社區(qū)趣味運動會策劃書(匯總18篇)

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    社區(qū)趣味運動會策劃書篇一
    器材準備:玻璃球若干筷子20付。
    游戲方法:每10人是一個比賽小組,進行比賽。時間為1分鐘。把桌子上盆里的玻璃球夾到另一個空盆子里,看哪個隊在規(guī)定的時間夾得球多為勝。
    游戲規(guī)則:
    1、不得拿手觸摸玻璃球。
    2、以裁判為主,算盆里的玻璃球的多少。掉到桌上或地上都判失敗。
    2.傳乒乓球。
    器材準備:勺子數(shù)把(最好一次性塑料勺)、乒乓球4個。
    游戲方法:每人手持勺柄,把乒乓球從頭傳到尾,再傳回來,只需用勺子互傳,快者勝。
    社區(qū)趣味運動會策劃書篇二
    為保證老年運動會順利舉行并取得圓滿成功,組委會特設(shè)立賽事組、宣傳安保組、后勤綜合組,具體如下:
    賽事組:
    負責人:
    職責:安排運動會比賽具體事宜及現(xiàn)場秩序安排和人員調(diào)度;
    宣傳安保組:辦公室。
    負責人:
    職責:負責會議期間橫幅標語的制作、宣傳用品的發(fā)放及會議稿件、宣傳報道工作和安全保衛(wèi)工作。
    后勤負責人:。
    職責:
    1、負責大會策劃、運動會期間協(xié)調(diào)、通知、聯(lián)絡(luò)及其他事務工作;
    2、負責比賽用品及獎品的準備及發(fā)放工作;
    3、負責醫(yī)療救護及突發(fā)事件處理工作。
    社區(qū)趣味運動會策劃書篇三
    將簡單的方案告知給社區(qū)業(yè)主。
    2)活動宣傳
    宣傳方式:
    1、社區(qū)宣傳:通過還白、傳單的形式邀請社區(qū)居民參加。
    2、網(wǎng)絡(luò)宣傳:與我市相關(guān)網(wǎng)站做活動簡介及宣傳。
    3、媒體宣傳:可在報紙、電視等做宣傳,邀請相關(guān)媒體對活動進行采訪報道。
    4、賽后宣傳:賽后寫文稿發(fā)布在知名網(wǎng)絡(luò)媒體上面。
    3)器材的準備
    在4月10日之前將所有需要的器材及相關(guān)配件準備齊全并在比賽之前進行訓練。
    4)慶典方面的準備
    社區(qū)趣味運動會策劃書篇四
    本次活動的主題為“和諧社區(qū),魅力社區(qū)”。為營造社區(qū)氛圍,促進家庭之間的交流,也為響應國家十二五規(guī)劃中貫徹落實科學發(fā)展觀,提高社區(qū)居民生活水平和生活質(zhì)量,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,增強社區(qū)居民對健康潮流的認知,特舉辦本次社區(qū)趣味運動會。
    社區(qū)趣味運動會策劃書篇五
    一、活動項目:
    1、雙腳投籃2、教研組跳繩接力。
    二、比賽規(guī)則:
    1、雙腳投籃為教職工雙腳夾著一個壘球投向一米外的盆子,以二分鐘內(nèi)投中的多少決定個人成績。
    2、教研組跳繩接力為以10分鐘為限,本組教職工輪流跳繩,一人跳死后馬上轉(zhuǎn)到第二人跳,以跳繩的總個數(shù)決定團體名次。
    三、獎勵設(shè)置:
    1、雙腳投籃各設(shè)男女組一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優(yōu)秀獎若干名。
    2、跳繩接力設(shè)團體組一等獎一個,二等獎一個,三等獎一個。
    四、活動組織:
    學校工會組織,運動會組委會統(tǒng)一安排。
    五、運動員名單:
    劉應紅王榮華程華嬌陳小琴王娟榮楊秀英胡榮稷鄔傳琴梁永芝姚瑩。
    李玉華王寶華劉艷許世英張友美彭麗君吳鶴年王國萍艾娟娟王潔霄。
    白書普劉小平羅太成張艷玲易倫洲張保明楊昌國郝正堂劉德虎賴國華。
    王濤王軍吳華芳廖小麗葉思清周琴肖荊晶羅平雷榮王銳。
    康蓉劉小菊姚在鈺全容杜玲代秀梅周洪付李定炎。
    六、接力分組:
    語文組:劉應紅王榮華程華嬌陳小琴王娟榮楊秀英胡榮稷鄔傳琴梁永芝。
    姚瑩李玉華王寶華代秀梅周洪付李定炎劉小菊。
    數(shù)學組:劉艷許世英張友美彭麗君吳鶴年王國萍艾娟娟王潔霄白書普。
    劉小平羅太成張艷玲劉小菊姚在鈺全容王銳。
    綜合組:易倫洲張保明楊昌國郝正堂劉德虎賴國華王濤王軍吳華芳。
    廖小麗葉思清周琴肖荊晶羅平雷榮康蓉。
    六、裁判員:
    總裁判員:王軍。
    計時裁判:賴國華計數(shù)裁判:劉德虎王娟榮張必華王濤劉小平羅太成。
    社區(qū)趣味運動會策劃書篇六
    公司全體85名員工全部參加此次活動,其中。
    1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內(nèi)部分工,代表自己團隊發(fā)表講話,領(lǐng)獎等。
    2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。
    二、運動會項目(共六項)。
    1、雙龍戲珠。
    參加人員:每次兩隊分別參加比賽。
    道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1)。
    裁判:2人、記分:1人。
    比賽方式:a、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組;。
    c、以此類推,以最后兩人沖過終點線為結(jié)束比賽,以時間多少排列最終名次。
    b、若有手托(扶);沒有在交接區(qū)交接者;則按每一次犯規(guī)要加時兩秒記入比賽成績。
    2、乘風破浪。
    參加人員:每次兩隊分別參加比賽。
    道具:報紙若干、秒表(2)、口哨(1)。
    裁判:2人、記分:1人。
    比賽方式:a、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;。
    b、所有隊員依次走完報紙鋪設(shè)的道路,用時最少者獲勝。
    比賽規(guī)則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。
    3、兩人三足。
    參加人員:每次兩隊分別參加比賽。
    道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒表(2)、口哨(1)。
    裁判:2人、記分:1人。
    c、網(wǎng)回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鉆過呼啦圈才能繼續(xù)前進;。
    d、以此類推,以最后一組沖過終點線為結(jié)束比賽,以時間多少排列最終名次。
    比賽規(guī)則:a、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩余沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。
    b、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當局成績;有剩余氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。
    4、單腿火車。
    參加人員:每次兩隊分別參加比賽。
    道具:秒表(2)、口哨(1)。
    裁判:2人、記分:1人。
    比賽方式:a、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往后伸,給后一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規(guī)則相同即可)。
    b、每隊隊員聽到開始信號后,開始單腿向前跳,直到終點,用時少者優(yōu)勝。
    比賽規(guī)則:a、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規(guī)按每次扣2秒記入比賽成績。
    b、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發(fā)生火車“斷裂”的現(xiàn)象,如果發(fā)生斷裂,要重新搭上,并按每次扣2秒記入比賽成績。
    5、搶凳子(根據(jù)時間安排,候補項目,不記分)。
    參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人參加比賽)。
    道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1)。
    比賽方式:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當聽到口令后開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把一張椅子拿掉,繼續(xù)比賽,以堅持到最后的人為勝。
    6、齊心協(xié)力(拔河)。
    參加人員:每次兩隊分別參加比賽。
    道具:大麻繩(2根)、口哨(1)。
    裁判:2人、記分:1人。
    比賽方式:a、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;。
    b、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,
    c、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)膬申牋帄Z第三、四名。
    三、成績記錄方式。
    1、單項記分方式。
    2、“齊心協(xié)力”記分方式。
    第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。
    3、總體得分。
    六個項目比賽完成后,分數(shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
    4、獎項設(shè)置辦法。
    (1)團體獎:按最后得分情況設(shè)置團體第一、二、三名;。
    (2)其余團隊獲鼓勵獎;。
    (3)工作人員紀念獎。
    四、運動會比賽程序。
    314:20選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。
    五、運動會工作人員安排。
    1、會場布置及服務:肖樹紅、劉國、黃賽華、黃萍、劉軍。
    2、運動會主持:劉國。
    3、比賽記時及記分:劉國、吳永福。
    4、裁判:劉國、吳永福、劉軍。
    5、拍照及錄象:肖樹紅(其他參賽人員可根據(jù)情況進行拍攝)。
    6、會中服務:黃賽華、黃萍、劉軍。
    六、效果分析。
    這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到博微的溫暖、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結(jié)一致、更加熱愛博微、更加以博微為驕傲!
