大班傳統(tǒng)游戲教案(通用17篇)

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    教案可以促進(jìn)教師對教學(xué)目標(biāo)和方法的思考和規(guī)劃。教案的編寫需要注意教學(xué)步驟的安排和教學(xué)資源的合理利用。以下是一些實(shí)用的教學(xué)案例分享,供教師們參考探討。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇一
    活動目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)較細(xì)致,有順序地觀察事物,由淺入深得觀察出記憶中事物的聯(lián)系和規(guī)律。
    2、能按事物的外型特征進(jìn)行記憶,并能大膽表述結(jié)果。
    3、培養(yǎng)幼兒大膽想象,思維,發(fā)展動手能力。
    活動準(zhǔn)備:
    1、教具;范圖若干張。
    2、學(xué)具:游戲棒每人一盒,雪花片若干,每組幼兒拼板一張。
    活動過程:
    一、激發(fā)幼兒興趣,兒歌引入:
    游戲棒,真奇妙,紅黃藍(lán)綠真好看,會變房子會變船,我們大家都愛玩。
    二、教師出示范圖一、二,要求幼兒仔細(xì)觀察,提問:
    “圖上有些什么?這些圖形分別在紙的什么方向?這兩幅圖有什么區(qū)別?”(上下位置變換,左右位置變換)幼兒觀察后回答。
    三、出示圖三,觀察后提問:
    1、圖上有什么圖形?(幼兒按順序說出,鼓勵幼兒充分發(fā)揮想象)。
    2、幼兒觀察后,教師遮住圖面,請幼兒憑記憶拼插出物體。
    教師說出順序:排在第二的,第四的等。(幼兒集體練習(xí),分組練習(xí)。
    四、出示圖四,記憶拼畫,觀察提問:圖上有什么物體?(按左、中、右順序說出)。
    1、幼兒記憶三分鐘,遮住圖面,提要求:幼兒進(jìn)行拼插畫,畫中有圖上中間的物體,其他可自由發(fā)揮。
    2、幼兒拼插畫,鼓勵幼兒在記憶的基礎(chǔ)上大膽想象,教師巡回指導(dǎo),啟發(fā)幼兒想象。
    五、小結(jié):幼兒講述拼插畫內(nèi)容。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇二
    設(shè)計(jì)意圖:
    時常聽到家長抱怨:“我的孩子一回到家就把電腦抱在懷里玩游戲,吃飯叫不動,睡覺不撒手?!彪娮赢a(chǎn)品和網(wǎng)絡(luò)代替曾經(jīng)的各種游戲項(xiàng)目,成為了現(xiàn)在孩子們休閑娛樂的主角,許多家長擔(dān)心如果長此以往,不僅傷害了幼兒的身體也讓孩子們失去了戶外游戲的機(jī)會。挑冰棍是傳統(tǒng)的民間游戲,材料既環(huán)保又簡潔,場地不限,更重要的是讓孩子體驗(yàn)遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò),體會傳統(tǒng)游戲的快樂。
    活動目標(biāo):
    1、鍛煉幼兒的耐心與觀察能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和手指靈活性。
    重點(diǎn):
    發(fā)展幼兒“手眼協(xié)調(diào)”的能力以及自控能力。
    難點(diǎn):
    幼兒能夠遵守游戲規(guī)則。
    活動準(zhǔn)備:
    1、幼兒將自己吃完的冰棍收集起來(25根左右)。
    2、表面為光滑整潔的桌子(4張)。
    活動過程。
    一、導(dǎo)入:
    1、幼兒將課前自己收集好的冰棍放到自己的桌上。
    2、教師:“小朋友們,你們猜猜看,老師讓你們回家收集這么多的冰棍打算做什么的呢?”“今天老師將要教小朋友們用吃剩的冰棍來玩一個好玩的游戲?!?BR>    3、說明游戲規(guī)則:
    兩至三人為一游戲組,通過猜拳或其他方法排出先后。游戲開始,第一個幼兒把冰棍棒豎在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,先將散落一邊的單棍撿起,再用手中棍插進(jìn)交錯疊壓在一起的'棍中,輕挑至一旁,挑下的冰棍就歸自己所有。過程中不能碰別的棒,如果碰到就算輸。大家輪流游戲,直至桌上的棒挑完后,數(shù)一數(shù)誰挑得最多,以數(shù)量多少決定勝負(fù)。
    二、教師示范游戲。
    1、教師:我先找一個小朋友和我一起來為小朋友們做個示范,讓小朋友們能夠更清楚游戲規(guī)則。
    (小朋友們,你們會玩了嗎?)。
    2、幼兒先進(jìn)行兩兩或兩三比賽,挑冰棍數(shù)量多者為勝。
    3、在比賽的過程中教師不斷提醒幼兒注意事項(xiàng),如挑冰棍是要輕輕的,不能太馬虎等。
    4、教師在幼兒比賽的過程中觀察,有的幼兒能夠非常耐心地挑,而有的幼兒可能會一急之下碰到冰棍,這時教師就要不斷提醒幼兒要仔細(xì)觀察,不要急躁。
    三、將幼兒進(jìn)行組合,團(tuán)隊(duì)比賽。
    1、教師:瞧,小朋友們很快就熟悉了玩法,有的小朋友挑冰棍的技術(shù)比老師的還棒呢,接下來考驗(yàn)小朋友們的時候到了。
    2、說明游戲規(guī)則:兩人或三人為一組,進(jìn)行團(tuán)隊(duì)比賽,每組挑冰棍數(shù)量最多為勝利者。
    四、幼兒進(jìn)行自由組合比賽總結(jié):小朋友們,你們今天玩的開心嗎?今天小朋友們都表現(xiàn)得非常勇敢,而且都能夠通過團(tuán)隊(duì)的力量贏得勝利,回去后你可以和你的好朋友們一起玩這個游戲。
    五、課后延伸提醒幼兒回去后不要再玩電腦,叫上好朋友們一起玩挑冰棍的游戲。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇三
    活動目標(biāo):
    1、通過制作,比較出紙棒的不同之處如花紋、粗細(xì)、長短等特征。
    2、通過比較對紙棒進(jìn)行發(fā)散思維的想象,有一定的想象能力。
    3、能用肢體語言進(jìn)行藝術(shù)表演,有一定的合作能力。
    4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
    5、愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。
    活動準(zhǔn)備:
    1、每人準(zhǔn)備大小不一的紙張。
    2、幼兒觀看過電視節(jié)目《超級變變變》。
    活動過程:
    一、幼兒制作紙棒,并比較紙棒的不同。
    1、幼兒制作紙棒。
    請你用紙做一個紙棒。
    2、比較紙棒的不同。
    你做的紙棒和別人一樣嗎?為什么?
    (引導(dǎo)幼兒說出紙棒有長短、粗細(xì)、花紋間的不同)。
    二、啟發(fā)幼兒想象,并嘗試用紙棒進(jìn)行表演。
    1、啟發(fā)幼兒想象。
    你做的紙棒像什么?
    (幼兒發(fā)揮想象,討論并上臺表演。)。
    2、鼓勵幼兒嘗試表演。
    三、小組共同合作表演,培養(yǎng)幼兒合作能力。
    1、提出要求。
    現(xiàn)在我們知道可以用身體動作和一些道具來進(jìn)行有趣的表演,我們來進(jìn)行一個“紙棒變變變”的表演比賽好嗎?請你和你的好朋友一起來表演。想好要表演什么,應(yīng)該設(shè)計(jì)怎樣的動作。
    2、幼兒結(jié)伴討論,分組排練,教師巡回了解幼兒的想法,適時進(jìn)行有針對性的`指導(dǎo),鼓勵幼兒互相合作。
    3、集體交流。
    四、集體玩紙棒游戲。
    紙棒除了可以表演,還能做游戲呢?想一想,你的紙棒可以做什么游戲?
