2023年好玩的自我介紹小游戲(通用18篇)

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    古代文學(xué)是中國(guó)文化寶庫(kù)中的重要組成部分,它承載著中華民族的智慧與情感。寫好總結(jié)還要注意語(yǔ)法和拼寫的正確性。這些總結(jié)范文覆蓋了不同領(lǐng)域、不同階段的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),對(duì)我們撰寫自己的總結(jié)會(huì)有一定的啟發(fā)。
    好玩的自我介紹小游戲篇一
    將參與者分成四堆以上,每堆人手挽手站成一排,整體面向一個(gè)中心,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
    人員:一定要有男有女,比例不限。
    裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)施令。
    規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。
    在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名(國(guó)外也可以),代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。圍成一個(gè)圈坐下,喊的時(shí)候要揮手,游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“北京的`火車就要開(kāi)?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開(kāi)?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
    在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個(gè)人出來(lái),然后到旁邊去給他說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),被叫出來(lái)的人只能比動(dòng)作或者借助物品來(lái)表達(dá),但不能發(fā)現(xiàn)聲音,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),如果被猜出來(lái),則出題的那派要受懲罰,反之,比動(dòng)作的人這派受懲罰。
    好玩的自我介紹小游戲篇二
    根據(jù)人數(shù)定一個(gè)數(shù)字,數(shù)字要比總?cè)藬?shù)小,每個(gè)人都要給自己起一個(gè)在同一個(gè)場(chǎng)景里的名字(西游記,水滸傳等),如果大家多數(shù)第一次見(jiàn)面,用自己名字也可以。舉例:一共8個(gè)人參與,規(guī)定數(shù)字為6,即1-6,從任意一人開(kāi)始喊:1,依次把1-6喊完,沒(méi)有搶到數(shù)字的后兩位就算輸了要受懲罰奧(喝酒或吃菜……)注意:如果出現(xiàn)有兩位或兩位以上的人搶到同一個(gè)數(shù)字,其中一人要快速說(shuō)出剩余競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的'任意一個(gè)人的名字(或昵稱),那么搶數(shù)字的其余人就輸了。下一輪,輸?shù)钠渲幸蝗讼群?。
    一圈人一起玩比較好玩,就是從1開(kāi)始,每人按順序說(shuō)一個(gè)數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說(shuō)出來(lái)而換成拍喊:過(guò),如果不幸說(shuō)了出來(lái),就要罰喝酒,然后再重頭開(kāi)始數(shù)過(guò)。
    莊家暗寫下一個(gè)數(shù)字0-100間(可以寫在手機(jī)上),從莊家下家開(kāi)始順時(shí)針報(bào)數(shù),下家每報(bào)一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說(shuō)莊家寫20,第一下家說(shuō)35,則莊家報(bào)數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個(gè)數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個(gè)特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。
    好玩的自我介紹小游戲篇三
    該游戲主要是為了聚會(huì)時(shí)的罰酒,常見(jiàn)指數(shù)四顆星。
    規(guī)則:假如有6人參加游戲,則首先選擇一人作為主持人,主持人隨機(jī)往手中握1~6個(gè)牙簽,然后所有人猜,每個(gè)數(shù)字(1~6)只能猜一次,猜中的人接受懲罰,如果其他5人都沒(méi)猜中,則主持人接受懲罰,接受懲罰的人作為下一輪主持人繼續(xù)游戲。
    該游戲設(shè)和兩個(gè)人玩,尤其是男女或情侶,是兩人互動(dòng)時(shí)最好玩的游戲之一。
    規(guī)則:首先,記住幾句口訣,需要在猜拳的'時(shí)候一直念,口訣是:兩只小蜜蜂啊,飛在花叢中啊,飛啊飛啊……,比如甲和乙猜拳,當(dāng)甲贏的時(shí)候,則則做用手掌扇對(duì)方耳光的動(dòng)作,乙則需要根據(jù)對(duì)方扇耳光的方向來(lái)轉(zhuǎn)動(dòng)臉做配合,如果聯(lián)系三次平局,則兩人相互做飛吻的動(dòng)作,并且要發(fā)出聲音來(lái)哦,然后繼續(xù)游戲。
    好玩的自我介紹小游戲篇四
    這個(gè)游戲就是所有得人都已蘿卜命名,區(qū)別在于蘿卜的顏色不同,有叫白蘿卜的有叫紅蘿卜的可以自己隨意的起,但是彼此要記住名字,在玩的時(shí)候有第一個(gè)人先蹲,蹲的時(shí)候還要念著紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲,這樣叫白蘿卜的人就要開(kāi)始蹲,這樣依次往下念,當(dāng)有人沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)的時(shí)候就失敗了要受到懲罰的。
    這個(gè)游戲可以鍛煉反應(yīng)和應(yīng)變能力。
    這個(gè)游戲是由第一個(gè)人喊0,喊得同時(shí)要之前另一個(gè)人,被指到的人也要喊0,同時(shí)也要指向另一個(gè)人,這個(gè)被指到的第二個(gè)人則要喊7,然后在指向第三個(gè)人,喊7的人指的時(shí)候手指是開(kāi)槍的手勢(shì),這樣知道的人要裝作中槍躺下但是不需要發(fā)聲,其余的人則要發(fā)出啊聲然后舉手投降,這樣其中出錯(cuò)的人就要受到懲罰了。