    一、目的。
    趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.是“趣味運動會”讓業(yè)主們擁有了團結(jié),毅力與信心,并心懷它們迎接翹首以盼的勝利。
    20xx雪花啤酒社區(qū)主題趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。在這些運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。往往精彩場面隨處可見,各個項目或熱鬧火爆,或扣人心弦,或趣味盎然,參加隊員們一起在無拘無束的笑聲里忘卻了工作的疲勞,完全沉浸在趣味運動的快樂性和團隊協(xié)作性之中。
    相對而言,“趣味運動會”對大家是陌生的。且學生時代的“運動會”的概念也已經(jīng)在我們的記憶中漸行漸遠。沒有運動場的跑道,沒有令人振奮的發(fā)令槍響,有的只是湖光山色、秋色宜人,看到的沒有激烈的起跑撞線、但可以看到一種凝聚力、一種前所未有的力量,這就是趣味運動會的魅力所在。
    如果把一群人置于原始的狀態(tài)去比賽,讓現(xiàn)代社會繁復、方便的生活讓位于純樸、野性的生活,人與周圍的聯(lián)系就會更加緊密,人與人之間的團結(jié)也會比以往更為重要。
    二、主題。
    三、時間。
    7月22日-9月1日。
    四、地點。
    所有已入住項目。
    五、內(nèi)容/步驟。
    項目內(nèi)容:
    項目一無敵毛毛蟲。
    規(guī)則:參賽隊員需要共同騎著毛毛蟲走到終點。
    項目二齊心協(xié)力。
    規(guī)則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數(shù)著拍子共同走向終點。
    項目三重心捧月。
    規(guī)則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。
    項目四快樂池塘。
    規(guī)則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數(shù)量為準,最多者獲勝。
    項目六五擊鼓顛球。
    項目六,活動結(jié)束后現(xiàn)場放映露天電影。
    六、對象/規(guī)模預期。
    全體已入住業(yè)主。
    七、主辦/協(xié)作支持。
    主辦單位:長春xx物業(yè)服務有限公司、雪花啤酒。
    協(xié)作支持:xx拓展機構(gòu)。
    八、費用預算。
    六場活動費用全部由雪花啤酒承擔。
    九、
    應急預案。
    1、活動現(xiàn)場社區(qū)文化專員需全程跟蹤,防止意外發(fā)生;另需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行?;顒蝇F(xiàn)場第一緊急聯(lián)系人為項目社區(qū)文化專員,出現(xiàn)糾紛或意外事件時,社區(qū)文化專員應妥善解決;如情況嚴重,社區(qū)文化專員應及時聯(lián)系項目經(jīng)理共同解決并報品質(zhì)部。
    2、活動提前準備應急醫(yī)藥箱,如業(yè)主出現(xiàn)擦傷,請立即處理。
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    社區(qū)趣味運動會策劃書篇七
    1、提高認識,高度重視。本次運動會是一次凝聚人心、振奮精神的大會,更是一次展現(xiàn)離退休老同志精神風貌的盛會。各單位和運動會各組負責人對此要高度重視,切實把這項工作擺上日程,負起責任,按照局組委會的要求和任務分工,認真抓好落實。
    2、精心組織,明確分工,嚴明紀律,做好協(xié)調(diào)安排。各部門、各單位要在教育局的統(tǒng)一指揮下,以雷厲風行的工作作風和認真嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,投入到運動會各項籌備工作中來。局老干科協(xié)同局有關(guān)科室負責承擔整個運動會各項綜合協(xié)調(diào)的具體工作,具體包括制定活動方案、下發(fā)通知和統(tǒng)籌安排、組織工作小組、報名匯總、開幕及閉幕的各項籌備工作,組織召開運動會相關(guān)協(xié)調(diào)會等工作。局老干科負責運動會各項賽事全過程:具體包括組織報名、比賽抽簽、賽程安排、比賽規(guī)則、比賽場地安排及布置、裁判員工作人員安排等工作。遇到問題及時溝通,絕不允許將分配的工作落空。所有參加運動會人員都要聽從指揮、保證時間,遵守紀律。
    社區(qū)趣味運動會策劃書篇八
    1、綠源社區(qū)從社區(qū)干部中抽調(diào)干部3名,工作人員5名成立社區(qū)活動組織領(lǐng)導小組,由社區(qū)黨支部書記任真擔任組長。
    3、向團結(jié)街道辦事處提交活動方案及經(jīng)費預算。
    4、邀請各單位負責人在社區(qū)會議室商討事項:
    (1)活動場地使用華山中學體育場。
    (2)活動所需器材由社區(qū)負責協(xié)調(diào)解決,最好借轄區(qū)學校單位器材。
    (3)每個單位每個項目都必須有參賽人員參加,規(guī)則自定。
    (4)比賽裁判邀請社區(qū)內(nèi)已退休的體育教師擔任或?qū)W校體育教師。
    (5)社區(qū)負責組織安排人員布置場地,提供座椅及必要設(shè)施。
    (6)此次經(jīng)費由社區(qū)承擔。
    5、將會議結(jié)果報街道辦事處審批。
    6、正式開始運動會準備工作,督促各單位組織實施,聯(lián)系活動宣傳品及獎品等事項準備。給各單位下發(fā)活動實施方案。
    7、活動前兩天召開社區(qū)會議,動員社區(qū)所有工作人員到運動會場布置場地。
    8、2月18日運動會正式開始。
    9、活動結(jié)束后,組織社區(qū)人員清理場地。
    10、2月20日,總結(jié)此次活動經(jīng)驗,撰寫匯總報告,一式兩份,一份上交街道辦事處留檔,一份留作社區(qū)工作檔案。
    社區(qū)趣味運動會策劃書篇九
    為了貫徹健康第一的指導思想,通過趣味跑步比賽使大家增強抵抗力,將要組織開展趣味跑步活動,下面本站小編給大家介紹關(guān)于趣味跑步。
    活動方案。
    的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。
    一、活動目的:
    為了增強廣大教職工的凝聚力、戰(zhàn)斗力,激發(fā)教職工愛崗敬業(yè)、樂于奉獻的精神,提高廣大教職工的整體身心素質(zhì)為目標的宗旨,特組織本次教職工托乒乓球趣味跑比賽活動。
    二、活動時間:4月24日(周二)下午4:30。
    三、活動地點:學校操場。
    四、活動宗旨:1、重在參與、友誼第一、比賽第二。
    2、團結(jié)就是力量。
    五、參加對象:各年級在崗教職工。
    六、活動方式及規(guī)則:
    本次托乒乓球趣味跑比賽活動共分6個組,以各年級在崗教師為主、男女各半混合組隊的原則進行,每組16名隊員參賽(分組名單附后),具體活動方式及規(guī)則如下:
    1、比賽活動開始前,由6個組的組長進行抽簽,確定各年級的具體跑道。
    2、比賽分兩組進行,每組三個跑道,每組16名隊員,采用50米迎面接力形式進行。
    3、比賽隊員用羽毛球拍托乒乓球沿各自跑道前行,跑動過程中不能用手按球,不能用膠粘球,不能用破球,如球掉落撿起放好方能繼續(xù)前行。
