日本留學(xué)動(dòng)漫專業(yè)前景及院校推薦

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日本動(dòng)漫,即日本動(dòng)畫和日本漫畫的合稱,日本動(dòng)漫文化和技術(shù)在全球的熱度也一直是居高不下的,世界60%的動(dòng)漫作品出自日本,日本動(dòng)漫在世界上處于地位,可以為動(dòng)漫愛好者提供良好學(xué)習(xí)環(huán)境,中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)起步又較晚,目前發(fā)展還不算成熟,去日本學(xué)習(xí)動(dòng)漫是近幾年比較火的專業(yè),所以今天和大家說說日本的動(dòng)漫專業(yè)。
    日本動(dòng)漫專業(yè)
    很多國家都有自己的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),但是真正有世界影響的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)國家,似乎只有兩個(gè):美國和日本。同時(shí)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也為日本經(jīng)濟(jì)和日本軟實(shí)力的發(fā)展增強(qiáng)提供了強(qiáng)大的動(dòng)力。
    國內(nèi)有不少學(xué)生接觸日本文化都是從日漫開始的。日本留學(xué)動(dòng)漫專業(yè)作為日本第三大產(chǎn)業(yè),有其特殊的鏈?zhǔn)竭\(yùn)營模式。日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展在全世界都處于地位,據(jù)悉在全球的動(dòng)漫市場(chǎng)中,日本出品的動(dòng)漫作品,市場(chǎng)份額已經(jīng)超過了60%。作為動(dòng)漫大國,日本動(dòng)漫專業(yè)成為了眾多留學(xué)生心儀的熱門專業(yè)。
    *《周刊少年Jump》是由日本集英社發(fā)行,目前為日本發(fā)行量高的連載漫畫雜志,《海賊王》、《死神》、《火影忍者》、《銀魂》、《全職獵人》、《死亡筆記》等均為《周刊少年JUMP》發(fā)行。
    運(yùn)營模式
    其運(yùn)營模式可以劃分為以下幾個(gè)步驟:漫畫的創(chuàng)作——書刊出版發(fā)行——影視動(dòng)畫制作——衍生產(chǎn)品的開發(fā)和營銷。日本將動(dòng)漫衍生產(chǎn)品拓展到了各個(gè)領(lǐng)域,且隨著這些產(chǎn)品在海外的火熱銷售,日本動(dòng)漫也成了日本的代表之一。這就意味著日本動(dòng)漫專業(yè)的學(xué)生有著相對(duì)廣闊的就業(yè)空間。
    另外,就讀動(dòng)漫專業(yè)不一定就只能做動(dòng)漫,現(xiàn)在國內(nèi)仍然比較紅火的游戲產(chǎn)業(yè),也需要?jiǎng)勇瞬诺募尤?。不過,在這里也提醒那些想學(xué)習(xí)日漫的學(xué)生,不要盲目的選擇專業(yè),根據(jù)自身情況選擇專業(yè)才能將赴日留學(xué)發(fā)揮大意義~
    *日本東京國際游戲展TGS
    培養(yǎng)方向
    日本的動(dòng)漫專業(yè)主要培養(yǎng)學(xué)生的研究能力,可以選擇大學(xué)、大學(xué)院或?qū)iT學(xué)校。這兩者學(xué)習(xí)內(nèi)容的側(cè)重會(huì)有所不同,大學(xué)大學(xué)院所學(xué)內(nèi)容主要以培養(yǎng)學(xué)生研究能力為主,專門學(xué)校對(duì)于動(dòng)漫的劃分則更加細(xì)致,會(huì)有針對(duì)性的培養(yǎng)學(xué)生某方面的能力。
    課程設(shè)置
    ①3DCG動(dòng)畫專業(yè)(2年制)
    目的:培養(yǎng)能夠在混合多媒體領(lǐng)域創(chuàng)作的人才。有「3DCG」與「數(shù)字動(dòng)畫」的2個(gè)學(xué)科,這兩個(gè)學(xué)科都設(shè)置了對(duì)就業(yè)有實(shí)踐意義的科目。
    課程描述:深入學(xué)習(xí)動(dòng)漫游戲造型風(fēng)格、認(rèn)識(shí)體形特征、性格指定、角色設(shè)計(jì)搞的規(guī)格與形式、美術(shù)設(shè)計(jì)、角色設(shè)定、角色指定、掌握全身比例與結(jié)構(gòu)、角色造型設(shè)計(jì)、服飾設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)稿上色、道具設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)定、背景氣氛繪制、繪制場(chǎng)景氣憤用色訣竅、光影的巧妙運(yùn)用、景深與景別、場(chǎng)景分層、場(chǎng)景設(shè)定三要素、設(shè)計(jì)稿上色、熟練學(xué)習(xí)Photoshop圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運(yùn)用、圖像色彩的校正、各種特效濾鏡的使用、特效字的制作、圖像輸出與優(yōu)化等,靈活運(yùn)用圖層風(fēng)格,流體變形及褪底和蒙板。
