編寫教案是一項需要教師具備較為扎實的課程知識和教學經(jīng)驗的工作。教案應合理安排教學過程,確保教學的連貫性和系統(tǒng)性。以下范文僅供參考,請根據(jù)自己的實際情況進行靈活運用和改進。
小學信息技術六年級教案全冊篇一
1、了解人類獲取信息的途徑及信息技術在當今社會的作用。
2、了解電腦在信息時代的作用。
3、了解電腦的發(fā)展史。
電腦在信息時代的作用。
1課時。
信息(information)
教師可以舉例來說明:
如歐洲足球錦標賽的現(xiàn)場直播、我們學習用的書、冬天大雪紛飛的情景……這些用文字、語言、聲音、圖像等表示的內(nèi)容統(tǒng)稱為信息。信息獲取的途徑可由學生來講述,讓他們自由發(fā)揮。
電腦的應用廣泛教師難以一一講全,因此可以在課前讓學生去查找有關資料,在課堂中分小組匯報。教師主要向學生介紹因特網(wǎng)作用,教師也可以向學生簡單演示一下因特網(wǎng)的神奇魅力。
電腦的發(fā)展史:從1946誕生的第一臺電子計算機(eniac)后,我們可以把計算機的發(fā)展四個階段:
1、1946至50年代后期,電子管時期。
2、50年代中期至60年代后期,晶體管時期。
3、60年代中期至70年代前期中小規(guī)模的集成電路。
4、70年代到今超大規(guī)模的集成電路。
對于學有余力的學生教材還安排了計算機的組成的閱讀材料。
1、學會常用軟件的安裝。
2、學會把軟件從計算機的硬盤上刪除。
軟件的安裝與刪除。
教學準備:準備一些常用軟件的安裝程序。如:超級解霸、屏幕保護程序、winamp。
1課時。
應該讓學生明白要安裝軟件應先找到這個軟件的安裝程序,安裝程序的命令一般是setup或install。安裝軟件時,只需雙擊setup或install即可。在此課中,教師對學生的要求不宜過高,只要學生能夠按照向導安裝就夠了。安裝好軟件讓學生在開始程序上找一找,并用一用安裝好的軟件讓學生嘗試到成功的喜悅。
教師可以選擇課文中兩種方法的其中一種進行詳細的解說,另一種可以介紹的簡單一些。在刪除軟件時,教師應強調,不能亂刪計算機中軟件,以免造成系統(tǒng)癱瘓。
1、初步了解多媒體的含義,認識多媒體電腦。
2、認識文本、圖像、聲音和影像等多媒體文件。
3、學會媒體播放機的使用方法。
1課時。
多媒體文件:圖像和影像(配套光盤中的“圖片”、“電影”文件夾)
學會使用媒體播放機。
理解多媒體的含義,認識多媒體文件。
1、多媒體是一個比較抽象又時時刻刻伴隨在人們左右的概念,要讓學生去理解多媒體這一概念是有難度的,教師可以通過多舉一些生活中的例子讓學生感受到多媒體信息就在我們身邊,漂亮的廣告畫,悅耳的音樂,精彩紛騁的電視節(jié)目,情節(jié)感人的.動畫片,夢幻般的游戲世界……從而讓學生感受到多媒體并不是多么神秘,多么難以理解的東本,它就在我們身邊,以激發(fā)進一步學生的興趣。
2、多媒體電腦主要可以通過以圖片的形式呈現(xiàn)給學生,教師也可以把機房里現(xiàn)有的機器作為實例呈現(xiàn)給學生看,有條件的學校,教師可以把各部分配件拆下來供學生觀看,學習。
3、介紹多媒體文件時,可以結合圖標進行,以便于學生掌握。每種多媒體文件介紹以后要讓學生去找一找自己電腦上的這類多媒體文件,并去打開它們,看看里面有些什么信息。
4、媒體播放機在外形上和家用vcd很相似,因此學生在按鈕的使用上不會有太大的困難。這里的重點是想欣賞什么媒體文件,就要選擇相應的文件類型,這里教師可以結合前面的講的多媒體文件,逐步引導學生這樣去做,先選擇想要欣賞的文件類型,再選擇想要欣賞的文件。
1、了解電腦在學習中的用處。
2、學會使用多媒體教學軟件。
1、這節(jié)課的主要任務是讓學生了解電腦在學習中的巨大作用,教師可以通過各種各樣多媒體教學軟件的演示,來達到這個目的,同時進一步激發(fā)學生學習電腦以及用電腦進行學習的興趣。因此,教師要盡可能多的準備好內(nèi)容豐富,形式多樣,種類不同的多媒體教學軟件。
2、電腦在學習或教學中的應用一般稱作計算機輔助教學,即cai。計算機輔助教學有以下一些特點:
(1)便于突破學習中的難點:通過計算機的演示,抽象事物可以形象化,宏觀事物可以微觀化,微觀事物可以宏觀化,使傳統(tǒng)學習過程中難以理解的東西變得比較容易理解。
(2)突出個別化,實現(xiàn)因材施教:隨著計算機技術的不斷發(fā)展,電腦的智能化程度越來越高,軟件的交互性也越來越強,這樣學生可以根據(jù)自己的實際情況,自主的選擇學習內(nèi)容、學習進度、學習難度,從而實現(xiàn)內(nèi)容、進度和難度上的個別化,達到因材施教的目的,同時學生在相同的時間內(nèi)也可以從中獲得更多的信息。
(3)激發(fā)學生的學習主動性:由于計算機輔助教學可以實現(xiàn)個別教學,每個學生在電腦中可以找到適合自己學習內(nèi)容,能夠得到足夠多的來自電腦的肯定,能夠經(jīng)常嘗到成功的喜悅,加上現(xiàn)在的多媒體教學軟件在制作上色彩明亮、畫面精制、情節(jié)生動、創(chuàng)意獨特、交互性強又富有動感,非常符合學生的。
小學信息技術六年級教案全冊篇二
教學目標知識目標了解人類的信息絡和絡的'構成要素;了解因特的基礎知識。
能力目標掌握基本的因特應用技能。
情感目標體驗因特給生活和學習帶來的巨大變革,增強信息利用和創(chuàng)新意識。建立負責任地使用因特的道德意識和法制觀念。
教學難點信息絡的含義與絡構成要素
教學準備連接外,調試凌波電子教室
學習閱讀與思考,初步通過狀棋盤感知“絡”的含義
探究
(一)生活中的信息絡
郵政絡
電話絡
廣播電視絡
計算機絡
(二)絡的組成要素
節(jié)點
線路和設備
協(xié)議
資源
(三)絡的類型
1、按結構分
2、按覆蓋的地域分
1、你認為計算機絡能完全取代其他信息絡嗎?
2、如果整個校園電腦都無法上了,考慮一下是絡哪個地方出現(xiàn)了問題。
1、在書寫信封時,中文書寫格式和英文書寫格式有什么不同?
2、探索校園的信息系統(tǒng)。
梳理 拓展延伸
這節(jié)課你掌握了哪些本領?
小學信息技術六年級教案全冊篇三
1.認識機器人,了解機器人的特點和功能。
2.熟悉三代不同的機器人。
1.體驗信息的獲取、加工及表達過程。
2.學會對機器人進行分類的方法。
提高學生對機器人的認識以及培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力。
掌握機器人的功能特點和應用領域。
各種機器人的相關文字、圖片資料。
一、引入。
機器人是人類偉大的發(fā)明,它是一種具有高度靈活性的自動化機器,并且具備一些與人或生物相似的能力。今天我們就一起來認識這位神奇的新朋友吧!
二、課堂學習。
(一)機器人的誕生。
“機器人”的概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本《羅薩姆的萬能機器人》中。1959年,美國制造出了世界上第一臺工業(yè)機器人“尤尼梅特”。
2000年,我國研制出了我國第一臺仿人型機器人——“先行者”。
(二)機器人的發(fā)展。
教師通過圖片或相關影像資料展示三代不同的機器人,向學生介紹其特點及其應用領域。
(三)機器人的分類。
簡要介紹我國對機器人的分類方法。
工業(yè)機器人和特種機器人。
三、課堂活動。
1.將全班隨機分為幾個小組。
2.從網(wǎng)絡上下載有關機器人的圖片,按照工業(yè)機器人和特種機器人對其進行分類,并保存在相應的文件夾中。
3.每組選一名代表上臺展示各自的活動成果。其他同學和教師進行補充與評價。(具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)。
四、課外探究。
機器人還有很多其他的功能,你對它們的哪些功能最感興趣呢?在課后通過其他方式作進一步了解吧。
小學信息技術六年級教案全冊篇四
(1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。
(2)菜單欄:有六個下拉式菜單。
(3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。
(4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。
(5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
(6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。
(7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。
(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。
(2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。
(3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
(4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。
(5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。
(6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,
(7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。
(8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。
(9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。
(10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。
(11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。
(12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。
(13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。
(14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。
(15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。
涂顏色
圖2 5.作品存盤退出:(講解并演示)
講解:選擇文件\菜單下的保存\命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。
圖3
c.單擊【是(y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;
d.單擊【否(n)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;
e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。
6.練習:選擇文件\菜單下的新建\命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的`簡筆畫。如圖4:
圖4
全課總結(略)
〔教后記〕
第9課畫線
1、掌握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡單的圖形2、學會選擇及改變線寬。
教學目的和要求
一、新課導入引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(直線)
(曲線)等繪圖工具。
(鉛筆)、
二、新課教學
1、教學
畫直線和任意曲線
(1)教學畫直線
下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊
工具。這時指針變
成“+”形狀。然后在畫圖區(qū)選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。
-------------------------用
畫直線(2)教學畫曲線
下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的
畫出來的。這種畫曲線的方法
是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區(qū)選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再
拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,
再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。
用
畫任意曲線。(3)、教學
畫曲線
單擊后先在畫圖區(qū)內(nèi)按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指
向直線的某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,調整曲線的形狀,直到滿意為上止。
2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。
(1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態(tài)選擇器中
出現(xiàn)了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。
3、練一練,用工具畫出下面的圖形。
全課總結
這節(jié)課我們學習了什么內(nèi)容?你學會什么?