    4、比賽采用計時制,先到不違規(guī)者為勝。前三名文明辦公室創(chuàng)建活動中可獲加分。
    5、前三名中如出現(xiàn)兩組隊員比賽成績相同,則加試一局,領(lǐng)先者為勝。
    6、托球比賽隊員聽到裁判員的號令后方可開始比賽。
    七、注意事項:
    1、請各年級主任負責組織組內(nèi)隊員準時到操場指定的位置集合并參加比賽。
    2、每組16名隊員參加比賽,其他教師到現(xiàn)場充當啦啦隊員。
    3、由體育組張紹斌、房志杰、徐昌林老師擔任裁判。
    4、各年級參賽隊員名單4月19日前上報學校工會。
    5、攝像由李超凡負責,宣傳由工會負責。
    一、活動背景:
    21世紀已成為網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機或者平板電腦玩耍的同學。如今的我們已經(jīng)被網(wǎng)絡(luò)俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬于我們的青春活力;另一方面,由于社會就業(yè)壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學習、浸泡題海,導致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導致身心疾病。
    心理協(xié)會本著“學以修身,助人自助”的協(xié)會宗旨,響應號召,積極探索有益于同學身心健康的活動,趁著學校運動會的余溫,我們聯(lián)合其他幾個社團發(fā)起了“全校運動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質(zhì),也讓大家在活動中鍛煉自己的團隊協(xié)作意識。
    讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運動”的意識,并讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬于我們的多彩青春。
    二、活動目的:
    1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學業(yè)壓力下能夠保持健康的身體和活力。
    2、豐富大家的校園生活,使其大學生活更加充滿樂趣。
    3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。
    4、能夠培養(yǎng)參賽團隊協(xié)作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。
    5、樹立“愛拼才會贏”的信念,使大學生們多多參與其中。
    6、加強了同學與同學之間、學院、社團、會員之間的聯(lián)系。
    7、能夠增加協(xié)會的知名度,讓更多的學生、老師了解我們。
    三、活動主題:為青春跑動,為夢想喝彩。
    五、活動地點:重慶工程學院南泉校區(qū)。
    六、舉辦單位:
    主辦方:重慶工程學院社團聯(lián)合會。
    策劃承辦方:重慶工程學院心理協(xié)會。
    協(xié)辦方:重慶工程學院風旅社。
    重慶工程學院日語協(xié)會。
    重慶工程學院職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
    重慶工程學院素質(zhì)教育中心助教團。
    七、活動對象:
    重慶工程學院全體學生。
    八、活動流程:
    (一)活動前期。
    1.策劃準備。
    時間:20xx年3月28日-20xx年4月6日。
    心理協(xié)會會長紀勝川負責此次“跑吧”活動策劃的主要制作,并且在20xx年4月2日與協(xié)辦的社團負責人討論出策劃上的全部細節(jié),成立首屆“”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務。并且在4月6日之前完成最終的。
    策劃方案。
    最終。
    策劃書。
    上交重慶工程學院社團聯(lián)合會報備。
    2.宣傳準備。
    時間:20xx年4月6日-20xx年4月10日。
    宣傳組負責一大三小共計四張宣傳海報的設(shè)計制作,向社聯(lián)取得張貼申請的同意,并設(shè)計好網(wǎng)絡(luò)宣傳資料,待用。
    后勤組負責。
    邀請函。
    報名表工作人員簽到變參賽團隊簽到表比賽地圖參賽證明表的制作,待用。
    外聯(lián)組負責找廣告店制作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須注明一條形式為“祝心理協(xié)會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條為“預祝心理協(xié)會‘跑吧’活動圓滿成功”。并接洽社聯(lián)、贊助商的橫幅懸掛工作。
    3.造勢宣傳。
    時間:20xx年4月10日-20xx年4月25日。
    宣傳組在4月10日將大海報張貼在彭氏民居外張貼欄,三張小海報分別在一食堂、四食堂等地方張貼。海報宣傳期為10天。
    同時在彭氏民居外、第六教學樓外懸掛,宣傳時間一直持續(xù)到比賽結(jié)束。
    4.參賽報名。
    時間:20xx年4月13日-20xx年4月17日13:00。
    活動組負責此次活動的報名工作,分兩個小隊。4月13日在一食堂外搭建報名點,聯(lián)系好帳篷、桌椅。除后勤組提供報名表和筆以外,一切自己解決。同時,指定唯一報名qq號,接受網(wǎng)絡(luò)報名。4月17日13:00報名截止,活動組整理報名資料,建立“跑吧”活動參賽團隊隊長qq群。
    外聯(lián)組負責向?qū)W校五大組織(共青團、學生會、社聯(lián)、藝術(shù)中心、志愿者工作部)辦公室遞交邀請函,附活動策劃書與參賽報名表。
    5.活動籌備。
    時間:20xx年4月13日-4月20日。
    “組委會”開始對各項子活動工作人員的培訓工作,演練子活動的可操作性。
    后勤組負責采購制作活動所需各項物資,如獎品、紀念衫等,以及其他各種活動所需物品的準備。
    安全組負責第一次踩點工作,擬定活動過程中的各種突發(fā)因素,逐一排除。
    6.活動彩排。
    時間:20xx年4月22日下午。
    “組委會”組織活動彩排,演練各項可能出現(xiàn)的問題,并及時補救。
    (二)活動當天。
    1.活動當天流程。
    時間。
    內(nèi)容。
    7:30-7:40。
    工作人員簽到。
    布置場地、接待工作準備。
    團隊簽到。
    所有人員就餐。
    開幕式(講解游戲規(guī)則、注意事項)。
    14:00。
    參賽隊伍出發(fā)。
    頒獎。
    18:00。
    收拾場地。
    2.任務劃分。
    “組委會”負責整個活動的開展統(tǒng)籌工作。
    宣傳組負責活動主會場布置,現(xiàn)場影像資料收集。
    后勤組負責后勤保障,成立醫(yī)療小分隊。
    外聯(lián)組負責活動現(xiàn)場秩序維持,團隊的簽到工作。
    活動組負責各子項目的布置、運作。
    安全組負責活動現(xiàn)場的安全工作。
    (三)活動當天。
    1.活動場地整理。
    活動結(jié)束后,各子游戲的工作人員負責活動場地的打掃,帶走活動產(chǎn)生的垃圾。全體工作人員搬運歸還活動租借物品。
    2.后期宣傳。