    (幼兒討論,集體做游戲)。
    活動反思:
    在我園開展《幼兒園因地制宜開展幼兒戶外體育活動模式的研究》課題實(shí)施中,為了提高幼兒參與戶外體育活動的興趣,寓體育鍛煉于豐富多彩的活動之中,激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,幼兒園各個班級根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)制作了不同的體育器械,比如:飛盤、保齡球、布袋等許多幼兒喜愛的器械材料,讓幼兒放開手腳去探索、去嘗試,從而得到創(chuàng)造性的運(yùn)動經(jīng)驗(yàn)。結(jié)合中班幼兒的生活體驗(yàn),我選擇了孩子們比較喜歡的紙棒作為活動材料,報紙是生活中隨處可見的,是一種可以廢物利用的材料,它取材方便而且比較安全。整個活動我以“棒”為主線,采用了愉快、輕松的活動節(jié)奏,給幼兒充分的自主探索、活動的空間,鼓勵幼兒大膽去嘗試,讓幼兒在與器械、同伴、老師的積極互動下,了解紙棒的各種玩法,擴(kuò)展了幼兒的運(yùn)動思維,提高了幼兒運(yùn)動興趣與能力。
    本次活動,我作為一個活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者,我盡力為孩子們創(chuàng)造設(shè)計(jì)了一個寬松愉快的氛圍,讓他們大膽地表達(dá)自己的想法,并及時的給予鼓勵和表揚(yáng)。當(dāng)然,由于活動中人數(shù)較多的因素,再加上又是借班上課,所以在關(guān)注個體差異方面我做得還不夠好。
    如果讓我重上這節(jié)課,我會讓幼兒更加自由大膽的發(fā)揮出他們的想象力,充分的利用幼兒無暇的想象力和創(chuàng)造力,使這節(jié)課更加生動活潑。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇四
    1、學(xué)習(xí)較細(xì)致,有順序地觀察事物,由淺入深得觀察出記憶中事物的聯(lián)系和規(guī)律。
    2、能按事物的外型特征進(jìn)行記憶,并能大膽表述結(jié)果。
    3、培養(yǎng)幼兒大膽想象,思維,發(fā)展動手能力。
    活動準(zhǔn)備:
    1、教具;范圖若干張。
    2、學(xué)具:游戲棒每人一盒,雪花片若干,每組幼兒拼板一張。
    活動過程:
    1、激發(fā)幼兒興趣,兒歌引入:
    游戲棒,真奇妙,紅黃藍(lán)綠真好看,會變房子會變船,我們大家都愛玩。
    2、教師出示范圖一、二,要求幼兒仔細(xì)觀察,提問:
    “圖上有些什么?這些圖形分別在紙的什么方向?這兩幅圖有什么區(qū)別?”(上下位置變換,左右位置變換)幼兒觀察后回答。
    3、出示圖三,觀察后提問:
    圖上有什么圖形?(幼兒按順序說出,鼓勵幼兒充分發(fā)揮想象)。
    幼兒觀察后,教師遮住圖面,請幼兒憑記憶拼插出物體。
    教師說出順序:排在第二的,第四的等。(幼兒集體練習(xí),分組練習(xí)。
    4、出示圖四,記憶拼畫,觀察提問:圖上有什么物體?(按左、中、右順序說出)。
    幼兒記憶三分鐘,遮住圖面,提要求:幼兒進(jìn)行拼插畫,畫中有圖上中間的物體,其他可自由發(fā)揮。
    幼兒拼插畫,鼓勵幼兒在記憶的'基礎(chǔ)上大膽想象,教師巡回指導(dǎo),啟發(fā)幼兒想象。
    5、小結(jié):幼兒講述拼插畫內(nèi)容。
    活動延伸:
    可進(jìn)行小組合作拼畫。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇五
    娶親本來就是非常喜慶的大事,而抬花轎娶親更加激發(fā)了快樂的情緒和幼兒參與的積極性。由于事先對樂曲進(jìn)行了熟悉,因此幼兒合拍抬轎子的難度有所降低,但是由于有碎步走,扭身等動作,對幼兒來說還是有難度,需要進(jìn)一步練習(xí)。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇六
    1、引導(dǎo)幼兒初步掌握跳皮筋的方法。
    2、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
    3、鍛煉幼兒的'腿部力量,提高幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
    4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:學(xué)會用杭州話念民間童謠《馬蘭開花》。