〔教后記〕
第10課畫方形和圓形圖形
教學目的和要求
1、習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。
一、復習
提問:工具箱中的工具名稱
教師指工具,學生口答二、新課導入1、出示圖例:
出示:其實許多規(guī)則的圖形
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小學信息技術六年級教案全冊篇五
1.了解機器人的基本組成。
2.熟悉機器人各組件的特點及其作用。
1.體驗機器人處理信息的過程。
2.在實際的探究過程中熟識機器人各組件的功能。
1.培養(yǎng)對新事物的觀察與探究能力。
2.培養(yǎng)良好的團隊合作能力。
重點:
了解機器人的基本組成。
難點:
熟悉機器人各組件的特點及作用。
1.機器人相關組件實物或模型。
2.多媒體計算機教室。
一、引入。
機器人和人類一樣,也擁有“器官”,正是靠這些“器官”,機器人才能獲取、判斷與處理信息。下面,我們就去熟悉一下機器人的這些神奇的“器官”吧!
二、課堂學習。
(一)機器人基本組成。
簡要介紹機器人的三大組成系統(tǒng):傳感系統(tǒng)、控制系統(tǒng)和執(zhí)行系統(tǒng),并介紹它們各自的作用。
(二)機器人的組件。
通過相關圖片、實物或模型介紹機器人的基本組件,主要包括大腦、電力單元、傳感器、動作及反饋設備、機身及裝飾物。
三、課堂活動。
1.全班隨機分為四人一組,每組推選一名小組長,同時每組選定一個機器人。
2.找出選定的機器人都使用了哪些組件,并通過書籍、網(wǎng)絡等工具找出這些組件是怎么發(fā)揮作用的。
3.每個小組推薦一名代表上臺介紹本組所選定機器人的構成組件及其功能,其他小組成員進行評價與補充,最后由教師進行總結。
(具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)。
四、課外探究。
小學信息技術六年級教案全冊篇六
設置幻燈片背景、設置填充背景、使用應用設計版式。
1、設置幻燈片背景色。
2、設置填充效果背景。
3、使用應用設計版式。
設置幻燈片背景。
設置填充效果背景。
演示文稿、多媒體電腦室。
一、導入。
今天我們來設置一下幻燈片的背景色和設計版式。
二、新授。
1、設置背景色。
(1)打開“成語集ppt”演示文稿。
(2)打開菜單“格式”-“背景”打開“背景”對話框。
(3)在背景對話框中設置背景色。
(4)點“應用”按鈕。
(5)保管文檔。
2、設置“填充效果”背景。
(1)打開“背景”對話框。
(2)點擊“填充效果”對話框,點“過渡”選項卡,點擊“單色”單選框。
(3)在“顏色”下拉框,選一種合適的顏色。
(4)拖動“深淺”滑塊,調整顏色漸變。
(5)單擊“橫向”單選框,在“變色”中選擇一種顏色漸變的方向。
(6)點“確定”
(7)點“應用”
(8)試一試:讓同學自學設置“雙色過度”效果和設置“紋理”背景,設置圖片背景。
3、使用“應用設計模板”
(1)新建演示文稿。
(2)打開菜單“格式”-“應用設計模板”
(3)在“應用設計模板”對話框中,選擇設計模板,點“應用”使用。
(4)觀察使用“應用設計模板”后的效果,并說說。
二、同學活動。
在“背景”對話框,點全部應用,并觀察結果。
小學信息技術六年級教案全冊篇七
1、學會設置幻燈片的背景。
2、了解應用設計模板的方法。
3、應用設計模板制作演示文稿。
: 應用設計模板制作演示文稿
: 電腦、投影機、幻燈片等
: 2課時。
用背景、陰影等方式為幻燈片增加一些特殊效果,可美化演示文稿。
1、[動手做]:設置背景顏色。
步驟:格式――背景――全部應用。提示:了解應用與其他顏色的操作。
2、[動手做]:設置幻燈片背景的填充效果。
步驟:格式――背景――背景填充――填充效果――全部應用。
1、模 板:是預先設好的背景、顏色、花邊、圖案、字體等內(nèi)容的演示文稿。將模板修改成自己的'內(nèi)容,可簡便地修飾幻燈片的外觀。
2、[動手做]:利用設計模板改變幻燈版的風格。
步驟:打開文稿――格式――應用設計模板――選擇模板風格。
3、[動手做]:改變模板設置的背景。
步驟:當前幻燈片――格式――背景――背景填充――忽略母板的背景圖形――應用。
1、設計樣板:修改模板的設計樣板內(nèi)容,可以快速制作內(nèi)容相近的作品。
2、[動手做]:利用設計模板制作電子賀卡。
步驟:文件――新建――演示文稿――選定樣板――確定――修改樣板――保存。
1、教師小結:本課主要學習了設置幻燈片的背景、應用設計模板的方法、應用設計模板制作演示文稿。請同學們還要在課后進行練習。
2、學生小結:[我的收獲]。
1-4題。
[課后記]:略
小學信息技術六年級教案全冊篇八
首頁之外的其他網(wǎng)頁在結構上很相似,為了給這些網(wǎng)站增加一些亮點,故在網(wǎng)頁中插入了交互式按鈕,交互式按鈕不僅具有超鏈接功能,在使用過程中還會發(fā)生變化,更能引起學生的學習興趣。
1、知識性目標。
(1)了解交互式按鈕的功能;
(2)了解計算機主機包括的部件;
(3)了解網(wǎng)頁動態(tài)效果。
2、技能性目標。
(1)會設置網(wǎng)頁的目錄;
(2)學會插入、修改交互式按鈕;
(3)學會復制表格。
3、情感性目標。
(1)加深對計算機硬件的認識;
(2)培養(yǎng)學生分工協(xié)作的精神。
1、教學重點。
(1)交互式按鈕的功能;
(2)插入、修改交互式按鈕。
2、教學重點。
(1)交互式按鈕;
(2)復制表格。
制作一個具有幾個漂亮交互式按鈕的網(wǎng)頁。
1、導入。
教師:現(xiàn)在我們的首頁已經(jīng)做好了,可是其他的網(wǎng)頁還沒做,但是一節(jié)課內(nèi)無法做太多的,今天呀我們就來學習制作“主機”網(wǎng)頁吧!其余的以后在做。
2、學習新課。
(1)指導學生用表格布局;
教師:用表格對網(wǎng)頁進行布局方法,前一堂課我們學習了,現(xiàn)在就請同學們,對照課本用表格給“主機”網(wǎng)頁進行設置。
學生看書練習。
(2)指導學生學習插入交互式按鈕;
教師:在網(wǎng)頁內(nèi)經(jīng)常會插入具有超鏈接功能的按鈕,單擊這些按鈕,便可打開其他網(wǎng)頁,請同學們看下面具有交互式按鈕的網(wǎng)頁。
屏幕展示。
教師:下面我們就來學習如何制作交互式按鈕。
教師示范講解,學生觀察。
學生練習、老師巡視指導。
3、鞏固練習。
請同學們試著完成書中本課的“試一試”中的練習,在遇到困難時可小組同學相互幫助,也可以舉手問老師。
4、總結評價。
教師總結后,請同學根據(jù)自己掌握的知識情況和收獲,在本節(jié)課的“評一評”中打上自己的成績。
小學信息技術六年級教案全冊篇九
的學習效果。但是,因為各種原因,學生間也存在一些差距。有的學生語文拼音能力較差,所以還有幾個學生根本不能進行漢字錄入,本學期還要在平時的教學中加強輔導;另外,在操作能力方面,還要繼續(xù)加強研究,激發(fā)孩子們的習作熱情,讓孩子們能快樂學習,并提高效率。
本學期教材進行了重新編排,新教材根據(jù)實際需要,精選了最實用、最新穎的教學內(nèi)容,同時考慮到學生的年齡、興趣、知識水平、心理及認知結構的特點,按照由簡到繁、由淺入深、由具體到抽象、循序漸進、逐步提升等原則安排以下幾個主要模塊:
通過給出的“任務”或活動傳遞知識、培養(yǎng)技能,并采用卡通人對話方式提示操作技巧、步驟或進行問題過渡達到醒目、自然、提高趣味性和可讀性的目的。 通過設置問題或項目引導學生練習、研究,以檢測大家是否較好地掌握了所學的知識和技能。
通過對同學們所進行的項目的評價,激勵大家不斷進步。
引導同學們把在學習中未曾解決的問題記錄下來,作為以后進一步探究的課題。 提出與“任務”或活動相關而需要進一步探索、研究和學習的內(nèi)容,培養(yǎng)同學們研究、探索的能力以及團隊合作精神。
給出與“任務”或活動相關而需要進一步擴展的知識、技能,供同學們進一步了解。
1、知識目標:了解計算機的發(fā)展歷程;了解計算機在日常生活中的廣泛應用了解計算機的硬件及各部分功能;了解本單元相關概念(如硬件、軟件、壓縮、復制、粘貼、刪除、剪貼板等);了解常用計算機軟件;了解windows桌面、窗口的組成;了解文件夾的樹狀結構及資源管理器的窗口界面及作用。
2、技能目標:掌握窗口的基本操作;掌握文件/文件夾的選定、建立、重命名、復制、移動、刪除等操作;掌握文件的壓縮和解壓縮操作。能理解任務的要求,根據(jù)既定任務對計算機進行操作;能根據(jù)事物的屬性和特征進行分類(如計算機輸入、輸出設備的區(qū)分、文件資料的分類整理);能比較、鑒別、闡明事物之間的類似之處和不同之處(如復制、移動等);能闡明自己對事物的看法(如概念的理解);能熟練使用windows98操作系統(tǒng),完成基本操作。