    這個(gè)游戲挺刺激的,主要可以鍛煉人的應(yīng)變和反應(yīng)速度。
    該游戲的玩法挺好玩,就是有一個(gè)開(kāi)始的.人捉人,被捉到的人要立馬輸出三個(gè)字的詞語(yǔ),可以是人名動(dòng)物等詞語(yǔ),小于三個(gè)字或者多于三個(gè)字的詞都屬于失敗,失敗的人就要接替第一個(gè)人捉人了,或者是受懲罰。
    游戲中需要有足夠的詞匯量和反應(yīng)速度。
    這個(gè)游戲需要一副撲克牌,把小王拿出去幾個(gè)人圍在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌里面的對(duì)子拿出去,然后互相抽牌組對(duì),最后會(huì)有一個(gè)人手里只剩下一張單牌就是大王,這樣剩下大王的人就要唱歌演節(jié)目了呵呵。
    這個(gè)完全就是運(yùn)氣了。有時(shí)候可以用眼神來(lái)迷惑對(duì)方讓對(duì)方不知道你手里的那張牌是大王。
    接成語(yǔ)游戲。接成語(yǔ)游戲顧名思義就是按詞接成語(yǔ),就是所有人排成一排由一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),然后下一個(gè)人按照這個(gè)人所說(shuō)的成語(yǔ)的最后一個(gè)字開(kāi)頭再說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),在過(guò)程當(dāng)中沒(méi)有說(shuō)出或者說(shuō)錯(cuò)的人要受到懲罰。
    這個(gè)是考驗(yàn)?zāi)愕脑~匯量和大腦的反應(yīng)能力。
    好玩的自我介紹小游戲篇五
    游戲規(guī)則:說(shuō)大西瓜的時(shí)候手要比劃小圓,說(shuō)小西瓜的時(shí)候手要比劃大圓,大家按著順序來(lái),手勢(shì)和說(shuō)話不符合規(guī)定的即被淘汰。
    一般前面一個(gè)人說(shuō)錯(cuò)話或者比劃錯(cuò)了會(huì)帶錯(cuò)下一個(gè)人。
    游戲規(guī)則:首先由一個(gè)人起頭,說(shuō)蒙,然后指任意一個(gè)人,被指到的人要說(shuō)下一個(gè)字娜,依次類推說(shuō)到莎,說(shuō)莎的人指下一個(gè)人,被指的人要做出蒙娜麗莎的動(dòng)作并且保持微笑,左右兩個(gè)人向中間擺出框架的姿勢(shì)。反應(yīng)不及時(shí)或者動(dòng)作錯(cuò)誤的即被淘汰。
    游戲規(guī)則:一般大家玩的'都是3的倍數(shù)和個(gè)數(shù),一般遇到3的倍數(shù)和個(gè)位是3的都要說(shuō)過(guò),可以從任意數(shù)字開(kāi)始,但是一旦開(kāi)始就要按著順序來(lái)。比如從7開(kāi)始,7、8、過(guò)、10、11、過(guò)、過(guò)、14,9和12是散的倍數(shù),13個(gè)位帶三所以都要說(shuō)過(guò)。
    游戲規(guī)則:每個(gè)人說(shuō)個(gè)明星的名字,然后開(kāi)始從1搶數(shù),如果兩個(gè)人同時(shí)報(bào)出同一個(gè)數(shù),那么就要迅速喊出對(duì)方代表的明星的名字,沒(méi)有叫出對(duì)方明星名字的或者叫錯(cuò)的即被淘汰,搶到最后一個(gè)數(shù)的也會(huì)被淘汰,每淘汰一個(gè)人就從1重新開(kāi)始搶數(shù)。
    比如六個(gè)人,a、b、c、d、分別代表著楊冪、劉詩(shī)詩(shī)、楊紫、姚晨,開(kāi)始搶數(shù),a說(shuō)1,b和d同時(shí)喊了2,這是就需要快速說(shuō)出對(duì)方代表的明星姓名,如果b先說(shuō)出楊紫,那么d就被淘汰了,然后三個(gè)人重新開(kāi)始。
    如果a說(shuō)1,c說(shuō)2,d說(shuō)3,b說(shuō)4那么吧就被淘汰,因?yàn)樗麚尩降淖詈笠粋€(gè)數(shù)。
    好玩的自我介紹小游戲篇六
    簡(jiǎn)述:隨著越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以。
    人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人。
    游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)"今天我吃了一個(gè)aa"(aa為隨意食物名!)2.接著第二個(gè)接著說(shuō),吃了一個(gè)aa,二個(gè)bb…(bb不同的食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4.一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的'食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
    “小球逃生”——體智游戲。
    每個(gè)組選出8人參加,在一張中間有一個(gè)大漏洞的紙上放一個(gè)乒乓球,隊(duì)員分別拿住紙的四個(gè)角,將球從起點(diǎn)帶到終點(diǎn)。最快到達(dá)組勝利。游戲中需保證紙的平整,不得有凹痕,手不能觸碰球。若小球落下則返回起點(diǎn)重來(lái),前四人結(jié)束后后四人跟上,最后按照每組的用時(shí)相應(yīng)加分。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:硬板紙、乒乓球、計(jì)時(shí)器。
    結(jié)對(duì)而行。
    道具:繩子若干。
    參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。
    游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
    嘴大吃八方。
    道具:一根繩子、4串葡萄、蒙眼睛的、細(xì)繩背景音樂(lè):節(jié)奏輕快的。
    人員:每隊(duì)派1名隊(duì)員。
    規(guī)則:繩子兩邊各站2名隊(duì)員。隊(duì)員蒙上眼睛,右手繞過(guò)左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉(zhuǎn)5圈。然后摸索著找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來(lái),只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!
