最新數(shù)學購物教案反思(匯總17篇)

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    教案是教師教學的重要輔助工具,能夠幫助教師合理安排教學步驟和時間。為了編寫一份完美的教案,我們首先需要充分了解所要授課內(nèi)容,明確教學目標和意圖。提供給教師們的教案范文,可以幫助他們更好地理解教案的結構和要求。
    數(shù)學購物教案反思篇一
    設計意圖:
    數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要部分,以往幼兒學習時,經(jīng)常會出現(xiàn)機械記憶的情況,有些雖然開始關注孩子的操作但是多以”就事論事“地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關于數(shù)學領域的目標定義為”能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!岸}g球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的理論為依據(jù),設計了三部曲:操作體驗--歸納提升--遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經(jīng)驗;在交流、歸納、提升中發(fā)現(xiàn)一些簡單的規(guī)律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。
    活動目標:
    1、探索發(fā)現(xiàn)將數(shù)字10分成兩個部分時,可以有不同的結果,并能分出10的所有組數(shù)。
    2、能夠在觀察的基礎上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關系。
    3、用舒適的方法握筆,享受大膽涂色的快樂。
    4、感受到繪畫的魅力,喜歡繪畫。
    活動準備:
    保齡球若干記錄表皮球投影儀獎品抽獎箱
    活動過程:
    一、幼兒游戲,記錄結果
    2、介紹規(guī)則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數(shù)字幾,就到幾號保齡球館玩。
    3、游戲與記錄
    二、交流結果,梳理經(jīng)驗
    1、交流結果師:你是怎么記錄的?
    2、引導梳理教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。
    3、探索互換規(guī)律
    師:現(xiàn)在請你們?nèi)齻€人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復。
    幼兒交流記錄表。
    三、頒獎活動,遷移經(jīng)驗
    1、交待規(guī)則師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。
    2、領取獎品
    3、交流分享師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領了哪兩樣獎品?
    活動反思:
    數(shù)學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協(xié)調發(fā)展。引導學生在“玩”中學,“趣“中練,“樂”中長才干,“賽\"中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。
    數(shù)學購物教案反思篇二
    本節(jié)課教學的主要資料是百分數(shù)的好處,百分數(shù)是在學生學過整數(shù)、小數(shù)和分數(shù),個性是解決“求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾”問題的基礎上進行的教學。百分數(shù)在學生生活、社會生產(chǎn)中有著廣泛的應用,大部份學生都直接或間接接觸過一些簡單的百分數(shù),對百分數(shù)有了一些零散的感性知識。所以在教學中我從學生生活實際入手,采用學生自主探究、合作交流為主,教師點撥引導為輔的策略,讓學生在生活實例中感知,在用心思辨中發(fā)現(xiàn),在具體運用中理解百分數(shù)的好處。
