通過教案的反思和總結(jié),教師能夠發(fā)現(xiàn)教學中存在的問題并加以改進,提高自己的教學水平。教案的編寫需要考慮學生的學習方式和能力水平。通過研究這些教案范例,可以幫助教師更好地編寫自己的教案。
信息技術(shù)課教案反思篇一
本節(jié)課是小學信息技術(shù)下冊word學習中的一課。在之前的學習,學生已經(jīng)學習了很多有關(guān)word的基礎(chǔ)知識,這節(jié)課主要是學習在word中插入藝術(shù)字和自選圖形的方法從而達到美化文章的效果。本節(jié)課在建構(gòu)主義學習理論指導(dǎo)下,采用“任務(wù)驅(qū)動”教學策略,利用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下多媒體教學系統(tǒng),對學生實施研究式自主學習教學模式,教學中注重培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力。通過學習和實際操作,培養(yǎng)學生的實踐能力,創(chuàng)新能力,操作能力和自學能力,讓學生了解美化文章的方式多樣,需要靈活運用,并從中體驗“美”的感受。
首先,我通過圣誕老人寫給大家的信來導(dǎo)入,并且讓學生挑選漂亮的信,激發(fā)學生的興趣,讓學生想要自己做一份漂亮的信件,從而引出課題。接著我選擇先講解自選圖形,從而與上一節(jié)課《插入圖片》相呼應(yīng),使學生能較容易聯(lián)想到插入自選圖形的方法和插入圖片的方法類似。并且通過圣誕老人給大家的任務(wù),讓學生自主探索插入方法,同時我要求和學生一起比一比,但是我故意做的不太好,使學生能夠盡快地發(fā)現(xiàn)問題,從而想要去修改。接著我讓一學生幫助我來修改,并且自己做相應(yīng)的補充,使其他有相同問題的學生也可以通過演示了解修改方法。
其次,通過讓學生看一開始挑選的漂亮信的標題,說說有什么不同之處,從而引出藝術(shù)字,并且告訴學生這也是圖片的`一種,然后讓學生自主探索操作方法,之后選擇會做的學生向全班演示操作,讓學生教學生,可以使學生注意力更加集中,因為學生會仔細注意演示學生的操作,尋找錯誤。當學生操作完畢后,我進行了一定的鼓勵表揚,提高學生的積極性。和插入自選圖形一樣,學生很快就發(fā)現(xiàn)了光插入藝術(shù)字還不夠,還需要修改藝術(shù)字的位置、大小、顏色等,才能使其達到一個美化的作用。經(jīng)過學生的嘗試修改和教師的補充說明,讓學生學會修改藝術(shù)字的方法。
雖然一節(jié)課上下來,已經(jīng)比之前要好一些,但是問題還是很多的。
首先,我講解的話說得太多,有些可以通過演示讓學生一目了然,或者讓學生來說明自己的操作過程,要比老師講來的更讓學生記住。并且講解要清晰,要放慢速度,讓學生能來得及消化所學知識。
其次,課前預(yù)設(shè)不到位,很多情況我還無法掌握,也無法預(yù)料到,所以致使到后面就被學生打斷了思路,跟著學生的思路跑了。
接著,美化文章突出重點在美上,在我導(dǎo)入部分展示的信件,做得不夠美觀,太過樸素,激起學生興趣的能力有限。
然后,在教授藝術(shù)字部分,在告知學生藝術(shù)字也是圖片一種時,可以直接通過操作:插入—圖片—藝術(shù)字,來說明,而非僅僅靠口頭語言說明,這樣學生容易忘記。
最后,美化文章并非僅僅靠藝術(shù)字、自選圖形、圖片就能完成,word中的這些功能,要互相配合,互相呼應(yīng),才能使文章變美觀。
信息技術(shù)課教案反思篇二
在教學《在powerpoint中插入圖片時》時,剛開始我的教學設(shè)計只是讓學生跟著課本上的例題做,一插入剪貼畫、二插入自選圖形,例題完成后再做課本后的習題。一節(jié)課下來,覺得教學效果不好,雖然學生一直在動手實踐,但是他們只是照著課本上的操作步驟一步步完成練習,學生的積極性無法激起,創(chuàng)新精神根本無從體現(xiàn),頂多也就是一次計算機操作技能訓練而已。
課后我對教學進行了反思。為什么不把主動權(quán)交給學生,讓學生自己去發(fā)現(xiàn)、探索呢?這樣不是更能激起學生學習的興趣和主動性了嗎?于是我重新規(guī)劃了此節(jié)課,設(shè)計了“制作賀卡”這一主題。把這節(jié)課教學目標由一維(知識)轉(zhuǎn)變成立體三維:知識、能力、情感。
具體如下:
(二)能力目標:逐步提高審美能力;逐步提高學生的分析能力和語言表達能力;
(三)情感目標:培養(yǎng)學生與人合作、互相學習、互相啟發(fā)的合作精神;培養(yǎng)學生不怕困難,勇于探索的精神;鼓勵學生的創(chuàng)新意識,激發(fā)學生進行創(chuàng)造。
在教法設(shè)計上不再是“教師帶著知識走向?qū)W生”,而是“教師帶著學生走向知識”。
首先,我為學生創(chuàng)設(shè)了一個主動探究、積極進取、自主學習的良好氛圍,這是發(fā)揮學生的主體性的基礎(chǔ)。有了良好的氛圍,原本單調(diào)的學習過程變成了一個充滿樂趣、充滿想象、不斷創(chuàng)新的過程,一個科學的、有計劃的動手實踐過程;其次,設(shè)計的任務(wù)具有很大的想象空間,學生們敢于獨立思考,敢于大膽想象,并通過實踐探索實現(xiàn)了自己的想法,這為學生的創(chuàng)造性提供了展示的舞臺。
簡要教學過程如下:
1、全班學生自愿組成學習小組,每組4-5人。教師引入話題——制作“學生在已經(jīng)掌握如何插入文字和剪貼畫的基礎(chǔ)上,自主探究如何插入外部圖片文件,圍繞“賀卡”這一主題,制作演示文稿作品。在自主探究后,教師可借機進行“插入圖片文件”技能的小結(jié)。完成作品后,進行成果展示,可解說作品的構(gòu)圖、意境等,甚至演繹。其它小組學生可進行評價。
2、碰到問題,鼓勵學生自行解決,或小組內(nèi)、小組間共同協(xié)作解決。
3、鼓勵學生創(chuàng)造與眾不同的作品來表現(xiàn)這一主題。
在教學實踐中發(fā)現(xiàn),原本拘謹?shù)膶W習環(huán)境變得寬松了,民主了,師生間有著融洽的溝通、啟發(fā)、交流、互動,整個教學過程成為師生交往、積極互動、共同發(fā)展的過程。
以上教學策略我運用的是“學生主體性教學”。其指導(dǎo)思想是:一切從學生主體出發(fā),讓學生成為知識技能的“探究者”、難點問題的“突破者”,使學生真正的成為學習的主人。實踐證明,以此做為原則的課堂是生動的`,學生所樂于接受的。在以后的教學實踐中,我會把它做為永遠不變的中心法則,使課堂真正成為學生的舞臺。
但是,這堂課還存在不足的地方——沒有照顧到學生的個體差異性,這也是信息技術(shù)學科普遍需要面對的一個難題。學生完成任務(wù)的時間長短不一,他們的這種差異是由主客觀原因造成的,光靠教師一人的力量,難以面面俱到。在課堂中,對于很快完成任務(wù)的孩子,教師應(yīng)該及時給他們安排一些新任務(wù),如對作品進行完善,也可以讓他們依著自己的興趣或疑惑,繼續(xù)進行與任務(wù)相關(guān)的深入的探究,當然還可以請他們作為教師的助手,去幫助學有困難的同學。這樣,慢的孩子也能得到更多的幫助。在今后的備課環(huán)節(jié),我將多多注意分層次教學有關(guān)的研究探索。
信息技術(shù)課教案反思篇三
要進行教學改革,轉(zhuǎn)變教師的教育觀念是關(guān)鍵。作為一名教師應(yīng)要求自己把著眼點放在科學方法論、教育方法、推理方法、搜集資料的方法、從事實中做結(jié)論的方法以及分析綜合事實的能力培養(yǎng)上面。要減少教師講授的內(nèi)容和時間,增加學生自學的內(nèi)容和時間。在自學的基礎(chǔ)上組織學生討論,通過研討,促進學生對規(guī)律性知識的掌握。在這過程中,教師要啟發(fā)、點撥、誘導(dǎo)、使學生的學習積極性能夠得到最充分的發(fā)揮。要打破以前以學科知識為中心的教學觀,樹立育人的教學觀和學生自主學習的現(xiàn)代教育觀。在教學中應(yīng)堅持以人為本和學生自主學習、自主參與,使教師由原來的知識傳授者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生學習的促進者、指導(dǎo)者、合作者、參與者。在這里還不得不提出當遇到差生時,千萬不要厭惡,對于他們提出的問題不要草草了事,要知道自己正在實行的教學改革呢!
要認真組織和實施好現(xiàn)代遠程教育工程,運用信息化的手段和方式,引入優(yōu)質(zhì)教育資源,實現(xiàn)信息技術(shù)課改的跨越式發(fā)展。要提高認識,進一步把課程改革推向深入,嚴格規(guī)范教材選用行為,嚴禁使用未經(jīng)國家審查通過的教材,更不得直接使用境外教材。加大對農(nóng)村地區(qū)課程改革的支持進一步完善新課程推廣機制,廣泛開展交流活動,組織開展評選表彰先進學校和教師活動,及時宣傳報道實施新課程的先進典型,努力營造推廣新課程的良好氛圍。
課程設(shè)置為“多起點”模式:不同年齡階段、不同學習基礎(chǔ)的學習者,采用不同內(nèi)容、不同難度、不同要求的教材進行學習。對于難以避免的部分重疊內(nèi)容,必須改變其教學難度、廣度、深度,并形成梯級層次。初中階段應(yīng)以獨立研究、探索和科學思維能力的培養(yǎng)為主;學校現(xiàn)代教育技術(shù)設(shè)備較差,硬件水平跟不上,對大型通用軟件和網(wǎng)絡(luò)信息的處理將是困難的.,不能適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)化、交互式學習,課程考慮安排計算機基本原理和程序設(shè)計等內(nèi)容,對計算機的硬件要求不高的應(yīng)用軟件的課程。
《標準》在評價建議中貫穿著評價觀念的轉(zhuǎn)變。強調(diào)評價的最終目的是為了“全面了解學生的信息技術(shù)學習歷程,激勵學生的學習和改進教師的教學”因此,課程評價應(yīng)由注重甄別和選拔轉(zhuǎn)變?yōu)樽⒅丶詈瓦^程。這樣的評價體系應(yīng)做到評價目標多維性,評價主體多元性,評價方法多樣性,評價結(jié)果激勵性。
1、要克服教學中只重結(jié)果,不重過程的誤區(qū)。
這就要樹立正確的教學觀和師生觀。我們的教學過程,總是只把結(jié)論告訴學生,很少給學生留有思考的空間,很少重視過程。過去有一個教學原則叫“精講多練”,但講到了什么程度才叫精,是講少點才叫精,還是越細越精?多練,練到什么程度才算好呢?過去我們講:“要給學生一杯水,老師就要有一桶水”,現(xiàn)在行嗎?如今,報紙、雜志和網(wǎng)上都有很多很多的信息,老師有一桶水夠不夠?學生都在信息海洋里面“沖浪”,我們教師要跟著學生一起“沖浪”才行。很多的觀念都是要轉(zhuǎn)變,因此,我們要重新審視教育的原則,重新審視教師的作用?,F(xiàn)在的教師已經(jīng)不是知識的重要載體,教師應(yīng)該成為學生學習的伙伴。教師仍然要起主導(dǎo)作用,教師的主導(dǎo)作用就在于指導(dǎo)學生應(yīng)該怎么學習,選擇正確的學習路線和學習策略;告訴他們學習的方法,教會他們處理信息的方法,而不是把現(xiàn)成的結(jié)論傳授出去,我們要改變教學原則叫“優(yōu)講優(yōu)練”。
2、教學設(shè)計誤區(qū)。
在教學設(shè)計中著重統(tǒng)一的學習。
要求、統(tǒng)一的學習內(nèi)容,沒有體現(xiàn)學習的自主性、層次性、獨立性。因各學校的信息技術(shù)教育的開展情況不一樣,來自不同學校的學生的計算機基礎(chǔ)知識差異很大,以及在一個教學班內(nèi)學生基礎(chǔ)知識普遍存在兩極分化的事實。所以在教學設(shè)計中應(yīng)適當進行分層、分段教學,對不同層次的同學布置不同深度的練習。
3、信息環(huán)境的互動的誤區(qū)。
熒屏取代了課本,忽視課本的作用。上課時,老師一直坐在教師機前通過計算機與同學進行交流,缺少了師生間的面對面的交流。還是應(yīng)該在講解理論知識時,加上一定的肢體語言和眼神,不要讓課件代替了教案。
4.熱鬧的課堂過于形式化。
“將課改理念融入課堂,以學生為主體”,授課老師想著,聽課老師也惦記著,于是課堂上各種花樣層出不窮。很多時候,我們舍本求末,只注重形式,課堂是熱鬧了,但學生對基礎(chǔ)知識的掌握不盡人意;學生的語言表達力有了一定的提高,但不扎實;更為嚴重的是開放的教學空間助長了學生渙散、松懈的紀律觀,這對教學和學生管理都產(chǎn)生了極為不利的影響。然而,很多教師都把它當成了課改后的教學模式,這樣反而影響了正常的課堂教學。
隨著計算機科學技術(shù)的發(fā)展和學校計算機教學條件的改善,信息技術(shù)教學也會不斷地發(fā)展。我也會不斷的探索、研究新型的教學模式和新型的教學方法,讓這朵信息技術(shù)教育之花在祖國的大地上開得更加燦爛。
信息技術(shù)課教案反思篇四
1、復(fù)習word基礎(chǔ)知識。
2、復(fù)習word基本操作。
3、打字練習。
課堂學習過程與方法設(shè)計
利用中考考試系統(tǒng)進行模擬考試練習,檢測學生對word這部分的掌握情況。
時間30分鐘
題型:單選、多選、判斷、操作、應(yīng)用
總分:100分
一、學生登錄考試端,輸入準考證號,點擊登錄,比對信息是不是正確,進入考試,待數(shù)據(jù)讀入完成后,開始考試。
二、注意事項:
1、進入系統(tǒng)后,不要隨意退出系統(tǒng)。
2、等數(shù)據(jù)讀入完成后,再開始考試。
3、應(yīng)用題部分有時間限制,提醒學生注意倒計時。
4、應(yīng)用題部分輸入法的切換,ctrl+ shift或alt+shift鍵。部分特殊符號的輸入。
5、操作題部分,直接點擊前面的圖標即可,做過后,注意保存,并關(guān)閉題目。
6、考試時間到,系統(tǒng)自動收卷。
三、考試評分
考試結(jié)束后,進行系統(tǒng)評分。
四、試卷評析
當堂分析學生成績,對題目進行評析。
介紹題目要求
巡視指導(dǎo)學生正確進入方法
利用屏幕廣播進行成績。
將學生成績導(dǎo)出,交班主任。
1、客觀題部分題目過多,學生掌握不熟練,這部分時間用時過多。
2、操作題部分不注意保存,做了沒得分。
3、應(yīng)用題部分,輸入法的切換不熟練。
4、成績很不理想,每個班利用課外活動再加一節(jié)課進行練習
信息技術(shù)課教案反思篇五
通過學習,使學生掌握鼠標的用法。
鼠標的各個操作方法。
鼠標的雙擊操作及拖動。
計算機、網(wǎng)絡(luò)
我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
那我們知道鼠標有什么用嗎?它的本領(lǐng)可大呢,是電腦的指揮官鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講。
1、握鼠標的基本姿勢
手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。
2、用鼠標移動光標
在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。
3、鼠標單擊動作
用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。
單擊左鍵
4、鼠標雙擊動作
不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。
雙擊左鍵
5、鼠標拖動動作先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
教師巡視指導(dǎo)。
復(fù)習上節(jié)課內(nèi)容
使用鼠標小游戲進行練習
學生操作單擊鼠標很快能掌握,但本課難點鼠標的雙擊操作及拖動對于低年級學生操作起來有難度,要在以后的課中鞏固加強練習,才能熟練掌握鼠標的各個操作方法。
信息技術(shù)課教案反思篇六
教學評價方式多樣化,師生評價,生生評價,小組評價等多種方式,以過程評價為主。對學生的學習和練習作出評價,以有趣多樣的評價激勵學生的積極情緒,實現(xiàn)人機對話,每個學生都能體驗到成功的樂趣。
學生的學習動機來自于他們強烈的求知欲和對所學內(nèi)容的興趣。興趣越大,學習的動力越大,學習的狀態(tài)越好,學習效果就越明顯。在我們教育相對落后的邊遠山區(qū),學生以前更本就沒見過計算機,更不知道計算機是什么東西。近幾年,通過電視、社會、書籍等方面的傳播,使學生在小學的時候?qū)τ嬎銠C早已有了濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它。希望有一天自己能隨心所欲地操作計算機,利用電腦繪畫、制做自己的作品、上網(wǎng)聊天、購物等等。信息技術(shù)課正好滿足了學生的好奇心和求知欲?,F(xiàn)在他們終于能夠動手操作了,較多的實踐機會為學生們提供了大量的動手操作空間,大大滿足了學生的好奇、好動心理。但是,如果課堂仍采用傳統(tǒng)教學模式“教師講,學生聽”,"學"跟著"教"走,只要"我說你做"就可以了。而信息技術(shù)是一門科學性、實踐性很強的學科,如果教師仍按以前的做法,學生很容易產(chǎn)生“三分鐘的熱度”,過后就涼了。所以在教學過程中,對于較容易掌握的內(nèi)容,我們應(yīng)該采用“先學后教”的教學方法。學生們邊學邊練,很快就學會了本節(jié)內(nèi)容。使用這種教學方法,不但可以激發(fā)學生的學習興趣,而且大大提高了教學效率。
信息技術(shù)教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。信息技術(shù)教學,要緊密聯(lián)系學生的生活實際。采用探究式學習,教師可以利用網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢,成為信息的廣播者,為學生提供動態(tài)的,豐富的信息;嘗試點撥的引導(dǎo)者,為學生的主動學習創(chuàng)設(shè)空間;知識反饋的調(diào)整者,激活學生積極探索的自信心。學生是學習的主人,在教師的幫助下,小組合作交流中,利用動手操作探索,發(fā)現(xiàn)新知,自主學習。
興趣是推動人們認識活動的內(nèi)部動力,它是構(gòu)成青少年學習積極性的最重要的心理因素,是自覺完成任務(wù)的力量源泉。人民教育家陶行知先生從自己豐富的教育經(jīng)驗得出:“學生有了興味,就肯用全副精力去做事,學與樂不可分”。在信息科技的教學中,遵循學生興趣發(fā)展規(guī)律,努力培養(yǎng)學生學習信息科技的興趣,使學生能以飽滿的情緒積極主動地投入學習、輕松愉快地完成學習任務(wù)。
最基礎(chǔ)的問題入手,先對學生布置作業(yè),讓自己獨立去完成,也使學生能夠發(fā)揮自己的聰明才智,挖掘?qū)W生潛能,使學生有了自己動手操作的機會,完成后在進行檢查和講解,對作出來的同學進行當堂表揚,對疑難問題進行分析講解,進而激發(fā)學生學習的興趣。
在實踐教學過程中讓我懂得,鼓勵和誘導(dǎo)相結(jié)合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的抵觸情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學習環(huán)境,是保持學生學習情趣的最佳手段。