    水果蹲。
    道具:8個(gè)胸牌、別針、雙面膠,背景音樂(lè)。
    人員:每隊(duì)派4名隊(duì)員。
    蹲,
    蹲,
    蹲完xx蹲”,說(shuō)xx蹲的時(shí)候不能指著代表xx的隊(duì)員,要指著代表另一種水果的隊(duì)員。喊口號(hào)時(shí),喊的下一位隊(duì)員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊(duì)員沒(méi)蹲下的淘汰!不該蹲下的隊(duì)蹲下了淘汰!
    好玩的自我介紹小游戲篇七
    一下是由小編為你收集的一些團(tuán)隊(duì)小游戲,希望能幫助的到你,謝謝!
    規(guī)則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。
    2、a任意指一個(gè)人(b)說(shuō)“0”,b接著任意指一個(gè)人(c)說(shuō)“0”,c接著任意指一個(gè)人(d)說(shuō)“7”。d則需要表現(xiàn)出被槍打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,d旁邊的兩個(gè)人需要舉起手來(lái),表示驚嚇投降。
    3、d不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯(cuò)。
    4、一次錯(cuò)誤產(chǎn)生后,由錯(cuò)誤人重新開(kāi)始??啥啻沃貜?fù)。
    5、一般錯(cuò)誤的最多的那個(gè)人有“獎(jiǎng)”或罰了。
    總結(jié):這個(gè)游戲也是考驗(yàn)反應(yīng)能力。笑聲比較多。
    游戲規(guī)則和程序。
    1.將每4個(gè)人組成一個(gè)組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個(gè)組構(gòu)成一個(gè)大組進(jìn)行游戲。
    2.讓小組確定的第一個(gè)志愿者出來(lái),對(duì)著另一個(gè)組喊出任何經(jīng)過(guò)他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍(lán)天等等任何詞。
    3.另一個(gè)小組的第一個(gè)志愿者必須對(duì)這些詞進(jìn)行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。
    4.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說(shuō)“哦,嗯,哦……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。
    5.哪個(gè)小組能堅(jiān)持到最后,哪個(gè)小組算獲勝。
    總結(jié)。
    1.本游戲的關(guān)鍵是要在一個(gè)快速、緊張的氛圍下進(jìn)行,一旦有人回答速度變慢,開(kāi)始有“嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場(chǎng),這樣才能保證游戲的成功。
    你會(huì)發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時(shí),你可能會(huì)有了一些以前連想都沒(méi)想過(guò)的想法,而說(shuō)不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問(wèn)題,所以這個(gè)游戲可以用于需要發(fā)揮想象力的熱身運(yùn)動(dòng),讓大腦迅速地活躍起來(lái)。
    好玩的自我介紹小游戲篇八
    第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是后面的,第三名學(xué)員說(shuō):我是后面的后面的,依次下去,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。
    方法一:讓參加游戲的人從自己的手提包、錢包或口袋里拿出兩樣?xùn)|西(比如:家人的照片、信用卡、護(hù)身符等)當(dāng)他們向團(tuán)隊(duì)作自我介紹的時(shí)候,讓他們借助自己拿出來(lái)的東西,來(lái)描述一下自己(比如,“我有點(diǎn)迷信,我相信護(hù)身符可以保護(hù)我們”;“這是我賺到的第一元錢,我到現(xiàn)在還保存著?!?BR>    方法二:要求每個(gè)成員說(shuō)出他們自己的名字,并在名字前加上一個(gè)形容詞。這個(gè)形容詞要能描述自己的主要特點(diǎn)。如,嚴(yán)肅的小杰,愛(ài)唱歌的小娜,富有想象力的瑪麗等。
    方法三:讓團(tuán)隊(duì)成員在進(jìn)行自我介紹的時(shí)候不要光說(shuō)自己的名字,還要說(shuō)出一個(gè)他們現(xiàn)在或以前使用的綽號(hào),或是將要使用的綽號(hào)-----如果他們能給自己取一個(gè)的話。在休息的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)鼓勵(lì)成員們相互告知和探究這些綽號(hào)的由來(lái)。
    方法四:
    小提示:每個(gè)人有一分鐘的時(shí)間來(lái)做自我介紹。那些新組建的團(tuán)隊(duì)在進(jìn)行這個(gè)環(huán)節(jié)方面沒(méi)有任何限制。對(duì)于一個(gè)已經(jīng)組建了一段時(shí)間的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲同樣是會(huì)議前的有效“熱身”。當(dāng)在一個(gè)成員都已經(jīng)相互認(rèn)識(shí)的團(tuán)隊(duì)里進(jìn)行這個(gè)游戲的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)向他們指出,如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)中的成員相互之間總是能發(fā)現(xiàn)有新的東西可以學(xué)習(xí),那么團(tuán)隊(duì)內(nèi)的關(guān)系會(huì)更和諧,團(tuán)隊(duì)成員也會(huì)了解彼此的能力和有用的經(jīng)驗(yàn)。破冰游戲大全1.[破冰游戲]串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是后面的,第三名學(xué)員說(shuō):我是后面的后面的,依次下去,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解2.[破冰游戲]面對(duì)面的介紹游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對(duì)面的兩人要相互自我介紹。
    注意事項(xiàng):
    (1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。