信息技術的初步知識(硬件、操作系統(tǒng))方面:第一課信息的輸入和輸出。第十課把作品存入自己的文件夾。
2、計算機的基本操作
本期在計算機的基本操作方面有:第十一課用拼音寫漢字,第十二課輸入詞組,第十三課標點符號的輸入。
3、處理信息的初步能力
第七課畫方形和圓形,第八課讓畫圖五彩繽紛,第九課創(chuàng)作新圖畫 第十四課為“畫圖”作品題字。
4、努力提高學業(yè)成績
要科學地進行一些考試經(jīng)驗的培養(yǎng),以適應將來的競爭。 5、給學生充分的自讀、自悟的過程。
要把課堂真正地還給學生,汲取活動教學的精髓,精心設計教學各個環(huán)節(jié)。我要努力做到重引導,更多的放手,讓孩子充分地讀書、充分地操作、充分地思考、充分地討論,在自悟中學會分析,在合作中學會分享,要著眼于孩子的小學學習,更要著眼于孩子一生的學習。
1.認真?zhèn)浜妹恳惶谜n,寫好教案的同時,設計好每節(jié)課要做的練習,使學生在理論的指導下動手操作,提高動手能力。
2.充分利用好《練習與評價手冊》,引導學生完成課后練習的`同時,查找自己的不足與收獲,檢驗自己掌握知識的水平。
3.引導學生養(yǎng)成良好的上機習慣,注重學生的行為養(yǎng)成。
4、理論部分可采用“先學后教”的方法(如先欣賞相關內(nèi)容的學習課件與學生閱讀課本相結合的方式進行自學,后采取練習題的方式檢測所學知識,可將課本練習、練習與評價手冊中的內(nèi)容制作成電子版的,這樣理論知識仍然可以在機房完成),用“自己學得”的知識解決“實際問題”,提供給學生“各抒己見”的機會。
5、實踐部分,以建構主義理論為指導,使用課件創(chuàng)設情境(如文件與文件夾的操作可以利用文件內(nèi)字符的操作為切入點),以電腦為意義建構工具,通過動手實踐、合作探索、交流反饋、總結規(guī)范等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學中,可靈活運用“任務驅動”、“講練結合”等方式,設計適合學生學習的任務,提高課堂效率。綜合實踐可采取“打擂臺”的方式,鞏固所學的單元知識,增強競爭與合作意識。
小學信息技術六年級教案全冊篇十
1.了解教育機器人的主要特點。
2.熟悉機器人的基本工作流程。
3.熟悉vjc仿真軟件的工作環(huán)境。
1.掌握測試機器人運動的方法。
2.感受仿真機器人的運動效果。
培養(yǎng)學生對科學的好奇心與探索精神。
熟悉vjc仿真軟件的工作環(huán)境。
熟悉機器人的基本工作流程。
仿真軟件。
2.多媒體計算機教室。
一、引入。
教育機器人主要應用于教育領域,通過多樣的形式發(fā)揮教育功能。那么,它們究竟是怎樣工作的呢?下面,我們就一起來認識它們及其編程平臺——vjc仿真軟件。
二、課堂學習。
(一)機器人的基本工作流程。
根據(jù)不同的工作要求,我們首先為機器人設計相應的動作過程,并在計算機上編寫相應的程序,再通過數(shù)據(jù)線將程序寫入機器人,由機器人執(zhí)行命令,完成相應的動作。
(二)初識vjc仿真軟件。
軟件主程序窗口組成:菜單欄、工具欄、四個模塊庫、流程圖生成區(qū)、jc代碼生成區(qū)以及垃圾箱。
仿真系統(tǒng)的窗口界面:信息顯示區(qū)、功能區(qū)和機器人運行顯示區(qū)。
教師演示流程圖的初步編寫過程以及測試仿真機器人的方法。
三、課堂活動。
1.全班隨機分為兩大組,每組推選一名組長,由組長對任務進行具體分工。
2.打開vjc仿真軟件中自帶的示范程序,并進入仿真環(huán)境中測試,在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組能打開并順利地測試的程序最多。(若在活動過程中遇到困難可借助“學樂園”中的“課堂講解”釋疑。)。
3.各組長收集并綜合本組成員的探究成果,上臺演示示范程序。教師作相關點評和總結。
(具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)。
四、課外探究。
觀察了機器人的各種運動后,你理解了流程圖中各個模塊的作用了嗎?與同學進行交流與討論。
小學信息技術六年級教案全冊篇十一
1、學會設置幻燈片的背景。
2、了解應用設計模板的方法。
3、應用設計模板制作演示文稿。
應用設計模板制作演示文稿。
電腦、投影機、幻燈片等。
2課時。
用背景、陰影等方式為幻燈片增加一些特殊效果,可美化演示文稿。
一、設置幻燈版的背景。
1、[動手做]:設置背景顏色。
步驟:格式——背景——全部應用。提示:了解應用與其他顏色的操作。
2、[動手做]:設置幻燈片背景的填充效果。
步驟:格式——背景——背景填充——填充效果——全部應用。
二、應用設計模板。
1、模板:是預先設好的背景、顏色、花邊、圖案、字體等內(nèi)容的演示文稿。將模板修改成自己的內(nèi)容,可簡便地修飾幻燈片的外觀。
2、[動手做]:利用設計模板改變幻燈版的風格。
步驟:打開文稿——格式——應用設計模板——選擇模板風格。
3、[動手做]:改變模板設置的背景。
步驟:當前幻燈片——格式——背景——背景填充——忽略母板的.背景圖形——應用。
三、利用設計模板制作演示文稿。
1、設計樣板:修改模板的設計樣板內(nèi)容,可以快速制作內(nèi)容相近的作品。
2、[動手做]:利用設計模板制作電子賀卡。
步驟:文件——新建——演示文稿——選定樣板——確定——修改樣板——保存。
四、小結。
1、教師小結:本課主要學習了設置幻燈片的背景、應用設計模板的方法、應用設計模板制作演示文稿。請同學們還要在課后進行練習。
2、學生小結:[我的收獲]。
五、課后練習p43—44。
[課后記]:略。
小學信息技術六年級教案全冊篇十二
1、新增筆刷。
2、程序設計。
3、測試與調整并保存。
4、保存作品。
1、從簡單的新增筆刷知識點入手,在隨機點名程序設計的過程中,學會測試與調整程序的方法。
2、通過隨機點名程序設計,激發(fā)學生學習scratch程序的興趣。
1、新增筆刷。
2、程序設計。
測試與調整。
一、任務導航:
為激發(fā)大家發(fā)言的積極性,scratch興趣小組制作了一個隨機點名程序——“點名貓”。本節(jié)課,我們也來嘗試制作一下吧!
二、試一試:
觀察教材第81頁程序運行界面截圖,思考如何使用變量和鏈表來完成“中獎者”的存儲、“學生名單”的讀取和存儲。
三、試一試。
功能實現(xiàn)分析。
1、使用鏈表存儲學生名單。
2、隨機讀取鏈表中的數(shù)據(jù)項。
3、使用變量存儲最終隨機選中的學生的姓名。
4、使用“等待”與“指定重復次數(shù)”指令構成模擬抽選的效果。
四、做一做。
以上程序運行自動地以1秒為限,但實際要求我們可以自定義點名時間,我們可以利用18課中已學過的“計時器”進行軟件功能的升級。
五、練一練。
同學們都對范例程序——pong“情有獨鐘”,但這個游戲作品中,小球與旦接觸底邊,游戲立即結束。我們來嘗試運用變量,對程序進行升級,使用戶能夠獲得多次游戲機會吧!
功能實現(xiàn)分析:
1、首先判斷是否接觸到“底邊”,如果“是”,計數(shù)變量加1,將小球移動到屏幕中心重新開始,并提示用戶已獲得一次重新開始的機會。
2、判斷計數(shù)變量是否等于5,如果“是”,游戲結束。
六、探一探。
小學信息技術六年級教案全冊篇十三
網(wǎng)站與其他多媒體作品的不同主要體現(xiàn)在網(wǎng)站可以發(fā)布到因特網(wǎng)上,可以通過瀏覽器瀏覽,可以廣為流傳。因此,發(fā)布網(wǎng)站很重要。發(fā)布網(wǎng)站的方法有多種,本課介紹的方法是:在學生機上安裝iis,使之成為網(wǎng)頁服務器,在進行簡單的設置之后,學生通過瀏覽器實現(xiàn)互訪。
二、教學目標。
1、知識性目標。
(1)了解發(fā)布網(wǎng)站的含義及發(fā)布網(wǎng)站的方法;
(2)了解ip地址的基本含義;
(3)了解將網(wǎng)站發(fā)布到因特網(wǎng)的方法。
2、技能性目標。
(1)會將制作的網(wǎng)站設置為默認網(wǎng)站;
(2)會查閱本機ip地址。
3、情感性目標。
(1)體驗完成作品的喜悅;
(2)客觀地評價自己和他人作品。
三、教學準備。
每臺學生機安裝iis,設置固定的ip地址,查找提供免費空間的網(wǎng)站,提前幾天申請免費空間。
四、教學法重、難點。
1、教學重點。
(1)ip地址的基本含義;
(2)發(fā)布網(wǎng)站的含義及發(fā)布網(wǎng)站的方法。
(3)在服務器屬性中設置默認網(wǎng)站;
(4)查閱本機的ip地址。
2、教學難點。
(1)ip地址的基本含義;
(4)查閱本機的ip地址。
五、教學過程。
1、導入。
教師:網(wǎng)站做好了,怎樣讓其他人在網(wǎng)絡上可以看到你的作品呢?