    一、從學生感興趣的事情入手,調動學生學習的興趣
    我組織學生討論足球運動員參加罰點球比賽,就應選什么樣的隊員去比較適宜,由于學生上學期已經(jīng)學會計算可能性的大小,學生很熟練的算出了三名運動員罰中的可能性,在比一比誰的罰中次數(shù)占罰點球總次數(shù)最高的過程中引出了百分數(shù),此時,學生已經(jīng)隱約之中感悟到百分數(shù)是表示一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾的數(shù),是為了比較大小而通分成分母是100的分數(shù),學生已初步感悟出百分數(shù)的含義,也初步感受了比較數(shù)據(jù)時使用百分數(shù)的好處。
    二、密切聯(lián)系生活,理解百分數(shù)的好處
    百分數(shù)是在日常生產(chǎn)和生活中使用頻率很高的知識,學生雖未正式認識百分數(shù),但對百分數(shù)卻并非一無所知。在上課之前讓學生收集生活中的百分數(shù),能夠讓學生從中體會到百分數(shù)在生活中的廣泛應用,對激發(fā)內(nèi)在的學習動機起到了很好的作用。
    在“生活中的百分數(shù)”這一環(huán)節(jié),我先讓學生介紹自我生活中見過的百分數(shù),再出示一張調查記錄單,讓學生在小組中互相說一說收集的百分數(shù)的好處,并讓學生選取典型的例子匯報,讓學生說說這個百分數(shù)所表示的意思。
    三、關注學生知識的構成過程
    新課程理念強調,重視知識的構成過程,不能只關注結果。我的《百分數(shù)的認識》這節(jié)課教學資料無論是素材的選取還是教學過程的設計都讓學生體會和感受到了學習數(shù)學的必要性。沒有直接告訴學生學習百分數(shù)有有什么作用,百分數(shù)的好處是什么,而是透過小組學習,讓學生感悟在生活中搜集到的具體的例子,讓學生在探索學習中悟出一些百分數(shù)的意思,從而總結出百分數(shù)的好處,然后再解決應用到實際生活例子中。
    四、練習有層次、有拓展、有坡度
    在最后一個換節(jié)我設計了拓展聯(lián)系,學生在理解百分數(shù)的基礎上,透過想象,說一說你還想到了什么,學生的思維一下子就被打開了。例如上半年完成了任務的60%。學生想到了還有40%沒有完成;上半年的進度很快,他們的效率很高;他們先緊后松。又如我國航天發(fā)射七次,都成功了。那里面沒有百分數(shù),學生說出了里面內(nèi)含100%;我國的航天科技十分先進,我為我們國家感到自豪,對學生也進行了必須的思品教育。
    數(shù)學購物教案反思篇三
    教材在有關6和7的加減法的安排上由以前的一幅圖表示一個算式過渡到一幅圖表示兩個算式。這項內(nèi)容就成為本節(jié)教學的重點,為了突破這個重點,完成本節(jié)課的教學目標,教學前我深挖教材,精心設計教案,使得整節(jié)教學能夠順利開展,現(xiàn)將教學內(nèi)容反思如下:
    1.結合情境,引導學生操作,充分感受“一圖兩式”。
    我把課本中小朋友擺小棒的圖,變成學生喜歡的卡通小動物(小雞和小青蛙)。由小動物在草地上蕩秋千的情境,引出本節(jié)課的教學內(nèi)容。畫面生動活潑,既貼近學生的實際生活,又吸引了學生的學習興趣。讓學生把1只小雞和5只小青蛙放到每個組的草地秋千上,求一共有多少只小動物?通過兩位同學不同角度的觀察,列出兩道不同的加法算式,并讓學生說明是怎樣看圖列式的。這一環(huán)節(jié)初步感受“一圖兩式”,感知根據(jù)一幅圖可以列出兩道不同的算式。
    2.獨立操作,形成概念,理解“一圖兩式”。
    我設計的第一個環(huán)節(jié),是讓學生在情境中感知“一圖兩式”。而接下來的第二個環(huán)節(jié),是讓學生在情境中獨立地進行操作,進一步鞏固和理解“一圖兩式”的意思。在秋千數(shù)量不變的情況下,讓學生思考,還可以擺成幾只小雞和小青蛙,用小棒和圓片代替小雞和小青蛙自己來擺一擺,并看著自己擺的圖列出兩道加法算式。這樣便出現(xiàn)了兩組6的加法算式,加上我讓同桌兩人互相講解是怎樣看圖列出算式的,又進一步提高了學生合作能力。通過這一環(huán)節(jié)的教學,使學生從感知中樹立“一圖兩式 ”的概念。這樣處理,既給學生提供了自由的操作空間和充足的思考余地,又有意識地培養(yǎng)學生的用數(shù)學意識??赡苁亲寣W生合作得多了,加上孩子年齡小自控能力差,有部分孩子開小差,說話,今后,還要加強這些學習習慣的培養(yǎng)。