    活動結(jié)束1小時內(nèi),宣傳組向組委會提供活動新聞,轉(zhuǎn)交社團聯(lián)合會新聞中心,并在各大網(wǎng)絡(luò)平臺更新。
    九、比賽規(guī)則:
    1.參賽人員自由組隊,每隊5人,要求每隊務必有一名以上異性,自己選出隊長。經(jīng)過海選報名,初賽篩選后留下30個團隊。
    2.游戲模式:以小組(團隊)為單位,按照所提供的比賽地圖,到達對應的任務點,按照游戲規(guī)則完成任務,所有任務完成后再回到出發(fā)點,計時停止,總用時最短者獲勝。
    注意:1途中遭遇其他團隊,保護好自己身后的銘牌,銘牌被其他隊奪得,每失去一個銘牌的團隊總用時+5min,每得到一個銘牌的團隊總用時-5min(團隊在任務點完成任務時,其他團隊不可搶奪銘牌)。2團隊在任務點必須參與任務,按到達的先后順序有序參加任務,完成任務后會得到任務點的認證證明,團隊繼續(xù)前往下一個任務點完成任務。如果未能完成任務的,可以選擇放棄,但團隊總用時+10min。
    3.比賽開始前30分鐘內(nèi)禁止相互爭奪銘牌,在保證參賽隊伍足夠分散后,方可開始爭奪銘牌。
    4.比賽勝負由最終到達終點后的總成績?yōu)闇省?偝煽兿嗟鹊?,則先到達終點的隊伍為勝。
    5.比賽過程中禁止使用交通工具(如自行車等),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消參賽資格。
    6.在比賽過程中如非特殊情況,工作人員禁止提供任何幫助。
    十、獎項設(shè)定:
    1.一等獎一名;二等獎兩名;三等獎三名;優(yōu)秀獎六名。
    2.獎勵:活動參賽證書以及紀念獎品。
    3.獎品:每人一頂活動紀念帽;。
    十一、注意事項:
    1.如果報名超過30個社團,組織委員會安排一次海選;如果報名沒有達到30個社團的,按原計劃進行,但最低參賽團隊要求達到18個。
    2.參賽團隊在規(guī)定時間內(nèi)前來報到。逾期不到的,自動作棄權(quán)處理。
    3.請參賽隊員著便裝,盡量著運動裝,每隊自己商定一致顏色的衣服;女生請勿穿高跟鞋,男生請勿穿皮鞋。
    4.比賽過程中注意安全,愛護比賽所用道具。
    5.比賽前參賽人員要熟悉活動流程。
    6.評委要公平公正,比賽結(jié)果要公開。
    7.參賽人員要嚴格遵守比賽規(guī)則。
    8.在活動中,請參賽隊員隨身攜帶好通訊工具,如有突發(fā)情況,請及時聯(lián)系本次活動的負責人或工作人員。
    9.各參賽小組隊員要相互團結(jié)友愛。
    10.愛護大自然不要破壞植被。
    11.場地工作人員合理分配。
    12.在17:30時,如若仍有參賽團隊未返回終點,為保證活動按進度完成,則由工作人員通知該團隊活動已經(jīng)結(jié)束,團隊直接返回終點。
    13.活動當天下雨,延期舉行,并由工作人員將延期通知下達給各個參賽團隊。
    14.活動前期務必保證對所有工作人員的培訓到位(活動流程及活動規(guī)則等),并把每個活動的負責人落實到具體人員,如果出現(xiàn)活動中的失誤,找相關(guān)人員究責(培訓向工作人員說明,以達到萬無一失的效果)。
    15.比賽途經(jīng)之地,組織方會在一些人流密集的地方設(shè)立醫(yī)療救助點,提供常用藥。
    16.在比賽的路途上一定的距離設(shè)置的有工作人員。如遇到突發(fā)情況工作人員馬上處理和聯(lián)系相應的負責人。相應負責人接到。
    17.在整個活動結(jié)束后,全體工作人員及時將比賽物品進行清理,及時歸還借用的物品。
    十二、
    應急預案。
    1.如果報名參賽團隊超過30個,或者未到達30個團隊的情況。
    預防措施:宣傳組加大宣傳力度,保證此次活動宣傳到學校的每一個班級。同時,學校五大組織加強要求,派代表隊參加。
    應急處理:超過30個報名團隊,組織委員會組織一次海選,篩選出30個團隊;如果未達到30個團隊報名的,最低要求為20個。
    2.位于圖書館大門前的集合點(起點、終點)有很多易燃物資。
    預防措施:會安排工作人員特別監(jiān)督上述位置,做好易燃物資失火的預防工作。每次活動均應設(shè)計救場方案以應對此類事件。
    應急處理:電話聯(lián)系安全負責人員,通知應急處理工作人員,如不能到達則按本次活動預先安排的救場方案進行。
    3.學生擁擠踩傷情況。
    預防措施:活動前由生物協(xié)會干事對參與團隊做好動員工作,進退場必須保持秩序,應有序進行。
    應急處理:安排人員進行疏導,發(fā)現(xiàn)情況及時制止。
    4.搗亂滋事情況。
    預防措施:入場前排查,禁止外來人員參加。
    應急處理:及時發(fā)現(xiàn),把搗亂滋事人員勸至場地外,必要時聯(lián)系校保衛(wèi)處出面解決。
    5.失火問題。
    預防措施:嚴禁在場地內(nèi)吸煙,活動前后勤組檢查好線路,排除短路?;顒訄鰞?nèi)盡量不放易燃物品。
    應急處理:現(xiàn)場組織人員和后勤組應密切關(guān)注場地情況,一旦發(fā)現(xiàn)失火,一方面應把學生疏散到安全地帶,一方面啟動滅火設(shè)施,并根據(jù)情況拔打火警電話。
    6.音響問題。
    預防措施:活動前做好場地音響設(shè)備的排查工作。
    應急處理:聯(lián)系專業(yè)人員維修,切不可學生自行調(diào)試。
    7.人身安全。
    預防措施:組建了每對有四人的兩支醫(yī)療小分隊,其中每對分隊攜帶一個醫(yī)藥箱,里面包括有處理皮外傷、各種小傷的藥品。
    應急處理:兩支醫(yī)療小分隊為現(xiàn)場機動人員,若某個游戲場地或活動現(xiàn)場出現(xiàn)成員受傷,馬上通知醫(yī)療小分隊前往現(xiàn)場處理,并根據(jù)情況撥打救護車電話。
    8.財產(chǎn)安全。
    預防措施:安排工作人員在活動開始前做出財產(chǎn)相關(guān)事宜的提醒,并安排機動人員隨時留心觀察場地秩序。
    應急處理:由安全小組對參賽團隊的物品進行全程集中看護,如果活動現(xiàn)場出現(xiàn)財產(chǎn)遺失的情況,立刻調(diào)動現(xiàn)場機動人員進行尋找,情況嚴重做報警處理。
    十三、附件:
    附件一:活動經(jīng)費(物資)一覽表。
    附件二:活動場地布置明細。
    附件三:組織委員會人員名單。
    共
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    頁,當前第。
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    社區(qū)趣味運動會策劃書篇十
    項目內(nèi)容:
    項目一無敵毛毛蟲。
    規(guī)則:參賽隊員需要共同騎著毛毛蟲走到終點。
    項目二齊心協(xié)力。
    規(guī)則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數(shù)著拍子共同走向終點。
    項目三重心捧月。
    規(guī)則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。
    項目四快樂池塘。
    規(guī)則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數(shù)量為準,最多者獲勝。
    項目五擊鼓顛球。
    項目六,活動結(jié)束后現(xiàn)場放映露天電影。
    社區(qū)趣味運動會策劃書篇十一
    踩氣球、猜謎語、下象棋跳棋、筷子夾豆、乒乓球、保齡球、踢毽子。