學生回答。
教師:對,把自己做的網(wǎng)站的內(nèi)容上傳到服務器中,或用自己的電腦作為服務器,讓就可以其他人訪問了。同學們想不想把自己的網(wǎng)站發(fā)布上傳,讓別人也可以看的見呀?今天啊,老師就來和同學們一起來學習這方面的'內(nèi)容。
2、學習新課。
(1)發(fā)布準備。
教師:發(fā)布網(wǎng)站前,我們要先對網(wǎng)站中的文件進行整理,刪除不必要的文件,為發(fā)布網(wǎng)站做準備。
教師講解方法及步驟,學生跟著練習。
(2)發(fā)布網(wǎng)站。
教師:通過設置,使自己制作的“硬件大師”網(wǎng)站成為別人訪問的目標,這就是發(fā)布網(wǎng)站。
教師示范講解,學生觀察。
學生練習,教師指導。
(3)指導學生查找、輸入ip地址,訪問網(wǎng)站。
老師:在網(wǎng)絡中,每一臺計算機都有一個唯一的代號,這就是這臺計算機的ip地址,輸入服務器的ip地址就能訪問它的網(wǎng)站。
教師示范如何打開自己電腦中的ip地址,查看數(shù)據(jù)。然后輸入ip地址,瀏覽已發(fā)布的網(wǎng)頁。
學生觀察。
學生練習。
教師:把你的ip地址告訴別的同學,讓別人訪問你的網(wǎng)站,你也可以通過別人的ip地址訪問他們的網(wǎng)站。
學生交流,訪問。
3、總結評價。
教師引導學生對本課知識進行小結,學生結合自己的學習收獲,在“評一評”里打上自己的成績。
教后感:
通過學生之間的交流互訪網(wǎng)站,可以達到相互提高。
小學信息技術六年級教案全冊篇十四
多媒體文件:
圖像和影像(配套光盤中的“圖片”、“電影”文件夾)。
學會使用媒體播放機。
理解多媒體的含義,認識多媒體文件。
1、多媒體是一個比較抽象又時時刻刻伴隨在人們左右的概念,要讓學生去理解多媒體這一概念是有難度的,教師可以通過多舉一些生活中的例子讓學生感受到多媒體信息就在我們身邊,漂亮的廣告畫,悅耳的音樂,精彩紛騁的電視節(jié)目,情節(jié)感人的動畫片,夢幻般的游戲世界……從而讓學生感受到多媒體并不是多么神秘,多么難以理解的東本,它就在我們身邊,以激發(fā)進一步學生的興趣。
2、多媒體電腦主要可以通過以圖片的形式呈現(xiàn)給學生,教師也可以把機房里現(xiàn)有的機器作為實例呈現(xiàn)給學生看,有條件的學校,教師可以把各部分配件拆下來供學生觀看,學習。
3、介紹多媒體文件時,可以結合圖標進行,以便于學生掌握。每種多媒體文件介紹以后要讓學生去找一找自己電腦上的這類多媒體文件,并去打開它們,看看里面有些什么信息。
4、媒體播放機在外形上和家用vcd很相似,因此學生在按鈕的使用上不會有太大的`困難。這里的重點是想欣賞什么媒體文件,就要選擇相應的文件類型,這里教師可以結合前面的講的多媒體文件,逐步引導學生這樣去做,先選擇想要欣賞的文件類型,再選擇想要欣賞的文件。
第4課。
讓電腦幫你學習教學目標:
1、了解電腦在學習中的用處。
2、學會使用多媒體教學軟件。
小學信息技術六年級教案全冊篇十五
生:摘錄在本子上(剪下來,直接保存整本書……)。
師;這些方法都不錯,說明我們的同學平時都有注意觀察和積累,從前面幾節(jié)課的學習中,我們發(fā)現(xiàn)在因特網(wǎng)上也有許多有價值的,值得收藏的網(wǎng)站和資料,這時候我們該怎么辦?今天我們一起來學習《保存網(wǎng)頁》。
小學信息技術六年級教案全冊篇十六
1、觀察或回憶自己親手種植的各類植物在生長過程中形態(tài)和色彩發(fā)生的有趣變化。
2、初步掌握植物寫生的基本步驟和方法,并用自己喜歡的方式來表現(xiàn)自己與植物之間的故事。
3、認識植物與人們生活的關系,感受生命的'神奇,尊重生命。
初步掌握植物寫生的基本步驟和方法。
學生能用自己喜歡的方式來表現(xiàn)自己和植物之間的故事。
你親手種植過植物嗎?看著一顆小小的種子從發(fā)芽、長葉,到開花、結籽完成一個生長周期,這是多么有趣的事?。?BR> 亭臺樓閣,碧葉連天!
綠樹與小路相互映照。
花的海洋。
一望無垠的草地。
沙漠里堅持的美麗。
除此之外,還有很多有關植物的故事。
幸福像花兒開放。
各類植物如此精心地裝扮著我們的世界,我們該如何去記錄下它們婀娜的身姿呢?
步驟1:用簡單的幾何體定好所要表現(xiàn)的植物的位子。
步驟2:可以用鉛筆進一步把所要表現(xiàn)的物像具體化。
步驟3:用水筆進行刻畫,注意抓住植物的外形征。
步驟4:細節(jié)刻畫,注意線條的疏密變化,表現(xiàn)的語言要豐富。
其實我們還有很多表現(xiàn)你和植物故事的方式,你們來猜一猜這些小作者都是用了哪些表現(xiàn)工具和手法呢!
四、作業(yè)要求:嘗試用寫生的方式,來表現(xiàn)植物的特征。
老師也像國王一樣,發(fā)給你們每組一顆植物的種子,請你們來觀察植物的生長過程,并用畫的形式,把它記錄下來。
小學信息技術六年級教案全冊篇十七
本課是省編教材小學信息技術下冊《遨游因特網(wǎng)》的內(nèi)容,是在學生已掌握了第一課中internet的基本操作方法,如:瀏覽器的打開,網(wǎng)址的輸入,鏈接等操作的基礎上而設立的高層次的學習任務:是教會學生在internet上信息搜索的方法,處理信息的能力??紤]到任務驅動的教學模式,首先給學生提出一個感興趣的任務“做個小導游,介紹九寨溝”,提高學生的好奇心和興趣,引出如何在internet上搜索信息。以查找“九寨溝有哪些特色”為任務明線,搜索的技巧與方法為暗線,兩條線路同時進行。通過任務的完成,來驅動搜索方法的學習,驅動學生自主學習、協(xié)作學習的能力的培養(yǎng)。
在課堂上貫穿著基于internet的資源學習的教學模式,以學生自主學習為主的原則,鼓勵學生用多種方法在網(wǎng)上搜索“九寨溝”的有關信息;以小組合作學習的方式,組內(nèi)學生各有分工,合作查找所需的信息,通過討論交流,確定有用的信息。使學生不僅學習了信息技術,同時也擴展了他們的社會知識,培養(yǎng)了他們信息素養(yǎng)、信息的收集與處理能力。
小學信息技術六年級教案全冊篇十八
教學目標:
知識教學點。
認識本課5個生字及文中出現(xiàn)的生詞,理解課文內(nèi)容。
能力訓練點。
1、培養(yǎng)學生通過感情朗讀理解課文的能力。
2、培養(yǎng)學生質疑問難的能力。
德育滲透點。
通過理解課文,體會劉老師頑強的意志和對生活的愛與追求。培養(yǎng)學生熱愛生活的思想感情。
教學重點:
1、題目“理想的風箏”的含義。
2、體會劉老師身殘志堅、樂觀向上的人生態(tài)度。
教學難點:理解兩方面事例之間的關系,明白一個人的生活態(tài)度與工作態(tài)度是緊密聯(lián)系的,選取了兩方面的事例來寫人,才能更全面地展現(xiàn)人物的內(nèi)心世界。
教學方法:討論法,情境教學法。
教學準備:學生課前放一次風箏(實物)風箏一只。
教學時間:1課時。
教學過程:
一、創(chuàng)設情境,導入新課。
那么你在放風箏時的心里感受是怎樣的?請說一說。
理想的風箏)。為什么呢?今天,我們一起來學習這篇課文。
二、學生自讀課文,整體感知。
1、輕聲朗讀課文,讀準生字的字音,讀通句子。不懂的地方做個記號。
2、默讀課文,體會課文主要講了什么事?你讀懂了什么?有哪些問題?
3、交流所得。
三、品讀、探究。
1、圍繞自己感興趣的部分,再讀揣摩預習提示中提出的問題和自己提出的問題。
2、組內(nèi)交流,如意見不一致,展開討論,教師深入某些小組中關注學生的學習情況。
3、班上匯報。(同學之間互作補充、評價,師作適當點撥)。
(1)為什么“我”一看到春天的一些景物,就不由自主地想到劉老師?(因為劉老師愛放風箏,春天里的風箏勾起了作者對劉老師的回憶。)。
(2)劉老師在課上講課和在課下放風箏的情景之間有什么關系?
劉老師在課堂上,“只靠著健壯的右腿和一支圓木棍,一天站上好幾個小時”,“不知道要跳躍旋轉多少次”。這是靠頑強的毅力給學生上課。
劉老師課講得好。他對學生充滿了愛。
劉老師課下喜歡放親手制作的風箏?!敖^不肯失去親手把風箏送入藍天的歡樂”,“故意撒脫手”,“拄著拐杖,蹦跳著去追”,這是一種對生活的強烈的熱愛之情的流露。
課上講課和課下放風箏,都展示了劉老師意志的頑強和熱愛生活、不懈追求的思想感情。
(3)結尾句“他一定依舊仰仗那功德無量的圓木棍,在地上奔走、跳躍、旋轉,永遠展示生命的頑強和對生活的愛與追求?!?BR> 這句話既是對劉老師身殘志堅的贊嘆,又是在告誡我們:應該像劉老師那樣熱愛生活,不斷地追求、創(chuàng)造生活。
(4)題目“理想的風箏”有什么含義。
文中劉老師放飛的風箏是他對生活無限熱愛的標志,劉老師腿有殘疾、行動不便,但他借自由翱翔的風箏來寄托自己要在廣闊天地間大有作為的理想。題目中“理想的風箏”是指劉老師對生活的樂觀態(tài)度與不懈追求。
四、總結、擴展。
1、挑選你最感動的句子讀一讀,并說說為什么?