    專業(yè)特征:從劇本企畫到編輯,整個(gè)過程使用的都是連貫性的制作手法。從企畫到劇本、演出、合成、編輯,圍繞3DCG的制作來學(xué)習(xí)高的經(jīng)驗(yàn)技術(shù)。以培養(yǎng)3DCG創(chuàng)作者和游戲設(shè)計(jì)者為目的,學(xué)習(xí)這門專業(yè)不僅僅只是學(xué)會(huì)技術(shù),更注重實(shí)踐性和應(yīng)用性。
    *《BLEACH》是久保帶人創(chuàng)作,2001年開始連載于集英社旗下《周刊少年JUMP》上的漫畫,至日文單行本第71卷發(fā)售時(shí),累計(jì)發(fā)行量突破8600萬冊(cè)。
    ②數(shù)字動(dòng)畫專業(yè)
    這個(gè)專業(yè)要求必須熟練的掌握全部所需技能,主要體現(xiàn)在原畫、動(dòng)畫、背景的制作上;有關(guān)企畫、劇本、演出和后期錄音等動(dòng)畫的制作上。通過對(duì)作品的制作,來展開整個(gè)實(shí)踐過程。
    ③游戲軟件專業(yè)(2年制)
    目的在于培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)游戲軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)的專業(yè)知識(shí)和實(shí)用技能的高技能型應(yīng)用人才。致力于原創(chuàng)游戲的制作,注重游戲開發(fā)中的實(shí)踐性,以滿足當(dāng)前游戲市場(chǎng)對(duì)該專業(yè)的人才需求。
    課程設(shè)置:計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、游戲策劃與游戲分析、PHOTOSHOP與游戲繪畫、C程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)、FLASH游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)、數(shù)據(jù)庫應(yīng)用技術(shù)、Java程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與游戲算法、手機(jī)游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)、C++游戲編程基礎(chǔ)、WINDOWS游戲編程、游戲圖形編程等。
    *《火影忍者》是日本漫畫家岸本齊史的代表作,作品于1999年開始在《周刊少年JUMP》上連載,故事成功地將原本隱藏在黑暗中做密不可宣和隱諱殘酷事情的忍者,描繪成了太陽下值得驕傲光明無限的職業(yè)。在岸本齊史筆下的忍者世界中,每一位年輕的忍者都在開拓著屬于自己的忍道。
    ④美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)(2年制)
    專業(yè)描述:印刷物等的美術(shù)印刷設(shè)計(jì),總體學(xué)習(xí)WEB設(shè)計(jì),培養(yǎng)時(shí)代需要的美術(shù)設(shè)計(jì)師。從色彩與平面和立體構(gòu)成的基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),直至熟練掌握數(shù)字內(nèi)容制作的經(jīng)驗(yàn)技術(shù)。
    ⑤CG研究科(1年制)
    是更加廣泛、深層次的CG與有關(guān)周邊領(lǐng)域研究的專業(yè)。學(xué)生致力于研究個(gè)別的題目,以一級(jí)的創(chuàng)作者為目標(biāo)。
    就業(yè)前景:
    國內(nèi)就業(yè)
    我國動(dòng)漫行業(yè)正處于發(fā)展中階段,對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)人才有著大量需求。而國內(nèi)對(duì)于動(dòng)漫相關(guān)人才的培養(yǎng)尚未完全成熟,因此日本留學(xué)相關(guān)專業(yè)歸來的同學(xué)們,是很受國內(nèi)動(dòng)漫行業(yè)歡迎的。
    *“三大”國產(chǎn)動(dòng)漫:《大圣歸來》、《大魚海棠》、《大護(hù)法》。
    *《刺客伍六七》是由國內(nèi)兩家公司聯(lián)合出品的原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫,于2018年4月25日起每周三于網(wǎng)絡(luò)發(fā)布,2018年3月27日入圍法國昂西國際動(dòng)畫電影節(jié)主競(jìng)賽單元,是近幾年國漫中非常出彩的作品,強(qiáng)烈推薦片尾曲《親愛的姑娘你為何要離開》和插曲《阿珍愛上了阿強(qiáng)》(對(duì)沒錯(cuò),這是個(gè)梗)。
    留日就業(yè)
    日本是動(dòng)漫大國,根據(jù)日本動(dòng)畫協(xié)會(huì),2017年日本廣義動(dòng)畫市場(chǎng)已突破2萬億日元,協(xié)議動(dòng)畫市場(chǎng)規(guī)模也已達(dá)2301億日元;2018年則達(dá)到約2.03萬億,同比增長約2%??梢妱?dòng)漫行業(yè)在日本占據(jù)重要地位,對(duì)于相關(guān)人才的需求量有增無減。
    就業(yè)行業(yè)
    各級(jí)電視臺(tái)、各類廣告公司、動(dòng)漫數(shù)碼科技公司、影視動(dòng)畫制作、游戲制作公司、文化傳媒出版社、影視機(jī)構(gòu)。