    3.建立表象,由具體操作到看圖列式。
    第三個環(huán)節(jié),便是學生根據(jù)教師出示的直觀圖,自己獨立列算式。使學生能夠由具體的實物抽象到看直觀圖列式,由易到難,由具體到抽象,遵守了學生的認知規(guī)律。
    4.根據(jù)學生認知規(guī)律,合理安排教材內(nèi)容。
    在教學設計中,我把6和7的加減法分開處理,先教學加法進行鞏固。再教學減法進行鞏固,這樣,學生能夠在很扎實的理解加法的“一圖兩式”的前提下,進一步學習減法。在最后的練習中,再出現(xiàn)加法和減法的綜合練習,使學生能夠整體、全面地理解鞏固新知識。如:在綜合練習中,出現(xiàn)了四道看圖列式。由于難易程度不同,可以讓學生任意選擇其中一幅圖,進行列式計算。這樣安排提供了充分的學習選擇機會,而且練習題的設計有針對性,能夠照顧到全體學生的學習水平。
    5.活動形式多樣化,語言貼近學生生活。
    課堂上,我們設計了這樣幾個活動:a.你還想讓幾只小青蛙和幾只小雞來玩秋千,自己擺一擺;b.你們草地上的小動物也累了,你想讓哪種小動物先回去呢?c.綜合練習讓學生在這四幅圖中任意選一幅圖,喜歡哪一幅就做哪一題。留給學生充分的思維空間,讓學習靈活地選擇,同時也有利于發(fā)展學生的思維,激發(fā)學生的學習動機。孩子們的學習興致較高,只是由于放得太開了,有的孩子說不到點上。
    整節(jié)教學中,我深挖教材內(nèi)容,精心設計教學環(huán)節(jié),運用多種教學形式,貼近學生生活的語言,和有趣的、學生喜歡的卡通動物情境,激發(fā)了學生的學習主動性,學生在老師的引導下,完成了教學目標,掌握了所學內(nèi)容,發(fā)展了學生的思維能力。
    數(shù)學購物教案反思篇四
    活動目標:
    1、能細致分辨相似圖案之間的差異。
    2、正確判斷并找出一模一樣的物品。
    3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    活動準備:
    老爺爺、老奶奶、小姑娘手偶、不同花紋的(帽子、裙子、水杯)、幼兒購物單
    活動重點難點:
    活動重點:分辨相似圖案之間的差異。
    活動難點:找出一模一樣的物品。
    活動過程:
    一、開始部分
    出示老爺爺手偶導入活動
    二、基本部分
    1、為爺爺買帽子。
    請幼兒找出到爺爺?shù)馁徫飭慰ㄆ?,提問“爺爺想要買什么?”
    3)師:“爺爺想要買的帽子是怎樣的?”請幼兒找出。并提問“你是怎樣找到一模一樣的帽子?”
    4)教師和幼兒一起總結購買的帽子的特征
    2、為奶奶買杯子。
    3)師:“奶奶想要買的杯子是怎樣的?”請幼兒找出。并提問“你是怎樣找到的?”
    4)教師和幼兒一起總結購買的杯子特點
    3、逛超市
    1)為喜羊羊、美羊羊、懶羊羊買東西。教師出示購物清單,讓幼兒了解購物單的使用方法。
    2)教師介紹超市,講述物品的擺放,幼兒根據(jù)購物單的要求購買商品,引導幼兒自管觀察,找出一模一樣的物品來。
    3)引導幼兒回座位將物品匹配好,再次觀察是否一模一樣。
    4)同伴之間互相查看。
    三、結束部分
    活動反思:
    本活動選用了幼兒生活中感興趣的事情,創(chuàng)設了去超市購物的游戲情境,幫助爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、老師購物,整個活動的`安排自然緊湊,活動一開始,孩子就進入角色,激起了愉快情感和學習的積極性。
    教師在指導的過程中,緊扣目標“發(fā)展細致觀察的能力,學會比較和辨別事物間的細小差別”。同時又十分重視每個孩子的思維過程,反復提問“你是怎么找到的?”“為什么說這是xx想要買的呢?”從中隱含著讓孩子逐步學會觀察的方法(從上往下,從下往上;從明顯到不明顯的)。在方法上也充分體現(xiàn)了由易到難,先集體幫助爺爺、奶奶購物,后個別操作,最后大家自由選擇,為老師購買商品,幼兒們的積極性、主動性得到了進一步發(fā)揮。
    本活動的不足之處是:教師的語言尚且不夠規(guī)范、簡練,“一模一樣”這個詞組應該多重復,便于幼兒理解和掌握。
    數(shù)學購物教案反思篇五