我?,F(xiàn)在每班學生都在三十人左右,絕大部分同學都有機子操作,但在上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,教師要一個一個教根本忙不過來,肯定會挫傷沒有被輔導(dǎo)到的同學的積極性,因此在分組的基礎(chǔ)上,采用“學生教學生”的教學方法。讓幾位先掌握的、基礎(chǔ)好一點的同學當"小老師",把他們分到各組去輔導(dǎo),這樣即可以減輕教師逐個解除學生的疑惑,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生懼怕老師現(xiàn)象。從而使所有學生不會的問題得到解決。在這種分組教學的.情況下,教師的作用并沒有失去,我們正好可以集中精力去輔導(dǎo)個別“特困生”,使他們以最快的速度提高操作水平。同時,在同學互相輔導(dǎo)學習中增進了友情,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。
積極地建構(gòu)知識的過程。由于建構(gòu)主義學習活動是以學習者為中心,而且是真實的,因而學習者就更具有興趣和動機,能夠鼓勵學習者進行批判型思維,能夠更易于提供個體的學習風格。建構(gòu)主義認為,教師應(yīng)該在課堂教學中使用真實的任務(wù)和學習領(lǐng)域內(nèi)的一些日?;顒踊?qū)嵺`。這些貼近生活真實的、復(fù)雜的任務(wù)整合了多重的內(nèi)容或技能,它們有助于學生用真實的方式來應(yīng)用所學的知識,同時也有助于學生意識到他們所學知識的相關(guān)性和有意義性。
建構(gòu)主義教學設(shè)計原則強調(diào):學生的學習活動必須與大的任務(wù)或問題相結(jié)合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務(wù)學習。學生必須擁有學習的主動權(quán),教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。
“任務(wù)驅(qū)動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術(shù)這門學科具有很強的實踐性、創(chuàng)造性、操作性、具有明顯的時代發(fā)展特點的課程。“任務(wù)驅(qū)動”這一教學法既符合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,也便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能。
總之,要學好信息技術(shù)這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,不斷更新教學觀念,及時了解新的動態(tài),使用易于學生接受的語言和教學方法,認真分析和研究教材、學生,拿出一套切合學生的教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,發(fā)揮更大的潛能,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
信息技術(shù)課教案反思篇七
本周主要是對三年級進行了一個小練習,讓他們在記事本中輸入26個英文字母、10個數(shù)學和一些算式,在這個過程當中可能是課堂練習有些乏味,學生的練習并不太好,效果也不算太好,練習了幾遍后,我開始講進入“打字教程”的方法,學生們在這時開始集中了精神,在這時我知道了一些東西,學生們還小,應(yīng)該在學生的興趣中得到發(fā)展,必須提高他們的興趣。
教學中,我發(fā)現(xiàn)了幾點小問題,三年級年級的學生一部分找英文字母比較好,說明基礎(chǔ)不錯,但也有不熟練的。這也說明了學生的基礎(chǔ)為兩極分化,好的好,不好的.一點不懂,所以要從練習中加強訓練。尤其是三年級的小學,可能是年齡小,接觸電腦的時間不長,但通過這一周的上課,我發(fā)現(xiàn)三年級的學生對微機還是很的興趣的。
信息技術(shù)課教案反思篇八
轉(zhuǎn)眼間,一個學期就過去了,接下來的就是面臨著中考的九年級的最后一個學期。信息技術(shù)作為一門畢業(yè)會考的科目,這個學期的教學工作也是必須引起足夠的重視的。畢竟在明年,如果沒有通過會考,學生就直接缺少了報考普通高中的資格,也會對后期的中考復(fù)習帶來負面的心理影響。這個學期,學生對信息技術(shù)科目的學習和復(fù)習沒有引起足夠的重視,具體表現(xiàn)在學生對信息技術(shù)的基本知識、基本操作掌握不到位,不少同學認為沒有必要去理解、記憶,提不起興趣,從而直接導(dǎo)致了這個學期教學效果不夠理想。如何提高學生對該學科的重視,在日常的教育教學工作該如何充分調(diào)動學生學習的積極性,不斷提高學生的信息技術(shù)素養(yǎng)和操作的技能是擺在我們面前的首要任務(wù)?,F(xiàn)結(jié)合個人這幾年來的信息技術(shù)教學實踐,對學生學習信息技術(shù)的消極心理及成因作一些分析,并試圖找到解決問題的方法。
目前,學生漠視信息技術(shù)學科的情況普遍存在。具體表現(xiàn)為對信息技術(shù)科目的學習抱無所謂態(tài)度,常常是上課想聽就聽,聽不懂的課后沒有消化,甚至有部分不想聽就不聽;課堂上布置的作業(yè)有興趣就做,沒興趣的就慢慢做,甚至不想做就不做。在整個初中三個年級,在課堂上經(jīng)常發(fā)生類似的情況。一些初一初二信息技術(shù)學科基礎(chǔ)不踏實的學生,他們認為信息技術(shù)可學可不學,就經(jīng)常躲著老師在下面玩游戲,哪怕是簡單的打字游戲。更有甚者,對電腦操作都不感興趣,那怕給他玩游戲,給他上網(wǎng),他都沒有絲毫的興趣,寧愿爬在下面睡覺。除此以為,一部分成績較好的基本功相對踏實的學生,認為信息技術(shù)過去學得不錯,可以先放一放,臨上陣前再搞突擊,于是,信息技術(shù)就被他們打入了“冷宮”。他們認為信息技術(shù)不是不能學好,也不是不知道會考的重要性,而是學得再認真,也只是一門會考的科目,只要能通過會考就行了,考多高的分數(shù)也是一樣的,不用花那么多的時間和精力在這些副科上,過關(guān)就萬歲了。課堂上他們認為老師最好給他們玩玩游戲、聽聽歌、上上網(wǎng)瀏覽看新聞、上網(wǎng)聊天,釋放學習主科所帶來的壓力,這樣他們就會感恩不盡了。不少學生迫于中考和老師的壓力,對信息技術(shù)學科的學習抱著應(yīng)付而努力掙扎的心態(tài),沒有明確的學習目標和學習計劃,對老師復(fù)習的內(nèi)容一知半解,經(jīng)常跟不上復(fù)習的進度,課堂上布置的任務(wù)往往只完成一半或三分之二就沒有時間了,課后由于中考的各科作業(yè)很多,又沒有電腦給他操作和復(fù)習,從而導(dǎo)致了他們?nèi)狈π判?,逐漸失去學習的興趣,學習始終處于被動狀態(tài)。隨著考試的臨近,心情極度緊張;考試時不能集中注意力,知覺范圍變窄,思維刻板,很多考題在考前已經(jīng)操作過了,但改一點格式或用另一個問法他就不會操作了。對于他們來說,會考的復(fù)習就是一個苦差,是一個累活。
1、認識的偏差。由于是會考科目,并且不計入總分,只要達到60分就可以通過了,再說,班主任、主科老師也在有意無意中說信息技術(shù)是一門很容易通過考試的科目,只要會玩電腦的都容易及格。在加上長期以來人們對信息技術(shù)學科認識的不重視,學生根本就不花心思在該學科上。
2、學生自我調(diào)適能力不強。學生偏科,因素很多。進入初三,尤其是副科。本來,初三階段的學習壓力就很大,各科目不單單要趕進度,還得抓緊時間復(fù)習。學生的課外時間都忙于完成這些需要上交的書面作業(yè),主科都很難應(yīng)付過來,信息技術(shù)等副科的課堂上能接受多少就多少,課堂上不能完成的也只能拋到九霄云外了。
3、復(fù)習階段的教學針對性、目標性過強。由于初三課程、課時相對緊張,根據(jù)會考的考試大綱,教師都會有針對性的進行各種類型的`試題、操作題的有目的性較強的練習。在課堂上大多數(shù)都是任務(wù)驅(qū)動的學習。學生長期對著目標性、針對性較強的練習,會感覺信息技術(shù)課堂是為了完成任務(wù)而做任務(wù),這樣的直接影響就是逐漸對信息技術(shù)課堂失去該有的興趣。學生的表現(xiàn)是缺少學習的動機,課堂上提不起精神,完成的課堂效果不夠理想。
學生布置不同深度的練習和任務(wù),讓每個學生都參與到任務(wù)驅(qū)動當中。在這一次期末考試當中,反映出來的問題就是不同學習基礎(chǔ)的學生,他們之間存在的差異比較大的,兩極分化比較嚴重,中等偏上的人數(shù)過少。在下個階段的教學中,教師必須改變其教學難度、廣度、深度,并形成梯級層次。對于基礎(chǔ)比較踏實的成績優(yōu)異的學生,布置的復(fù)習內(nèi)容和任務(wù)在普及的基礎(chǔ)上,增添“高手”級的有挑戰(zhàn)性的任務(wù),讓他們主動尋找學習的動機,并讓他們充當學科的帶頭人,讓他們對基礎(chǔ)薄弱的學生進行幫扶工作;對于中等活中等偏下的學生,在課堂上主要是讓他們掌握基本的知識的概念和基本的操作,在這個基礎(chǔ)上,增添一些提高型的任務(wù),讓他們在掌握基本知識外,不斷提高他們信息技術(shù)的知識技能;針對基礎(chǔ)相對薄弱,基本操作不夠熟練的學生,主要針對會考的知識和基本操作進行針對性較大的基礎(chǔ)知識復(fù)習和基本操作的復(fù)習,讓他們在平時的練習中熟練掌握基本操作,爭取會考順利過關(guān)。
2、班級中成立幫扶小組,在共同學習中不斷鞏固知識和進步。
在會考課堂復(fù)習中,由于學生的知識基礎(chǔ)和操作的熟練程度層次參差不齊,教師很難顧及到每一個學生的學習情況并對之輔導(dǎo),解決這一問題的方法就是在班級中建立幫扶小組。把一些基礎(chǔ)相對較好的學生和基礎(chǔ)薄弱的學生結(jié)對學習,由2各或4各、6個人成立一個小組,并確定每個組員的分工。在復(fù)習基礎(chǔ)知識點時,可以讓組長定期檢查,教師不定期檢查等方式;在復(fù)習操作題時,強調(diào)基礎(chǔ)好的學生在完成任務(wù)后要對操作不熟練的學生進行幫扶工作,讓每個學生都能掌握會考中最基本的操作。在這個過程中,教師的任務(wù)就是加強監(jiān)督和個別輔導(dǎo),并定期檢查學生復(fù)習的進度和情況,對出現(xiàn)的問題及時對學生進行講析。
3、把會考考核的基礎(chǔ)知識和基本操作落實到每一個教學環(huán)節(jié)中,并把任務(wù)目標細化,讓學生感受成功的喜悅。初三的學生,尤其是后期階段,不少學生由于以前的種種原因,導(dǎo)致各科成績不理想,產(chǎn)生了自暴自棄的心理。這不單單是對于主科的一個或幾個科目,信息技術(shù)課也一樣。反映在課堂上就是整天打瞌睡,無精打采和缺少學習的動機。在上機時,思想開小差,玩游戲,布置的作業(yè)練習不做或少做,完成效果非常不理想。俗話說,“信心是成功之舟”。這時,作為我們信息技術(shù)教師,我們不能因為這些學生其他科目成績不好而鄙視或忽略他們。我們必須幫助他們樹立信心、我們可以通過做小任務(wù)驅(qū)動,使他們排除學習畏懼心理,對于他們能取得進步,無論是多少,都應(yīng)該給與鼓勵,讓他們在信息技術(shù)課堂中獲得收獲感、成就感,嘗到了學習的甜頭,這樣他們學習信息技術(shù)就會有更大的興趣和積極配合。這方法不僅僅是針對差生,對于廣大的學生都是有用的,我們都應(yīng)該把大任務(wù)大目標細化為有階梯的小目標小任務(wù)來完成,讓每一個學生都參與到信息技術(shù)課堂的學習中,每一個學生都有成就感和收獲感,學有所得。
由于學生對信息技術(shù)的基本概念、基本常識不感興趣,也沒有認真把握好,那么我們在會考復(fù)習中,應(yīng)怎樣讓學生把握信息技術(shù)的基本概念、基本操作,在課堂中,又該如何避免針對性、目標性過強過多的練習給學生帶來的消極心理,讓學生在學習中充滿激情和繼續(xù)學習的動機呢,在今后的教學中要深入反思,并希望得到各位同仁、同行的寶貴意見。
信息技術(shù)課教案反思篇九
獨立練習時讓小組內(nèi)知識掌握快的小朋友,鼓勵他們幫助其他小朋友解決問題,當老師的小助手。學生之間都有了“比、學、趕、幫”勁頭。學習的效果有了很多的提高,每節(jié)課后學生看著自己的作品,都透著開心的笑。
在了解到班上有一些小朋友之前已經(jīng)接觸過一段時間電腦,還是些“小高手”的信息后,我有意的將上課的內(nèi)容分為幾個部分,提前布置給學生準備,讓學生來當小老師傳授知識。雖然學生的年齡小,但他們有著強烈的`表現(xiàn)欲,熱情非常的高。采用這樣的方法將信息技術(shù)的教學延伸到課外,促進學生利用有利條件獲得更廣闊的發(fā)展,畢竟在學校的一點點時間是遠遠不夠。
激發(fā)了學生學習計算機興趣。有的“小老師”為了能繼續(xù)輔導(dǎo)同學,有時竟然在課后問老師下節(jié)課將要學的內(nèi)容,這樣他可以提前學習;被輔導(dǎo)的學生也不甘示弱,他們常常想:我什么時候也能當“小老師”呢?于是課后則會暗暗下決心:一定要學好計算機!別人能當“小老師”,經(jīng)過努力,我也能。
信息技術(shù)課教案反思篇十
知道“畫圖”程序的位置。
了解“畫圖”程序的界面,簡單的認識工具欄里的工具。
學會使用“鉛筆”和“刷子”工具。
電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設(shè)備。
老師的范畫。
畫一組大山
不同的工具在使用時不同的形狀
顏色的選取
清除圖象的幾種方法
鉛筆和刷子的相同點及區(qū)別
教學過程
導(dǎo)入
欣賞書本上的兩幅作品。
你們知道嗎?計算機畫畫的本領(lǐng)可不小,我們今天就來學習用計算機畫畫。
展開
一、打開“畫圖”程序
1、單擊“開始”按鈕,把鼠標指針依次指向“開始”菜單中的“程序”、“附件”。
2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開了。
二、認識“畫圖”程序。認識界面,簡單講解功能。
你有辦法認識工具欄里的工具嗎?
三、鉛筆。
1、點擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。
2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點。
3、自己畫一些線條看。
四、清除圖象。
1、如果你對你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些嗎,動手試試看!
2、根據(jù)實際情況加以補充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點講解橡皮工具。
五、刷子的使用。
1、如果你覺得鉛筆畫得太細,可以選擇刷子工具。
六、運用不同的線條來畫一組山。
今天我們學會了哪些工具,他們都是怎么使用的?
信息技術(shù)課教案反思篇十一
《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術(shù)》(上冊)的內(nèi)容。學生通過前兩課的學習,應(yīng)該已經(jīng)能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應(yīng)該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應(yīng)該比較容易掌握。
對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復(fù)習了畫正圓的方法,而且解決了問題。
教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復(fù)習。
在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應(yīng)加以肯定。
綜上分析,我們發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學生掌握應(yīng)該不是問題,在教學中教師應(yīng)該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。
盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節(jié)課已經(jīng)熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結(jié)即可。由于學生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。
1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。
2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。
4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。
教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。
教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
一、情景創(chuàng)設(shè),激活課堂
看,什么來了?是大卡車。
先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?
生討論
師引入課題:畫矩形
二、分析任務(wù)
1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構(gòu)成?(車身、車頭和車輪)
2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?
3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)
4、要畫出這輛車我們應(yīng)該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。
三、動手實踐任務(wù)
1、學生自主畫卡車,教師個別輔導(dǎo)。
2、展示優(yōu)秀作品,并進行積極評價。
3、學生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。
4、教授用上檔鍵(shift)鍵可以畫正方形。
5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)
四、總結(jié)
五、感悟升華。
這節(jié)課你有什么收獲?
六、課外練習
畫幾個自己喜歡畫的圖形
信息技術(shù)課教案反思篇十二
知識目標:
1.認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;
2.熟悉配合使用shift鍵的技巧;
能力目標:
1、學會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規(guī)則的窗子。
2、能用“撤銷”來更正錯誤。
3、學會將繪畫的成果保存在默認文件夾。
情感目標:
1、激發(fā)并提高學生熱愛自己學校的感情;
2、學會善于欣賞別人作品中的優(yōu)點;
“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫的成果。
1、保存繪畫成果到默認的文件夾。
2、配合使用shift鍵的技巧;
附范例的演示文稿;關(guān)于房子的拼圖學件一個;附獎品光盤若干;帶網(wǎng)絡(luò)廣播系統(tǒng)的電腦房、投影儀。
一、引入
1、回憶上節(jié)課時所學工具,運用游戲引出新課;
2、展示精彩新穎的教學樓激發(fā)學生畫圖興趣和創(chuàng)造欲望;
二、工具教學
(出示范圖)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形組成???