    2、材料準(zhǔn)備:7根皮筋,一段跳皮筋的視頻,小鼓一個。
    (一)教師帶領(lǐng)幼兒聽音樂做熱身運(yùn)動。
    小朋友我們聽著音樂一起來做做運(yùn)動吧。
    1、引導(dǎo)幼兒嘗試探索跳皮筋的基本方法。今天余老師帶來了一些皮筋,請你找個空地方和好朋友一起玩一玩。
    2、結(jié)合民間童謠《馬蓮開花》,練習(xí)單腳內(nèi)外跳皮筋。(幼兒圍成圓圈,單腳撐皮筋,另一只腳練習(xí)跳)。
    3、結(jié)合民間童謠《馬蓮開花》,嘗試雙腳交替繞圈跳。
    (1)幼兒看視頻,分組練習(xí)。
    (2)請一組幼兒示范。
    (3)跳皮筋比賽。
    現(xiàn)在我們要進(jìn)行跳皮筋比賽了,看哪組小朋友跟著老師的節(jié)奏,跳的又快又整齊。
    民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統(tǒng)游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發(fā)展幼兒基本動作,還有豐富幼兒生活,開發(fā)智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發(fā)展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡便易行、取材方便、內(nèi)容豐富、不受時間、場地、人數(shù)的影響,隨時隨地就可以開展的特點(diǎn),充分挖掘和利用民間體育游戲,促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇七
    一、開始部分:熱身運(yùn)動。
    小朋友們我們都是蒙古族的小伙伴,蒙古族的小朋友們喜歡的三大運(yùn)動是什么?(摔跤、射箭、騎馬)。
    情境導(dǎo)入今天我要和小朋友一起去玩“圍獵”游戲?,F(xiàn)在小朋友和老師一起動起來吧。(音樂律動操)。
    二、基本部分,幼兒練習(xí)使用弓箭、投準(zhǔn)的技能,在游戲活。
    動中掌握射箭的基本技能。
    (一)游戲一“翻大山”。
    要去獵場首先我們要翻過一座高山,目的:增強(qiáng)上肢力量,培養(yǎng)頑強(qiáng)的意志品質(zhì)。
    1.幼兒分組游戲,游戲者背著箭囊翻山。
    2.在翻山的過程箭不能掉出來。
    (二)游戲二“神射手”。
    1.幼兒從高山處騎馬到指點(diǎn)射箭位置,調(diào)整自己的身體按照正確姿勢拿起弓準(zhǔn)備拉弓。
    2.幼兒利用臂力拉弓,將弓調(diào)整到可以射箭的角度,和身體成90度。
    3.完成拉弓——擺箭——發(fā)射——射中靶心。幼兒必須在線外進(jìn)行射箭。
    4.教師小結(jié):幼兒分享射箭經(jīng)驗(yàn)。
    (三)游戲三“圍獵”。
    1.幼兒4人一組進(jìn)行游戲,幼兒從起點(diǎn)開始助跑——翻山——騎馬到達(dá)指定位置——瞄準(zhǔn)射擊獵物。
    2.規(guī)則:
    (1)腳不能過線或踩線。
    (2)箭擊中獵物為獲勝者,并將獵物帶走。
    (3)獲得獵物多者為獲勝者。
    3.注意事項(xiàng):投箭時握箭于箭身前1/3處,靠前擺小臂和抖腕的力量將箭投出,小臂手腕要用力。
    4.開始圍獵游戲。
    5.為“打獵高手”頒發(fā)獎牌。
    三、結(jié)束部分:放松整理運(yùn)動,交流分享射箭樂趣和感受。
    (一)放松運(yùn)動。
    (二)游戲回顧。
    (三)分享交流。
    安全提示:幼兒射箭時一定要看清出自己射箭的靶心位置,不要將箭頭射到其他位置傷到同伴。
    環(huán)保提示:戶外活動時不可以隨筆扔掉棄物。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇八
    1、初步學(xué)習(xí)用腳連續(xù)踢毽子。
    2、體驗(yàn)民間游戲踢毽子的樂趣。
    3、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
    4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    每人一個毽子。記錄筆、紙,錄音機(jī)、音帶。
    一、熱身運(yùn)動小朋友來我們來找個位置和老師一起來做運(yùn)動吧。
    二、踢毽子1、幼兒自由嘗試用腳踢毽子。
    2、幼兒交流:你是怎么用腳踢毽子的?