    比較近兩年的數(shù)學中考成績,不難發(fā)現(xiàn)數(shù)學考分在逐年增高,數(shù)學試卷好像不那么難了,試題的應用性強了,多數(shù)考題幾乎直接來自課本,或略微變化,得到這些分數(shù)就為獲得高分奠定了一定基礎。因此,復習階段要把教材中的基本概念、公理、定理和公式要不厭其煩整理出來,且不可一味抓小放大。列出各單元的復習提綱,通過讀一讀、抄一抄、記一記等方法加深印象,對容易混淆的概念更要徹底搞清,對個別學生也要采取不厭其煩,反復抓、抓反復的教學態(tài)度。
    二、要注意提高答題速度和質量
    數(shù)學考試一般是120分鐘考察26道題目。本次考試拉開分數(shù)的題目集中在最后兩題,大多學生滯留在后兩題的時間較多,一題思路簡單但運算較為繁瑣,側重考察運算速度。另一題考察學生的思維的周密性,但學生在這兩題的得分率普遍不高,反映教學目標并未達成,或者達成度不理想。所以在復習階段還應著重做好以下兩方面工作:一是學會對典型試題的拆分和組合,學會從多角度、多側面來分析解決典型試題,從中抽出基本圖形和基本規(guī)律方法;二是結合各類題的特點進行專項有針對性的訓練,提高答題速度和質量,提高應變能力。另外在最后復習中要加強模擬訓練,強化對知識的掌握和答題速度、節(jié)奏、經(jīng)驗等方面的積累訓練。循環(huán)復習,反復強化,才能達到熟能生巧的目的。
    三、指導學生編制錯題集反復復習
    數(shù)學考試成績的高低往往是因為某些薄弱環(huán)節(jié)決定的。消除這些薄弱環(huán)節(jié)比做一百道題更重要??芍笇W生建立糾錯集的方法。
    1、將已復習過的內(nèi)容進行“會診”,找到最薄弱部分。
    在復習備考期間,要想提高成績,就得降低錯誤率,除了進行及時訂正、全面扎實復習之外,關鍵的問題就是找出錯誤原因,不斷復習錯誤,進而改正錯誤。一定要搞清楚是概念理解上的問題、粗心大意的問題、書寫潦草凌亂給自己帶來的錯覺問題以及習慣性錯誤(書寫不規(guī)范、不良習慣)等。發(fā)現(xiàn)薄弱環(huán)節(jié)的方法可以是做模擬試題并進行有效的評卷。通過解題評卷等,暴露問題,進而分析,查找原因。
    2、集中力量,攻克薄弱點。
    模擬試題中涉及到每個學生的薄弱環(huán)節(jié),一定指導學生及時記錄錯題,編制錯題集,尤其是月考、模擬試卷要進行認真的分析,查找原因,改正錯誤。可以將試卷進行重新剪貼、分類對比,從中發(fā)現(xiàn)自己復習中存在的共性問題。對其中那些反復出錯的問題可以考慮再做一遍,減少差錯。
    數(shù)學購物教案反思篇六
    對于8、9的認識,學生的腦子里并非一片空白,可任由教師任意涂抹。在幼兒園的學習中、在日常生活中學生們或多或少已經(jīng)接觸過8和9,對8和9已經(jīng)有了一些的認識,在課堂教學中我們要在學生的已知的基礎上進行8和9的認識的教學?!稊?shù)學課程標準》指出,數(shù)學課程“不僅要考慮數(shù)學自身的特點,更應遵循學生學習數(shù)學的心理規(guī)律,強調從學生已有的生活經(jīng)驗出發(fā)……數(shù)學教學活動必須建立在學生的已知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗的基礎之上?!边@就是說,數(shù)學教學活動要以學生的發(fā)展為本,要把學生的個人知識、直接經(jīng)驗和現(xiàn)實世界作為數(shù)學教學的重要資源。
    基于此點認識,我在教學主題圖后,讓學生找一找,說一說生活中數(shù)量是8或9的物體??梢詫⒄n堂教學空間延伸到課外,使每一個學生真真切切地領會8,9的基數(shù)含義。同時讓學生說一說,強化學生的感知,也暴露了學生的思維過程,構建自然數(shù)和被數(shù)物體間的關系,培養(yǎng)學生用數(shù)進行信息交流,也可以培養(yǎng)低年級學生“說”的能力,提高學生的基本素質??山虒W設計始終是一種設計,教學是一種創(chuàng)造性的活動。學生說出了媽媽給我買了4個蘋果,爸爸又給我買了4個蘋果,我一共有8個蘋果。因為一開始,沒有對第一個學生回答的問題作適當?shù)脑u價,致使后面每個小朋友站起來都這樣類似的說??梢娦W生的模仿性是很強的。在教學時,一定要做到及時評價,恰當評價。
    2、動手實踐、自主探索、合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。