生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯(lián)系拼圖;
范圖中用到哪些工具呢?
生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)
1、直線
什么地方要用到直線工具呢?對!畫大樓的外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規(guī)則圖形為例,講解直線的粗細設(shè)置)讓學生試一試,看誰畫得最好。同時提示書本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過教師或?qū)W生的演示將兩小技巧:“按shift鍵”、“選擇線的粗細”。再讓學生運用剛剛學到的知識畫一畫樓房樓梯等規(guī)則圖形。
文稿出示:(1)按住shift鍵,畫線更筆直;
2、畫窗子
畫完了教學樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?
學生探索,演示“橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個工具使用方法。
講解分析注意點:邊框的粗細,畫的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圓形邊線的粗細,由直線工具決定。
在學生初步探索結(jié)束后,教師及時請畫得好的學生演示。這時教師可將“撤銷”這個小技巧教給學生。鼓勵學生用這種方法來畫出更美的畫。
3、整齊的教學樓
在完成了探索和基本技能的準備后,大家可以創(chuàng)作自己學?;蛐哪恐械慕虒W樓。(可適當選擇幾幅準備好的,帶想象的教學樓)
三、欣賞、復(fù)習
欣賞交流,回憶復(fù)習
保存自己的畫
教師可用“同學們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜”等激發(fā)學生學習保存文件的熱情。因為這是第一次保存,所以教師應(yīng)當親自演示,在演示時,不要將問題擴大化,以免基礎(chǔ)差的學生不知所措。但對于輸入文件名一定要采用打比方的方法強調(diào)。而且一定要讓學生在課本上記下文件名。
五、練習
課本上還有兩幅很有趣的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對了,畫之前要看仔細觀察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么?)。小朋友們可以在課后來進行繪畫。
信息技術(shù)課教案反思篇十三
掌握曲線的繪畫技巧。
學習噴槍的用法。
課前準備。
電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設(shè)備。
第7課的教學范例,并將范例事先發(fā)送給每位學生。
任務(wù)設(shè)計。
1、花冠的繪制。
2、枝條的繪制。
3、綠葉的繪制。
4、草坪的繪制。
教學重點。
讓學生進一步掌握畫圖一般過程。
讓學生學會曲線的畫法及噴槍的用法。
教學難點。
曲線的畫法和噴槍的用法。
教學過程。
導(dǎo)入。
小朋友們,我們上一堂課已經(jīng)給校園里添加了參天大樹,但是有了大樹,我們的校園還有花和草,這一節(jié)課就讓我們大家一起再為我們美麗的校園種上漂亮的花和翠綠的草。
打開文件。
請小朋友打開“畫圖”程序。
請小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇第7課的作品。
讓鮮花開得更艷。
用我們上節(jié)課學過的畫樹冠的方法畫出漂亮的花瓣,只要將一個個橢圓相疊就可以畫出一個漂亮的花瓣了??纯茨膫€小朋友能我演示一下花瓣的畫法。
畫好了花冠之后大家是不是覺得少了點什么?。繉?,少了花蕊。我們可以用刷子工具為花瓣“點”上花蕊,說不定還會引來小蜜蜂呢!示范操作。
漂亮的花瓣長在彎彎的小枝條上,會變得更有生氣,我們就用“曲線”工具來完成這項任務(wù)。單擊工具箱里的“曲線”工具圖標,這樣我們就選擇了“曲線”工具,它用起來有點像“直線”工具,卻比“直線”工具更有意思,首先我們在花瓣的下面按住鼠標不放,拖動鼠標,就畫出了一條直線段,這是枝條的長度,接著我們想讓枝條往哪兒彎就在哪兒單擊一下,再單擊一下,就產(chǎn)生了第二個彎曲,這樣就畫好了一條曲線。記得一定要單擊2下。
鮮花離不開綠葉的襯托,我們可以用“刷子”工具在枝條上畫一些綠葉。小朋友們按照我們剛才學的方法多畫上一些鮮花,校園里將變得更加漂亮。
讓草坪更綠。
校園里已經(jīng)有大樹和鮮花了,現(xiàn)在還缺軟弱的草坪,當我們躺在軟弱的草坪上,鮮花散發(fā)著迷人的香味,是多么幸福呀。我們現(xiàn)在就用“噴槍”工具在校園的空地上種上草坪,選擇“噴槍”工具,然后選擇噴槍的大小,當我們把鼠標移到畫布上的時候,它就變成了噴槍的形狀,這時候我們按住鼠標左鍵不放,移動鼠標,漂亮的草坪就出現(xiàn)了。保存作品。
信息技術(shù)課教案反思篇十四
認識畫圖板中的顏料盒與使用“用顏色填充”按鈕。
學習利用撤消按鈕。
培養(yǎng)學生的審美觀。
課前準備。
電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設(shè)備。
相關(guān)軟件與硬件工具。
任務(wù)設(shè)計。
1、顏色填充。
2、撤消錯誤的步驟。
3、防止顏料的外溢。
教學重點。
1、
讓學生掌握如何選擇顏色及進行顏色的填充。
2、讓學生掌握撤消按鈕的用法。
教學難點。
顏色填充的精確度保證不外流。
教學過程。
導(dǎo)入。
在上一堂課同學們設(shè)計出了自己高大的教學樓,看了以后讓人興奮不已,可是這只是個輪廓,今天我們就來做個粉刷工,用上你們自己喜歡的顏色把他裝扮下,讓他更漂亮。先看看老師的樓房。
打開文件。
為教學樓裝扮之前大家先打開自己的作品。
1、請小朋友打開“畫圖”程序。
請小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇上一堂課的作品。
選擇喜歡的顏色。
在粉刷樓之前我們先看看去那里選擇自己的顏色,打開顏料盒并介紹顏料盒。
粉刷外墻。
顏色選擇好后,如何開始粉刷外墻。
1、移動鼠標,單擊鼠標左鍵選擇你喜歡的顏色。
2、移動鼠標,移至工具箱單擊“用顏色填充”按鈕。
將鼠標移到教學樓正面需要填充的地方后單擊鼠標左鍵一切就好了。
出現(xiàn)錯誤。
找出原因改正錯誤。
經(jīng)過同學門的討論我們發(fā)現(xiàn)原來屋檐上有個漏洞,那我們就先用“撤消”按鈕來恢復(fù)原來的樣子。把缺口填上,在來一次。
信息技術(shù)課教案反思篇十五
【】在小學英語課堂教學中引入信息技術(shù)能夠促進小學英語課堂教學的改革,豐富小學英語課堂的教學內(nèi)容,給學生帶來更為新奇、全面和直觀的學習體驗。這就需要將信息技術(shù)與小學英語課堂教學整合起來,發(fā)揮信息技術(shù)的重要作用。
為了充分發(fā)揮信息技術(shù)對小學英語課堂教學的促進作用,需要將信息技術(shù)與小學英語課程進行整合,將課程內(nèi)容、人力資源、信息資源和信息技術(shù)充分地整合起來,打造出一種新型的教學模式。本文對信息技術(shù)與小學英語課堂教學的整合實踐進行了反思。
與傳統(tǒng)教育相比,現(xiàn)代信息教育不再將計算機作為簡單的教學內(nèi)容呈現(xiàn)工具,而是要將計算機作為學生的認知工具和情感激發(fā)工具?,F(xiàn)代信息教育具有多種多樣的現(xiàn)代化技術(shù),能夠在課堂上提高學生的學習興趣,多媒體和超文本鏈接還可以幫助學生自主學習,解答學生的疑問,提高學生的課堂主動性。
小學英語教學的教育目的是讓小學生了解和掌握基本的英語知識和技能,養(yǎng)成良好的學習方式和學習習慣。將信息技術(shù)與小學英語課堂教學整合起來,也就是在小學英語課堂中充分利用現(xiàn)代化設(shè)備和資訊技術(shù),將其與課堂教學內(nèi)容融為一體,激發(fā)小學生對英語的學習興趣。
將信息技術(shù)與小學英語課堂教學進行整合的根本目的在于更好地完成小學英語的教學任務(wù),充分利用信息技術(shù)的各種優(yōu)勢,使小學英語課堂教學更加豐富、新奇和有效。
在小學英語課堂教學中不應(yīng)該僅僅將信息技術(shù)作為教學輔助工具,其技術(shù)還應(yīng)該成為課堂重要的教學因素以及學生的學習對象,要真正做到二者的整合就應(yīng)該通過信息技術(shù)來改變學生的學習方式和教師的教學方式。通過網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和多媒體技術(shù),教師可以更好地呈現(xiàn)教學內(nèi)容,使教學過程更加便利。
要做到信息技術(shù)與小學英語課堂教學的整合,小學英語教師面臨著全新的挑戰(zhàn)。首先小學英語教師必須全面提高自己的信息素養(yǎng),包括了解信息技術(shù)的相關(guān)知識,能夠掌握相關(guān)的操作技能。教師需要具備信息設(shè)備的應(yīng)用和操作能力,還要能夠整合、選擇和創(chuàng)新信息資源。小學英語教師要能夠選擇和優(yōu)化各種新型設(shè)備,并采取合適的方式在教學過程中使用信息技術(shù)。
小學英語教師還要對教學進行合理的設(shè)計,以課程內(nèi)容、教學目的、學生的學習方法、學習習慣為基礎(chǔ),使信息技術(shù)能夠更好的融入英語課堂教學,并在此過程中幫助學生樹立正確的價值觀,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力,提高學生的學習效率,充分發(fā)揮每個教師的教學特長。
本文主要從小學英語的英語單詞教學、英語課文教學、英語復(fù)習課程教學和英語課堂游戲四個方面闡述了信息技術(shù)與小學英語課堂教學整合的實踐,在這四個小學英語課堂教學的重要環(huán)節(jié)中應(yīng)該充分發(fā)揮信息技術(shù)的作用。
單詞教學是小學英語教學的一個重要方面,也是英語學習的基礎(chǔ)。小學生的身心發(fā)展階段性特征決定了其喜愛新鮮事物,不喜歡枯燥、重復(fù)的學習內(nèi)容。這就要求小學英語教師在進行單詞教學時要盡量避免枯燥的單詞記憶,以免讓小學生感到厭煩,影響課堂的效率。
通過信息技術(shù)可以幫助小學英語教師更好地進行單詞教學,小學英語教師可以通過多媒體向?qū)W生展示英語單詞,并配以色彩鮮明的實物圖片、標準的英語讀音甚至英語視頻,激發(fā)學生的好奇心,吸引學生的注意力。
例如筆者會將每個單元的單詞表制作成一個ppt,每一個單詞都用鮮艷的顏色標示出來,并配以實物圖片和準確的發(fā)音,讓學生看圖片、聽讀音并進行跟讀。當學生學會一個單詞之后筆者還會對該單詞進行擴展教學。例如江蘇譯林英語新教材中“clever”這個單詞,由于該單詞比較抽象,筆者就在該單詞的ppt頁面上畫了一個“聰明的一休”這個形象,再配上“clever”的標準發(fā)音,讓學生跟著圖片的閃動進行跟讀。當學生掌握“clever”這個單詞之后,筆者又提出“clever反義詞是什么?”進而再點開ppt畫面上的反義詞鏈接,鏈接到“foolish”這個單詞的學習。這樣的單詞學習方法可以全面培養(yǎng)學生的聽、看、讀的能力,培養(yǎng)學生標準的發(fā)音,并且通過動感的節(jié)奏、鮮艷的顏色來吸引學生的注意,強化學生的記憶。通過信息技術(shù)能夠極大地拓展英語單詞教學的課堂容量,使學生的知識面得到拓展。
傳統(tǒng)的課文教學環(huán)節(jié)往往是教師先對課文進行范讀,再讓學生進行跟讀,由于課堂教學但形式比較枯燥,學生很容易感到厭煩,學習效果得不到提高。
通過信息技術(shù)可以使課堂教學的知識自主化、多樣化的進行呈現(xiàn),并通過圖文并茂的方式來降低小學生的認知難度,吸引小學生的注意力。例如江蘇省譯林小學英語新教材6aunit1“皇帝的新裝”這篇課文的`教學,筆者就將課文內(nèi)容與信息技術(shù)整合起來來開展教學。筆者采取了一邊逐句朗讀課文,一邊用多媒體播放課文情節(jié)片段的形式,讓學生獲得更為直觀的感受,并將視覺與聽覺結(jié)合起來,讓學生能夠通過觀看多媒體圖片來理解課文的意思,達到更好的教學效果,學生表現(xiàn)出對該故事強烈的好奇心。在學生朗讀環(huán)節(jié),筆者先讓學生自由的朗讀課文,之后再逐一播放剛才的多媒體畫面,讓學生根據(jù)每一幅畫面來描述一個課文情節(jié),最后讓學生通過看圖說話的方式完成課文的朗讀。
復(fù)習課是小學英語學中一個重要的課型,能夠幫助小學生鞏固英語知識,形成良好的復(fù)習習慣。然而傳統(tǒng)的英語復(fù)習課的教學效率并不高,這是由于小學生往往對新鮮事物比較好奇,而對已知的事物都不再具有好奇心,課堂參與程度不高。運用信息技術(shù)可以加快復(fù)習教學的教學節(jié)奏,并在復(fù)習的基礎(chǔ)上對學生的實踐能力和創(chuàng)新思維進行鍛煉。
例如筆者將江蘇省譯林小學英語新教材6aunit3的單詞制成一個ppt,每張圖片都包含著一個單詞的基本信息,或者是實物畫面,或者是內(nèi)容提示,讓學生說出對應(yīng)的單詞。筆者還采取了比賽的方式,讓學生分成若干個學習小組來參加看圖說單詞比賽,看哪個小組的學生說得又快又準,使學生的思維興奮起來,鞏固對已經(jīng)學過的學習內(nèi)容的印象。
課堂游戲是小學英語教學的一個重要環(huán)節(jié),其技術(shù)可以極大的豐富游戲的內(nèi)容,是課堂游戲與英語知識更好地結(jié)合起來。教師可以利用authorware等軟件開發(fā)新的課堂游戲,不斷給學生帶來新奇的游戲體驗。例如在譯林英語新教材3aunit1的教學中,為了讓學生能夠認識主要人物,并根據(jù)不同的情境與周圍人打招呼,筆者設(shè)計了一個小游戲,學生能夠拖動游戲人物來到不同的場景中,并遇到不同的人物,要求學生能夠正確的說出人物的名字,并和不同的人物打招呼。學生對于這個游戲非常感興趣,失敗的學生還要求反復(fù)玩這個游戲,直到全部答對為止,取得了良好的教學效果。
通過信息技術(shù)與小學英語課堂教學的整合,不僅極大地豐富了小學英語課堂教學的內(nèi)容,更改變了小學英語的教學模式,提高了小學生的英語學習興趣,課堂節(jié)奏更加活潑,小學生的課堂學習效率更高。教師要充分利用信息技術(shù),不斷提高教學效果,提高小學生的英語綜合能力和英語素養(yǎng)。
[1]張愛云.將趣味游戲活動置于小學英語課堂教學[j].寧夏教育科研.20xx(01)。
[2]劉凱國.現(xiàn)代信息技術(shù)與小學英語教學整合的思考與實踐[j].陜西教育(教學版).20xx(03)。
[3]律美鳳.身臨其境樂在其中——讓情境教學走進小學英語課堂[j].學周刊.20xx(10)。
信息技術(shù)課教案反思篇十六
高一年級。
1課時。
概述:信息技術(shù)課程的最終目的是為學生的學習、生活和工作服務(wù),所以要求學生要具備良好的信息素養(yǎng),遵守網(wǎng)絡(luò)規(guī)范和網(wǎng)絡(luò)道德,做一個信息時代的合格公民。
難點:信息素養(yǎng)的含義。
重點:理解有關(guān)網(wǎng)絡(luò)規(guī)范和網(wǎng)絡(luò)道德的問題。
1.了解信息素養(yǎng)內(nèi)涵。
2.加深對網(wǎng)絡(luò)道德規(guī)范的認識。
3.用實際行動來要求自己,爭做“信息時代的合格公民”。
數(shù)字化資源。
搜索引擎網(wǎng)站。
常規(guī)資源。
1、浙江教育出版社20xx版《信息技術(shù)基礎(chǔ)》第七章7.4節(jié)。
2、教材配套教師用書。
3、“做信息時代合格公民”學習任務(wù)單。
計算機網(wǎng)絡(luò)教室、所有計算機能夠上因特網(wǎng)。
本節(jié)課的教學內(nèi)容分兩大部分,第一部分關(guān)于信息素養(yǎng)的涵義,主要通過虛擬情景的教學方法來處理。第二部分“網(wǎng)絡(luò)規(guī)范和網(wǎng)絡(luò)道德”涉及到學生的.切實的網(wǎng)絡(luò)問題,所以采用任務(wù)驅(qū)動的方式教學,通過“布置任務(wù)——學生活動——交流談?wù)摗處熞龑?dǎo)”的形式,讓學生親身搜索材料、總結(jié)材料并且對自己進行反省,來使學生的學習深入到自己的日常生活中去。
信息素養(yǎng)的涵義有那些?
列舉信息素養(yǎng)所涉及的問題。
創(chuàng)設(shè)情景“寫一篇關(guān)于信息素養(yǎng)的文章”
信息素養(yǎng)的內(nèi)涵和內(nèi)容是什么?
了解信息素養(yǎng)的具體內(nèi)涵和內(nèi)容。
通過前面的舉例大體概括出信息素養(yǎng)的內(nèi)涵和內(nèi)容。
如今存在的關(guān)于網(wǎng)絡(luò)規(guī)范和網(wǎng)絡(luò)道德的問題有哪些?
通過查資料來具體實踐信息素養(yǎng)的涵義,并且通過活生生的例子來加強教育。
使用搜索引擎和關(guān)鍵字查找資料匯總。
網(wǎng)絡(luò)課程上應(yīng)該遵守什么樣的規(guī)范?