2、談談對課文或對劉老師的印象。
3、寫法上的啟示。(師作適當?shù)难a充。)。
五、課后延伸。
1、(必做題)摘抄課文中的優(yōu)美詞句。
2、(選做題)以“我最____的人”為題寫一篇短文,并試著運用從課文中學到的一些表達方法。
小學信息技術六年級教案全冊篇一
1、了解人類獲取信息的途徑及信息技術在當今社會的作用。
2、了解電腦在信息時代的作用。
3、了解電腦的發(fā)展史。
電腦在信息時代的作用。
1課時。
信息(information)
教師可以舉例來說明:
如歐洲足球錦標賽的現(xiàn)場直播、我們學習用的書、冬天大雪紛飛的情景……這些用文字、語言、聲音、圖像等表示的內(nèi)容統(tǒng)稱為信息。信息獲取的途徑可由學生來講述,讓他們自由發(fā)揮。
電腦的應用廣泛教師難以一一講全,因此可以在課前讓學生去查找有關資料,在課堂中分小組匯報。教師主要向學生介紹因特網(wǎng)作用,教師也可以向學生簡單演示一下因特網(wǎng)的神奇魅力。
電腦的發(fā)展史:從1946誕生的第一臺電子計算機(eniac)后,我們可以把計算機的發(fā)展四個階段:
1、1946至50年代后期,電子管時期。
2、50年代中期至60年代后期,晶體管時期。
3、60年代中期至70年代前期中小規(guī)模的集成電路。
4、70年代到今超大規(guī)模的集成電路。
對于學有余力的學生教材還安排了計算機的組成的閱讀材料。
1、學會常用軟件的安裝。
2、學會把軟件從計算機的硬盤上刪除。
軟件的安裝與刪除。
教學準備:準備一些常用軟件的安裝程序。如:超級解霸、屏幕保護程序、winamp。
1課時。
應該讓學生明白要安裝軟件應先找到這個軟件的安裝程序,安裝程序的命令一般是setup或install。安裝軟件時,只需雙擊setup或install即可。在此課中,教師對學生的要求不宜過高,只要學生能夠按照向導安裝就夠了。安裝好軟件讓學生在開始程序上找一找,并用一用安裝好的軟件讓學生嘗試到成功的喜悅。
教師可以選擇課文中兩種方法的其中一種進行詳細的解說,另一種可以介紹的簡單一些。在刪除軟件時,教師應強調,不能亂刪計算機中軟件,以免造成系統(tǒng)癱瘓。
1、初步了解多媒體的含義,認識多媒體電腦。
2、認識文本、圖像、聲音和影像等多媒體文件。
3、學會媒體播放機的使用方法。
1課時。
多媒體文件:圖像和影像(配套光盤中的“圖片”、“電影”文件夾)
學會使用媒體播放機。
理解多媒體的含義,認識多媒體文件。
1、多媒體是一個比較抽象又時時刻刻伴隨在人們左右的概念,要讓學生去理解多媒體這一概念是有難度的,教師可以通過多舉一些生活中的例子讓學生感受到多媒體信息就在我們身邊,漂亮的廣告畫,悅耳的音樂,精彩紛騁的電視節(jié)目,情節(jié)感人的.動畫片,夢幻般的游戲世界……從而讓學生感受到多媒體并不是多么神秘,多么難以理解的東本,它就在我們身邊,以激發(fā)進一步學生的興趣。
2、多媒體電腦主要可以通過以圖片的形式呈現(xiàn)給學生,教師也可以把機房里現(xiàn)有的機器作為實例呈現(xiàn)給學生看,有條件的學校,教師可以把各部分配件拆下來供學生觀看,學習。
3、介紹多媒體文件時,可以結合圖標進行,以便于學生掌握。每種多媒體文件介紹以后要讓學生去找一找自己電腦上的這類多媒體文件,并去打開它們,看看里面有些什么信息。
4、媒體播放機在外形上和家用vcd很相似,因此學生在按鈕的使用上不會有太大的困難。這里的重點是想欣賞什么媒體文件,就要選擇相應的文件類型,這里教師可以結合前面的講的多媒體文件,逐步引導學生這樣去做,先選擇想要欣賞的文件類型,再選擇想要欣賞的文件。
1、了解電腦在學習中的用處。
2、學會使用多媒體教學軟件。
1、這節(jié)課的主要任務是讓學生了解電腦在學習中的巨大作用,教師可以通過各種各樣多媒體教學軟件的演示,來達到這個目的,同時進一步激發(fā)學生學習電腦以及用電腦進行學習的興趣。因此,教師要盡可能多的準備好內(nèi)容豐富,形式多樣,種類不同的多媒體教學軟件。
2、電腦在學習或教學中的應用一般稱作計算機輔助教學,即cai。計算機輔助教學有以下一些特點:
(1)便于突破學習中的難點:通過計算機的演示,抽象事物可以形象化,宏觀事物可以微觀化,微觀事物可以宏觀化,使傳統(tǒng)學習過程中難以理解的東西變得比較容易理解。
(2)突出個別化,實現(xiàn)因材施教:隨著計算機技術的不斷發(fā)展,電腦的智能化程度越來越高,軟件的交互性也越來越強,這樣學生可以根據(jù)自己的實際情況,自主的選擇學習內(nèi)容、學習進度、學習難度,從而實現(xiàn)內(nèi)容、進度和難度上的個別化,達到因材施教的目的,同時學生在相同的時間內(nèi)也可以從中獲得更多的信息。
(3)激發(fā)學生的學習主動性:由于計算機輔助教學可以實現(xiàn)個別教學,每個學生在電腦中可以找到適合自己學習內(nèi)容,能夠得到足夠多的來自電腦的肯定,能夠經(jīng)常嘗到成功的喜悅,加上現(xiàn)在的多媒體教學軟件在制作上色彩明亮、畫面精制、情節(jié)生動、創(chuàng)意獨特、交互性強又富有動感,非常符合學生的。
小學信息技術六年級教案全冊篇二
教學目標知識目標了解人類的信息絡和絡的'構成要素;了解因特的基礎知識。
能力目標掌握基本的因特應用技能。
情感目標體驗因特給生活和學習帶來的巨大變革,增強信息利用和創(chuàng)新意識。建立負責任地使用因特的道德意識和法制觀念。
教學難點信息絡的含義與絡構成要素
教學準備連接外,調試凌波電子教室
學習閱讀與思考,初步通過狀棋盤感知“絡”的含義
探究
(一)生活中的信息絡
郵政絡
電話絡
廣播電視絡
計算機絡
(二)絡的組成要素
節(jié)點
線路和設備
協(xié)議
資源
(三)絡的類型
1、按結構分
2、按覆蓋的地域分
1、你認為計算機絡能完全取代其他信息絡嗎?
2、如果整個校園電腦都無法上了,考慮一下是絡哪個地方出現(xiàn)了問題。
1、在書寫信封時,中文書寫格式和英文書寫格式有什么不同?
2、探索校園的信息系統(tǒng)。
梳理 拓展延伸
這節(jié)課你掌握了哪些本領?
小學信息技術六年級教案全冊篇三
1.認識機器人,了解機器人的特點和功能。
2.熟悉三代不同的機器人。
1.體驗信息的獲取、加工及表達過程。
2.學會對機器人進行分類的方法。
提高學生對機器人的認識以及培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力。
掌握機器人的功能特點和應用領域。
各種機器人的相關文字、圖片資料。
一、引入。
機器人是人類偉大的發(fā)明,它是一種具有高度靈活性的自動化機器,并且具備一些與人或生物相似的能力。今天我們就一起來認識這位神奇的新朋友吧!
二、課堂學習。
(一)機器人的誕生。
“機器人”的概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本《羅薩姆的萬能機器人》中。1959年,美國制造出了世界上第一臺工業(yè)機器人“尤尼梅特”。
2000年,我國研制出了我國第一臺仿人型機器人——“先行者”。
(二)機器人的發(fā)展。
教師通過圖片或相關影像資料展示三代不同的機器人,向學生介紹其特點及其應用領域。
(三)機器人的分類。
簡要介紹我國對機器人的分類方法。
工業(yè)機器人和特種機器人。
三、課堂活動。
1.將全班隨機分為幾個小組。
2.從網(wǎng)絡上下載有關機器人的圖片,按照工業(yè)機器人和特種機器人對其進行分類,并保存在相應的文件夾中。
3.每組選一名代表上臺展示各自的活動成果。其他同學和教師進行補充與評價。(具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)。
四、課外探究。
機器人還有很多其他的功能,你對它們的哪些功能最感興趣呢?在課后通過其他方式作進一步了解吧。
小學信息技術六年級教案全冊篇四
(1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。
(2)菜單欄:有六個下拉式菜單。
(3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。
(4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。
(5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
(6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。
(7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。
(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。
(2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。
(3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
(4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。
(5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。
(6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,
(7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。
(8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。
(9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。
(10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。
(11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。
(12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。
(13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。
(14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。
(15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。
涂顏色
圖2 5.作品存盤退出:(講解并演示)
講解:選擇文件\菜單下的保存\命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。
圖3
c.單擊【是(y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;
d.單擊【否(n)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;
e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。
6.練習:選擇文件\菜單下的新建\命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的`簡筆畫。如圖4:
圖4
全課總結(略)
〔教后記〕
第9課畫線
1、掌握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡單的圖形2、學會選擇及改變線寬。
教學目的和要求
一、新課導入引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(直線)
(曲線)等繪圖工具。
(鉛筆)、
二、新課教學
1、教學
畫直線和任意曲線
(1)教學畫直線
下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊
工具。這時指針變
成“+”形狀。然后在畫圖區(qū)選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。
-------------------------用
畫直線(2)教學畫曲線
下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的
畫出來的。這種畫曲線的方法
是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區(qū)選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再
拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,
再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。
用
畫任意曲線。(3)、教學
畫曲線
單擊后先在畫圖區(qū)內(nèi)按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指
向直線的某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,調整曲線的形狀,直到滿意為上止。
2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。
(1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態(tài)選擇器中
出現(xiàn)了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。
3、練一練,用工具畫出下面的圖形。
全課總結
這節(jié)課我們學習了什么內(nèi)容?你學會什么?