    3、教師示范用腳連續(xù)踢毽子。
    4、幼兒嘗試連續(xù)踢。
    三、游戲《誰踢得多》
    此設(shè)計(jì)進(jìn)行試教后發(fā)現(xiàn)幼兒對連續(xù)踢毽子有點(diǎn)困難,活動下來不知道讓孩子學(xué)習(xí)怎樣踢毽子,孩子的原有水平?jīng)]有很好的了解。在此基礎(chǔ),我又翻閱了體育方面的書籍上,對活動進(jìn)行修改,在晨間活動時讓孩子們玩玩毽子。
    雞毛毽子對于我們這一代人來說,是兒時最親密無間的玩伴,可對于現(xiàn)在的孩子們卻十分陌生。游戲之前,我很忐忑,生怕孩子們對游戲不感興趣。
    活動開始時,出乎意料的是他們對雞毛毽子十分感興趣,對游戲活動積極性也很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。由于是初次接觸毽子,踢毽子對于孩子來說有難度,因此我把每個毽子都綁了一截繩子,讓孩子們可以拉著繩子的一頭踢毽子,這樣孩子們才會有成就感,才會感興趣。
    活動中,由于前一小朋友做完要回到原點(diǎn)和下一小朋友擊掌,所以,后面的小朋友總是將手伸得長長的等待擊掌,還左顧右盼地看看其他的小組有沒有超過自己,形成了濃厚的競爭氛圍,有了合作的意識。
    在小朋友自由玩耍的環(huán)節(jié)中,由于有了前面的基礎(chǔ),孩子們都很有創(chuàng)意,有的小朋友將毽子放在膝蓋上,單腿前進(jìn);還有的小朋友兩人肩并肩將毽子放在中間,夾住前行;還有的把毽子放在頭頂上等等。
    玩是孩子的天性,在玩中你可以看到孩子們獨(dú)有的創(chuàng)造性,在玩中,你將會看到意想不到的驚喜!
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇九
    紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個活動利用最簡單的紙棒,進(jìn)行民間游戲"跳竹竿"滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機(jī)會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗(yàn)得到的歡樂。
    1、利用紙棒進(jìn)行活動,學(xué)習(xí)跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。
    2、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒觀看過錄像物質(zhì)準(zhǔn)備:
    人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機(jī),磁帶。
    1、開始部分:
    幼兒隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)。
    活動開始部分設(shè)計(jì)了隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)中由兩隊(duì)"騎馬"變雙圓――變小圓――合作組合"坐馬車"體現(xiàn)了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。
    2、基本部分:
    (1)利用紙棒進(jìn)行"一棒多玩"導(dǎo)語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)隊(duì)形:兩路縱隊(duì)(見附圖)
    (2)學(xué)習(xí)"跳竹竿"游戲
    a、講解游戲玩法導(dǎo)語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲――跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其中兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在中間看準(zhǔn)竹竿的分合跳進(jìn)或跳出。大家可以自己選擇小伙伴一起試一試。
    隊(duì)形:梯形隊(duì)(見附圖)
    (3)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊(duì)形:四散
    隊(duì)形:梯形隊(duì)(見附圖)
    (5)鼓勵幼兒創(chuàng)造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。
    隊(duì)形:四散反思:
    基本部分中,先鼓勵幼兒利用紙棒進(jìn)行"一物多玩",鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三―――四人結(jié)伴游戲。接著運(yùn)用嘗試法學(xué)習(xí)的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導(dǎo)幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現(xiàn)――再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動、生生互動的不斷調(diào)整的過程,師生雙方共同提升經(jīng)驗(yàn)。最后通過師生共同表演"跳竹竿",將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位。
    3、游戲"叫號接棒"隊(duì)形:四散反思:
    結(jié)束活動
    中通過"叫號接棒"的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動量。