學會合作,并且對自己的日常上網(wǎng)行為進行反省自查。
分組討論心得體會。
信息技術(shù)課教案反思篇十七
省編小學信息技術(shù)第二冊下第五課《報刊說明也美化》是本學期五年級的教學內(nèi)容,學習的是在word20xx中插入文本框,并對其美化。
《報刊說明也美化》一課主要學習在word20xx插入文本框,讓學生掌握文本框的相關(guān)。文本框是利用word等office辦公軟件制作電子報刊中不可缺少的要素,恰當巧妙地使用,能使電子報刊的布局更合理,頁面更生動,版面編輯更容易操作。因此,本節(jié)課的學習在制作電子報刊的`制作中起到舉足輕重的作用。學習本節(jié)課前,學生已學習了報頭畫的插入(圖片插入的方法)因此,我讓學生首先觀察教材中的報頭樣畫,告訴同學們一個報頭的組成包括三部分,然后,引入刊頭說明文字如何輸入才能和報頭字、報頭畫更好地組合在一起,從而引出本節(jié)課的重點內(nèi)容——文本框。
對于文本框的使用,因為五年級的學生已有一定的自覺能力,我先讓學生看書利用文本框?qū)懗鲎约旱膱罂f明,并對其編好的文本框進行美化。
在學生編好報刊說明,并或多或少地使用文本框進行美化的同時,我再根據(jù)學生中文本框使用的情況進行演示點拔,并適時用教學演示軟件讓學生展示自己的報刊說明。
在修飾文本框環(huán)節(jié),我及時進行引導(dǎo),填充效果的四個選擇“過渡、紋理、圖案、圖片”都可以嘗試嘗試,每種效果的分項要大膽嘗試,力求文本框更美。
最后一個環(huán)節(jié),也是學生們操作困難的是文本框美化后與報頭字、報頭畫的巧妙組合上。在這里,我利用教學演示軟件進行演示講解,圖片的環(huán)繞與疊放方式,以教會學生如何去完善如本節(jié)課的報頭樣畫一樣的自己的報頭部分。
為了鼓勵學生的創(chuàng)新,我要求學生可參照樣畫,不具一格,文本框可選橫排,也可選豎排,豎排文本框的使用見本節(jié)課最后部分。在完善作品中,我為了打開學生思路,并展示了兩個樣報報頭,(橫排豎排各一)給學生的創(chuàng)作打開思路。這節(jié)課整體的教學效果不錯,也基本完成了本節(jié)的教學目標。
信息技術(shù)課教案反思篇十八
努力地去學習。例如在五年級信息技術(shù)教學中,要求學生掌握幻燈片的操作,在第一節(jié)課時,我就讓學生欣賞教師制作的課件,從單純的文字、單純的圖片到復(fù)雜的圖片與文字混合,從靜態(tài)的單張到動態(tài)的多張幻燈片展示。學生剛開始看到時都很吃驚,一個個都發(fā)出“??!哇!”的驚訝聲?!拔覀円材茏龀鲞@么漂亮的幻燈片來嗎?”這樣激起學生心動,然后老師再開始講授。隨著一課課的深入,學生發(fā)現(xiàn)這些技巧自己也是能掌握的,讓學生的心動趨向于行動,而教師只要再把這些目標分成一個個具體的環(huán)節(jié)。在我的課堂上,學生唱主角,我則“沉”入學生中間,互相討論,平等對話,一起探究。我一方面鼓勵學生面對失敗不氣餒,冷靜地理清思路后再嘗試操作,培養(yǎng)學生的動手操作能力和創(chuàng)造力。另一方面了解學生學習過程中遇到的問題,急時給予幫助,針對性地請“成功”的學生上來演示,鼓勵“能者為師”,激發(fā)學生的好勝心和不服輸?shù)木?。學生學習興致盎然,涌現(xiàn)出不少很有創(chuàng)意的作品。
既然學生對計算機感興趣,那么,在講授計算機基礎(chǔ)知識時,我利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。課堂上演示是我在課前精心制做的powerpoint幻燈片課件,配以優(yōu)美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。我再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。
電腦知識具有很大的開放性,學生們都非常喜歡上信息技術(shù)之門課程。我們應(yīng)該充分抓住學生的這一興趣,讓其自主探究,協(xié)作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。
提高課堂教學的有效性是所有教師的期望,如何提高卻是大家的困惑。由于學科不同,教學方法自然有差異,我僅談?wù)剬Α叭绾翁岣咝畔⒓夹g(shù)學科課堂有效性”的一點感悟。
這里的“材”包括學生和教材。首先我們說說學生,由于家庭、小學教育及個人愛好等因素,造成學生信息素養(yǎng)差異較大,上課前教師一定要了解學生信息素養(yǎng)的實際狀況,根據(jù)教學大綱要求,針對性地備課。其次我們說說教材,因為信息技術(shù)的發(fā)展日新月異,造成教材內(nèi)容經(jīng)常跟實際使用脫節(jié),而信息技術(shù)課的總目標是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),主要表現(xiàn)為:對信息的獲取、加工、管理、表達與交流的能力,利用信息技術(shù)解決學習、生活中實際問題的能力等,這就要求根據(jù)我們教學目標對教材內(nèi)容作一些調(diào)整,以適應(yīng)實際教學的需要,而不是生搬硬套教材。
雖然學生對信息技術(shù)課比較感興趣,但要想長時間地吸引學生的注意還是非常困難的,尤其是平鋪直敘的引入往往使學生剛上課就開小差了。如果每堂課都能創(chuàng)設(shè)一個與學生生活密切相關(guān)、能引起學生學習興趣的情景,課堂的有效性會有很大提高。例如講一個有趣的故事,提一個能引起學生思考、回憶的問題,播放一段新穎的動畫等等,都可以是很好的引入方式,當然這些故事、問題、動畫等都必須切合本堂課的主題,要能促進學生知識的遷移,引起學生的興趣,變被動學習為主動學習。對于情景引入的效果,有一次的課堂經(jīng)歷我至今還記憶猶新。在《走近因特網(wǎng)》這課,我用《三只小豬》的flash動畫作為情景引入,引導(dǎo)學生認識掌握網(wǎng)絡(luò)搜索技巧的重要性,激勵他們學習的熱情,收到了良好的效果。當時整個課堂上所有的學生都一眼不眨地盯著電腦屏幕,關(guān)注著三只小豬因為網(wǎng)絡(luò)搜索水平的不同而造成的不同命運,最終整堂課的有效性得到很大提高。
“任務(wù)驅(qū)動”教學法是信息技術(shù)教學的常用方法,通常是將教學任務(wù)隱含在一個或幾個有代表性的任務(wù)中,以完成任務(wù)作為教學活動的中心。如果任務(wù)設(shè)計合理,就能使學生在解決和完成任務(wù)的過程中不斷獲得成就感,從而充分激發(fā)學生的學習主動性,形成一個認知、情感活動的良性循環(huán),培養(yǎng)他們勇于探索、開拓進取的學習精神。由于學生的認知能力和信息素養(yǎng)差異較大,這就要求我們最好采用分層任務(wù)教學的方法,設(shè)置符合各層次學生最近發(fā)展區(qū)的封閉型任務(wù)和開放型任務(wù)讓學生自由選擇,使信息素養(yǎng)較差的同學可以通過完成封閉型任務(wù)產(chǎn)生成就感,避免因完不成相同任務(wù)而出現(xiàn)挫折感。而認知能力強、信息素養(yǎng)高的同學可以在完成封閉型任務(wù)的基礎(chǔ)上再繼續(xù)完成開放型任務(wù),鼓勵他們對所學知識作進一步的探索,充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造性,從而提升綜合應(yīng)用信息技術(shù)的能力。
組織好課堂,讓整堂課有序而不死板,學生活潑而不混亂,需要預(yù)先設(shè)計好教學環(huán)節(jié),對引入、講授、提問、練習、總結(jié)、展示、評價等環(huán)節(jié)的時間、內(nèi)容都要有準確的安排。無論是講解還是演示,教師都要與學生互動起來,產(chǎn)生良好的氛圍,控制好學生情緒和課堂節(jié)奏,避免教師坐著操作講解,更忌諱有氣無力地平淡講述。
總結(jié)評價作為信息素養(yǎng)的一部分,是整個教學環(huán)節(jié)的高潮。評價有學生自評、學生互評和教師評價等多種方式。在學生互評前,教師要注意引導(dǎo)學生學會評價。學生評價作品時大都只看作品本身,而很少關(guān)注同學完成作品的過程,往往會產(chǎn)生偏頗,打擊部分同學的積極性,這對課堂教學的`有效性非常不利。針對這些問題,教師要鼓勵學生多看到別人的亮點和長處,尤其是在完成作品過程中表現(xiàn)出來的學習態(tài)度、合作能力等等,學會多方位全面地進行評價。教師評價作為對學生評價的補充和總結(jié)一定要恰當,應(yīng)著眼于學生的進步和發(fā)展,以肯定性評價為主,指出學生的優(yōu)點,即使學生最后的學習結(jié)果不夠理想,也應(yīng)鼓勵其繼續(xù)努力,并適當指出改進辦法,使每個學生都能得到成就感。對于老師評價的作用我深有感悟:我班上有位同學上課很專心,完成任務(wù)時也非常認真,就是完成的作品不理想,他自己對此很苦惱。為了鼓舞他學習的熱情,我每次對他作品的評價總是給高分,并幫他分析問題所在。通過多次鍛煉,他的信息素養(yǎng)有明顯提高。學生的學習的熱情得到了保護,課堂的有效性自然提高了。
在以后的教學中,我會努力提高自己的教學科研能力,以學生的終身發(fā)展為教學的最終目的,創(chuàng)建和諧課堂,實施有效教學。課堂不是教師一個人的表演!最精彩的課堂首先主角是學生,學生在教師的引導(dǎo)、組織和激發(fā)下,思維火花四射!
信息技術(shù)課教案反思篇十九
信息技術(shù)教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導(dǎo)相結(jié)合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。
每班學生都在三十人左右,絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導(dǎo)同學的積極性,于是,在分組的基礎(chǔ)上,我讓幾位先掌握的同學學當"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個輔導(dǎo)學生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的.現(xiàn)象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導(dǎo)個別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導(dǎo)學習中增進了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。
信息技術(shù)課教案反思篇二十
省編小學信息技術(shù)第二冊下第五課《報刊說明也美化》是本學期五年級的教學內(nèi)容,學習的是在word20xx中插入文本框,并對其美化。
《報刊說明也美化》一課主要學習在word20xx插入文本框,讓學生掌握文本框的相關(guān)。文本框是利用word等office辦公軟件制作電子報刊中不可缺少的要素,恰當巧妙地使用,能使電子報刊的布局更合理,頁面更生動,版面編輯更容易操作。因此,本節(jié)課的學習在制作電子報刊的制作中起到舉足輕重的作用。學習本節(jié)課前,學生已學習了報頭畫的插入(圖片插入的方法)因此,我讓學生首先觀察教材中的報頭樣畫,告訴同學們一個報頭的組成包括三部分,然后,引入刊頭說明文字如何輸入才能和報頭字、報頭畫更好地組合在一起,從而引出本節(jié)課的重點內(nèi)容——文本框。
對于文本框的使用,因為五年級的學生已有一定的自覺能力,我先讓學生看書利用文本框?qū)懗鲎约旱?報刊說明,并對其編好的文本框進行美化。
在學生編好報刊說明,并或多或少地使用文本框進行美化的同時,我再根據(jù)學生中文本框使用的情況進行演示點拔,并適時用教學演示軟件讓學生展示自己的報刊說明。
在修飾文本框環(huán)節(jié),我及時進行引導(dǎo),填充效果的四個選擇“過渡、紋理、圖案、圖片”都可以嘗試嘗試,每種效果的分項要大膽嘗試,力求文本框更美。
最后一個環(huán)節(jié),也是學生們操作困難的是文本框美化后與報頭字、報頭畫的巧妙組合上。在這里,我利用教學演示軟件進行演示講解,圖片的環(huán)繞與疊放方式,以教會學生如何去完善如本節(jié)課的報頭樣畫一樣的自己的報頭部分。
為了鼓勵學生的創(chuàng)新,我要求學生可參照樣畫,不具一格,文本框可選橫排,也可選豎排,豎排文本框的使用見本節(jié)課最后部分。在完善作品中,我為了打開學生思路,并展示了兩個樣報報頭,(橫排豎排各一)給學生的創(chuàng)作打開思路。這節(jié)課整體的教學效果不錯,也基本完成了本節(jié)的教學目標。
信息技術(shù)課教案反思篇二十一
知道“畫圖”程序的位置。
了解“畫圖”程序的界面,簡單的認識工具欄里的工具。
學會使用“鉛筆”和“刷子”工具。
課前準備。
電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設(shè)備。
老師的范畫。
課題。
畫一組大山。
教學重點。
不同的工具在使用時不同的形狀。
顏色的選取。
清除圖象的幾種方法。
教學難點。
鉛筆和刷子的相同點及區(qū)別。
教學過程。
導(dǎo)入。
欣賞書本上的兩幅作品。
你們知道嗎?計算機畫畫的本領(lǐng)可不小,我們今天就來學習用計算機畫畫。
展開。
一、打開“畫圖”程序。
1、單擊“開始”按鈕,把鼠標指針依次指向“開始”菜單中的“程序”、“附件”。
2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開了。
二、認識“畫圖”程序。認識界面,簡單講解功能。
你有辦法認識工具欄里的工具嗎?
三、鉛筆。
1、點擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。
2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點。
3、自己畫一些線條看。
四、清除圖象。
1、如果你對你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些嗎,動手試試看!
2、根據(jù)實際情況加以補充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點講解橡皮工具。
五、刷子的使用。
1、如果你覺得鉛筆畫得太細,可以選擇刷子工具。
六、運用不同的線條來畫一組山。
今天我們學會了哪些工具,他們都是怎么使用的?