〔教后記〕
第10課畫方形和圓形圖形
教學目的和要求
1、習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。
一、復習
提問:工具箱中的工具名稱
教師指工具,學生口答二、新課導入1、出示圖例:
出示:其實許多規(guī)則的圖形
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小學信息技術六年級教案全冊篇五
1.了解機器人的基本組成。
2.熟悉機器人各組件的特點及其作用。
1.體驗機器人處理信息的過程。
2.在實際的探究過程中熟識機器人各組件的功能。
1.培養(yǎng)對新事物的觀察與探究能力。
2.培養(yǎng)良好的團隊合作能力。
重點:
了解機器人的基本組成。
難點:
熟悉機器人各組件的特點及作用。
1.機器人相關組件實物或模型。
2.多媒體計算機教室。
一、引入。
機器人和人類一樣,也擁有“器官”,正是靠這些“器官”,機器人才能獲取、判斷與處理信息。下面,我們就去熟悉一下機器人的這些神奇的“器官”吧!
二、課堂學習。
(一)機器人基本組成。
簡要介紹機器人的三大組成系統(tǒng):傳感系統(tǒng)、控制系統(tǒng)和執(zhí)行系統(tǒng),并介紹它們各自的作用。
(二)機器人的組件。
通過相關圖片、實物或模型介紹機器人的基本組件,主要包括大腦、電力單元、傳感器、動作及反饋設備、機身及裝飾物。
三、課堂活動。
1.全班隨機分為四人一組,每組推選一名小組長,同時每組選定一個機器人。
2.找出選定的機器人都使用了哪些組件,并通過書籍、網(wǎng)絡等工具找出這些組件是怎么發(fā)揮作用的。
3.每個小組推薦一名代表上臺介紹本組所選定機器人的構成組件及其功能,其他小組成員進行評價與補充,最后由教師進行總結。
(具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)。
四、課外探究。
小學信息技術六年級教案全冊篇六
設置幻燈片背景、設置填充背景、使用應用設計版式。
1、設置幻燈片背景色。
2、設置填充效果背景。
3、使用應用設計版式。
設置幻燈片背景。
設置填充效果背景。
演示文稿、多媒體電腦室。
一、導入。
今天我們來設置一下幻燈片的背景色和設計版式。
二、新授。
1、設置背景色。
(1)打開“成語集ppt”演示文稿。
(2)打開菜單“格式”-“背景”打開“背景”對話框。
(3)在背景對話框中設置背景色。
(4)點“應用”按鈕。
(5)保管文檔。
2、設置“填充效果”背景。
(1)打開“背景”對話框。
(2)點擊“填充效果”對話框,點“過渡”選項卡,點擊“單色”單選框。
(3)在“顏色”下拉框,選一種合適的顏色。
(4)拖動“深淺”滑塊,調整顏色漸變。
(5)單擊“橫向”單選框,在“變色”中選擇一種顏色漸變的方向。
(6)點“確定”
(7)點“應用”
(8)試一試:讓同學自學設置“雙色過度”效果和設置“紋理”背景,設置圖片背景。
3、使用“應用設計模板”
(1)新建演示文稿。
(2)打開菜單“格式”-“應用設計模板”
(3)在“應用設計模板”對話框中,選擇設計模板,點“應用”使用。
(4)觀察使用“應用設計模板”后的效果,并說說。
二、同學活動。
在“背景”對話框,點全部應用,并觀察結果。
小學信息技術六年級教案全冊篇七
1、學會設置幻燈片的背景。
2、了解應用設計模板的方法。
3、應用設計模板制作演示文稿。
: 應用設計模板制作演示文稿
: 電腦、投影機、幻燈片等
: 2課時。
用背景、陰影等方式為幻燈片增加一些特殊效果,可美化演示文稿。
1、[動手做]:設置背景顏色。
步驟:格式――背景――全部應用。提示:了解應用與其他顏色的操作。
2、[動手做]:設置幻燈片背景的填充效果。
步驟:格式――背景――背景填充――填充效果――全部應用。
1、模 板:是預先設好的背景、顏色、花邊、圖案、字體等內(nèi)容的演示文稿。將模板修改成自己的'內(nèi)容,可簡便地修飾幻燈片的外觀。
2、[動手做]:利用設計模板改變幻燈版的風格。
步驟:打開文稿――格式――應用設計模板――選擇模板風格。
3、[動手做]:改變模板設置的背景。
步驟:當前幻燈片――格式――背景――背景填充――忽略母板的背景圖形――應用。
1、設計樣板:修改模板的設計樣板內(nèi)容,可以快速制作內(nèi)容相近的作品。
2、[動手做]:利用設計模板制作電子賀卡。
步驟:文件――新建――演示文稿――選定樣板――確定――修改樣板――保存。
1、教師小結:本課主要學習了設置幻燈片的背景、應用設計模板的方法、應用設計模板制作演示文稿。請同學們還要在課后進行練習。
2、學生小結:[我的收獲]。
1-4題。
[課后記]:略
小學信息技術六年級教案全冊篇八
首頁之外的其他網(wǎng)頁在結構上很相似,為了給這些網(wǎng)站增加一些亮點,故在網(wǎng)頁中插入了交互式按鈕,交互式按鈕不僅具有超鏈接功能,在使用過程中還會發(fā)生變化,更能引起學生的學習興趣。
1、知識性目標。
(1)了解交互式按鈕的功能;
(2)了解計算機主機包括的部件;
(3)了解網(wǎng)頁動態(tài)效果。
2、技能性目標。
(1)會設置網(wǎng)頁的目錄;
(2)學會插入、修改交互式按鈕;
(3)學會復制表格。
3、情感性目標。
(1)加深對計算機硬件的認識;
(2)培養(yǎng)學生分工協(xié)作的精神。
1、教學重點。
(1)交互式按鈕的功能;
(2)插入、修改交互式按鈕。
2、教學重點。
(1)交互式按鈕;
(2)復制表格。
制作一個具有幾個漂亮交互式按鈕的網(wǎng)頁。
1、導入。
教師:現(xiàn)在我們的首頁已經(jīng)做好了,可是其他的網(wǎng)頁還沒做,但是一節(jié)課內(nèi)無法做太多的,今天呀我們就來學習制作“主機”網(wǎng)頁吧!其余的以后在做。
2、學習新課。
(1)指導學生用表格布局;
教師:用表格對網(wǎng)頁進行布局方法,前一堂課我們學習了,現(xiàn)在就請同學們,對照課本用表格給“主機”網(wǎng)頁進行設置。
學生看書練習。
(2)指導學生學習插入交互式按鈕;
教師:在網(wǎng)頁內(nèi)經(jīng)常會插入具有超鏈接功能的按鈕,單擊這些按鈕,便可打開其他網(wǎng)頁,請同學們看下面具有交互式按鈕的網(wǎng)頁。
屏幕展示。
教師:下面我們就來學習如何制作交互式按鈕。
教師示范講解,學生觀察。
學生練習、老師巡視指導。
3、鞏固練習。
請同學們試著完成書中本課的“試一試”中的練習,在遇到困難時可小組同學相互幫助,也可以舉手問老師。
4、總結評價。
教師總結后,請同學根據(jù)自己掌握的知識情況和收獲,在本節(jié)課的“評一評”中打上自己的成績。
小學信息技術六年級教案全冊篇九
的學習效果。但是,因為各種原因,學生間也存在一些差距。有的學生語文拼音能力較差,所以還有幾個學生根本不能進行漢字錄入,本學期還要在平時的教學中加強輔導;另外,在操作能力方面,還要繼續(xù)加強研究,激發(fā)孩子們的習作熱情,讓孩子們能快樂學習,并提高效率。
本學期教材進行了重新編排,新教材根據(jù)實際需要,精選了最實用、最新穎的教學內(nèi)容,同時考慮到學生的年齡、興趣、知識水平、心理及認知結構的特點,按照由簡到繁、由淺入深、由具體到抽象、循序漸進、逐步提升等原則安排以下幾個主要模塊:
通過給出的“任務”或活動傳遞知識、培養(yǎng)技能,并采用卡通人對話方式提示操作技巧、步驟或進行問題過渡達到醒目、自然、提高趣味性和可讀性的目的。 通過設置問題或項目引導學生練習、研究,以檢測大家是否較好地掌握了所學的知識和技能。
通過對同學們所進行的項目的評價,激勵大家不斷進步。
引導同學們把在學習中未曾解決的問題記錄下來,作為以后進一步探究的課題。 提出與“任務”或活動相關而需要進一步探索、研究和學習的內(nèi)容,培養(yǎng)同學們研究、探索的能力以及團隊合作精神。
給出與“任務”或活動相關而需要進一步擴展的知識、技能,供同學們進一步了解。
1、知識目標:了解計算機的發(fā)展歷程;了解計算機在日常生活中的廣泛應用了解計算機的硬件及各部分功能;了解本單元相關概念(如硬件、軟件、壓縮、復制、粘貼、刪除、剪貼板等);了解常用計算機軟件;了解windows桌面、窗口的組成;了解文件夾的樹狀結構及資源管理器的窗口界面及作用。
2、技能目標:掌握窗口的基本操作;掌握文件/文件夾的選定、建立、重命名、復制、移動、刪除等操作;掌握文件的壓縮和解壓縮操作。能理解任務的要求,根據(jù)既定任務對計算機進行操作;能根據(jù)事物的屬性和特征進行分類(如計算機輸入、輸出設備的區(qū)分、文件資料的分類整理);能比較、鑒別、闡明事物之間的類似之處和不同之處(如復制、移動等);能闡明自己對事物的看法(如概念的理解);能熟練使用windows98操作系統(tǒng),完成基本操作。