    (2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),面對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
    2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3)、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
    4、[破冰游戲]訓(xùn)練幽默樂(lè)觀的游戲情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問(wèn)題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂(lè)觀的情緒。這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。
    游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:你姓氏漢語(yǔ)拼音的第一字母動(dòng)物名稱a--f獅子g--lm--r猩猩s--z熱帶鳥現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。
    點(diǎn)評(píng):在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,你的感覺(jué)如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開(kāi)始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開(kāi)口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開(kāi)口。性樂(lè)觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂(lè)觀。
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    好玩的自我介紹小游戲篇九
    規(guī)則:(1)、圖形貼于寫字板后(2)、人只能站在板后,不可走出來(lái),有30秒思考時(shí)間。(3)、描述第1圖時(shí),臺(tái)下學(xué)員只允許聽(tīng),不許提問(wèn)。--單向溝通(4)、描述第2圖時(shí),學(xué)員可以發(fā)問(wèn)。--雙向溝通(5)、每次描述完,統(tǒng)計(jì)自認(rèn)為對(duì)的人數(shù)和實(shí)際對(duì)的人數(shù)。
    游戲說(shuō)明的道理:雙向溝通比單向溝通更有效,雙向溝通可以了解到更多信息。
    ----對(duì)聽(tīng)者而言:
    ----對(duì)說(shuō)者而言:
    1)要注意聽(tīng)眾的興趣所在。
    2)要對(duì)所表達(dá)的內(nèi)容有充分的理解與了解。
    3)存在信息遺漏現(xiàn)象,要有很強(qiáng)的溝通表達(dá)技巧述整體概念,然后邏輯清晰地講解。
    好玩的自我介紹小游戲篇十
    規(guī)則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。
    道具:拖鞋。
    參加人員:分成若干組。
    游戲規(guī)則:各隊(duì)輪流派出1人。把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方?;氐狡瘘c(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
    參考:進(jìn)行中對(duì)方能夠用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。
    規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。
    規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片a4、成語(yǔ))。
    規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的.時(shí)刻內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際狀況喊口令!
    規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自我的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
    規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題務(wù)必在四個(gè)字以內(nèi),也就是說(shuō)出題的人能夠任說(shuō)一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人務(wù)必在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。
    規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
    要求:如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
    規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)刻內(nèi)將行程走完(球)。
    規(guī)則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。
    好玩的自我介紹小游戲篇十一
    新人對(duì)面站立,以最溫柔的眼神凝視對(duì)方并喝下交杯酒,這或許并不是什么新奇的婚禮節(jié)目,但是絕對(duì)算的上是最經(jīng)典的節(jié)目。
    道具準(zhǔn)備:玻璃酒杯2支。
    費(fèi)用預(yù)算:餐廳可提供玻璃酒杯2只,婚慶公司可以裝飾酒杯。
    新郎與新娘雙雙起舞體現(xiàn)配合。
    新郎與新娘一起在舞曲的伴奏下,賓客的掌聲中,跳一支舞蹈,最好是事先練習(xí),比較流行的就是國(guó)標(biāo)中的華爾茲或者探戈。
    道具準(zhǔn)備:無(wú)需。
    費(fèi)用預(yù)算:無(wú)需。
    新郎演奏吉他表演一曲弦樂(lè)。
    新郎可以在婚禮前練習(xí)吉他,在婚禮當(dāng)日一人獨(dú)奏,為新娘獻(xiàn)歌一曲,以表深情。最好是選取一首柔情的曲子,以感動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)來(lái)賓為準(zhǔn)。
    道具準(zhǔn)備:吉他1把。
    費(fèi)用預(yù)算:吉他練習(xí)費(fèi)用300元、吉他租借100元。
    顯示新郎競(jìng)技比賽的能力。
    這個(gè)婚禮節(jié)目在國(guó)外比較流行,為了展示新郎的競(jìng)技比賽能力,所以很多新郎都會(huì)事先練習(xí),呵呵,要是輸了,可是有些丟臉的哦!