信息技術(shù)課教案反思篇二十二
讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。
能力目標。
使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。
情感目標。
培養(yǎng)學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣。
教學重點。
1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。
2、掌握紙牌的規(guī)則。
教學難點。
掌握紙牌的規(guī)則。
教學過程。
導(dǎo)入。
我們使用紙牌游戲?qū)κ髽说牟僮鬟M行練習。
展開。
1、啟動紙牌游戲。
師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:
(1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。
(2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。
2、紙牌游戲的規(guī)則。
師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從a開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。
為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以k開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。
當所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。
3、用鼠標玩紙牌游戲的方法。
移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置??梢詫⑴埔苿拥搅硪粡埮频南旅?,也可以將牌移動到目標位上。
翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。
發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊a,就可以使a快速移動到目標空位上。
4、重新開始。
師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。
5、退出游戲。
有兩種方法??梢杂檬髽穗p擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。
也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。
信息技術(shù)課教案反思篇二十三
“任務(wù)驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學理論基礎(chǔ)上的教學法。建構(gòu)主義教學設(shè)計原則強調(diào):學生的學習活動必須與大的任務(wù)或問題相結(jié)合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的.任務(wù)學習。學生必須擁有學習的主動權(quán),教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。
“任務(wù)驅(qū)動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代發(fā)展性特點的課程?!叭蝿?wù)驅(qū)動”教學法符合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,提出了由表及里、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能。
另外,經(jīng)常利用學科中豐富的內(nèi)容,為學生展示一些新知懸念,讓學生課課從電腦上有新發(fā)現(xiàn)、有新收獲,讓學生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,保持學生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。
信息技術(shù)課教案反思篇二十四
本課是寧夏回族自治區(qū)教研室編五年級下冊中難度比較大的一課。在本課的教學中我立足教材,深挖教材,對教材有了一個整體的掌握。利用書本上的一切可利用資源,從課堂實際動身,以學生能準確理解圖層并能通過圖層解決實際問題為目的加以修改。充沛運用“任務(wù)驅(qū)動法”,讓學生帶著任務(wù)在自行探究知識的過程中去發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。教師用直觀教學法使學生知道什么是圖層;為什么要使用圖層;如何使用圖層。學生通過學習學會了建立新圖層;給圖層命名;移動圖層;刪除多余圖層;鎖定和隱藏圖層的方法。突出了本節(jié)課的教學重點。當學生參照書本上的“做一做”完成了“植物開花”形狀漸變化畫的制作后,教師鼓勵學生對知識進行拓展延伸。這樣設(shè)計使學生學習知識有了一定的遞度。從而使分層教學達到了合理、完美的效果。
從對學生進行信息技術(shù)學科的學習目的教育為突破口,再用本節(jié)實例“植物開花”形狀漸變化畫的預(yù)設(shè)演示1(多圖層動畫)和預(yù)設(shè)演示2(單圖層動畫)的比較,使學生明白多圖層動畫能協(xié)助我們實現(xiàn)一些單圖層不可能實現(xiàn)的目標,從而深入淺出地讓學生明白究競什么是圖層,為什么要使用圖層,并使學生消除學習的畏難情緒,激發(fā)學生對使用圖層制作形狀漸變化畫的熱情。
實際效果:學生能通過“植物開花”動畫的對比,發(fā)生強烈的創(chuàng)作多圖層動畫的熱情,打消了他們對圖層的恐懼感。
以教材為范本,引導(dǎo)學生自學并嘗試建立新圖層的方法。重點讓學生理解什么是圖層,學會建立新圖層和給圖層命名的方法。掌握如何使用圖層的方法。除了讓學生掌握建立圖層操作這個書本上要求掌握的知識點以外,補充進去了刪除多余圖層、給圖層命名、插入、重排、隱藏、鎖定圖層的方法,這些對理解圖層和更好地駕馭圖層有協(xié)助的操作,使學生能通過本課的學習更好地駕馭圖層,學生只有很好的駕馭圖層了,才干在制作動畫的過程中很好地使用圖層。
實際效果:學生的確能很好地駕馭圖層,并能利用圖層制作“植物開花”的形狀漸變化畫。
實際效果:通過本課的學習,學生能綜合運用所學知識完成既定目標,突破了本課的難點利用圖層配合復(fù)雜動畫的制作。同時學生也明白了圖層的基本操作難度不是很大,難點在于什么時候使用圖層以和怎樣利用圖層解決制作復(fù)雜動畫中的實際問題。使用圖層最終目的在于制作復(fù)雜動畫,從而使動畫效果更合理,更完美。
在學生掌握了“植物開花”形狀漸變化畫制作的基礎(chǔ)上,讓學生再建立新圖層,給動畫添加草地的背景,并對該層進行鎖定。插入新圖層并在圖層上打字,使學生進一步理解和掌握如何使用圖層的方法,從而使知識得以升華,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力。
實際效果:學生不只完成了“植物開花”形狀漸變化畫的制作,而且在動畫中建立了“草地”背景層和動畫名圖層。使動畫的播放給人栩栩如生的感覺。
存在的缺乏:評價環(huán)節(jié)只注重了學生的自評,對于他評做得不夠充沛,應(yīng)該讓學生自身找出問題并解決問題,加深對本課知識的掌握。
信息技術(shù)課教案反思篇一
本節(jié)課是小學信息技術(shù)下冊word學習中的一課。在之前的學習,學生已經(jīng)學習了很多有關(guān)word的基礎(chǔ)知識,這節(jié)課主要是學習在word中插入藝術(shù)字和自選圖形的方法從而達到美化文章的效果。本節(jié)課在建構(gòu)主義學習理論指導(dǎo)下,采用“任務(wù)驅(qū)動”教學策略,利用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下多媒體教學系統(tǒng),對學生實施研究式自主學習教學模式,教學中注重培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力。通過學習和實際操作,培養(yǎng)學生的實踐能力,創(chuàng)新能力,操作能力和自學能力,讓學生了解美化文章的方式多樣,需要靈活運用,并從中體驗“美”的感受。
首先,我通過圣誕老人寫給大家的信來導(dǎo)入,并且讓學生挑選漂亮的信,激發(fā)學生的興趣,讓學生想要自己做一份漂亮的信件,從而引出課題。接著我選擇先講解自選圖形,從而與上一節(jié)課《插入圖片》相呼應(yīng),使學生能較容易聯(lián)想到插入自選圖形的方法和插入圖片的方法類似。并且通過圣誕老人給大家的任務(wù),讓學生自主探索插入方法,同時我要求和學生一起比一比,但是我故意做的不太好,使學生能夠盡快地發(fā)現(xiàn)問題,從而想要去修改。接著我讓一學生幫助我來修改,并且自己做相應(yīng)的補充,使其他有相同問題的學生也可以通過演示了解修改方法。
其次,通過讓學生看一開始挑選的漂亮信的標題,說說有什么不同之處,從而引出藝術(shù)字,并且告訴學生這也是圖片的`一種,然后讓學生自主探索操作方法,之后選擇會做的學生向全班演示操作,讓學生教學生,可以使學生注意力更加集中,因為學生會仔細注意演示學生的操作,尋找錯誤。當學生操作完畢后,我進行了一定的鼓勵表揚,提高學生的積極性。和插入自選圖形一樣,學生很快就發(fā)現(xiàn)了光插入藝術(shù)字還不夠,還需要修改藝術(shù)字的位置、大小、顏色等,才能使其達到一個美化的作用。經(jīng)過學生的嘗試修改和教師的補充說明,讓學生學會修改藝術(shù)字的方法。
雖然一節(jié)課上下來,已經(jīng)比之前要好一些,但是問題還是很多的。
首先,我講解的話說得太多,有些可以通過演示讓學生一目了然,或者讓學生來說明自己的操作過程,要比老師講來的更讓學生記住。并且講解要清晰,要放慢速度,讓學生能來得及消化所學知識。
其次,課前預(yù)設(shè)不到位,很多情況我還無法掌握,也無法預(yù)料到,所以致使到后面就被學生打斷了思路,跟著學生的思路跑了。
接著,美化文章突出重點在美上,在我導(dǎo)入部分展示的信件,做得不夠美觀,太過樸素,激起學生興趣的能力有限。
然后,在教授藝術(shù)字部分,在告知學生藝術(shù)字也是圖片一種時,可以直接通過操作:插入—圖片—藝術(shù)字,來說明,而非僅僅靠口頭語言說明,這樣學生容易忘記。
最后,美化文章并非僅僅靠藝術(shù)字、自選圖形、圖片就能完成,word中的這些功能,要互相配合,互相呼應(yīng),才能使文章變美觀。
信息技術(shù)課教案反思篇二
在教學《在powerpoint中插入圖片時》時,剛開始我的教學設(shè)計只是讓學生跟著課本上的例題做,一插入剪貼畫、二插入自選圖形,例題完成后再做課本后的習題。一節(jié)課下來,覺得教學效果不好,雖然學生一直在動手實踐,但是他們只是照著課本上的操作步驟一步步完成練習,學生的積極性無法激起,創(chuàng)新精神根本無從體現(xiàn),頂多也就是一次計算機操作技能訓練而已。
課后我對教學進行了反思。為什么不把主動權(quán)交給學生,讓學生自己去發(fā)現(xiàn)、探索呢?這樣不是更能激起學生學習的興趣和主動性了嗎?于是我重新規(guī)劃了此節(jié)課,設(shè)計了“制作賀卡”這一主題。把這節(jié)課教學目標由一維(知識)轉(zhuǎn)變成立體三維:知識、能力、情感。
具體如下:
(二)能力目標:逐步提高審美能力;逐步提高學生的分析能力和語言表達能力;
(三)情感目標:培養(yǎng)學生與人合作、互相學習、互相啟發(fā)的合作精神;培養(yǎng)學生不怕困難,勇于探索的精神;鼓勵學生的創(chuàng)新意識,激發(fā)學生進行創(chuàng)造。
在教法設(shè)計上不再是“教師帶著知識走向?qū)W生”,而是“教師帶著學生走向知識”。
首先,我為學生創(chuàng)設(shè)了一個主動探究、積極進取、自主學習的良好氛圍,這是發(fā)揮學生的主體性的基礎(chǔ)。有了良好的氛圍,原本單調(diào)的學習過程變成了一個充滿樂趣、充滿想象、不斷創(chuàng)新的過程,一個科學的、有計劃的動手實踐過程;其次,設(shè)計的任務(wù)具有很大的想象空間,學生們敢于獨立思考,敢于大膽想象,并通過實踐探索實現(xiàn)了自己的想法,這為學生的創(chuàng)造性提供了展示的舞臺。
簡要教學過程如下:
1、全班學生自愿組成學習小組,每組4-5人。教師引入話題——制作“學生在已經(jīng)掌握如何插入文字和剪貼畫的基礎(chǔ)上,自主探究如何插入外部圖片文件,圍繞“賀卡”這一主題,制作演示文稿作品。在自主探究后,教師可借機進行“插入圖片文件”技能的小結(jié)。完成作品后,進行成果展示,可解說作品的構(gòu)圖、意境等,甚至演繹。其它小組學生可進行評價。
2、碰到問題,鼓勵學生自行解決,或小組內(nèi)、小組間共同協(xié)作解決。
3、鼓勵學生創(chuàng)造與眾不同的作品來表現(xiàn)這一主題。
在教學實踐中發(fā)現(xiàn),原本拘謹?shù)膶W習環(huán)境變得寬松了,民主了,師生間有著融洽的溝通、啟發(fā)、交流、互動,整個教學過程成為師生交往、積極互動、共同發(fā)展的過程。
以上教學策略我運用的是“學生主體性教學”。其指導(dǎo)思想是:一切從學生主體出發(fā),讓學生成為知識技能的“探究者”、難點問題的“突破者”,使學生真正的成為學習的主人。實踐證明,以此做為原則的課堂是生動的`,學生所樂于接受的。在以后的教學實踐中,我會把它做為永遠不變的中心法則,使課堂真正成為學生的舞臺。
但是,這堂課還存在不足的地方——沒有照顧到學生的個體差異性,這也是信息技術(shù)學科普遍需要面對的一個難題。學生完成任務(wù)的時間長短不一,他們的這種差異是由主客觀原因造成的,光靠教師一人的力量,難以面面俱到。在課堂中,對于很快完成任務(wù)的孩子,教師應(yīng)該及時給他們安排一些新任務(wù),如對作品進行完善,也可以讓他們依著自己的興趣或疑惑,繼續(xù)進行與任務(wù)相關(guān)的深入的探究,當然還可以請他們作為教師的助手,去幫助學有困難的同學。這樣,慢的孩子也能得到更多的幫助。在今后的備課環(huán)節(jié),我將多多注意分層次教學有關(guān)的研究探索。
信息技術(shù)課教案反思篇三
要進行教學改革,轉(zhuǎn)變教師的教育觀念是關(guān)鍵。作為一名教師應(yīng)要求自己把著眼點放在科學方法論、教育方法、推理方法、搜集資料的方法、從事實中做結(jié)論的方法以及分析綜合事實的能力培養(yǎng)上面。要減少教師講授的內(nèi)容和時間,增加學生自學的內(nèi)容和時間。在自學的基礎(chǔ)上組織學生討論,通過研討,促進學生對規(guī)律性知識的掌握。在這過程中,教師要啟發(fā)、點撥、誘導(dǎo)、使學生的學習積極性能夠得到最充分的發(fā)揮。要打破以前以學科知識為中心的教學觀,樹立育人的教學觀和學生自主學習的現(xiàn)代教育觀。在教學中應(yīng)堅持以人為本和學生自主學習、自主參與,使教師由原來的知識傳授者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生學習的促進者、指導(dǎo)者、合作者、參與者。在這里還不得不提出當遇到差生時,千萬不要厭惡,對于他們提出的問題不要草草了事,要知道自己正在實行的教學改革呢!
要認真組織和實施好現(xiàn)代遠程教育工程,運用信息化的手段和方式,引入優(yōu)質(zhì)教育資源,實現(xiàn)信息技術(shù)課改的跨越式發(fā)展。要提高認識,進一步把課程改革推向深入,嚴格規(guī)范教材選用行為,嚴禁使用未經(jīng)國家審查通過的教材,更不得直接使用境外教材。加大對農(nóng)村地區(qū)課程改革的支持進一步完善新課程推廣機制,廣泛開展交流活動,組織開展評選表彰先進學校和教師活動,及時宣傳報道實施新課程的先進典型,努力營造推廣新課程的良好氛圍。
課程設(shè)置為“多起點”模式:不同年齡階段、不同學習基礎(chǔ)的學習者,采用不同內(nèi)容、不同難度、不同要求的教材進行學習。對于難以避免的部分重疊內(nèi)容,必須改變其教學難度、廣度、深度,并形成梯級層次。初中階段應(yīng)以獨立研究、探索和科學思維能力的培養(yǎng)為主;學校現(xiàn)代教育技術(shù)設(shè)備較差,硬件水平跟不上,對大型通用軟件和網(wǎng)絡(luò)信息的處理將是困難的.,不能適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)化、交互式學習,課程考慮安排計算機基本原理和程序設(shè)計等內(nèi)容,對計算機的硬件要求不高的應(yīng)用軟件的課程。
《標準》在評價建議中貫穿著評價觀念的轉(zhuǎn)變。強調(diào)評價的最終目的是為了“全面了解學生的信息技術(shù)學習歷程,激勵學生的學習和改進教師的教學”因此,課程評價應(yīng)由注重甄別和選拔轉(zhuǎn)變?yōu)樽⒅丶詈瓦^程。這樣的評價體系應(yīng)做到評價目標多維性,評價主體多元性,評價方法多樣性,評價結(jié)果激勵性。
1、要克服教學中只重結(jié)果,不重過程的誤區(qū)。
這就要樹立正確的教學觀和師生觀。我們的教學過程,總是只把結(jié)論告訴學生,很少給學生留有思考的空間,很少重視過程。過去有一個教學原則叫“精講多練”,但講到了什么程度才叫精,是講少點才叫精,還是越細越精?多練,練到什么程度才算好呢?過去我們講:“要給學生一杯水,老師就要有一桶水”,現(xiàn)在行嗎?如今,報紙、雜志和網(wǎng)上都有很多很多的信息,老師有一桶水夠不夠?學生都在信息海洋里面“沖浪”,我們教師要跟著學生一起“沖浪”才行。很多的觀念都是要轉(zhuǎn)變,因此,我們要重新審視教育的原則,重新審視教師的作用?,F(xiàn)在的教師已經(jīng)不是知識的重要載體,教師應(yīng)該成為學生學習的伙伴。教師仍然要起主導(dǎo)作用,教師的主導(dǎo)作用就在于指導(dǎo)學生應(yīng)該怎么學習,選擇正確的學習路線和學習策略;告訴他們學習的方法,教會他們處理信息的方法,而不是把現(xiàn)成的結(jié)論傳授出去,我們要改變教學原則叫“優(yōu)講優(yōu)練”。
2、教學設(shè)計誤區(qū)。
在教學設(shè)計中著重統(tǒng)一的學習。
要求、統(tǒng)一的學習內(nèi)容,沒有體現(xiàn)學習的自主性、層次性、獨立性。因各學校的信息技術(shù)教育的開展情況不一樣,來自不同學校的學生的計算機基礎(chǔ)知識差異很大,以及在一個教學班內(nèi)學生基礎(chǔ)知識普遍存在兩極分化的事實。所以在教學設(shè)計中應(yīng)適當進行分層、分段教學,對不同層次的同學布置不同深度的練習。
3、信息環(huán)境的互動的誤區(qū)。
熒屏取代了課本,忽視課本的作用。上課時,老師一直坐在教師機前通過計算機與同學進行交流,缺少了師生間的面對面的交流。還是應(yīng)該在講解理論知識時,加上一定的肢體語言和眼神,不要讓課件代替了教案。
4.熱鬧的課堂過于形式化。
“將課改理念融入課堂,以學生為主體”,授課老師想著,聽課老師也惦記著,于是課堂上各種花樣層出不窮。很多時候,我們舍本求末,只注重形式,課堂是熱鬧了,但學生對基礎(chǔ)知識的掌握不盡人意;學生的語言表達力有了一定的提高,但不扎實;更為嚴重的是開放的教學空間助長了學生渙散、松懈的紀律觀,這對教學和學生管理都產(chǎn)生了極為不利的影響。然而,很多教師都把它當成了課改后的教學模式,這樣反而影響了正常的課堂教學。
隨著計算機科學技術(shù)的發(fā)展和學校計算機教學條件的改善,信息技術(shù)教學也會不斷地發(fā)展。我也會不斷的探索、研究新型的教學模式和新型的教學方法,讓這朵信息技術(shù)教育之花在祖國的大地上開得更加燦爛。
信息技術(shù)課教案反思篇四
1、復(fù)習word基礎(chǔ)知識。
2、復(fù)習word基本操作。
3、打字練習。
課堂學習過程與方法設(shè)計
利用中考考試系統(tǒng)進行模擬考試練習,檢測學生對word這部分的掌握情況。
時間30分鐘
題型:單選、多選、判斷、操作、應(yīng)用
總分:100分
一、學生登錄考試端,輸入準考證號,點擊登錄,比對信息是不是正確,進入考試,待數(shù)據(jù)讀入完成后,開始考試。
二、注意事項:
1、進入系統(tǒng)后,不要隨意退出系統(tǒng)。
2、等數(shù)據(jù)讀入完成后,再開始考試。
3、應(yīng)用題部分有時間限制,提醒學生注意倒計時。
4、應(yīng)用題部分輸入法的切換,ctrl+ shift或alt+shift鍵。部分特殊符號的輸入。
5、操作題部分,直接點擊前面的圖標即可,做過后,注意保存,并關(guān)閉題目。
6、考試時間到,系統(tǒng)自動收卷。
三、考試評分
考試結(jié)束后,進行系統(tǒng)評分。
四、試卷評析
當堂分析學生成績,對題目進行評析。
介紹題目要求
巡視指導(dǎo)學生正確進入方法
利用屏幕廣播進行成績。
將學生成績導(dǎo)出,交班主任。
1、客觀題部分題目過多,學生掌握不熟練,這部分時間用時過多。
2、操作題部分不注意保存,做了沒得分。
3、應(yīng)用題部分,輸入法的切換不熟練。
4、成績很不理想,每個班利用課外活動再加一節(jié)課進行練習
信息技術(shù)課教案反思篇五
通過學習,使學生掌握鼠標的用法。
鼠標的各個操作方法。
鼠標的雙擊操作及拖動。
計算機、網(wǎng)絡(luò)
我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
那我們知道鼠標有什么用嗎?它的本領(lǐng)可大呢,是電腦的指揮官鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講。
1、握鼠標的基本姿勢
手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。
2、用鼠標移動光標
在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。
3、鼠標單擊動作
用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。
單擊左鍵
4、鼠標雙擊動作
不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。
雙擊左鍵
5、鼠標拖動動作先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
教師巡視指導(dǎo)。
復(fù)習上節(jié)課內(nèi)容
使用鼠標小游戲進行練習
學生操作單擊鼠標很快能掌握,但本課難點鼠標的雙擊操作及拖動對于低年級學生操作起來有難度,要在以后的課中鞏固加強練習,才能熟練掌握鼠標的各個操作方法。
信息技術(shù)課教案反思篇六
教學評價方式多樣化,師生評價,生生評價,小組評價等多種方式,以過程評價為主。對學生的學習和練習作出評價,以有趣多樣的評價激勵學生的積極情緒,實現(xiàn)人機對話,每個學生都能體驗到成功的樂趣。