信息技術的初步知識(硬件、操作系統(tǒng))方面:第一課信息的輸入和輸出。第十課把作品存入自己的文件夾。
2、計算機的基本操作
本期在計算機的基本操作方面有:第十一課用拼音寫漢字,第十二課輸入詞組,第十三課標點符號的輸入。
3、處理信息的初步能力
第七課畫方形和圓形,第八課讓畫圖五彩繽紛,第九課創(chuàng)作新圖畫 第十四課為“畫圖”作品題字。
4、努力提高學業(yè)成績
要科學地進行一些考試經(jīng)驗的培養(yǎng),以適應將來的競爭。 5、給學生充分的自讀、自悟的過程。
要把課堂真正地還給學生,汲取活動教學的精髓,精心設計教學各個環(huán)節(jié)。我要努力做到重引導,更多的放手,讓孩子充分地讀書、充分地操作、充分地思考、充分地討論,在自悟中學會分析,在合作中學會分享,要著眼于孩子的小學學習,更要著眼于孩子一生的學習。
1.認真?zhèn)浜妹恳惶谜n,寫好教案的同時,設計好每節(jié)課要做的練習,使學生在理論的指導下動手操作,提高動手能力。
2.充分利用好《練習與評價手冊》,引導學生完成課后練習的`同時,查找自己的不足與收獲,檢驗自己掌握知識的水平。
3.引導學生養(yǎng)成良好的上機習慣,注重學生的行為養(yǎng)成。
4、理論部分可采用“先學后教”的方法(如先欣賞相關內(nèi)容的學習課件與學生閱讀課本相結合的方式進行自學,后采取練習題的方式檢測所學知識,可將課本練習、練習與評價手冊中的內(nèi)容制作成電子版的,這樣理論知識仍然可以在機房完成),用“自己學得”的知識解決“實際問題”,提供給學生“各抒己見”的機會。
5、實踐部分,以建構主義理論為指導,使用課件創(chuàng)設情境(如文件與文件夾的操作可以利用文件內(nèi)字符的操作為切入點),以電腦為意義建構工具,通過動手實踐、合作探索、交流反饋、總結規(guī)范等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學中,可靈活運用“任務驅動”、“講練結合”等方式,設計適合學生學習的任務,提高課堂效率。綜合實踐可采取“打擂臺”的方式,鞏固所學的單元知識,增強競爭與合作意識。
小學信息技術六年級教案全冊篇十
1.了解教育機器人的主要特點。
2.熟悉機器人的基本工作流程。
3.熟悉vjc仿真軟件的工作環(huán)境。
1.掌握測試機器人運動的方法。
2.感受仿真機器人的運動效果。
培養(yǎng)學生對科學的好奇心與探索精神。
熟悉vjc仿真軟件的工作環(huán)境。
熟悉機器人的基本工作流程。
仿真軟件。
2.多媒體計算機教室。
一、引入。
教育機器人主要應用于教育領域,通過多樣的形式發(fā)揮教育功能。那么,它們究竟是怎樣工作的呢?下面,我們就一起來認識它們及其編程平臺——vjc仿真軟件。
二、課堂學習。
(一)機器人的基本工作流程。
根據(jù)不同的工作要求,我們首先為機器人設計相應的動作過程,并在計算機上編寫相應的程序,再通過數(shù)據(jù)線將程序寫入機器人,由機器人執(zhí)行命令,完成相應的動作。
(二)初識vjc仿真軟件。
軟件主程序窗口組成:菜單欄、工具欄、四個模塊庫、流程圖生成區(qū)、jc代碼生成區(qū)以及垃圾箱。
仿真系統(tǒng)的窗口界面:信息顯示區(qū)、功能區(qū)和機器人運行顯示區(qū)。
教師演示流程圖的初步編寫過程以及測試仿真機器人的方法。
三、課堂活動。
1.全班隨機分為兩大組,每組推選一名組長,由組長對任務進行具體分工。
2.打開vjc仿真軟件中自帶的示范程序,并進入仿真環(huán)境中測試,在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組能打開并順利地測試的程序最多。(若在活動過程中遇到困難可借助“學樂園”中的“課堂講解”釋疑。)。
3.各組長收集并綜合本組成員的探究成果,上臺演示示范程序。教師作相關點評和總結。
(具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)。
四、課外探究。
觀察了機器人的各種運動后,你理解了流程圖中各個模塊的作用了嗎?與同學進行交流與討論。
小學信息技術六年級教案全冊篇十一
1、學會設置幻燈片的背景。
2、了解應用設計模板的方法。
3、應用設計模板制作演示文稿。
應用設計模板制作演示文稿。
電腦、投影機、幻燈片等。
2課時。
用背景、陰影等方式為幻燈片增加一些特殊效果,可美化演示文稿。
一、設置幻燈版的背景。
1、[動手做]:設置背景顏色。
步驟:格式——背景——全部應用。提示:了解應用與其他顏色的操作。
2、[動手做]:設置幻燈片背景的填充效果。
步驟:格式——背景——背景填充——填充效果——全部應用。
二、應用設計模板。
1、模板:是預先設好的背景、顏色、花邊、圖案、字體等內(nèi)容的演示文稿。將模板修改成自己的內(nèi)容,可簡便地修飾幻燈片的外觀。
2、[動手做]:利用設計模板改變幻燈版的風格。
步驟:打開文稿——格式——應用設計模板——選擇模板風格。
3、[動手做]:改變模板設置的背景。
步驟:當前幻燈片——格式——背景——背景填充——忽略母板的.背景圖形——應用。
三、利用設計模板制作演示文稿。
1、設計樣板:修改模板的設計樣板內(nèi)容,可以快速制作內(nèi)容相近的作品。
2、[動手做]:利用設計模板制作電子賀卡。
步驟:文件——新建——演示文稿——選定樣板——確定——修改樣板——保存。
四、小結。
1、教師小結:本課主要學習了設置幻燈片的背景、應用設計模板的方法、應用設計模板制作演示文稿。請同學們還要在課后進行練習。
2、學生小結:[我的收獲]。
五、課后練習p43—44。
[課后記]:略。
小學信息技術六年級教案全冊篇十二
1、新增筆刷。
2、程序設計。
3、測試與調整并保存。
4、保存作品。
1、從簡單的新增筆刷知識點入手,在隨機點名程序設計的過程中,學會測試與調整程序的方法。
2、通過隨機點名程序設計,激發(fā)學生學習scratch程序的興趣。
1、新增筆刷。
2、程序設計。
測試與調整。
一、任務導航:
為激發(fā)大家發(fā)言的積極性,scratch興趣小組制作了一個隨機點名程序——“點名貓”。本節(jié)課,我們也來嘗試制作一下吧!
二、試一試:
觀察教材第81頁程序運行界面截圖,思考如何使用變量和鏈表來完成“中獎者”的存儲、“學生名單”的讀取和存儲。
三、試一試。
功能實現(xiàn)分析。
1、使用鏈表存儲學生名單。
2、隨機讀取鏈表中的數(shù)據(jù)項。
3、使用變量存儲最終隨機選中的學生的姓名。
4、使用“等待”與“指定重復次數(shù)”指令構成模擬抽選的效果。
四、做一做。
以上程序運行自動地以1秒為限,但實際要求我們可以自定義點名時間,我們可以利用18課中已學過的“計時器”進行軟件功能的升級。
五、練一練。
同學們都對范例程序——pong“情有獨鐘”,但這個游戲作品中,小球與旦接觸底邊,游戲立即結束。我們來嘗試運用變量,對程序進行升級,使用戶能夠獲得多次游戲機會吧!
功能實現(xiàn)分析:
1、首先判斷是否接觸到“底邊”,如果“是”,計數(shù)變量加1,將小球移動到屏幕中心重新開始,并提示用戶已獲得一次重新開始的機會。
2、判斷計數(shù)變量是否等于5,如果“是”,游戲結束。
六、探一探。
小學信息技術六年級教案全冊篇十三
網(wǎng)站與其他多媒體作品的不同主要體現(xiàn)在網(wǎng)站可以發(fā)布到因特網(wǎng)上,可以通過瀏覽器瀏覽,可以廣為流傳。因此,發(fā)布網(wǎng)站很重要。發(fā)布網(wǎng)站的方法有多種,本課介紹的方法是:在學生機上安裝iis,使之成為網(wǎng)頁服務器,在進行簡單的設置之后,學生通過瀏覽器實現(xiàn)互訪。
二、教學目標。
1、知識性目標。
(1)了解發(fā)布網(wǎng)站的含義及發(fā)布網(wǎng)站的方法;
(2)了解ip地址的基本含義;
(3)了解將網(wǎng)站發(fā)布到因特網(wǎng)的方法。
2、技能性目標。
(1)會將制作的網(wǎng)站設置為默認網(wǎng)站;
(2)會查閱本機ip地址。
3、情感性目標。
(1)體驗完成作品的喜悅;
(2)客觀地評價自己和他人作品。
三、教學準備。
每臺學生機安裝iis,設置固定的ip地址,查找提供免費空間的網(wǎng)站,提前幾天申請免費空間。
四、教學法重、難點。
1、教學重點。
(1)ip地址的基本含義;
(2)發(fā)布網(wǎng)站的含義及發(fā)布網(wǎng)站的方法。
(3)在服務器屬性中設置默認網(wǎng)站;
(4)查閱本機的ip地址。
2、教學難點。
(1)ip地址的基本含義;
(4)查閱本機的ip地址。
五、教學過程。
1、導入。
教師:網(wǎng)站做好了,怎樣讓其他人在網(wǎng)絡上可以看到你的作品呢?