    活動第二項:主持人宣布“助殘養(yǎng)老共建和諧”秋季趣味運動會現(xiàn)在開始,請殘疾人老年人參賽選手入場。大概時間10分鐘活動第三項:我現(xiàn)在宣讀一下比賽規(guī)則,請選手按指定位置站好,參賽人員必須有組織有紀律,不可破壞比賽場地秩序與比賽場地的環(huán)境衛(wèi)生。如發(fā)現(xiàn)清除比賽資格。我們根據(jù)比賽選手的身體情況分配活動項目進行比賽,如有觀眾想?yún)⑴c,設(shè)立現(xiàn)場報名點進行報名比賽,但僅限殘疾人與老年人。報名時間為開賽前5分鐘。比賽名次各個項目取前兩名頒發(fā)榮譽證書,各個參賽人員均有精美紀念品送出。由于比賽場地與工作人員限制,活動不會同時開展,一項比賽結(jié)束后開展下一項,項目順序不分先后,哪項人齊開展哪項。其他選手場外觀看。大概時間20分鐘?;顒拥谒捻棧罕荣愓介_始。
    活動項目解釋:
    1、踩氣球:一人一組,每組10個氣球,30秒為比賽時間,時間到比賽立即停止。清點氣球剩余數(shù)量并做好記錄。負責人:
    2、猜謎語:一人一組,搶答計數(shù)制,每組從開始到比賽結(jié)束一分鐘時間,哪位選手搶答并且答對的得一分,最后工作人員記好選手猜謎語數(shù)量并記錄。負責人:
    3、下象棋、跳棋:兩人一組,每組不限時間,但只一盤。結(jié)束后確定輸贏并做好記錄。負責人:
    4、筷子夾豆:一人一組,每組碗中30個豆子,從一個碗中夾到另一個碗中。比賽時間2分鐘,工作人員做好記錄。負責人:
    社區(qū)趣味運動會策劃書篇十二
    活動時間:
    20_年9月底。
    活動地點:
    _x。
    活動項目:
    踩氣球、猜謎語、下象棋跳棋、筷子夾豆、乒乓球、保齡球、踢毽子。
    活動第二項:主持人宣布“助殘養(yǎng)老共建和諧”秋季趣味運動會現(xiàn)在開始,請殘疾人老年人參賽選手入場。大概時間10分鐘活動第三項:我現(xiàn)在宣讀一下比賽規(guī)則,請選手按指定位置站好,參賽人員必須有組織有紀律,不可破壞比賽場地秩序與比賽場地的環(huán)境衛(wèi)生。如發(fā)現(xiàn)清除比賽資格。我們根據(jù)比賽選手的身體情況分配活動項目進行比賽,如有觀眾想?yún)⑴c,設(shè)立現(xiàn)場報名點進行報名比賽,但僅限殘疾人與老年人。報名時間為開賽前5分鐘。比賽名次各個項目取前兩名頒發(fā)榮譽證書,各個參賽人員均有精美紀念品送出。由于比賽場地與工作人員限制,活動不會同時開展,一項比賽結(jié)束后開展下一項,項目順序不分先后,哪項人齊開展哪項。其他選手場外觀看。大概時間20分鐘?;顒拥谒捻棧罕荣愓介_始。
    活動項目解釋:
    1、踩氣球:一人一組,每組10個氣球,30秒為比賽時間,時間到比賽立即停止。清點氣球剩余數(shù)量并做好記錄。負責人:
    2、猜謎語:一人一組,搶答計數(shù)制,每組從開始到比賽結(jié)束一分鐘時間,哪位選手搶答并且答對的得一分,最后工作人員記好選手猜謎語數(shù)量并記錄。負責人:
    3、下象棋、跳棋:兩人一組,每組不限時間,但只一盤。結(jié)束后確定輸贏并做好記錄。負責人:
    4、筷子夾豆:一人一組,每組碗中30個豆子,從一個碗中夾到另一個碗中。比賽時間2分鐘,工作人員做好記錄。負責人:
    社區(qū)趣味運動會策劃書篇十三
    趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
    企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
    一:時間:企業(yè)自定。
    二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學校等。
    四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
    五:流程安排:
    1、領(lǐng)導講話;。
    2、領(lǐng)導致詞并宣布比賽開始。
    1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
    2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
    3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
    4、準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
    5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。
    以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
    6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。
    7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
    七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。
    具體項目也可以在以下項目中精選:
    1、溝通游戲——自我中心意識:
    你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!
    目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。
    2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:
    你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。
    目的:1.培養(yǎng)團隊合作精神。2.練習以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:
    從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關(guān)的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。
    目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。
    4、創(chuàng)意項目——制造游戲:
    你們在一家資深的設(shè)計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設(shè)計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設(shè)計現(xiàn)場,聽取每個小組的設(shè)計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。
    目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習以小組為單位解決問題。
    5、團隊合作項目——地雷陣:
    你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖牵浅2皇煜だ畏客饷娴那闆r。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢溃阈枰院霸挼姆绞?,在他穿越的時候為他指引方向。
    如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!