    本次活動主要是通過紙棒學(xué)習(xí)"跳竹竿"游戲,發(fā)展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點(diǎn)目標(biāo)――想辦法解決活動中遇到的困難;體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。整個活動充分發(fā)揮紙棒的多功能性,活動開始部分設(shè)計(jì)了隨音樂利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)中由兩隊(duì)"騎馬"變雙圓――變小圓――合作組合"坐馬車"體現(xiàn)了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)?;静糠种?,先讓幼兒利用紙棒進(jìn)行"一物多玩",鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三―――四人結(jié)伴游戲。接著運(yùn)用嘗試法學(xué)習(xí)的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導(dǎo)幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現(xiàn)――再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動、生生互動的不斷調(diào)整的過程,通過師生共同表演"跳竹竿",將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結(jié)束活動中通過"叫號接棒"的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動量。
    在活動中,教師與幼兒共同學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)了師生"共同體"的學(xué)習(xí)氛圍,在整個活動過程中,將幼兒心育目標(biāo)的培養(yǎng)放在了一定的高度。如:始終鼓勵幼兒與同伴合作,有了困難引導(dǎo)幼兒去主動解決等等。但這僅靠這一活動是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要在日常的教育教學(xué)活動中堅(jiān)持滲透,使幼兒的心理品質(zhì)得以良好、健康地發(fā)展。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十
    1、利用幼兒園自然環(huán)境,訓(xùn)練幼兒快速跨過、繞過障礙物的技能,培養(yǎng)身體靈敏性。
    2、經(jīng)過游戲,鞏固數(shù)學(xué)知識,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感。
    小彩石、奇石圖片若干、籃子四個、幼兒園一面裝飾墻。數(shù)字卡片等。
    1、組織幼兒做準(zhǔn)備活動。
    2、幼兒介紹游戲玩法:幼兒排成四組,每人任意選擇幾顆石頭每組排頭第一個幼兒到指令,根據(jù)教師出示的數(shù)字要求(加法題“,從籃子里拿出相應(yīng)的小彩石(與手中的石頭相加)后出發(fā),跨過小溝、繞過樹林和奇石陣、來到裝飾墻前,將石頭貼在預(yù)設(shè)好的有雙面膠的地方,然后快速跑回拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發(fā)。依次進(jìn)行。游戲可反復(fù)進(jìn)行。
    4.教師請幼兒在裝飾墻上的字“柳州奇石”前留影。
    5.放松活動:光腳踩鵝卵石路。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十一
    根據(jù)《指南》提出幼兒在健康領(lǐng)域?qū)W習(xí)與發(fā)展的主要內(nèi)容就是圍繞幼兒身體的健康和心理的健康(包括社會適應(yīng)能力)而展開的。本周主題為《我是中國人》,在主題環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和影響下,我們讓幼兒充分體驗(yàn)戰(zhàn)爭年代解放軍叔叔的艱苦的作戰(zhàn)生活,因此我們在設(shè)計(jì)本游戲的時候創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒在不同情境中活動,不僅鍛煉了幼兒的身體平衡能力而且有助于讓幼兒的心理健康發(fā)展,同時鍛煉了幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和動作的靈敏性,提升了幼兒與同伴之間的合作能力。
    1、背景創(chuàng)設(shè):我們都是解放軍,面臨敵人在我們背后的窮追猛打,我們越過重重障礙(各種器械組合),最后突出重圍,越過敵人的封鎖線,取得最終的勝利。
    2、幼兒兩人一組,一人扮演推車,一人扮演推車手,繞過叢林(錐形桶),大樹上已經(jīng)被敵人抹上毒藥,如果碰到就會中毒身亡(提醒幼兒不要碰倒器械)。
    3、爬過兩座高山(梯子和人字梯組合),山路兩邊是懸崖峭壁,一定要保持身體的平衡才能安全度過。
    4、敵人將我們的山路打斷了,沖破敵人的封鎖線,勇敢的從高山上跳下來,并安全落地,搶回來我們的領(lǐng)土,取得了最終的勝利。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十二
    1、在理解圖片內(nèi)容的基礎(chǔ)上嘗試解讀棋譜。
    2、通過觀察體驗(yàn)故事中角色情緒和行為,理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。
    3、初步嘗試分角色和同伴一起快樂下棋。
    1熟悉故事
    2教學(xué)版棋譜、教學(xué)圖卡13張、龜兔標(biāo)志各一、泡沫板、情節(jié)小圖標(biāo)13張(共6份)、大頭針等。
    一、幼兒觀察并嘗試解讀棋譜
    ――你今天是誰?老師帶來了一張關(guān)于兔子和烏龜?shù)钠遄V,棋譜上有什么?棋譜中的圖片說了哪些事情,請你和好朋友一起去看看吧。
    ――幼兒2人一組和同伴結(jié)伴去桌上觀察棋譜。
    ――師:棋譜上有什么?說的什么事情?
    二、幼兒進(jìn)一步解讀棋譜內(nèi)容,理解行為與規(guī)則之間的關(guān)系。
    ――師:棋譜上的這些圖片哪些說的是兔子的事情,哪些說的是烏龜?shù)氖虑?,請你和朋友去分一分,有疑問不知道該放哪邊的就放在問號的一邊?BR>    ――幼兒結(jié)伴進(jìn)行圖片分類,有爭議的先放在一邊。
    你根據(jù)什么給它們這么分?分享不同的分類方法。
    ――教師觀察幼兒分類的情況,將幼兒分類中出現(xiàn)的問題的地方進(jìn)行小結(jié)。
    針對幼兒分類板中不同:你為什么把它放在這邊?