    道具準(zhǔn)備:飛鏢1套。
    費(fèi)用預(yù)算:飛鏢70元/套。
    新郎與新娘各自雙手捧著蠟燭,默默閉上眼睛與全場(chǎng)的'賓客一起,許下美好的心愿,在浪漫而溫馨的燭光中,大家都能感受到一種幸福。
    道具準(zhǔn)備:燭臺(tái)若干。
    費(fèi)用預(yù)算:根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)賓客人數(shù)確定,每個(gè)燭臺(tái)3元。
    現(xiàn)場(chǎng)女賓客都能參加的游戲。
    新娘手中的捧花連接著若干條絲帶,但其中只有1條絲帶是真正連接的,參加游戲的女賓客們各自選取1條,然后看到底是誰(shuí)真正抽中了捧花。
    道具準(zhǔn)備:捧花1束,絲帶若干條。
    費(fèi)用預(yù)算:捧花100元,絲帶1元/米。
    新郎與新娘一起穿過(guò)心形的布簾。
    伴郎伴娘牽起心形挖空的布簾,新郎與新娘相互合作,在不觸碰的情況下穿越布簾。游戲還能升級(jí),讓新郎抱起新娘跨越這布簾,非常好玩。
    道具準(zhǔn)備:心形挖空的布簾2平米左右。
    費(fèi)用預(yù)算:布簾20元。
    新郎根據(jù)提示尋找遺失的高跟鞋。
    先將新娘的一只高跟鞋在會(huì)場(chǎng)之中藏起來(lái),然后由新娘給新郎3個(gè)提示,新郎在規(guī)定時(shí)間內(nèi)根據(jù)這個(gè)提示尋找這只遺失的高跟鞋。
    道具準(zhǔn)備:高跟鞋。
    費(fèi)用預(yù)算:無(wú)需。
    新郎與新娘合唱一首愛(ài)的動(dòng)人旋律。
    新郎與新娘表演一首情歌對(duì)唱,歌曲可以由現(xiàn)場(chǎng)的賓客來(lái)選定。如果想要節(jié)目更好玩的話,可以讓新郎與新娘分別反串表演。
    道具準(zhǔn)備:麥克風(fēng)。
    費(fèi)用預(yù)算:無(wú)需。
    新娘不再拋捧花,取而代之的是小熊。
    新娘拋捧花的婚禮節(jié)目已經(jīng)司空見(jiàn)慣,那么就換一個(gè)制作精良的小熊或者洋娃娃吧,讓搶到的伴娘能長(zhǎng)期保存,是很有紀(jì)念價(jià)值的物品哦!
    道具準(zhǔn)備:玩具小熊1只。
    費(fèi)用預(yù)算:玩具小熊30元/只。
    好玩的自我介紹小游戲篇十二
    收集各種各樣不同特征的人的照片,讓你的客人用語(yǔ)言描述出來(lái),如果被猜的那個(gè)人在場(chǎng)的話還可以現(xiàn)場(chǎng)辨認(rèn)哦。
    桌游:棋盤游戲。
    提前準(zhǔn)備各式各樣的棋盤游戲,可以讓客人們自由選擇感興趣的.進(jìn)行玩家對(duì)局。
    院子里游戲:扔戒指。
    站在一定距離的地方朝木箱中的酒瓶口扔戒指,這些“戒指”和酒瓶都可以自己來(lái)設(shè)計(jì)哦。
    這個(gè)經(jīng)典的飲酒游戲由一組男孩女孩對(duì)戰(zhàn)新郎新娘或伴郎伴娘。
    院子里游戲:超大的棋盤游戲。
    在院子里創(chuàng)建一個(gè)巨大的跳棋棋盤不容易。
    院子里游戲:疊疊樂(lè)。
    你需要做的可能是去一趟五金店為這個(gè)游戲準(zhǔn)備特制的疊疊樂(lè)木塊(傳統(tǒng)的疊疊樂(lè)組使用54塊)。
    團(tuán)體游戲:搖滾樂(lè)隊(duì)。
    由多才多藝的客人們自主上臺(tái)助興rockyou。
    有人說(shuō)這是好運(yùn)馬蹄就在你結(jié)婚的那一天。想象你會(huì)有多少好運(yùn)到來(lái)如果你贏了馬蹄鐵的游戲!
    團(tuán)體游戲:心有靈犀。
    新郎新娘或客人們兩人一組,由旁觀者問(wèn)問(wèn)題,測(cè)試兩個(gè)人之間的默契程度。
    好玩的自我介紹小游戲篇十三
    游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
    吹牛皮大比拼。
    道具:氣球四個(gè)。
    游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時(shí)一分鐘。
    道具:拖鞋。
    參加人員:分成若干組。
    游戲規(guī)則:各隊(duì)輪流派出1人。把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方?;氐狡瘘c(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
    參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。
    規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。
    規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片a4、成語(yǔ))。
    規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
    規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
    規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。
    規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
    要求:如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
    規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)。
    規(guī)則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。
    規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽(tīng)主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!
    規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。
    規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。
    規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的'隊(duì)為勝。(報(bào)子)。
    用具:無(wú)。
    人數(shù):兩人。
    方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈gun狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。
    興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非常滑稽。
    缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲。
    好玩的自我介紹小游戲篇十四
    大家好,我是xxx,今年四歲。我在泉州實(shí)驗(yàn)幼兒園小三班讀書。我家里有爸爸、媽媽、奶奶,還有我。我最喜歡的人是**,我喜歡的動(dòng)畫片是**,我最喜歡的書是**,我最好的朋友是**。在幼兒園里,我們一起唱歌、跳舞、畫畫,學(xué)會(huì)了好多的本領(lǐng)。歡迎小朋友們到我家來(lái)作客,我想跟你們一起快快樂(lè)樂(lè)地長(zhǎng)大!謝謝大家!
    好玩的自我介紹小游戲篇十五
    各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開(kāi)始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球,吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。(道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋)。
    道具:比參加人數(shù)多一個(gè)塑膠地墊。
    1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開(kāi),讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個(gè)地墊不站人;。
    2、學(xué)員分成兩邊相對(duì)而站,通過(guò)中間的空格進(jìn)行移動(dòng),
    3、移動(dòng)的方式是只能前進(jìn)一格或跳一格,不能后退。
    4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個(gè)方向。
    1、學(xué)員只能前進(jìn)不能后退,只要有人后退就要重來(lái)。
    2、當(dāng)有人知道答案時(shí),我們要每個(gè)人都知道答案。
    奔跑的人,最先到達(dá)!