    目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進溝通與交流。3.使小組充滿活力。
    6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:
    這個培訓項目能訓練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓游戲中你將體會到這點。
    目的:提高學員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。
    7、心理游戲--五個簡單的問題:
    人類的某些行為、態(tài)度或反應受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。
    目的:用實例說明某些行為是可以預料的,培養(yǎng)學員的觀察力。
    8、智力游戲——小明一家過橋:
    啟發(fā)你的智慧,同時也體現(xiàn)團隊分工的重要性。任務完成后,有一種強烈的成就感,讓人感受到團隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉(zhuǎn)一下彎,之后才能豁然開朗。
    目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認識到團隊智慧的重要性。
    9、潛能游戲——萬里長城:
    我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!
    目的:讓學員意識到人的潛能是無限的。
    10、團隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:
    你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。
    1、讓企業(yè)文化更加深入人心;。
    4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領(lǐng)導與員工之間的關(guān)系。增進個體與群體之間的凝聚力。
    社區(qū)趣味運動會策劃書篇十四
    2.新穎樂趣:運動項目簡單有趣,刺激好玩,通過項目概念講解及簡單演示,便可明白項目游戲規(guī)則及如何參與,大部分項目與游戲形式結(jié)合,趣味性極高。
    3.參與性強:與傳統(tǒng)運動會相比,趣味運動會更特顯團體的共同參與,幾十人甚至上千人均可在一場趣味運動上共同參與。脫離傳統(tǒng)運動會只能“多人觀看,少人參與”的不足之處。
    4.參與門檻低:彌補了傳統(tǒng)運動會上只拼力量、速度的不足,趣味運動項目對體能的要求不高,不論老少、男女均同共同參與體會。
    5.氣氛活躍:因趣味運動項目區(qū)域要求不高,只需要不大的面積便可進行,觀眾與參賽者的距離很近,場里場外像打成一片。開嘗比賽、頒獎整個環(huán)節(jié)的氣氛都特顯活躍、執(zhí)鬧。
    6.組織便利:參與人員處在相同的區(qū)域內(nèi),有著明確"歸屬感"及"社區(qū)情結(jié)",組織起來非常方便。
    7.可控性強:因為有出色的裁判團體,加以細節(jié)的項目規(guī)則,有條不絮、環(huán)環(huán)相扣的項目分數(shù)統(tǒng)計規(guī)則,讓活動能很順利進行。
    社區(qū)趣味運動會項目
    一、三人四足
    規(guī)則:
    1. 參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。
    2. 三個人并排站在一起,把中間人的`右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
    3. 在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。
    4. 男女組各取前三名。
    二、仙人指路
    你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!
    這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人a在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”,b指引“穿越荊棘”!
    規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
    三、螃蟹背西瓜
    隊員組成:4人(二男二女)
    比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。
    四、摸石過河(限一名男生)
    每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
    五、毛毛蟲競速
    比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
    社區(qū)趣味運動會策劃書篇十五
    本趣味性游戲旨在增強各部門的凝聚力,展示新時代大學生旺盛的生命力和競爭熱情。弘揚奧林匹克精神,增強團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,只有挑戰(zhàn)才能帶來財富。這個有趣的運動會是一個豐富學校社會委員會所有成員課后生活的機會,并給每個學生一個展示自己的機會。
    學以致用,注重各類人才的挖掘、培養(yǎng)和展示,增加學生與學院之間的溝通,增進友誼,為完美的大學生活留下輝煌財富。
    娛樂身心、激勵青年。
    活動目的。
    友誼第一,比賽第二。
    地點:學校田徑。
    組織者:教育部學生會。
    贊助商:xx。
    參與者:教育部全體師生。
    項目1:拔河。
    參賽者:15。
    裁判:1名起跑手和1名記錄員。
    比賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。
    比賽場地:學校操場。
    比賽規(guī)則:在比賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,兩邊的線是河邊,紅布條系在拔河繩的中間,垂直于中線。在比賽準備期間,每隊隊員必須輪流站在河流邊界外。裁判發(fā)出“準備就緒”命令后,所有運動員都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開始比賽。當紅布和拔河繩的平局點越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布比賽結(jié)束,宣布勝利者。
    拔河系統(tǒng)。
    1比賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。
    2.比賽第一局比賽組和站的選擇由班長抽簽決定。
    3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為a、b兩組,a組四隊,b組三隊,每組采用三局兩勝制,每場比賽結(jié)束后雙方交換場地。當結(jié)果可以在兩盤之間平分時,比賽就結(jié)束了。每一組的優(yōu)勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參加了決賽。決賽:采用三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。
    第2項:螃蟹運球。
    參賽者:每班16人。
    裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。
    比賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。
    比賽地點:學校操場,10米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端8組選手。比賽開始后,一端的一組球員用背部夾住籃球,側(cè)身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。我懂了。最后,一組玩家來到了另一端。如果籃球在運球過程中掉落,請務必撿起球并將其夾好,然后在掉落點繼續(xù)比賽。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