    ――重點(diǎn)解讀龜兔一起的圖片,分清圖片是針對哪個角色的:引導(dǎo)幼兒對嘲笑別人、挑戰(zhàn)、瞧不起烏龜?shù)葓D片中龜兔的不同情緒(眼神、動作、表情)進(jìn)行觀察、模仿和體驗(yàn)。理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。
    三、幼兒與同伴兩兩一組,分角色合作玩龜兔賽跑故事棋。
    ――師:今天龜兔賽跑棋的對弈的雙方應(yīng)該是誰?哪些小朋友是扮演兔子?哪些是扮演烏龜?shù)??請你找到你的對手下下這個棋,要注意小棋子停在圖標(biāo)上時動腦筋想想是誰進(jìn),是誰退。
    ――幼兒兩兩一組進(jìn)行下棋游戲。
    老師將觀察到幼兒下棋中的問題及遇到的困難延伸到下次活動。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十三
    1、引導(dǎo)幼兒探索各種玩沙包的方法。
    2、鍛煉幼兒拋、扔、投及躲閃的本事。
    3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)本事及協(xié)作本事。
    4、激發(fā)幼兒探索身體運(yùn)動的樂趣。
    5、經(jīng)過比賽,鍛煉投的準(zhǔn)確性及奔跑的本事。
    沙包一人一個。
    1、聽音樂做一下熱身運(yùn)動。
    2、教師今日給小朋友帶來了禮物(沙包),小朋友喜歡嗎?(喜歡)教師也很喜歡,我來一下,(做扔、踢的動作)哦,原先沙包這么好玩?。⌒∨笥严胍幌鲁巳?、踢、投,還能夠怎樣玩呢?請小朋友再想一想,看誰想的玩法多?小朋友能夠自我玩也能夠和小朋友一齊玩。
    3、請小朋友用各種方法玩沙包,發(fā)揮自我的想象力,想出和其他小朋友不一樣的玩法,可是要注意,在拋、踢、扔投沙包的時候,不要打到其他小朋友。
    4、展示自我的玩法:請不一樣玩法的幼兒展示自我玩沙包的方法。最終教師跟小朋友一齊總結(jié),并說出玩沙包用的什么動作(如:拋、扔、投、踢、打等)。獎勵玩法異常的小朋友。(獎勵星星)。
    5、小朋友真聰明,想了這么多玩沙包的方法。小朋友想繼續(xù)玩嗎?(想)。拿我們來進(jìn)行一項(xiàng)比賽:《投沙包》,先聽一下比賽規(guī)則:全班小朋友分成兩組,每組前方兩米處有一紙箱,每組幼兒接力投沙包,看那組投進(jìn)的多,多者為勝。反復(fù)比賽幾次。再進(jìn)行第二種《投沙包》的比賽:請兩個小朋友來比賽,記錄投的個數(shù),最終決賽,比出前六名的小朋友。(各獎一顆小星星)。
    6、比賽結(jié)束:表揚(yáng)一下肯動腦筋的小朋友,等下一次我們再玩沙包的其他比賽好嗎?(好)。
    7、開著火車回到教室。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十四
    幼兒說兒歌進(jìn)入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊(duì),我們都是好朋友。小朋友,我們一起學(xué)一學(xué)小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
    二、基本部分。
    小朋友,我們學(xué)了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽。“山山山,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
    木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。
    還有一種好玩的玩法,老師當(dāng)老虎,小朋友當(dāng)木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導(dǎo)幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
    小結(jié):表揚(yáng)愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十五
    1、讓幼兒了解繩子的玩法。
    2、引導(dǎo)幼兒利用廢舊材料制作繩子。
    3、充分發(fā)揮農(nóng)村資源――制作繩子。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
    5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
    1、繩子若干
    2、廢舊布條
    3、稻草、萬萬草、茅草等
    (一)讓幼兒了了解繩子的玩法
    1、出示一條繩子
    (1)師幼共同討論繩子的玩法
    (2)討論繩子的用途
    教師小結(jié):繩子能玩很多游戲如:跳繩、拔河、舞蛇等,還能用它捆綁東西,繩子及好玩又有用。
    (二)利用廢舊材料激發(fā)幼兒制作繩子的興趣
    1、出示廢舊布條、報紙、各種草
    師:孩子們,這兒有很多舊布條、報紙和草,咱們用它們做成繩子來玩好不好?
    幼:好是好,這東西能做成繩子嗎?
    師:能,肯定能,看看哪個小朋友愛動腦筋先制作出繩子來?
