感應回旋曲式。
    化石圖片、鈴鼓、ppt。
    “扣扣扣”從地底下傳來一陣敲打聲,大家又驚又喜地朝著聲響處探索,原來地下王國的化石們也興高采烈地來參加晚會。
    1、化石介紹。
    通過圖片簡單介紹化石的由來。
    2、音樂律動。
    (1)教師引導幼兒運用肢體各部位,嘗試模仿化石舞蹈時的僵硬感。
    (2)全體圍坐,教師帶領(lǐng)幼兒伴隨音樂感應a段節(jié)奏。
    全體站立,教師帶領(lǐng)幼兒在a段音樂做出不同的化石造型。
    教師將全體幼兒分組,伴隨音樂進行角色扮演的活動。
    幼兒聽音樂做律動出活動室。