    比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。
    第3項:跳繩。
    參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。
    裁判:一名先發(fā)球員,4人計時和錄音。(分為兩組)。
    比賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。
    比賽規(guī)則:五個人站在長繩上,兩個人擺動長繩。在比賽開始時開始計算圈數(shù)。一分鐘的比賽時間。如果有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則不計入圈數(shù)。游戲還在繼續(xù)。冠軍在一分鐘內(nèi)擁有最多的內(nèi)環(huán)。前三名。
    第4項:袋鼠跳。
    參賽者:每班10人。
    裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。
    比賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。
    地點:學校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
    比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。
    v.活動預算。
    vi.其他。
    1尊重比賽、裁判、對手、水平和風格。
    2.裁判員必須公平、公正、公開。
    3.比賽前,各班將講解比賽細則,讓參賽者更好地了解比賽流程和規(guī)則。
    4.禁止非工作人員和參賽者進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
    5、保持現(xiàn)場清潔,保持現(xiàn)場清潔。
    6.請準時到達比賽現(xiàn)場。少于比賽時間的選手將被淘汰。
    7、各班認真組織班內(nèi)隊員參加活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮貌地競爭和歡呼,充分展示各部門的風格。
    8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全?;顒?,比賽日期另行通知。
    社區(qū)趣味運動會策劃書篇十六
    本次活動作為“5.22社區(qū)家庭小組活動”的延續(xù)與升華,我們由室內(nèi)的小組活動轉(zhuǎn)為室外的趣味運動會,由原先參加活動的12個家庭拓展為20個家庭,由娛樂性的游戲轉(zhuǎn)為“娛樂性+競爭性”
    的游戲項目。我們在5.22活動后,進行了詳細充分的總結(jié),為這次活動的'開展提供了豐富的經(jīng)驗;而且通過6.12的志愿者素質(zhì)拓展,增強了志愿者與團隊成員的配合能力,可謂是萬事俱備,只待更好地完成這次社區(qū)家庭趣味運動會。
    直接目標:在快樂參與,快樂運動中,培養(yǎng)孩子與家長的團結(jié)協(xié)作能力,通過運動進行交流。
    長遠目標:帶動更多的人加入我們,讓運動充滿社區(qū),走進千家萬戶。
    社區(qū)趣味性的運動會
    青島市市南區(qū)辛家莊北山公園
    耐克體育(中國)有限公司
    承辦單位:青島大學法學院“青春夢飛揚”團隊
    青島市仙游路社區(qū)
    青島大學法學院義工隊志愿者23人 、家庭20對(父母20人,孩子24人)、團隊成員11人、仙游社區(qū)工作人員2人、媒體6人。
    負責人:鞏磊、陳盈盈
    具體任務:去社區(qū)考察確定趣味運動會地點
    考慮方面:安全方面;周圍來往車輛少,安全隱患少;
    場地面積的選擇,便于活動開展;
    遮陰條件的考慮,避免陽光直射;
    活動地點的選擇,在社區(qū)或者社區(qū)附近;
    負責人:鞏磊、崔桃桃、徐君偉、毛九翠
    具體任務:通過設(shè)計、討論確定社區(qū)家庭趣味運動會的游戲項目
    考慮方面:適合孩子和家長參與;
    游戲理解性強,容易操作;
    能夠體現(xiàn)孩子與家長的合作與溝通。
    負責人:張新新、李進
    具體任務:為團隊成員、志愿者以及活動參與者辦理團體保險項目
    考慮方面:經(jīng)濟、實惠、保障全面
    負責人:李-鵬、馬馳、張新新、毛九翠、徐君偉
    具體任務:根據(jù)游戲確定所需要的器材;
    活動音響設(shè)備、 照相機、dv等;
    活動用水及食品,礦泉水60瓶,食品若干;
    急救箱一個(包括消暑藥、消炎水、紗布、創(chuàng)可貼等)。
    負責人:李-鵬、陳盈盈
    具體任務:申請教室進行志愿者培訓;
    具體進行志愿者分工。
    負責人:崔桃桃、趙文竣王康寧
    具體任務:討論標語內(nèi)容;
    聯(lián)系做橫幅以及自己畫海報;
    活動當天會場布置設(shè)計。
    社區(qū)趣味運動會策劃書篇十七
    :為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質(zhì),增強同學之間的友誼和合作意識,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。
    共青團中國地質(zhì)大學長城學院委員會。
    共青團地球科學與資源系委員會。
    組織機構(gòu)。
    組委會。
    賽事主管領(lǐng)導:
    主任:
    副主任:
    委員:
    辦事機構(gòu)。
    總負責人:
    1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。
    負責機構(gòu):學生會宣傳部。
    2、競賽組:根據(jù)規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應性練習,登記并公布比賽成績。
    負責機構(gòu):系學生會體育部。
    3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務培訓。
    負責機構(gòu):系學生會體育部。
    4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發(fā)事件。
    負責機構(gòu):系學生會紀檢部、生活部。
    5、裁判員。
    主裁判長:
    副裁判長:
    裁判員:各專業(yè)選派的裁判員。
    6、賽場監(jiān)督人員。
    體育部所有干事。
    7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會。
    1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質(zhì),同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。
    2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。
    3、形成積極協(xié)調(diào)的團隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個積極的心態(tài)、健康的體魄面對今后的學習和生活。
    4、通過比賽,給同學一個展現(xiàn)自己的舞臺,同時也會選拔出一批優(yōu)秀的隊員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運動員。
    :**年**月上旬至**月中旬,具體時間到時通知。
    :學院體育場(具體屆時另行通知)。
    比賽項目,道具,參賽人員及規(guī)則。
    1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
    道具:大球5個。
    參賽人員:每隊6人,3男3女。
    1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
    2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。
    社區(qū)趣味運動會策劃書篇十八