    2、讓幼兒自己探索制作繩子的步驟
    3、教師示范用布條、草和報紙制作繩子的步驟
    4、師幼共同操作――制作繩子
    5、教師巡回指導(dǎo)
    教師評價:咱們班的小朋友及聰明又能干,能用這些本應(yīng)該扔掉的廢舊材料制作出這麼有特色的繩子來,真是太棒了!等下次活動時咱們用自己制作的繩子玩游戲。
    1、讓幼兒互相評價自己制作的繩子。
    2、討論:這些廢舊餐料還能做什么?
    這個活動是孩子們感興趣的,幼兒活潑好動,讓他們長時間坐著聽你講,肯定不會有很大的收獲。只有動靜結(jié)合才能讓活動效果最好。此活動符合孩子的現(xiàn)有發(fā)展水平。每個孩子都在活動中興趣盎然、生動、活潑、主動地玩耍,在活動中孩子們感受到了游戲的快樂,能夠主動積極參與探索繩子的變化,打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,不再是以往的老師教,幼兒被動地學(xué)。培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實(shí)際參加了探究活動,孩子們在玩的過程中充分調(diào)動了孩子們的自主性,并獲得了自我認(rèn)知、身體運(yùn)動、語言、思維力、想象力等方面的相關(guān)發(fā)展。
    活動培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實(shí)際參加了探究活動,感受到了科學(xué)探究 的過程和方法,體驗(yàn)了發(fā)現(xiàn)的樂趣。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十六
    1、能準(zhǔn)確快速接收并傳遞同伴發(fā)出的信號。
    2、體驗(yàn)與同伴合作取勝的快樂。
    幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。
    1、導(dǎo)入:“今天我們玩?zhèn)€拍電報的小游戲,你們是小小電報員,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去,看看哪組電報員能夠最后成功送出,并且正確又快速?!?、游戲玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點(diǎn)幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點(diǎn)5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準(zhǔn)確。
    3、游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。
    4、游戲可進(jìn)行2至3次。
    5、游戲結(jié)束,教師小結(jié)。
    本次活動鞏固了幼兒對數(shù)的概念,而且孩子們把數(shù)字一個一個的傳下去,通過敲擊手掌的次數(shù)幼兒收到信息,發(fā)展了幼兒的`觸覺、注意力和記憶力。整個活動幼兒基本上是在比較安靜的氛圍下進(jìn)行的。他們對游戲非常感興趣,孩子們都是在專注的拍電報,這里面也滲透了蒙氏“安靜”游戲的內(nèi)容。因?yàn)榇蟀嘤變罕容^好動,競爭意識強(qiáng),所以在活動進(jìn)行中有部分小朋友沒能更好的遵守游戲規(guī)則。我覺得這是以后工作中的重點(diǎn)。
    大班傳統(tǒng)游戲教案篇十七
    練習(xí)一個跟著一個走。
    樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團(tuán)結(jié)、謙讓。
    紙折飛機(jī)若干(數(shù)目與幼兒人數(shù)相等),紙折飛機(jī)一架?!督】蹈琛芬魳?。
    一、準(zhǔn)備活動:
    師幼一起跟著《健康歌》音樂做動作,活動一下肢體。
    二、活動過程:
    1、教師和幼兒兩臂平伸作飛機(jī)狀,老師在前面,幼兒一個一個跟在老師后面轉(zhuǎn)圈飛行。
    2、教師手持飛機(jī),幼兒手持小飛機(jī),四散地站在飛機(jī)場上。
    3、游戲開始,家一手舉著飛機(jī)在機(jī)場內(nèi)四散走(飛),邊走邊念兒歌:“小飛機(jī),飛飛飛,飛到西,飛到東,快快飛到高空中。”念完兒歌,幼兒任意走向周圍的航線,必須一個跟著一個沿著航線走,邊走邊發(fā)出飛機(jī)的聲音。教師說:“飛機(jī)降落?!庇變鹤呋貦C(jī)場蹲下,同時手臂放下。游戲結(jié)束。
    4、把幼兒分成男孩、女孩兩組分別進(jìn)行游戲,看那組表現(xiàn)好。
    三、放松活動:
    跟著《小星星》音樂一起做放松活動。
    通過這節(jié)課的練習(xí),幼兒一個跟著一個走的能力提高,并且規(guī)則意識增強(qiáng)。