    道具:不需要;。
    場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;。
    人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的。
    人員:一定要有男有女,比例不限。
    裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令。
    在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
    游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的'人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。
    游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說(shuō)出來(lái)錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
    規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
    要求:如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
    分成兩個(gè)隊(duì)伍,每對(duì)派出一個(gè)代表,參加比賽。隊(duì)伍中其他人每人分張小紙片,在紙上隨意寫上一個(gè)詞語(yǔ)(人名,地名,動(dòng)作等),寫完后交給主持人,再由各組的代表在主持人那抽取一套紙條,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)造句,要求造的句子非常具有一定的幽默性,超時(shí)或是無(wú)人喝彩則算失敗。
    兩人一組(如a與b)。
    a先閉上眼睛,將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引a行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過(guò)一道小溝……向左手拐……”
    然后交換角色,b閉眼,a指引b走路。
    通過(guò)親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)。
    作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事。
    而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚。
    另外,萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建。
    適合在酒桌上玩,適合人數(shù):5-10人。
    道具:比人數(shù)多一只的牙簽數(shù)只。
    1、以7個(gè)人為例,請(qǐng)準(zhǔn)備8個(gè)牙簽。首先由一人擔(dān)任游戲的莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當(dāng)然,不可以給其他人看到。
    2、然后莊家就讓其他的玩家猜一個(gè)數(shù)字。這個(gè)數(shù)字是1-8之間的任意的一個(gè)數(shù),如果玩家沒(méi)有猜中,就輪到下一個(gè)玩家猜莊家手中的牙簽。如果猜中了,就該猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都沒(méi)有猜中的話,就由莊家喝酒。
    3、舉個(gè)例子,七個(gè)人一起玩,假設(shè)莊家拿了5根牙簽在手中,然后莊家就依此問(wèn)其他6個(gè)玩家,比如,第一個(gè)玩家猜有8根,因?yàn)闆](méi)有猜中,所以第一個(gè)玩家就不用喝酒。輪到下一個(gè),這個(gè)人只能猜剩下的1-8之間的7個(gè)數(shù)字,分別是:1、2、3、4、5、6、7,假如這個(gè)人猜6,沒(méi)有猜中,就輪到下一位,那么這個(gè)人只能猜剩下6個(gè)數(shù)字了,分別是:1、2、3、4、5、7,如果這個(gè)猜中,也就是說(shuō)5的話,那這個(gè)人就該喝酒。如果沒(méi)有猜中,就輪到下一個(gè)人。一直這樣循環(huán),知道玩家猜中了為止,如果所有玩家都沒(méi)有猜中,就只有莊家喝酒。
    好玩的自我介紹小游戲篇十六
    活動(dòng)程序:
    (1)、幾個(gè)人排成圓圈定號(hào)碼,一個(gè)人站在圓圈中間,讓掃把立在中間。
    (2)、中間的人說(shuō)出一個(gè)號(hào)碼,同時(shí)把手中倒立的掃把放開(kāi)。
    (3)、被叫到號(hào)碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把。
    (4)、沒(méi)抓住的人受罰。
    道具:a4白紙。
    活動(dòng)程序:
    告知學(xué)員可以利用這張紙,用各種的方法來(lái)讓輔導(dǎo)員和其他學(xué)員認(rèn)識(shí)你。
    說(shuō)明:只要給學(xué)員一點(diǎn)點(diǎn)空間,他就會(huì)有很多的創(chuàng)意空間。
    道具:沖氣游戲錘一個(gè)。
    活動(dòng)程序:
    所有學(xué)員圍成一圈,都是“烏龍”。中間一人手持錘子,先拍拍某位成員的.肩膀,然后就要敲打這位“烏龍”的頭部。被敲打的“烏龍”需要在被打到前只要說(shuō)出另一個(gè)“烏龍”的名字,就可以不被打。此時(shí),中間一人則需要去打下個(gè)“烏龍”。被打到的人就要站到中間繼續(xù)打人。
    活動(dòng)程序:
    所有學(xué)員圍成一圈,每個(gè)學(xué)員想一個(gè)動(dòng)作及口號(hào),讓大家一起來(lái)為自己歡呼。
    活動(dòng)程序:
    所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說(shuō):“口香糖。”,旁人問(wèn):“粘什么?”,如果那人說(shuō):“粘耳朵?!保敲此袑W(xué)員就必須找人來(lái)兩兩配對(duì)將耳朵貼在一起。沒(méi)有找到人配對(duì)的學(xué)員就要站到中間繼續(xù)游戲。
    活動(dòng)程序:
    要求學(xué)員兩兩對(duì)視,視線不能離開(kāi)對(duì)方的眼睛。時(shí)間長(zhǎng)度從0秒,到20秒,再到30秒。最后請(qǐng)學(xué)員談?wù)勛约旱母惺堋?BR>    活動(dòng)程序:
    所有人圍成一個(gè)圓圈,先由輔導(dǎo)員站在中間演示。輔導(dǎo)員全身繃直,朝任意方向做“自由落體”,旁邊的學(xué)員需要輕緩的接住,并輕緩的將輔導(dǎo)員推回原來(lái)的直立狀態(tài)。最后所有成員將其舉起環(huán)繞一圈,之后每個(gè)學(xué)員依次嘗試。此活動(dòng)要注意安全。
    活動(dòng)程序:輔導(dǎo)員播放熱門音樂(lè),同組學(xué)員相向同時(shí)大聲自我介紹2分鐘,不可中斷,不受他人影響,不與他人對(duì)話。介紹后,同組人閉上眼睛,以手指指出一個(gè)個(gè)人內(nèi)心中最具“超人”能量者,同組內(nèi)得標(biāo)數(shù)最多者為勝,即為“超人”。