     中國心志愿者團隊策劃了1月14日的以“真愛有我、陪伴成長”為主題的趣味運動會,這次活動以農(nóng)村、城市留守兒童、社區(qū)居民為主,也鼓勵北川社區(qū)居民和孩子積極參與,旨在加強孩子與孩子、孩子與成人之間的溝通和交流,讓留守兒童感受到社會的關(guān)心和關(guān)愛,在這個活動中收獲開心與快樂。
     這次活動分為上午的開幕式和下午的運動會兩部分。從xx年1月8日開始,團隊就緊鑼密鼓地開始了準備工作,開幕式的場地安排布置,表演人員的聯(lián)系、彩排,出席嘉賓的邀請,運動會獎品、器材的采購及具體發(fā)放方案,以及志愿者、工作人員的分工等。結(jié)合我們活動參與對象的年齡,我們開幕式邀請了老年藝術(shù)團表演,結(jié)合運動會的形式,表演人員準備了健身節(jié)目。運動會形式多樣,有多人多足、運籃球、幸運套、接力賽、瞎子摸字、拔河六個大項。
     14號上午九點半,由中國扶貧基金會支持,北川羌魂文化傳播中心承辦,在北川羌族自治縣永昌鎮(zhèn)體育館內(nèi)開展了趣味運動會的開幕式,開幕式以文藝節(jié)目表演為主,由民間老人組織的藝術(shù)團為開幕式帶來了精彩的節(jié)目。一段開場舞后,團縣委楊書記、新川社區(qū)龍主任、中國心劉隊分別致辭預祝運動會圓滿成功。還有志愿者也展示了才藝。整個過程氛圍輕松,特別是中間的拍手互動環(huán)節(jié),使整個儀式達到了高潮。
     1、開幕式的準備工作比較充分,活動準備充分,節(jié)目表演環(huán)環(huán)相扣,未出現(xiàn)脫節(jié)現(xiàn)象。
     2、開幕式的節(jié)目豐富,形式多樣。有歌曲、舞蹈、器樂演奏、健身球表演等。
     3、志愿者分工明確,積極參與會場的布置,人員的組織安排,秩序的維持,一切都井然有序地進行。
     1、前期的宣傳不到位,參與開幕式的觀眾比計劃少;
     2、表演的節(jié)目雖然很精彩,但缺乏和觀眾的互動,導致節(jié)目
     與觀眾脫節(jié)。
     3、缺乏合適的場地,因場地過大顯得人員稀少,熱鬧程度不夠。
     下午一點半,天空一改陰冷氣息,陽光露出真容考慮到我們開展運動會的目的以及參與運動會人員的特點,運動會的項目設(shè)置簡單而有趣,有多人多足、運籃球、幸運套、蒙眼摸字領(lǐng)獎品、接力、拔河六個項目,但獎項設(shè)置很多,一改一般運動會的傳統(tǒng)形式,比如說接力并不是簡單的跑,而是設(shè)置了乒乓拍云乒乓球、跳繩、投籃3個環(huán)節(jié),充滿趣味。在整個運動會過程中,大人、小孩、志愿者都積極地參與,充分發(fā)揮團隊協(xié)作精神,比如說多人多足,靠的就是各位參與者的齊心協(xié)力,大家都積極配合,爭取把項目漂亮地完成。最讓人興奮地就是拔河了,分成小孩組,成人組,志愿者組,參與者拼命地拔,觀眾大聲地吶喊助威,每個人都沉浸在歡聲笑語中。
     1、運動會的項目簡單而有趣,準備充分,獎品豐富。
     2、志愿者的分工明確,志愿者們認真負責,每個項目都有條不紊地進行。
     3、志愿者和孩子一起參與,加深了彼此間的聯(lián)系。
     2、現(xiàn)場報名雖新穎,但場面較為混亂。
     3、部分道具的準備考慮不周,如套圈過小,導致命中率很低,一定程度影響了居民們參與的熱情。
     為了激發(fā)老年人的運動熱情,使他們保持積極樂觀向上的心態(tài),社區(qū)黨總支組織老年人自娛自樂,于7月15日上午舉行了一場別開生面的趣味運動會,40多名老年人和社區(qū)居民歡聚一堂。社區(qū)書記朱麗紅同志作了講話,同時祝社區(qū)居民天天快樂,身體健康,萬事如意。
     運動會針對老年人的身體承受能力,設(shè)置了夾彈珠、穿針引線、記性比賽、投筷進瓶、障礙走五項既簡單又頗具趣味性的.比賽活動,比賽還沒開始,參賽者們已經(jīng)摩拳擦掌,躍躍欲試。比賽開始后,因為趣味性高,引來眾多老人圍觀,現(xiàn)場笑聲陣陣。而在障礙走項目中,有些老人的出色表現(xiàn)讓年輕人都自嘆不如,76歲的張阿姨在聽到開始指令之后,一個箭步跑了出去,只用了10秒鐘就完成了“障礙走”的20米路段,結(jié)束后張阿姨驕傲地說道,“我可是個運動愛好者,平時就喜歡體育運動,年輕時候參加不少體育賽事呢。”
     舉行此次老年人趣味運動會旨在激發(fā)老年人的運動熱情,使他們保持積極樂觀向上的心態(tài),同時展示他們無限的活力。這種健康趣味運動會,更進一步體現(xiàn)了供銷社區(qū)居民和諧安祥的生活,展示了供銷社區(qū)居民在社區(qū)居民委員會倡導下同創(chuàng)和諧的社區(qū)氛圍。
     通訊員:遼陽_汪洪巖/遼陽市白塔區(qū)躍進街道辦事處
     留守兒童問題是近年來一個突出的社會問題。隨著我國社會政治經(jīng)濟的快速發(fā)展,越來越多的青壯年農(nóng)民走入城市,在廣大農(nóng)村也隨之產(chǎn)生了一個特殊的未成年人群體——農(nóng)村留守兒童;而在北川遭遇2008年地震,許多家庭支離破碎,加之很多家庭因為生計父母外出打工,導致留守兒童數(shù)量急劇上升,留守兒童正處于成長發(fā)育的關(guān)鍵時期,他們無法享受到父母情感上的關(guān)注和呵護,缺少思想認識及價值觀念上的引導和幫助,極易產(chǎn)生認識、價值上的偏離和個性、心理發(fā)育的異常,一些人甚至會因此而走上犯罪道路。
     所以中國心志愿者團隊策劃了1月14日的以“真愛有我、陪伴成長”為主題的趣味運動會,這次活動以農(nóng)村、城市留守兒童、社區(qū)居民為主,也鼓勵北川社區(qū)居民和孩子積極參與,旨在加強孩子與孩子、孩子與成人之間的溝通和交流,讓留守兒童感受到社會的關(guān)心和關(guān)愛,在這個活動中收獲開心與快樂。這次活動分為上午的開幕式和下午的運動會兩部分。從2011年1月8日開始,團隊就緊鑼密鼓地開始了準備工作,開幕式的場地安排布置,表演人員的聯(lián)系、彩排,出席嘉賓的邀請,運動會獎品、器材的采購及具體發(fā)放方案,以及志愿者、工作人員的分工等。結(jié)合我們活動參與對象的年齡,我們開幕式邀請了老年藝術(shù)團表演,結(jié)合運動會的形式,表演人員準備了健身節(jié)目。運動會形式多樣,有多人多足、運籃球、幸運套、接力賽、瞎子摸字、拔河六個大項。
     14號上午九點半,由中國扶貧基金會支持,北川羌魂文化傳播中心承辦,在北川羌族自治縣永昌鎮(zhèn)體育館內(nèi)開展了趣味運動會的開幕式,開幕式以文藝節(jié)目表演為主,由民間老人組織的藝術(shù)團為開幕式帶來了精彩的節(jié)目。一段開場舞后,團縣委楊書記、新川社區(qū)龍主任、中國心劉隊分別致辭預祝運動會圓滿成功。還有志愿者也展示了才藝。整個過程氛圍輕松,特別是中間的拍手互動環(huán)節(jié),使整個儀式達到了高潮。
     1、開幕式的準備工作比較充分,活動準備充分,節(jié)目表演環(huán)環(huán)相扣,未出現(xiàn)脫節(jié)現(xiàn)象。
     2、開幕式的節(jié)目豐富,形式多樣。有歌曲、舞蹈、器樂演奏、健身球表演等。
     3、志愿者分工明確,積極參與會場的布置,人員的組織安排,秩序的維持,一切都井然有序地進行。
     1、前期的宣傳不到位,參與開幕式的觀眾比計劃少;
     2、表演的節(jié)目雖然很精彩,但缺乏和觀眾的互動,導致節(jié)目
     與觀眾脫節(jié)。
     3、缺乏合適的場地,因場地過大顯得人員稀少,熱鬧程度不夠。
     下午一點半,天空一改陰冷氣息,陽光露出真容考慮到我們開展運動會的目的以及參與運動會人員的特點,運動會的項目設(shè)置簡單而有趣,有多人多足、運籃球、幸運套、蒙眼摸字領(lǐng)獎品、接力、拔河六個項目,但獎項設(shè)置很多,一改一般運動會的傳統(tǒng)形式,比如說接力并不是簡單的跑,而是設(shè)置了乒乓拍云乒乓球、跳繩、投籃3個環(huán)節(jié),充滿趣味。在整個運動會過程中,大人、小孩、志愿者都積極地參與,充分發(fā)揮團隊協(xié)作精神,比如說多人多足,靠的就是各位參與者的齊心協(xié)力,大家都積極配合,爭取把項目漂亮地完成。最讓人興奮地就是拔河了,分成小孩組,成人組,志愿者組,參與者拼命地拔,觀眾大聲地吶喊助威,每個人都沉浸在歡聲笑語中。
     1、運動會的項目簡單而有趣,準備充分,獎品豐富。
     2、志愿者的分工明確,志愿者們認真負責,每個項目都有條不紊地進行。
     3、志愿者和孩子一起參與,加深了彼此間的聯(lián)系。
     2、現(xiàn)場報名雖新穎,但場面較為混亂。
     3、部分道具的準備考慮不周,如套圈過小,導致命中率很低,一定程度影響了居民們參與的熱情。