學生的學習動機來自于他們強烈的求知欲和對所學內(nèi)容的興趣。興趣越大,學習的動力越大,學習的狀態(tài)越好,學習效果就越明顯。在我們教育相對落后的邊遠山區(qū),學生以前更本就沒見過計算機,更不知道計算機是什么東西。近幾年,通過電視、社會、書籍等方面的傳播,使學生在小學的時候?qū)τ嬎銠C早已有了濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它。希望有一天自己能隨心所欲地操作計算機,利用電腦繪畫、制做自己的作品、上網(wǎng)聊天、購物等等。信息技術(shù)課正好滿足了學生的好奇心和求知欲?,F(xiàn)在他們終于能夠動手操作了,較多的實踐機會為學生們提供了大量的動手操作空間,大大滿足了學生的好奇、好動心理。但是,如果課堂仍采用傳統(tǒng)教學模式“教師講,學生聽”,"學"跟著"教"走,只要"我說你做"就可以了。而信息技術(shù)是一門科學性、實踐性很強的學科,如果教師仍按以前的做法,學生很容易產(chǎn)生“三分鐘的熱度”,過后就涼了。所以在教學過程中,對于較容易掌握的內(nèi)容,我們應(yīng)該采用“先學后教”的教學方法。學生們邊學邊練,很快就學會了本節(jié)內(nèi)容。使用這種教學方法,不但可以激發(fā)學生的學習興趣,而且大大提高了教學效率。
信息技術(shù)教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。信息技術(shù)教學,要緊密聯(lián)系學生的生活實際。采用探究式學習,教師可以利用網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢,成為信息的廣播者,為學生提供動態(tài)的,豐富的信息;嘗試點撥的引導(dǎo)者,為學生的主動學習創(chuàng)設(shè)空間;知識反饋的調(diào)整者,激活學生積極探索的自信心。學生是學習的主人,在教師的幫助下,小組合作交流中,利用動手操作探索,發(fā)現(xiàn)新知,自主學習。
興趣是推動人們認識活動的內(nèi)部動力,它是構(gòu)成青少年學習積極性的最重要的心理因素,是自覺完成任務(wù)的力量源泉。人民教育家陶行知先生從自己豐富的教育經(jīng)驗得出:“學生有了興味,就肯用全副精力去做事,學與樂不可分”。在信息科技的教學中,遵循學生興趣發(fā)展規(guī)律,努力培養(yǎng)學生學習信息科技的興趣,使學生能以飽滿的情緒積極主動地投入學習、輕松愉快地完成學習任務(wù)。
最基礎(chǔ)的問題入手,先對學生布置作業(yè),讓自己獨立去完成,也使學生能夠發(fā)揮自己的聰明才智,挖掘?qū)W生潛能,使學生有了自己動手操作的機會,完成后在進行檢查和講解,對作出來的同學進行當堂表揚,對疑難問題進行分析講解,進而激發(fā)學生學習的興趣。
在實踐教學過程中讓我懂得,鼓勵和誘導(dǎo)相結(jié)合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的抵觸情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學習環(huán)境,是保持學生學習情趣的最佳手段。
我?,F(xiàn)在每班學生都在三十人左右,絕大部分同學都有機子操作,但在上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,教師要一個一個教根本忙不過來,肯定會挫傷沒有被輔導(dǎo)到的同學的積極性,因此在分組的基礎(chǔ)上,采用“學生教學生”的教學方法。讓幾位先掌握的、基礎(chǔ)好一點的同學當"小老師",把他們分到各組去輔導(dǎo),這樣即可以減輕教師逐個解除學生的疑惑,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生懼怕老師現(xiàn)象。從而使所有學生不會的問題得到解決。在這種分組教學的.情況下,教師的作用并沒有失去,我們正好可以集中精力去輔導(dǎo)個別“特困生”,使他們以最快的速度提高操作水平。同時,在同學互相輔導(dǎo)學習中增進了友情,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。
積極地建構(gòu)知識的過程。由于建構(gòu)主義學習活動是以學習者為中心,而且是真實的,因而學習者就更具有興趣和動機,能夠鼓勵學習者進行批判型思維,能夠更易于提供個體的學習風格。建構(gòu)主義認為,教師應(yīng)該在課堂教學中使用真實的任務(wù)和學習領(lǐng)域內(nèi)的一些日?;顒踊?qū)嵺`。這些貼近生活真實的、復(fù)雜的任務(wù)整合了多重的內(nèi)容或技能,它們有助于學生用真實的方式來應(yīng)用所學的知識,同時也有助于學生意識到他們所學知識的相關(guān)性和有意義性。
建構(gòu)主義教學設(shè)計原則強調(diào):學生的學習活動必須與大的任務(wù)或問題相結(jié)合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務(wù)學習。學生必須擁有學習的主動權(quán),教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。
“任務(wù)驅(qū)動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術(shù)這門學科具有很強的實踐性、創(chuàng)造性、操作性、具有明顯的時代發(fā)展特點的課程。“任務(wù)驅(qū)動”這一教學法既符合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,也便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能。
總之,要學好信息技術(shù)這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,不斷更新教學觀念,及時了解新的動態(tài),使用易于學生接受的語言和教學方法,認真分析和研究教材、學生,拿出一套切合學生的教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,發(fā)揮更大的潛能,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
信息技術(shù)課教案反思篇七
本周主要是對三年級進行了一個小練習,讓他們在記事本中輸入26個英文字母、10個數(shù)學和一些算式,在這個過程當中可能是課堂練習有些乏味,學生的練習并不太好,效果也不算太好,練習了幾遍后,我開始講進入“打字教程”的方法,學生們在這時開始集中了精神,在這時我知道了一些東西,學生們還小,應(yīng)該在學生的興趣中得到發(fā)展,必須提高他們的興趣。
教學中,我發(fā)現(xiàn)了幾點小問題,三年級年級的學生一部分找英文字母比較好,說明基礎(chǔ)不錯,但也有不熟練的。這也說明了學生的基礎(chǔ)為兩極分化,好的好,不好的.一點不懂,所以要從練習中加強訓練。尤其是三年級的小學,可能是年齡小,接觸電腦的時間不長,但通過這一周的上課,我發(fā)現(xiàn)三年級的學生對微機還是很的興趣的。
信息技術(shù)課教案反思篇八
轉(zhuǎn)眼間,一個學期就過去了,接下來的就是面臨著中考的九年級的最后一個學期。信息技術(shù)作為一門畢業(yè)會考的科目,這個學期的教學工作也是必須引起足夠的重視的。畢竟在明年,如果沒有通過會考,學生就直接缺少了報考普通高中的資格,也會對后期的中考復(fù)習帶來負面的心理影響。這個學期,學生對信息技術(shù)科目的學習和復(fù)習沒有引起足夠的重視,具體表現(xiàn)在學生對信息技術(shù)的基本知識、基本操作掌握不到位,不少同學認為沒有必要去理解、記憶,提不起興趣,從而直接導(dǎo)致了這個學期教學效果不夠理想。如何提高學生對該學科的重視,在日常的教育教學工作該如何充分調(diào)動學生學習的積極性,不斷提高學生的信息技術(shù)素養(yǎng)和操作的技能是擺在我們面前的首要任務(wù)?,F(xiàn)結(jié)合個人這幾年來的信息技術(shù)教學實踐,對學生學習信息技術(shù)的消極心理及成因作一些分析,并試圖找到解決問題的方法。
目前,學生漠視信息技術(shù)學科的情況普遍存在。具體表現(xiàn)為對信息技術(shù)科目的學習抱無所謂態(tài)度,常常是上課想聽就聽,聽不懂的課后沒有消化,甚至有部分不想聽就不聽;課堂上布置的作業(yè)有興趣就做,沒興趣的就慢慢做,甚至不想做就不做。在整個初中三個年級,在課堂上經(jīng)常發(fā)生類似的情況。一些初一初二信息技術(shù)學科基礎(chǔ)不踏實的學生,他們認為信息技術(shù)可學可不學,就經(jīng)常躲著老師在下面玩游戲,哪怕是簡單的打字游戲。更有甚者,對電腦操作都不感興趣,那怕給他玩游戲,給他上網(wǎng),他都沒有絲毫的興趣,寧愿爬在下面睡覺。除此以為,一部分成績較好的基本功相對踏實的學生,認為信息技術(shù)過去學得不錯,可以先放一放,臨上陣前再搞突擊,于是,信息技術(shù)就被他們打入了“冷宮”。他們認為信息技術(shù)不是不能學好,也不是不知道會考的重要性,而是學得再認真,也只是一門會考的科目,只要能通過會考就行了,考多高的分數(shù)也是一樣的,不用花那么多的時間和精力在這些副科上,過關(guān)就萬歲了。課堂上他們認為老師最好給他們玩玩游戲、聽聽歌、上上網(wǎng)瀏覽看新聞、上網(wǎng)聊天,釋放學習主科所帶來的壓力,這樣他們就會感恩不盡了。不少學生迫于中考和老師的壓力,對信息技術(shù)學科的學習抱著應(yīng)付而努力掙扎的心態(tài),沒有明確的學習目標和學習計劃,對老師復(fù)習的內(nèi)容一知半解,經(jīng)常跟不上復(fù)習的進度,課堂上布置的任務(wù)往往只完成一半或三分之二就沒有時間了,課后由于中考的各科作業(yè)很多,又沒有電腦給他操作和復(fù)習,從而導(dǎo)致了他們?nèi)狈π判?,逐漸失去學習的興趣,學習始終處于被動狀態(tài)。隨著考試的臨近,心情極度緊張;考試時不能集中注意力,知覺范圍變窄,思維刻板,很多考題在考前已經(jīng)操作過了,但改一點格式或用另一個問法他就不會操作了。對于他們來說,會考的復(fù)習就是一個苦差,是一個累活。
1、認識的偏差。由于是會考科目,并且不計入總分,只要達到60分就可以通過了,再說,班主任、主科老師也在有意無意中說信息技術(shù)是一門很容易通過考試的科目,只要會玩電腦的都容易及格。在加上長期以來人們對信息技術(shù)學科認識的不重視,學生根本就不花心思在該學科上。
2、學生自我調(diào)適能力不強。學生偏科,因素很多。進入初三,尤其是副科。本來,初三階段的學習壓力就很大,各科目不單單要趕進度,還得抓緊時間復(fù)習。學生的課外時間都忙于完成這些需要上交的書面作業(yè),主科都很難應(yīng)付過來,信息技術(shù)等副科的課堂上能接受多少就多少,課堂上不能完成的也只能拋到九霄云外了。
3、復(fù)習階段的教學針對性、目標性過強。由于初三課程、課時相對緊張,根據(jù)會考的考試大綱,教師都會有針對性的進行各種類型的`試題、操作題的有目的性較強的練習。在課堂上大多數(shù)都是任務(wù)驅(qū)動的學習。學生長期對著目標性、針對性較強的練習,會感覺信息技術(shù)課堂是為了完成任務(wù)而做任務(wù),這樣的直接影響就是逐漸對信息技術(shù)課堂失去該有的興趣。學生的表現(xiàn)是缺少學習的動機,課堂上提不起精神,完成的課堂效果不夠理想。
學生布置不同深度的練習和任務(wù),讓每個學生都參與到任務(wù)驅(qū)動當中。在這一次期末考試當中,反映出來的問題就是不同學習基礎(chǔ)的學生,他們之間存在的差異比較大的,兩極分化比較嚴重,中等偏上的人數(shù)過少。在下個階段的教學中,教師必須改變其教學難度、廣度、深度,并形成梯級層次。對于基礎(chǔ)比較踏實的成績優(yōu)異的學生,布置的復(fù)習內(nèi)容和任務(wù)在普及的基礎(chǔ)上,增添“高手”級的有挑戰(zhàn)性的任務(wù),讓他們主動尋找學習的動機,并讓他們充當學科的帶頭人,讓他們對基礎(chǔ)薄弱的學生進行幫扶工作;對于中等活中等偏下的學生,在課堂上主要是讓他們掌握基本的知識的概念和基本的操作,在這個基礎(chǔ)上,增添一些提高型的任務(wù),讓他們在掌握基本知識外,不斷提高他們信息技術(shù)的知識技能;針對基礎(chǔ)相對薄弱,基本操作不夠熟練的學生,主要針對會考的知識和基本操作進行針對性較大的基礎(chǔ)知識復(fù)習和基本操作的復(fù)習,讓他們在平時的練習中熟練掌握基本操作,爭取會考順利過關(guān)。
2、班級中成立幫扶小組,在共同學習中不斷鞏固知識和進步。
在會考課堂復(fù)習中,由于學生的知識基礎(chǔ)和操作的熟練程度層次參差不齊,教師很難顧及到每一個學生的學習情況并對之輔導(dǎo),解決這一問題的方法就是在班級中建立幫扶小組。把一些基礎(chǔ)相對較好的學生和基礎(chǔ)薄弱的學生結(jié)對學習,由2各或4各、6個人成立一個小組,并確定每個組員的分工。在復(fù)習基礎(chǔ)知識點時,可以讓組長定期檢查,教師不定期檢查等方式;在復(fù)習操作題時,強調(diào)基礎(chǔ)好的學生在完成任務(wù)后要對操作不熟練的學生進行幫扶工作,讓每個學生都能掌握會考中最基本的操作。在這個過程中,教師的任務(wù)就是加強監(jiān)督和個別輔導(dǎo),并定期檢查學生復(fù)習的進度和情況,對出現(xiàn)的問題及時對學生進行講析。
3、把會考考核的基礎(chǔ)知識和基本操作落實到每一個教學環(huán)節(jié)中,并把任務(wù)目標細化,讓學生感受成功的喜悅。初三的學生,尤其是后期階段,不少學生由于以前的種種原因,導(dǎo)致各科成績不理想,產(chǎn)生了自暴自棄的心理。這不單單是對于主科的一個或幾個科目,信息技術(shù)課也一樣。反映在課堂上就是整天打瞌睡,無精打采和缺少學習的動機。在上機時,思想開小差,玩游戲,布置的作業(yè)練習不做或少做,完成效果非常不理想。俗話說,“信心是成功之舟”。這時,作為我們信息技術(shù)教師,我們不能因為這些學生其他科目成績不好而鄙視或忽略他們。我們必須幫助他們樹立信心、我們可以通過做小任務(wù)驅(qū)動,使他們排除學習畏懼心理,對于他們能取得進步,無論是多少,都應(yīng)該給與鼓勵,讓他們在信息技術(shù)課堂中獲得收獲感、成就感,嘗到了學習的甜頭,這樣他們學習信息技術(shù)就會有更大的興趣和積極配合。這方法不僅僅是針對差生,對于廣大的學生都是有用的,我們都應(yīng)該把大任務(wù)大目標細化為有階梯的小目標小任務(wù)來完成,讓每一個學生都參與到信息技術(shù)課堂的學習中,每一個學生都有成就感和收獲感,學有所得。
由于學生對信息技術(shù)的基本概念、基本常識不感興趣,也沒有認真把握好,那么我們在會考復(fù)習中,應(yīng)怎樣讓學生把握信息技術(shù)的基本概念、基本操作,在課堂中,又該如何避免針對性、目標性過強過多的練習給學生帶來的消極心理,讓學生在學習中充滿激情和繼續(xù)學習的動機呢,在今后的教學中要深入反思,并希望得到各位同仁、同行的寶貴意見。
信息技術(shù)課教案反思篇九
獨立練習時讓小組內(nèi)知識掌握快的小朋友,鼓勵他們幫助其他小朋友解決問題,當老師的小助手。學生之間都有了“比、學、趕、幫”勁頭。學習的效果有了很多的提高,每節(jié)課后學生看著自己的作品,都透著開心的笑。
在了解到班上有一些小朋友之前已經(jīng)接觸過一段時間電腦,還是些“小高手”的信息后,我有意的將上課的內(nèi)容分為幾個部分,提前布置給學生準備,讓學生來當小老師傳授知識。雖然學生的年齡小,但他們有著強烈的`表現(xiàn)欲,熱情非常的高。采用這樣的方法將信息技術(shù)的教學延伸到課外,促進學生利用有利條件獲得更廣闊的發(fā)展,畢竟在學校的一點點時間是遠遠不夠。
激發(fā)了學生學習計算機興趣。有的“小老師”為了能繼續(xù)輔導(dǎo)同學,有時竟然在課后問老師下節(jié)課將要學的內(nèi)容,這樣他可以提前學習;被輔導(dǎo)的學生也不甘示弱,他們常常想:我什么時候也能當“小老師”呢?于是課后則會暗暗下決心:一定要學好計算機!別人能當“小老師”,經(jīng)過努力,我也能。
信息技術(shù)課教案反思篇十
知道“畫圖”程序的位置。
了解“畫圖”程序的界面,簡單的認識工具欄里的工具。
學會使用“鉛筆”和“刷子”工具。
電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設(shè)備。
老師的范畫。
畫一組大山
不同的工具在使用時不同的形狀
顏色的選取
清除圖象的幾種方法
鉛筆和刷子的相同點及區(qū)別
教學過程
導(dǎo)入
欣賞書本上的兩幅作品。
你們知道嗎?計算機畫畫的本領(lǐng)可不小,我們今天就來學習用計算機畫畫。
展開
一、打開“畫圖”程序
1、單擊“開始”按鈕,把鼠標指針依次指向“開始”菜單中的“程序”、“附件”。
2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開了。
二、認識“畫圖”程序。認識界面,簡單講解功能。
你有辦法認識工具欄里的工具嗎?
三、鉛筆。
1、點擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。
2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點。
3、自己畫一些線條看。
四、清除圖象。
1、如果你對你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些嗎,動手試試看!
2、根據(jù)實際情況加以補充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點講解橡皮工具。
五、刷子的使用。
1、如果你覺得鉛筆畫得太細,可以選擇刷子工具。
六、運用不同的線條來畫一組山。
今天我們學會了哪些工具,他們都是怎么使用的?
信息技術(shù)課教案反思篇十一
《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術(shù)》(上冊)的內(nèi)容。學生通過前兩課的學習,應(yīng)該已經(jīng)能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應(yīng)該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應(yīng)該比較容易掌握。
對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復(fù)習了畫正圓的方法,而且解決了問題。
教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復(fù)習。
在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應(yīng)加以肯定。
綜上分析,我們發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學生掌握應(yīng)該不是問題,在教學中教師應(yīng)該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。
盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節(jié)課已經(jīng)熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結(jié)即可。由于學生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。
1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。
2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。
4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。
教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。
教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。
一、情景創(chuàng)設(shè),激活課堂
看,什么來了?是大卡車。
先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?
生討論
師引入課題:畫矩形
二、分析任務(wù)
1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構(gòu)成?(車身、車頭和車輪)
2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?
3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)
4、要畫出這輛車我們應(yīng)該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。
三、動手實踐任務(wù)
1、學生自主畫卡車,教師個別輔導(dǎo)。
2、展示優(yōu)秀作品,并進行積極評價。
3、學生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。
4、教授用上檔鍵(shift)鍵可以畫正方形。
5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)
四、總結(jié)
五、感悟升華。
這節(jié)課你有什么收獲?
六、課外練習
畫幾個自己喜歡畫的圖形
信息技術(shù)課教案反思篇十二
知識目標:
1.認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;
2.熟悉配合使用shift鍵的技巧;
能力目標:
1、學會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規(guī)則的窗子。
2、能用“撤銷”來更正錯誤。
3、學會將繪畫的成果保存在默認文件夾。
情感目標:
1、激發(fā)并提高學生熱愛自己學校的感情;
2、學會善于欣賞別人作品中的優(yōu)點;
“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫的成果。
1、保存繪畫成果到默認的文件夾。
2、配合使用shift鍵的技巧;
附范例的演示文稿;關(guān)于房子的拼圖學件一個;附獎品光盤若干;帶網(wǎng)絡(luò)廣播系統(tǒng)的電腦房、投影儀。
一、引入
1、回憶上節(jié)課時所學工具,運用游戲引出新課;
2、展示精彩新穎的教學樓激發(fā)學生畫圖興趣和創(chuàng)造欲望;
二、工具教學
(出示范圖)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形組成???
生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯(lián)系拼圖;
范圖中用到哪些工具呢?