    好玩的自我介紹小游戲篇十七
    時(shí)間:2-3分鐘。
    游戲道具:椅子。
    游戲步驟:
    1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。
    2、依照號(hào)令比賽,哪一張椅子上站最多的人。
    3、可以規(guī)定一個(gè)時(shí)限。
    時(shí)間:3-5分鐘。
    規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)在觸碰對(duì)方身體前提下逗笑對(duì)方。
    時(shí)間:5-10分鐘。
    規(guī)則:
    1、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)在轉(zhuǎn)移彈珠最多的人獲勝。
    2、規(guī)定數(shù)量的彈珠先轉(zhuǎn)移完畢者獲勝。
    時(shí)間:5-10分鐘。
    規(guī)則:
    1、主持人站圈中間,其他人圍成一個(gè)圈,如果人多可以圍成兩個(gè)圈。如果是兩個(gè)圈,主持人站在兩個(gè)圈外面。如果男的'多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。
    2、主持人就喊1塊5,這時(shí)候一個(gè)男的就要拉著一個(gè)女的,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。
    時(shí)間:5-10分鐘。
    規(guī)則:
    1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(最好1男1女為1對(duì)),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語(yǔ)的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。
    2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語(yǔ),再用形體語(yǔ)言表達(dá)給女士看,女士猜出這個(gè)成語(yǔ)即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個(gè)成語(yǔ),兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。
    3、主持人請(qǐng)第一對(duì)選手中的女士面對(duì)墻壁站立,助手打開(kāi)白紙,把成語(yǔ)展示給男士和觀眾看。
    4、主持人請(qǐng)男士向女士表演他所看到的成語(yǔ),若猜對(duì),請(qǐng)這對(duì)選手站到主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二對(duì)、第三對(duì)、……,依序進(jìn)行。
    5、主持人宣布獲勝者,并請(qǐng)課長(zhǎng)頒發(fā)紀(jì)念品。
    6、備選四字成語(yǔ)舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
    好玩的自我介紹小游戲篇十八
    ·每個(gè)人都充當(dāng)了什么角色?
    ·小組長(zhǎng)是否進(jìn)行了有效的領(lǐng)導(dǎo)?
    ·每個(gè)人是否都能積極參與,共同解決問(wèn)題?
    ·你認(rèn)為小組的整個(gè)運(yùn)作過(guò)程有效嗎?為什么?
    ·就進(jìn)一步提高小組的運(yùn)作,你的建議是什么?
    安全:。
    要確保圓木的表面沒(méi)有尖銳的棱角。
    變通:。
    如果需要加大游戲的難度,可以蒙上2名隊(duì)員的眼睛--告訴大家,有兩名隊(duì)員的眼睛已經(jīng)因?yàn)閾]發(fā)出的酸性氣體的刺激而失明了。
    時(shí)間:。
    10分鐘。
    人數(shù):。
    不限,越多越好。
    道具:。
    秒表。
    概述:。
    這個(gè)一個(gè)快速而且簡(jiǎn)單的小游戲。它可以使整個(gè)小組協(xié)同工作,并給他們帶來(lái)歡笑。
    目的:。
    1.增強(qiáng)小組凝聚力。
    2.激勵(lì)小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。
    準(zhǔn)備:。
    步驟:。
    1.讓所有隊(duì)員手拉手站成一圈。
    2.隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂帧?wèn)第二個(gè)人是否感受到了隊(duì)友傳遞過(guò)來(lái)的捏手信號(hào),這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個(gè)隊(duì)友,也就是要快速地捏一下下一位隊(duì)友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點(diǎn)。
    3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時(shí)間。然后大喊:“游戲開(kāi)始!”,并開(kāi)始計(jì)時(shí)。
    4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時(shí)間,鼓勵(lì)一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。
    5.讓隊(duì)員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時(shí)間。
    6.等大家都熟練起來(lái)之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來(lái)的沿順時(shí)針?lè)较騻鬟f變?yōu)檠啬鏁r(shí)針?lè)较騻鬟f。
    7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊(duì)員們逆轉(zhuǎn)“電波”的方向,同時(shí)讓隊(duì)員們閉上眼睛或是背向圓心站立。
    8.在游戲快要結(jié)束的時(shí)候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個(gè)人同時(shí)向兩個(gè)方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會(huì)帶來(lái)什么有趣的效果。
    討論問(wèn)題示例:。
    ·為什么“電波”傳遞方向突然改變后,“電波”傳遞速度會(huì)變慢?
    ·為什么閉上眼睛后,“電波”傳遞速度會(huì)變慢?
    ·在“電波”沿兩個(gè)方向同時(shí)傳遞的情況下?!半姴ㄔ础睂?duì)面的隊(duì)員們感受如何?