學生回答。
教師:對,把自己做的網(wǎng)站的內(nèi)容上傳到服務器中,或用自己的電腦作為服務器,讓就可以其他人訪問了。同學們想不想把自己的網(wǎng)站發(fā)布上傳,讓別人也可以看的見呀?今天啊,老師就來和同學們一起來學習這方面的'內(nèi)容。
2、學習新課。
(1)發(fā)布準備。
教師:發(fā)布網(wǎng)站前,我們要先對網(wǎng)站中的文件進行整理,刪除不必要的文件,為發(fā)布網(wǎng)站做準備。
教師講解方法及步驟,學生跟著練習。
(2)發(fā)布網(wǎng)站。
教師:通過設置,使自己制作的“硬件大師”網(wǎng)站成為別人訪問的目標,這就是發(fā)布網(wǎng)站。
教師示范講解,學生觀察。
學生練習,教師指導。
(3)指導學生查找、輸入ip地址,訪問網(wǎng)站。
老師:在網(wǎng)絡中,每一臺計算機都有一個唯一的代號,這就是這臺計算機的ip地址,輸入服務器的ip地址就能訪問它的網(wǎng)站。
教師示范如何打開自己電腦中的ip地址,查看數(shù)據(jù)。然后輸入ip地址,瀏覽已發(fā)布的網(wǎng)頁。
學生觀察。
學生練習。
教師:把你的ip地址告訴別的同學,讓別人訪問你的網(wǎng)站,你也可以通過別人的ip地址訪問他們的網(wǎng)站。
學生交流,訪問。
3、總結評價。
教師引導學生對本課知識進行小結,學生結合自己的學習收獲,在“評一評”里打上自己的成績。
教后感:
通過學生之間的交流互訪網(wǎng)站,可以達到相互提高。
小學信息技術六年級教案全冊篇十四
多媒體文件:
圖像和影像(配套光盤中的“圖片”、“電影”文件夾)。
學會使用媒體播放機。
理解多媒體的含義,認識多媒體文件。
1、多媒體是一個比較抽象又時時刻刻伴隨在人們左右的概念,要讓學生去理解多媒體這一概念是有難度的,教師可以通過多舉一些生活中的例子讓學生感受到多媒體信息就在我們身邊,漂亮的廣告畫,悅耳的音樂,精彩紛騁的電視節(jié)目,情節(jié)感人的動畫片,夢幻般的游戲世界……從而讓學生感受到多媒體并不是多么神秘,多么難以理解的東本,它就在我們身邊,以激發(fā)進一步學生的興趣。
2、多媒體電腦主要可以通過以圖片的形式呈現(xiàn)給學生,教師也可以把機房里現(xiàn)有的機器作為實例呈現(xiàn)給學生看,有條件的學校,教師可以把各部分配件拆下來供學生觀看,學習。
3、介紹多媒體文件時,可以結合圖標進行,以便于學生掌握。每種多媒體文件介紹以后要讓學生去找一找自己電腦上的這類多媒體文件,并去打開它們,看看里面有些什么信息。
4、媒體播放機在外形上和家用vcd很相似,因此學生在按鈕的使用上不會有太大的`困難。這里的重點是想欣賞什么媒體文件,就要選擇相應的文件類型,這里教師可以結合前面的講的多媒體文件,逐步引導學生這樣去做,先選擇想要欣賞的文件類型,再選擇想要欣賞的文件。
第4課。
讓電腦幫你學習教學目標:
1、了解電腦在學習中的用處。
2、學會使用多媒體教學軟件。
小學信息技術六年級教案全冊篇十五
生:摘錄在本子上(剪下來,直接保存整本書……)。
師;這些方法都不錯,說明我們的同學平時都有注意觀察和積累,從前面幾節(jié)課的學習中,我們發(fā)現(xiàn)在因特網(wǎng)上也有許多有價值的,值得收藏的網(wǎng)站和資料,這時候我們該怎么辦?今天我們一起來學習《保存網(wǎng)頁》。
小學信息技術六年級教案全冊篇十六
1、觀察或回憶自己親手種植的各類植物在生長過程中形態(tài)和色彩發(fā)生的有趣變化。
2、初步掌握植物寫生的基本步驟和方法,并用自己喜歡的方式來表現(xiàn)自己與植物之間的故事。
3、認識植物與人們生活的關系,感受生命的'神奇,尊重生命。
初步掌握植物寫生的基本步驟和方法。
學生能用自己喜歡的方式來表現(xiàn)自己和植物之間的故事。
你親手種植過植物嗎?看著一顆小小的種子從發(fā)芽、長葉,到開花、結籽完成一個生長周期,這是多么有趣的事?。?BR> 亭臺樓閣,碧葉連天!
綠樹與小路相互映照。
花的海洋。
一望無垠的草地。
沙漠里堅持的美麗。
除此之外,還有很多有關植物的故事。
幸福像花兒開放。
各類植物如此精心地裝扮著我們的世界,我們該如何去記錄下它們婀娜的身姿呢?
步驟1:用簡單的幾何體定好所要表現(xiàn)的植物的位子。
步驟2:可以用鉛筆進一步把所要表現(xiàn)的物像具體化。
步驟3:用水筆進行刻畫,注意抓住植物的外形征。
步驟4:細節(jié)刻畫,注意線條的疏密變化,表現(xiàn)的語言要豐富。
其實我們還有很多表現(xiàn)你和植物故事的方式,你們來猜一猜這些小作者都是用了哪些表現(xiàn)工具和手法呢!
四、作業(yè)要求:嘗試用寫生的方式,來表現(xiàn)植物的特征。
老師也像國王一樣,發(fā)給你們每組一顆植物的種子,請你們來觀察植物的生長過程,并用畫的形式,把它記錄下來。
小學信息技術六年級教案全冊篇十七
本課是省編教材小學信息技術下冊《遨游因特網(wǎng)》的內(nèi)容,是在學生已掌握了第一課中internet的基本操作方法,如:瀏覽器的打開,網(wǎng)址的輸入,鏈接等操作的基礎上而設立的高層次的學習任務:是教會學生在internet上信息搜索的方法,處理信息的能力??紤]到任務驅動的教學模式,首先給學生提出一個感興趣的任務“做個小導游,介紹九寨溝”,提高學生的好奇心和興趣,引出如何在internet上搜索信息。以查找“九寨溝有哪些特色”為任務明線,搜索的技巧與方法為暗線,兩條線路同時進行。通過任務的完成,來驅動搜索方法的學習,驅動學生自主學習、協(xié)作學習的能力的培養(yǎng)。
在課堂上貫穿著基于internet的資源學習的教學模式,以學生自主學習為主的原則,鼓勵學生用多種方法在網(wǎng)上搜索“九寨溝”的有關信息;以小組合作學習的方式,組內(nèi)學生各有分工,合作查找所需的信息,通過討論交流,確定有用的信息。使學生不僅學習了信息技術,同時也擴展了他們的社會知識,培養(yǎng)了他們信息素養(yǎng)、信息的收集與處理能力。
小學信息技術六年級教案全冊篇十八
教學目標:
知識教學點。
認識本課5個生字及文中出現(xiàn)的生詞,理解課文內(nèi)容。
能力訓練點。
1、培養(yǎng)學生通過感情朗讀理解課文的能力。
2、培養(yǎng)學生質疑問難的能力。
德育滲透點。
通過理解課文,體會劉老師頑強的意志和對生活的愛與追求。培養(yǎng)學生熱愛生活的思想感情。
教學重點:
1、題目“理想的風箏”的含義。
2、體會劉老師身殘志堅、樂觀向上的人生態(tài)度。
教學難點:理解兩方面事例之間的關系,明白一個人的生活態(tài)度與工作態(tài)度是緊密聯(lián)系的,選取了兩方面的事例來寫人,才能更全面地展現(xiàn)人物的內(nèi)心世界。
教學方法:討論法,情境教學法。
教學準備:學生課前放一次風箏(實物)風箏一只。
教學時間:1課時。
教學過程:
一、創(chuàng)設情境,導入新課。
那么你在放風箏時的心里感受是怎樣的?請說一說。
理想的風箏)。為什么呢?今天,我們一起來學習這篇課文。
二、學生自讀課文,整體感知。
1、輕聲朗讀課文,讀準生字的字音,讀通句子。不懂的地方做個記號。
2、默讀課文,體會課文主要講了什么事?你讀懂了什么?有哪些問題?
3、交流所得。
三、品讀、探究。
1、圍繞自己感興趣的部分,再讀揣摩預習提示中提出的問題和自己提出的問題。
2、組內(nèi)交流,如意見不一致,展開討論,教師深入某些小組中關注學生的學習情況。
3、班上匯報。(同學之間互作補充、評價,師作適當點撥)。
(1)為什么“我”一看到春天的一些景物,就不由自主地想到劉老師?(因為劉老師愛放風箏,春天里的風箏勾起了作者對劉老師的回憶。)。
(2)劉老師在課上講課和在課下放風箏的情景之間有什么關系?
劉老師在課堂上,“只靠著健壯的右腿和一支圓木棍,一天站上好幾個小時”,“不知道要跳躍旋轉多少次”。這是靠頑強的毅力給學生上課。
劉老師課講得好。他對學生充滿了愛。
劉老師課下喜歡放親手制作的風箏?!敖^不肯失去親手把風箏送入藍天的歡樂”,“故意撒脫手”,“拄著拐杖,蹦跳著去追”,這是一種對生活的強烈的熱愛之情的流露。
課上講課和課下放風箏,都展示了劉老師意志的頑強和熱愛生活、不懈追求的思想感情。
(3)結尾句“他一定依舊仰仗那功德無量的圓木棍,在地上奔走、跳躍、旋轉,永遠展示生命的頑強和對生活的愛與追求?!?BR> 這句話既是對劉老師身殘志堅的贊嘆,又是在告誡我們:應該像劉老師那樣熱愛生活,不斷地追求、創(chuàng)造生活。
(4)題目“理想的風箏”有什么含義。
文中劉老師放飛的風箏是他對生活無限熱愛的標志,劉老師腿有殘疾、行動不便,但他借自由翱翔的風箏來寄托自己要在廣闊天地間大有作為的理想。題目中“理想的風箏”是指劉老師對生活的樂觀態(tài)度與不懈追求。
四、總結、擴展。
1、挑選你最感動的句子讀一讀,并說說為什么?
2、談談對課文或對劉老師的印象。
3、寫法上的啟示。(師作適當?shù)难a充。)。
五、課后延伸。
1、(必做題)摘抄課文中的優(yōu)美詞句。
2、(選做題)以“我最____的人”為題寫一篇短文,并試著運用從課文中學到的一些表達方法。