生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)
1、直線
什么地方要用到直線工具呢?對!畫大樓的外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規(guī)則圖形為例,講解直線的粗細設(shè)置)讓學生試一試,看誰畫得最好。同時提示書本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過教師或?qū)W生的演示將兩小技巧:“按shift鍵”、“選擇線的粗細”。再讓學生運用剛剛學到的知識畫一畫樓房樓梯等規(guī)則圖形。
文稿出示:(1)按住shift鍵,畫線更筆直;
2、畫窗子
畫完了教學樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?
學生探索,演示“橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個工具使用方法。
講解分析注意點:邊框的粗細,畫的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圓形邊線的粗細,由直線工具決定。
在學生初步探索結(jié)束后,教師及時請畫得好的學生演示。這時教師可將“撤銷”這個小技巧教給學生。鼓勵學生用這種方法來畫出更美的畫。
3、整齊的教學樓
在完成了探索和基本技能的準備后,大家可以創(chuàng)作自己學?;蛐哪恐械慕虒W樓。(可適當選擇幾幅準備好的,帶想象的教學樓)
三、欣賞、復(fù)習
欣賞交流,回憶復(fù)習
保存自己的畫
教師可用“同學們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜”等激發(fā)學生學習保存文件的熱情。因為這是第一次保存,所以教師應(yīng)當親自演示,在演示時,不要將問題擴大化,以免基礎(chǔ)差的學生不知所措。但對于輸入文件名一定要采用打比方的方法強調(diào)。而且一定要讓學生在課本上記下文件名。
五、練習
課本上還有兩幅很有趣的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對了,畫之前要看仔細觀察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么?)。小朋友們可以在課后來進行繪畫。
信息技術(shù)課教案反思篇十三
掌握曲線的繪畫技巧。
學習噴槍的用法。
課前準備。
電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設(shè)備。
第7課的教學范例,并將范例事先發(fā)送給每位學生。
任務(wù)設(shè)計。
1、花冠的繪制。
2、枝條的繪制。
3、綠葉的繪制。
4、草坪的繪制。
教學重點。
讓學生進一步掌握畫圖一般過程。
讓學生學會曲線的畫法及噴槍的用法。
教學難點。
曲線的畫法和噴槍的用法。
教學過程。
導(dǎo)入。
小朋友們,我們上一堂課已經(jīng)給校園里添加了參天大樹,但是有了大樹,我們的校園還有花和草,這一節(jié)課就讓我們大家一起再為我們美麗的校園種上漂亮的花和翠綠的草。
打開文件。
請小朋友打開“畫圖”程序。
請小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇第7課的作品。
讓鮮花開得更艷。
用我們上節(jié)課學過的畫樹冠的方法畫出漂亮的花瓣,只要將一個個橢圓相疊就可以畫出一個漂亮的花瓣了??纯茨膫€小朋友能我演示一下花瓣的畫法。
畫好了花冠之后大家是不是覺得少了點什么?。繉?,少了花蕊。我們可以用刷子工具為花瓣“點”上花蕊,說不定還會引來小蜜蜂呢!示范操作。
漂亮的花瓣長在彎彎的小枝條上,會變得更有生氣,我們就用“曲線”工具來完成這項任務(wù)。單擊工具箱里的“曲線”工具圖標,這樣我們就選擇了“曲線”工具,它用起來有點像“直線”工具,卻比“直線”工具更有意思,首先我們在花瓣的下面按住鼠標不放,拖動鼠標,就畫出了一條直線段,這是枝條的長度,接著我們想讓枝條往哪兒彎就在哪兒單擊一下,再單擊一下,就產(chǎn)生了第二個彎曲,這樣就畫好了一條曲線。記得一定要單擊2下。
鮮花離不開綠葉的襯托,我們可以用“刷子”工具在枝條上畫一些綠葉。小朋友們按照我們剛才學的方法多畫上一些鮮花,校園里將變得更加漂亮。
讓草坪更綠。
校園里已經(jīng)有大樹和鮮花了,現(xiàn)在還缺軟弱的草坪,當我們躺在軟弱的草坪上,鮮花散發(fā)著迷人的香味,是多么幸福呀。我們現(xiàn)在就用“噴槍”工具在校園的空地上種上草坪,選擇“噴槍”工具,然后選擇噴槍的大小,當我們把鼠標移到畫布上的時候,它就變成了噴槍的形狀,這時候我們按住鼠標左鍵不放,移動鼠標,漂亮的草坪就出現(xiàn)了。保存作品。
信息技術(shù)課教案反思篇十四
認識畫圖板中的顏料盒與使用“用顏色填充”按鈕。
學習利用撤消按鈕。
培養(yǎng)學生的審美觀。
課前準備。
電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設(shè)備。
相關(guān)軟件與硬件工具。
任務(wù)設(shè)計。
1、顏色填充。
2、撤消錯誤的步驟。
3、防止顏料的外溢。
教學重點。
1、
讓學生掌握如何選擇顏色及進行顏色的填充。
2、讓學生掌握撤消按鈕的用法。
教學難點。
顏色填充的精確度保證不外流。
教學過程。
導(dǎo)入。
在上一堂課同學們設(shè)計出了自己高大的教學樓,看了以后讓人興奮不已,可是這只是個輪廓,今天我們就來做個粉刷工,用上你們自己喜歡的顏色把他裝扮下,讓他更漂亮。先看看老師的樓房。
打開文件。
為教學樓裝扮之前大家先打開自己的作品。
1、請小朋友打開“畫圖”程序。
請小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇上一堂課的作品。
選擇喜歡的顏色。
在粉刷樓之前我們先看看去那里選擇自己的顏色,打開顏料盒并介紹顏料盒。
粉刷外墻。
顏色選擇好后,如何開始粉刷外墻。
1、移動鼠標,單擊鼠標左鍵選擇你喜歡的顏色。
2、移動鼠標,移至工具箱單擊“用顏色填充”按鈕。
將鼠標移到教學樓正面需要填充的地方后單擊鼠標左鍵一切就好了。
出現(xiàn)錯誤。
找出原因改正錯誤。
經(jīng)過同學門的討論我們發(fā)現(xiàn)原來屋檐上有個漏洞,那我們就先用“撤消”按鈕來恢復(fù)原來的樣子。把缺口填上,在來一次。
信息技術(shù)課教案反思篇十五
【】在小學英語課堂教學中引入信息技術(shù)能夠促進小學英語課堂教學的改革,豐富小學英語課堂的教學內(nèi)容,給學生帶來更為新奇、全面和直觀的學習體驗。這就需要將信息技術(shù)與小學英語課堂教學整合起來,發(fā)揮信息技術(shù)的重要作用。
為了充分發(fā)揮信息技術(shù)對小學英語課堂教學的促進作用,需要將信息技術(shù)與小學英語課程進行整合,將課程內(nèi)容、人力資源、信息資源和信息技術(shù)充分地整合起來,打造出一種新型的教學模式。本文對信息技術(shù)與小學英語課堂教學的整合實踐進行了反思。
與傳統(tǒng)教育相比,現(xiàn)代信息教育不再將計算機作為簡單的教學內(nèi)容呈現(xiàn)工具,而是要將計算機作為學生的認知工具和情感激發(fā)工具?,F(xiàn)代信息教育具有多種多樣的現(xiàn)代化技術(shù),能夠在課堂上提高學生的學習興趣,多媒體和超文本鏈接還可以幫助學生自主學習,解答學生的疑問,提高學生的課堂主動性。
小學英語教學的教育目的是讓小學生了解和掌握基本的英語知識和技能,養(yǎng)成良好的學習方式和學習習慣。將信息技術(shù)與小學英語課堂教學整合起來,也就是在小學英語課堂中充分利用現(xiàn)代化設(shè)備和資訊技術(shù),將其與課堂教學內(nèi)容融為一體,激發(fā)小學生對英語的學習興趣。
將信息技術(shù)與小學英語課堂教學進行整合的根本目的在于更好地完成小學英語的教學任務(wù),充分利用信息技術(shù)的各種優(yōu)勢,使小學英語課堂教學更加豐富、新奇和有效。
在小學英語課堂教學中不應(yīng)該僅僅將信息技術(shù)作為教學輔助工具,其技術(shù)還應(yīng)該成為課堂重要的教學因素以及學生的學習對象,要真正做到二者的整合就應(yīng)該通過信息技術(shù)來改變學生的學習方式和教師的教學方式。通過網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和多媒體技術(shù),教師可以更好地呈現(xiàn)教學內(nèi)容,使教學過程更加便利。
要做到信息技術(shù)與小學英語課堂教學的整合,小學英語教師面臨著全新的挑戰(zhàn)。首先小學英語教師必須全面提高自己的信息素養(yǎng),包括了解信息技術(shù)的相關(guān)知識,能夠掌握相關(guān)的操作技能。教師需要具備信息設(shè)備的應(yīng)用和操作能力,還要能夠整合、選擇和創(chuàng)新信息資源。小學英語教師要能夠選擇和優(yōu)化各種新型設(shè)備,并采取合適的方式在教學過程中使用信息技術(shù)。
小學英語教師還要對教學進行合理的設(shè)計,以課程內(nèi)容、教學目的、學生的學習方法、學習習慣為基礎(chǔ),使信息技術(shù)能夠更好的融入英語課堂教學,并在此過程中幫助學生樹立正確的價值觀,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力,提高學生的學習效率,充分發(fā)揮每個教師的教學特長。
本文主要從小學英語的英語單詞教學、英語課文教學、英語復(fù)習課程教學和英語課堂游戲四個方面闡述了信息技術(shù)與小學英語課堂教學整合的實踐,在這四個小學英語課堂教學的重要環(huán)節(jié)中應(yīng)該充分發(fā)揮信息技術(shù)的作用。
單詞教學是小學英語教學的一個重要方面,也是英語學習的基礎(chǔ)。小學生的身心發(fā)展階段性特征決定了其喜愛新鮮事物,不喜歡枯燥、重復(fù)的學習內(nèi)容。這就要求小學英語教師在進行單詞教學時要盡量避免枯燥的單詞記憶,以免讓小學生感到厭煩,影響課堂的效率。
通過信息技術(shù)可以幫助小學英語教師更好地進行單詞教學,小學英語教師可以通過多媒體向?qū)W生展示英語單詞,并配以色彩鮮明的實物圖片、標準的英語讀音甚至英語視頻,激發(fā)學生的好奇心,吸引學生的注意力。
例如筆者會將每個單元的單詞表制作成一個ppt,每一個單詞都用鮮艷的顏色標示出來,并配以實物圖片和準確的發(fā)音,讓學生看圖片、聽讀音并進行跟讀。當學生學會一個單詞之后筆者還會對該單詞進行擴展教學。例如江蘇譯林英語新教材中“clever”這個單詞,由于該單詞比較抽象,筆者就在該單詞的ppt頁面上畫了一個“聰明的一休”這個形象,再配上“clever”的標準發(fā)音,讓學生跟著圖片的閃動進行跟讀。當學生掌握“clever”這個單詞之后,筆者又提出“clever反義詞是什么?”進而再點開ppt畫面上的反義詞鏈接,鏈接到“foolish”這個單詞的學習。這樣的單詞學習方法可以全面培養(yǎng)學生的聽、看、讀的能力,培養(yǎng)學生標準的發(fā)音,并且通過動感的節(jié)奏、鮮艷的顏色來吸引學生的注意,強化學生的記憶。通過信息技術(shù)能夠極大地拓展英語單詞教學的課堂容量,使學生的知識面得到拓展。
傳統(tǒng)的課文教學環(huán)節(jié)往往是教師先對課文進行范讀,再讓學生進行跟讀,由于課堂教學但形式比較枯燥,學生很容易感到厭煩,學習效果得不到提高。
通過信息技術(shù)可以使課堂教學的知識自主化、多樣化的進行呈現(xiàn),并通過圖文并茂的方式來降低小學生的認知難度,吸引小學生的注意力。例如江蘇省譯林小學英語新教材6aunit1“皇帝的新裝”這篇課文的`教學,筆者就將課文內(nèi)容與信息技術(shù)整合起來來開展教學。筆者采取了一邊逐句朗讀課文,一邊用多媒體播放課文情節(jié)片段的形式,讓學生獲得更為直觀的感受,并將視覺與聽覺結(jié)合起來,讓學生能夠通過觀看多媒體圖片來理解課文的意思,達到更好的教學效果,學生表現(xiàn)出對該故事強烈的好奇心。在學生朗讀環(huán)節(jié),筆者先讓學生自由的朗讀課文,之后再逐一播放剛才的多媒體畫面,讓學生根據(jù)每一幅畫面來描述一個課文情節(jié),最后讓學生通過看圖說話的方式完成課文的朗讀。
復(fù)習課是小學英語學中一個重要的課型,能夠幫助小學生鞏固英語知識,形成良好的復(fù)習習慣。然而傳統(tǒng)的英語復(fù)習課的教學效率并不高,這是由于小學生往往對新鮮事物比較好奇,而對已知的事物都不再具有好奇心,課堂參與程度不高。運用信息技術(shù)可以加快復(fù)習教學的教學節(jié)奏,并在復(fù)習的基礎(chǔ)上對學生的實踐能力和創(chuàng)新思維進行鍛煉。
例如筆者將江蘇省譯林小學英語新教材6aunit3的單詞制成一個ppt,每張圖片都包含著一個單詞的基本信息,或者是實物畫面,或者是內(nèi)容提示,讓學生說出對應(yīng)的單詞。筆者還采取了比賽的方式,讓學生分成若干個學習小組來參加看圖說單詞比賽,看哪個小組的學生說得又快又準,使學生的思維興奮起來,鞏固對已經(jīng)學過的學習內(nèi)容的印象。
課堂游戲是小學英語教學的一個重要環(huán)節(jié),其技術(shù)可以極大的豐富游戲的內(nèi)容,是課堂游戲與英語知識更好地結(jié)合起來。教師可以利用authorware等軟件開發(fā)新的課堂游戲,不斷給學生帶來新奇的游戲體驗。例如在譯林英語新教材3aunit1的教學中,為了讓學生能夠認識主要人物,并根據(jù)不同的情境與周圍人打招呼,筆者設(shè)計了一個小游戲,學生能夠拖動游戲人物來到不同的場景中,并遇到不同的人物,要求學生能夠正確的說出人物的名字,并和不同的人物打招呼。學生對于這個游戲非常感興趣,失敗的學生還要求反復(fù)玩這個游戲,直到全部答對為止,取得了良好的教學效果。
通過信息技術(shù)與小學英語課堂教學的整合,不僅極大地豐富了小學英語課堂教學的內(nèi)容,更改變了小學英語的教學模式,提高了小學生的英語學習興趣,課堂節(jié)奏更加活潑,小學生的課堂學習效率更高。教師要充分利用信息技術(shù),不斷提高教學效果,提高小學生的英語綜合能力和英語素養(yǎng)。
[1]張愛云.將趣味游戲活動置于小學英語課堂教學[j].寧夏教育科研.20xx(01)。
[2]劉凱國.現(xiàn)代信息技術(shù)與小學英語教學整合的思考與實踐[j].陜西教育(教學版).20xx(03)。
[3]律美鳳.身臨其境樂在其中——讓情境教學走進小學英語課堂[j].學周刊.20xx(10)。
信息技術(shù)課教案反思篇十六
高一年級。
1課時。
概述:信息技術(shù)課程的最終目的是為學生的學習、生活和工作服務(wù),所以要求學生要具備良好的信息素養(yǎng),遵守網(wǎng)絡(luò)規(guī)范和網(wǎng)絡(luò)道德,做一個信息時代的合格公民。
難點:信息素養(yǎng)的含義。
重點:理解有關(guān)網(wǎng)絡(luò)規(guī)范和網(wǎng)絡(luò)道德的問題。
1.了解信息素養(yǎng)內(nèi)涵。
2.加深對網(wǎng)絡(luò)道德規(guī)范的認識。
3.用實際行動來要求自己,爭做“信息時代的合格公民”。
數(shù)字化資源。
搜索引擎網(wǎng)站。
常規(guī)資源。
1、浙江教育出版社20xx版《信息技術(shù)基礎(chǔ)》第七章7.4節(jié)。
2、教材配套教師用書。
3、“做信息時代合格公民”學習任務(wù)單。
計算機網(wǎng)絡(luò)教室、所有計算機能夠上因特網(wǎng)。
本節(jié)課的教學內(nèi)容分兩大部分,第一部分關(guān)于信息素養(yǎng)的涵義,主要通過虛擬情景的教學方法來處理。第二部分“網(wǎng)絡(luò)規(guī)范和網(wǎng)絡(luò)道德”涉及到學生的.切實的網(wǎng)絡(luò)問題,所以采用任務(wù)驅(qū)動的方式教學,通過“布置任務(wù)——學生活動——交流談?wù)摗處熞龑?dǎo)”的形式,讓學生親身搜索材料、總結(jié)材料并且對自己進行反省,來使學生的學習深入到自己的日常生活中去。
信息素養(yǎng)的涵義有那些?
列舉信息素養(yǎng)所涉及的問題。
創(chuàng)設(shè)情景“寫一篇關(guān)于信息素養(yǎng)的文章”
信息素養(yǎng)的內(nèi)涵和內(nèi)容是什么?
了解信息素養(yǎng)的具體內(nèi)涵和內(nèi)容。
通過前面的舉例大體概括出信息素養(yǎng)的內(nèi)涵和內(nèi)容。
如今存在的關(guān)于網(wǎng)絡(luò)規(guī)范和網(wǎng)絡(luò)道德的問題有哪些?
通過查資料來具體實踐信息素養(yǎng)的涵義,并且通過活生生的例子來加強教育。
使用搜索引擎和關(guān)鍵字查找資料匯總。
網(wǎng)絡(luò)課程上應(yīng)該遵守什么樣的規(guī)范?