    安全:。
    變通:。
    可以用其他的方式傳遞電波,比如輕輕敲打同伴或是吹口哨。
    時(shí)間:。
    15~20分鐘。
    人數(shù):。
    不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8一16個(gè)人組成的小組。
    道具:。
    ·1個(gè)海濱氣球。
    ·比較大的游戲場(chǎng)地。
    概述:。
    這個(gè)游戲會(huì)讓所有的人都參與進(jìn)來(lái),它甚至可以調(diào)動(dòng)那些最不愿意參與的隊(duì)員的積極性。
    目的:。
    1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
    2.增強(qiáng)合作配合意識(shí)。
    準(zhǔn)備:。
    步驟:。
    1.讓隊(duì)員們站成一圈。
    2.告訴隊(duì)員們他們將要一起挑戰(zhàn)一項(xiàng)世界記錄。
    3.告訴隊(duì)員們他們的任務(wù)是讓球在空中停留2分16秒,在這段時(shí)間內(nèi),墊球次數(shù)不得少于136次。任何人不得抓住球不放,大家必須通過(guò)不停地墊球,使球不至于落地。另外,不允許連續(xù)墊球,也就是說(shuō),接到球的人必須把球傳給另一個(gè)人。
    4.如果隊(duì)員們可以很輕松地實(shí)現(xiàn)目標(biāo),那么你就需要提高目標(biāo)了??梢酝ㄟ^(guò)一個(gè)小花招,不著痕跡地提高目標(biāo)。比如你可以這樣對(duì)大家說(shuō):“抱歉。我剛才讀錯(cuò)了,這項(xiàng)世界記錄是這樣的……”,或者說(shuō):“剛剛接到通知,今天早些時(shí)候有人刷新了這項(xiàng)世界記錄,新的記錄是……”
    討論問(wèn)題示例:。
    安全:。
    告訴隊(duì)員們注意安全,小心不要被絆倒或撞傷。如果大家在墊球的過(guò)程中不自覺(jué)地進(jìn)入了有危險(xiǎn)隱患的區(qū)域,你要趕緊讓大家停下來(lái),重新開(kāi)始。
    變通:。
    可以嘗試著讓隊(duì)員們同時(shí)墊兩個(gè)球或三個(gè)球,這樣小組可以創(chuàng)造出一個(gè)全新的世界記錄。
    時(shí)間:。
    15~20分鐘。
    人數(shù):。
    不限,人越多,需要的球就越多。
    道具:。
    每人7~8個(gè)網(wǎng)球。
    概述:。
    這是一個(gè)會(huì)使隊(duì)員們汗流浹背的游戲,在整個(gè)游戲過(guò)程中,大家將會(huì)不停地跑,不停地笑。
    目的:。
    1.使小組充滿活力。
    2.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
    準(zhǔn)備:。
    步驟:。
    1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地,最好是選擇諸如網(wǎng)球場(chǎng)或停車場(chǎng)之類的有邊界線的場(chǎng)地。選一個(gè)人做球童,負(fù)責(zé)將新增加的球滾入場(chǎng)內(nèi);另外選幾個(gè)人做記分手,負(fù)責(zé)數(shù)球記分。
    2.告訴隊(duì)員們他們將要參加一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的世界記錄是每人平均得五分,激勵(lì)隊(duì)員們至少要達(dá)到這個(gè)成績(jī)。
    3.隊(duì)員們的任務(wù)是讓盡可能多的球在場(chǎng)地內(nèi)滾動(dòng)。記分手負(fù)責(zé)數(shù)滾動(dòng)中的球,一個(gè)球記一分。只允許用腳踢球,不可以用手滾球,也不可以用腳底踩球、傳球。
    4.送球手負(fù)責(zé)不停地將新球送入場(chǎng)內(nèi),記分手負(fù)責(zé)數(shù)出那些滾動(dòng)著的球的數(shù)目。
    5.讓隊(duì)員們沿著場(chǎng)地散開(kāi)站好,送球手送進(jìn)的第一個(gè)球標(biāo)志游戲的開(kāi)始,送球手會(huì)一個(gè)接一個(gè)地不斷將球送入場(chǎng)內(nèi)。
    6.等到小組基本上已經(jīng)將滾球能力發(fā)揮到極致的時(shí)候,延時(shí)30秒或40秒,然后喊停,結(jié)束游戲。
    7.讓記分手報(bào)出小組的最終得分,并對(duì)小組所取得的成績(jī)表示祝賀。
    討論問(wèn)題示例:。
    ·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人都做了什么?
    ·大家在游戲的過(guò)程中是像一個(gè)整體呢,還是像一盤散沙?
    ·游戲開(kāi)始前多花一點(diǎn)時(shí)間計(jì)劃是否會(huì)有助于提高成績(jī)?
    安全:。
    告訴隊(duì)員在跑動(dòng)踢球的過(guò)程中一定要注意安全,不要被四處滾動(dòng)的球絆倒,尤其是在游戲接近尾聲,場(chǎng)地中的球非常多的時(shí)候。
    變通:。
    1.游戲開(kāi)始前,給小組幾分鐘的計(jì)劃時(shí)間。
    2.如果球不夠的話??梢砸箨?duì)員們把球保持在彈起的狀態(tài)。這個(gè)要求至少可以使球的需求量減半。