    建構主義學習理論認為:學習過程不是學生被動的接受知識,而是學生借助他人的幫助和利用必要的學習資料,通過意義建構的方式獲得知識。由此可見,學生是學習的主體,教師的教學不能替代學生的自主學習,教師無法幫學生思考,無法代學生體驗。所以在教學中教師不只是要教給學生知識,更重要的是通過教學讓學生學會學習的方法,讓學生從學會到會學。
    《數(shù)學課程標準》指出:“動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。……數(shù)學學習活動應當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。”數(shù)學課程的內(nèi)容是現(xiàn)實的,學習的過程也應該是一個充滿生命力的過程,學生要有充分的從事數(shù)學活動的時間和空間在自主探索、親自實踐、合作交流的氛圍中,解除困惑,更清楚地明確自己的思想,并有機會分享自己和他人的想法。
    8〈 9 8 〉7
    7〈 9 9 〉7
    如果當學生自己選擇了兩個數(shù),并且運用〈 或 〉說出了一個式子。這時教師就可引導學生,還是這兩個數(shù),你還能用另外一個符號來連結嗎?這樣,可能學生就會比較有序地說出,也可以從對比中發(fā)現(xiàn)兩個數(shù)的關系。一次選擇就讓學生會用兩種符號來表示兩個數(shù)的大小,板書也不會讓人感覺很亂。
    7〈 8 8 〉7
    8〈 9 9 〉8
    7〈 9 9 〉7
    3、師生互動,關系融洽
    新課程帶來的其中一大變化就是:教師的角色發(fā)生了重大轉變,從課堂單一的數(shù)學知識的傳授的角色,逐步向數(shù)學學習活動的組織者、引導者和合作者的轉換。本節(jié)課主要體現(xiàn)在多元化的生生、師生評價。如在出示直尺圖后,我讓學生也來當當小老師,看著直尺上的數(shù),向其他的小朋友提幾個問題。學生在互問互答完以后,我會提醒提問題的學生,“你覺得他回答的怎樣?”“把掌聲送給____!”通過送掌聲的活動,給學生以極大的鼓勵,同時也活躍了課堂氣氛,使整個課堂里充滿了掌聲,有效地促進了學生評價能力的提高。
    4.幾點不足和一些困惑
    對于8和9,學生都已經(jīng)認識,并且有相當一部分學生已經(jīng)會寫。在教學完8、9的基數(shù)與序數(shù)意義后,我又獨立放了單獨一塊內(nèi)容教學8和9的寫法。到底這還有沒有必要教,或者放在這個地方教合不合適,還值得探討。
    另外對于評價機制,我自問對每一個學生都是一視同仁的。但在上課時,獎勵上也有些不公平。如在做摘蘋果的練習時,我是一道題獎勵一個蘋果,但沒有考慮到題目的難易程度,有些很容易的題目,學生也是得到一個蘋果,而有些很難的題目,也是一個蘋果。獎勵要體現(xiàn)公平,在一堂課上,可能還看不出什么。但長此以往,如果獎勵不公平,會降低學生的積極性。本來獎勵的目的就是要激發(fā)學生的上課積極性,如果不公平,反而會適得其反。
    數(shù)學購物教案反思篇七
    活動目標:
    1、通過活動引導幼兒認識5元以內(nèi)的人民幣,并學習錢幣的簡單換算。
    2、培養(yǎng)錢幣換算的能力。
    3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
    4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
    活動準備:
    與幼兒一起運用事先收集好的飲料瓶子布置好成超市的情景,并在每樣物品前放好價格標簽(1-5元)。
    活動過程:
    1、引導幼兒回憶并敘述買東西的經(jīng)歷。
    (1)教師:小朋友,有沒有去超市買過東西?
    2、親身體驗,情景游戲“超市購物”。
    今天梁老師在路上碰到了熊貓老板,他告訴我一個好消息,他說的他的商場今天剛開張,商店粒所有的東西都打折,你們想去大采購嗎?哦!熊貓老板他還麻煩我一件事,就是他要招兩名服務員,誰想去?(然后教師對想去當服務員的小朋友進行了簡單的面試,如認識錢、各種物品的價錢、買幾種物品要收多少錢等,每次游戲后可輪流做服務員)
    (1)幼兒進行游戲,自由購物,每人一元的硬幣共8元,第一次購物只能買一樣東西,買好后到柜臺結賬才能離開。
    (2)第二次購物,幼兒隨意買兩樣東西自己計算要付多少錢?