學會合作,并且對自己的日常上網(wǎng)行為進行反省自查。
分組討論心得體會。
信息技術(shù)課教案反思篇十七
省編小學信息技術(shù)第二冊下第五課《報刊說明也美化》是本學期五年級的教學內(nèi)容,學習的是在word20xx中插入文本框,并對其美化。
《報刊說明也美化》一課主要學習在word20xx插入文本框,讓學生掌握文本框的相關(guān)。文本框是利用word等office辦公軟件制作電子報刊中不可缺少的要素,恰當巧妙地使用,能使電子報刊的布局更合理,頁面更生動,版面編輯更容易操作。因此,本節(jié)課的學習在制作電子報刊的`制作中起到舉足輕重的作用。學習本節(jié)課前,學生已學習了報頭畫的插入(圖片插入的方法)因此,我讓學生首先觀察教材中的報頭樣畫,告訴同學們一個報頭的組成包括三部分,然后,引入刊頭說明文字如何輸入才能和報頭字、報頭畫更好地組合在一起,從而引出本節(jié)課的重點內(nèi)容——文本框。
對于文本框的使用,因為五年級的學生已有一定的自覺能力,我先讓學生看書利用文本框?qū)懗鲎约旱膱罂f明,并對其編好的文本框進行美化。
在學生編好報刊說明,并或多或少地使用文本框進行美化的同時,我再根據(jù)學生中文本框使用的情況進行演示點拔,并適時用教學演示軟件讓學生展示自己的報刊說明。
在修飾文本框環(huán)節(jié),我及時進行引導(dǎo),填充效果的四個選擇“過渡、紋理、圖案、圖片”都可以嘗試嘗試,每種效果的分項要大膽嘗試,力求文本框更美。
最后一個環(huán)節(jié),也是學生們操作困難的是文本框美化后與報頭字、報頭畫的巧妙組合上。在這里,我利用教學演示軟件進行演示講解,圖片的環(huán)繞與疊放方式,以教會學生如何去完善如本節(jié)課的報頭樣畫一樣的自己的報頭部分。
為了鼓勵學生的創(chuàng)新,我要求學生可參照樣畫,不具一格,文本框可選橫排,也可選豎排,豎排文本框的使用見本節(jié)課最后部分。在完善作品中,我為了打開學生思路,并展示了兩個樣報報頭,(橫排豎排各一)給學生的創(chuàng)作打開思路。這節(jié)課整體的教學效果不錯,也基本完成了本節(jié)的教學目標。
信息技術(shù)課教案反思篇十八
努力地去學習。例如在五年級信息技術(shù)教學中,要求學生掌握幻燈片的操作,在第一節(jié)課時,我就讓學生欣賞教師制作的課件,從單純的文字、單純的圖片到復(fù)雜的圖片與文字混合,從靜態(tài)的單張到動態(tài)的多張幻燈片展示。學生剛開始看到時都很吃驚,一個個都發(fā)出“??!哇!”的驚訝聲?!拔覀円材茏龀鲞@么漂亮的幻燈片來嗎?”這樣激起學生心動,然后老師再開始講授。隨著一課課的深入,學生發(fā)現(xiàn)這些技巧自己也是能掌握的,讓學生的心動趨向于行動,而教師只要再把這些目標分成一個個具體的環(huán)節(jié)。在我的課堂上,學生唱主角,我則“沉”入學生中間,互相討論,平等對話,一起探究。我一方面鼓勵學生面對失敗不氣餒,冷靜地理清思路后再嘗試操作,培養(yǎng)學生的動手操作能力和創(chuàng)造力。另一方面了解學生學習過程中遇到的問題,急時給予幫助,針對性地請“成功”的學生上來演示,鼓勵“能者為師”,激發(fā)學生的好勝心和不服輸?shù)木?。學生學習興致盎然,涌現(xiàn)出不少很有創(chuàng)意的作品。
既然學生對計算機感興趣,那么,在講授計算機基礎(chǔ)知識時,我利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。課堂上演示是我在課前精心制做的powerpoint幻燈片課件,配以優(yōu)美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。我再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。
電腦知識具有很大的開放性,學生們都非常喜歡上信息技術(shù)之門課程。我們應(yīng)該充分抓住學生的這一興趣,讓其自主探究,協(xié)作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。
提高課堂教學的有效性是所有教師的期望,如何提高卻是大家的困惑。由于學科不同,教學方法自然有差異,我僅談?wù)剬Α叭绾翁岣咝畔⒓夹g(shù)學科課堂有效性”的一點感悟。
這里的“材”包括學生和教材。首先我們說說學生,由于家庭、小學教育及個人愛好等因素,造成學生信息素養(yǎng)差異較大,上課前教師一定要了解學生信息素養(yǎng)的實際狀況,根據(jù)教學大綱要求,針對性地備課。其次我們說說教材,因為信息技術(shù)的發(fā)展日新月異,造成教材內(nèi)容經(jīng)常跟實際使用脫節(jié),而信息技術(shù)課的總目標是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),主要表現(xiàn)為:對信息的獲取、加工、管理、表達與交流的能力,利用信息技術(shù)解決學習、生活中實際問題的能力等,這就要求根據(jù)我們教學目標對教材內(nèi)容作一些調(diào)整,以適應(yīng)實際教學的需要,而不是生搬硬套教材。
雖然學生對信息技術(shù)課比較感興趣,但要想長時間地吸引學生的注意還是非常困難的,尤其是平鋪直敘的引入往往使學生剛上課就開小差了。如果每堂課都能創(chuàng)設(shè)一個與學生生活密切相關(guān)、能引起學生學習興趣的情景,課堂的有效性會有很大提高。例如講一個有趣的故事,提一個能引起學生思考、回憶的問題,播放一段新穎的動畫等等,都可以是很好的引入方式,當然這些故事、問題、動畫等都必須切合本堂課的主題,要能促進學生知識的遷移,引起學生的興趣,變被動學習為主動學習。對于情景引入的效果,有一次的課堂經(jīng)歷我至今還記憶猶新。在《走近因特網(wǎng)》這課,我用《三只小豬》的flash動畫作為情景引入,引導(dǎo)學生認識掌握網(wǎng)絡(luò)搜索技巧的重要性,激勵他們學習的熱情,收到了良好的效果。當時整個課堂上所有的學生都一眼不眨地盯著電腦屏幕,關(guān)注著三只小豬因為網(wǎng)絡(luò)搜索水平的不同而造成的不同命運,最終整堂課的有效性得到很大提高。
“任務(wù)驅(qū)動”教學法是信息技術(shù)教學的常用方法,通常是將教學任務(wù)隱含在一個或幾個有代表性的任務(wù)中,以完成任務(wù)作為教學活動的中心。如果任務(wù)設(shè)計合理,就能使學生在解決和完成任務(wù)的過程中不斷獲得成就感,從而充分激發(fā)學生的學習主動性,形成一個認知、情感活動的良性循環(huán),培養(yǎng)他們勇于探索、開拓進取的學習精神。由于學生的認知能力和信息素養(yǎng)差異較大,這就要求我們最好采用分層任務(wù)教學的方法,設(shè)置符合各層次學生最近發(fā)展區(qū)的封閉型任務(wù)和開放型任務(wù)讓學生自由選擇,使信息素養(yǎng)較差的同學可以通過完成封閉型任務(wù)產(chǎn)生成就感,避免因完不成相同任務(wù)而出現(xiàn)挫折感。而認知能力強、信息素養(yǎng)高的同學可以在完成封閉型任務(wù)的基礎(chǔ)上再繼續(xù)完成開放型任務(wù),鼓勵他們對所學知識作進一步的探索,充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造性,從而提升綜合應(yīng)用信息技術(shù)的能力。
組織好課堂,讓整堂課有序而不死板,學生活潑而不混亂,需要預(yù)先設(shè)計好教學環(huán)節(jié),對引入、講授、提問、練習、總結(jié)、展示、評價等環(huán)節(jié)的時間、內(nèi)容都要有準確的安排。無論是講解還是演示,教師都要與學生互動起來,產(chǎn)生良好的氛圍,控制好學生情緒和課堂節(jié)奏,避免教師坐著操作講解,更忌諱有氣無力地平淡講述。
總結(jié)評價作為信息素養(yǎng)的一部分,是整個教學環(huán)節(jié)的高潮。評價有學生自評、學生互評和教師評價等多種方式。在學生互評前,教師要注意引導(dǎo)學生學會評價。學生評價作品時大都只看作品本身,而很少關(guān)注同學完成作品的過程,往往會產(chǎn)生偏頗,打擊部分同學的積極性,這對課堂教學的`有效性非常不利。針對這些問題,教師要鼓勵學生多看到別人的亮點和長處,尤其是在完成作品過程中表現(xiàn)出來的學習態(tài)度、合作能力等等,學會多方位全面地進行評價。教師評價作為對學生評價的補充和總結(jié)一定要恰當,應(yīng)著眼于學生的進步和發(fā)展,以肯定性評價為主,指出學生的優(yōu)點,即使學生最后的學習結(jié)果不夠理想,也應(yīng)鼓勵其繼續(xù)努力,并適當指出改進辦法,使每個學生都能得到成就感。對于老師評價的作用我深有感悟:我班上有位同學上課很專心,完成任務(wù)時也非常認真,就是完成的作品不理想,他自己對此很苦惱。為了鼓舞他學習的熱情,我每次對他作品的評價總是給高分,并幫他分析問題所在。通過多次鍛煉,他的信息素養(yǎng)有明顯提高。學生的學習的熱情得到了保護,課堂的有效性自然提高了。
在以后的教學中,我會努力提高自己的教學科研能力,以學生的終身發(fā)展為教學的最終目的,創(chuàng)建和諧課堂,實施有效教學。課堂不是教師一個人的表演!最精彩的課堂首先主角是學生,學生在教師的引導(dǎo)、組織和激發(fā)下,思維火花四射!
信息技術(shù)課教案反思篇十九
信息技術(shù)教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導(dǎo)相結(jié)合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。
每班學生都在三十人左右,絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導(dǎo)同學的積極性,于是,在分組的基礎(chǔ)上,我讓幾位先掌握的同學學當"小老師",把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個輔導(dǎo)學生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的.現(xiàn)象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導(dǎo)個別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導(dǎo)學習中增進了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。
信息技術(shù)課教案反思篇二十
省編小學信息技術(shù)第二冊下第五課《報刊說明也美化》是本學期五年級的教學內(nèi)容,學習的是在word20xx中插入文本框,并對其美化。
《報刊說明也美化》一課主要學習在word20xx插入文本框,讓學生掌握文本框的相關(guān)。文本框是利用word等office辦公軟件制作電子報刊中不可缺少的要素,恰當巧妙地使用,能使電子報刊的布局更合理,頁面更生動,版面編輯更容易操作。因此,本節(jié)課的學習在制作電子報刊的制作中起到舉足輕重的作用。學習本節(jié)課前,學生已學習了報頭畫的插入(圖片插入的方法)因此,我讓學生首先觀察教材中的報頭樣畫,告訴同學們一個報頭的組成包括三部分,然后,引入刊頭說明文字如何輸入才能和報頭字、報頭畫更好地組合在一起,從而引出本節(jié)課的重點內(nèi)容——文本框。
對于文本框的使用,因為五年級的學生已有一定的自覺能力,我先讓學生看書利用文本框?qū)懗鲎约旱?報刊說明,并對其編好的文本框進行美化。
在學生編好報刊說明,并或多或少地使用文本框進行美化的同時,我再根據(jù)學生中文本框使用的情況進行演示點拔,并適時用教學演示軟件讓學生展示自己的報刊說明。
在修飾文本框環(huán)節(jié),我及時進行引導(dǎo),填充效果的四個選擇“過渡、紋理、圖案、圖片”都可以嘗試嘗試,每種效果的分項要大膽嘗試,力求文本框更美。
最后一個環(huán)節(jié),也是學生們操作困難的是文本框美化后與報頭字、報頭畫的巧妙組合上。在這里,我利用教學演示軟件進行演示講解,圖片的環(huán)繞與疊放方式,以教會學生如何去完善如本節(jié)課的報頭樣畫一樣的自己的報頭部分。
為了鼓勵學生的創(chuàng)新,我要求學生可參照樣畫,不具一格,文本框可選橫排,也可選豎排,豎排文本框的使用見本節(jié)課最后部分。在完善作品中,我為了打開學生思路,并展示了兩個樣報報頭,(橫排豎排各一)給學生的創(chuàng)作打開思路。這節(jié)課整體的教學效果不錯,也基本完成了本節(jié)的教學目標。
信息技術(shù)課教案反思篇二十一
知道“畫圖”程序的位置。
了解“畫圖”程序的界面,簡單的認識工具欄里的工具。
學會使用“鉛筆”和“刷子”工具。
課前準備。
電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設(shè)備。
老師的范畫。
課題。
畫一組大山。
教學重點。
不同的工具在使用時不同的形狀。
顏色的選取。
清除圖象的幾種方法。
教學難點。
鉛筆和刷子的相同點及區(qū)別。
教學過程。
導(dǎo)入。
欣賞書本上的兩幅作品。
你們知道嗎?計算機畫畫的本領(lǐng)可不小,我們今天就來學習用計算機畫畫。
展開。
一、打開“畫圖”程序。
1、單擊“開始”按鈕,把鼠標指針依次指向“開始”菜單中的“程序”、“附件”。
2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開了。
二、認識“畫圖”程序。認識界面,簡單講解功能。
你有辦法認識工具欄里的工具嗎?
三、鉛筆。
1、點擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。
2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點。
3、自己畫一些線條看。
四、清除圖象。
1、如果你對你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些嗎,動手試試看!
2、根據(jù)實際情況加以補充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點講解橡皮工具。
五、刷子的使用。
1、如果你覺得鉛筆畫得太細,可以選擇刷子工具。
六、運用不同的線條來畫一組山。
今天我們學會了哪些工具,他們都是怎么使用的?
信息技術(shù)課教案反思篇二十二
讓學生掌握紙牌游戲的玩法,使學生從玩中學計算機知識。
能力目標。
使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。
情感目標。
培養(yǎng)學生動手動腦能力。增強學計算機的興趣。
教學重點。
1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。
2、掌握紙牌的規(guī)則。
教學難點。
掌握紙牌的規(guī)則。
教學過程。
導(dǎo)入。
我們使用紙牌游戲?qū)κ髽说牟僮鬟M行練習。
展開。
1、啟動紙牌游戲。
師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:
(1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標,打開游戲組窗口。
(2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。
2、紙牌游戲的規(guī)則。
師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標區(qū)中有的四個目標空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從a開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。
為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以k開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。
當所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。
3、用鼠標玩紙牌游戲的方法。
移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置??梢詫⑴埔苿拥搅硪粡埮频南旅?,也可以將牌移動到目標位上。
翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。
發(fā)牌:就能當窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊a,就可以使a快速移動到目標空位上。
4、重新開始。
師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。
5、退出游戲。
有兩種方法??梢杂檬髽穗p擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。
也可以用鼠標單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。
信息技術(shù)課教案反思篇二十三
“任務(wù)驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學理論基礎(chǔ)上的教學法。建構(gòu)主義教學設(shè)計原則強調(diào):學生的學習活動必須與大的任務(wù)或問題相結(jié)合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的.任務(wù)學習。學生必須擁有學習的主動權(quán),教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。
“任務(wù)驅(qū)動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代發(fā)展性特點的課程?!叭蝿?wù)驅(qū)動”教學法符合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,提出了由表及里、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能。
另外,經(jīng)常利用學科中豐富的內(nèi)容,為學生展示一些新知懸念,讓學生課課從電腦上有新發(fā)現(xiàn)、有新收獲,讓學生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,保持學生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。
信息技術(shù)課教案反思篇二十四
本課是寧夏回族自治區(qū)教研室編五年級下冊中難度比較大的一課。在本課的教學中我立足教材,深挖教材,對教材有了一個整體的掌握。利用書本上的一切可利用資源,從課堂實際動身,以學生能準確理解圖層并能通過圖層解決實際問題為目的加以修改。充沛運用“任務(wù)驅(qū)動法”,讓學生帶著任務(wù)在自行探究知識的過程中去發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。教師用直觀教學法使學生知道什么是圖層;為什么要使用圖層;如何使用圖層。學生通過學習學會了建立新圖層;給圖層命名;移動圖層;刪除多余圖層;鎖定和隱藏圖層的方法。突出了本節(jié)課的教學重點。當學生參照書本上的“做一做”完成了“植物開花”形狀漸變化畫的制作后,教師鼓勵學生對知識進行拓展延伸。這樣設(shè)計使學生學習知識有了一定的遞度。從而使分層教學達到了合理、完美的效果。
從對學生進行信息技術(shù)學科的學習目的教育為突破口,再用本節(jié)實例“植物開花”形狀漸變化畫的預(yù)設(shè)演示1(多圖層動畫)和預(yù)設(shè)演示2(單圖層動畫)的比較,使學生明白多圖層動畫能協(xié)助我們實現(xiàn)一些單圖層不可能實現(xiàn)的目標,從而深入淺出地讓學生明白究競什么是圖層,為什么要使用圖層,并使學生消除學習的畏難情緒,激發(fā)學生對使用圖層制作形狀漸變化畫的熱情。
實際效果:學生能通過“植物開花”動畫的對比,發(fā)生強烈的創(chuàng)作多圖層動畫的熱情,打消了他們對圖層的恐懼感。
以教材為范本,引導(dǎo)學生自學并嘗試建立新圖層的方法。重點讓學生理解什么是圖層,學會建立新圖層和給圖層命名的方法。掌握如何使用圖層的方法。除了讓學生掌握建立圖層操作這個書本上要求掌握的知識點以外,補充進去了刪除多余圖層、給圖層命名、插入、重排、隱藏、鎖定圖層的方法,這些對理解圖層和更好地駕馭圖層有協(xié)助的操作,使學生能通過本課的學習更好地駕馭圖層,學生只有很好的駕馭圖層了,才干在制作動畫的過程中很好地使用圖層。
實際效果:學生的確能很好地駕馭圖層,并能利用圖層制作“植物開花”的形狀漸變化畫。
實際效果:通過本課的學習,學生能綜合運用所學知識完成既定目標,突破了本課的難點利用圖層配合復(fù)雜動畫的制作。同時學生也明白了圖層的基本操作難度不是很大,難點在于什么時候使用圖層以和怎樣利用圖層解決制作復(fù)雜動畫中的實際問題。使用圖層最終目的在于制作復(fù)雜動畫,從而使動畫效果更合理,更完美。
在學生掌握了“植物開花”形狀漸變化畫制作的基礎(chǔ)上,讓學生再建立新圖層,給動畫添加草地的背景,并對該層進行鎖定。插入新圖層并在圖層上打字,使學生進一步理解和掌握如何使用圖層的方法,從而使知識得以升華,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力。
實際效果:學生不只完成了“植物開花”形狀漸變化畫的制作,而且在動畫中建立了“草地”背景層和動畫名圖層。使動畫的播放給人栩栩如生的感覺。
存在的缺乏:評價環(huán)節(jié)只注重了學生的自評,對于他評做得不夠充沛,應(yīng)該讓學生自身找出問題并解決問題,加深對本課知識的掌握。