    (3)第三次購物,熊貓老板為了答謝大家,他給每人一張5元的購物卷,小朋友用這5元錢去購物,必須賣完,不能找零錢。
    (4)完成購物后,請幼兒相互交流購物,付款的情形,以及自己計算方法。教師根據(jù)孩子的情況進行引導。
    (5)最后根據(jù)幼兒游戲情況大家游戲的難度,引導幼兒多買幾件物品,提高幼兒的興趣。
    3、操作幼兒用書,并完成練習。
    活動反思:
    今天的數(shù)學活動孩子的興趣都很高都能積極參與到活動中,但在第一組的活動中,孩子比較躁動,課后我作了分析,原因有兩個,一是第一組上課時我的準備不夠充分,各個環(huán)節(jié)的過度沒有充分調動孩子的積極性,另一個原因課前沒有讓孩子完全安靜下來再開始活動。
    在第二組的活動中我對整個活動進行了一個小小的調整,中間也加入了一些情景,孩子們學習的興趣更高,如面試當服務員,在面試的'服務員的過程中無意地加入了如何購物、買什么東西需要多少錢的知識。而且整個活動我都是在進行購物游戲,難度一次比一次高,這樣能較好地調動孩子的積極性。
    這個活動的整個過程孩子都在購物時間中完成,不會的孩子都是在購物的過程中進行引導,而不是停下來要求全部的孩子都要學習。這樣避免了會的孩子重復學習,在購物的過程中對個別孩子進行指導更有針對性,特別是能力較弱孩子的指導更加到位。從結果看,第一、二次游戲,所有的孩子都能掌握,第三次游戲,只有兩個孩子沒有完成任務,一個孩子5元買了一支一元的水,兩外一個用5元買了2元的月餅,最后在服務員和老師的幫助下也操作成功。
    數(shù)學購物教案反思篇八
    新時期的小學數(shù)學教學發(fā)展,面臨著新的機遇和挑戰(zhàn)。運用新穎、先進的教育技術,為小學數(shù)學教學新的生長點提供廣闊的展示平臺?,F(xiàn)代教育技術和小學數(shù)學課堂教學的整合,有利于轉變教育思想,改革課堂教學,更新教學方法和手段,促進教育觀念與教學機制的整體深刻變革。
    新課程標準倡導“自主探索、合作交流與實踐創(chuàng)新的數(shù)學學習方式,從學生的生活經(jīng)驗和已有的知識背景出發(fā),向他們提供充分地從事數(shù)學活動和交流的機會,促使他們在自主探索的過程中真正理解和掌握基本的數(shù)學知識技能、數(shù)學思想和方法,同時獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗”這一思想。因此,我在《購物》一課的教學中,致力于改變學生的學習方式與教師的.教學方式,培養(yǎng)學生自主學習,合作交流的態(tài)度和習慣,全課活動是以學生為主體、在教師引導下的積極的學習活動,使學生從生活經(jīng)驗出發(fā),在研究現(xiàn)實問題的基礎上學習數(shù)學,理解數(shù)學和獲得發(fā)展,從而在豐富的數(shù)學學習活動中感受到數(shù)學的有趣與有用,體現(xiàn)了新課程標準的基本要求。教學中,我相信學生,大膽放手讓學生去探索、去嘗試。課一開始,就讓學生利用網(wǎng)絡進行網(wǎng)上購物活動,通過操作、討論交流,使學生認識人民幣,并了解它們之間的關系,理解人民幣的功能,體驗數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,并探索出解決問題的辦法。
    反思這節(jié)課,我在第一個班的教學中,只是在教室里把課件作為內(nèi)容展示的工具,當課件一展示出來時,學生們都很興奮,躍躍欲試,小手都舉得高高的,盼望著我叫他(她)的名字,試一試在網(wǎng)上購物的滋味,可是,由于時間有限,只有一部分同學有機會到老師機上進行操作,沒能進行操作的同學都有一點失望,因為,他們只當了一回旁觀者。當小組討論:“在付錢過程中,你發(fā)現(xiàn)了什么?”的時候,表現(xiàn)積極的也只是剛才有機會進行操作的同學。從這可以看到,如果課件只是作為內(nèi)容展示的工具,會打擊一些學生的學習積極性,也阻礙了他們的思維能力。于是,在后面兩個班的教學中,我采用了“數(shù)學規(guī)律的情景探究教學模式”進行教學,把課件作為學生學習的工具,探索規(guī)律的工具,讓學生利用網(wǎng)絡進行網(wǎng)上購物活動,使全班同學都能親歷規(guī)律的“發(fā)現(xiàn)”過程。當小組討論:“你買了幾樣東西?在付錢過程中,你發(fā)現(xiàn)了什么?”的時候,同學們都表現(xiàn)積極,勇敢地說出自己的發(fā)現(xiàn),還會邊說邊演示付錢的過程,這時,信息技術又作為了交流討論、表達的工具。當交流匯報后,反思:“你已經(jīng)學會了哪些付錢方法?還有哪些不會?再次上機,試試用多種付款方式購物?!睍r,學生就不同的意見再次上機操作,共同發(fā)現(xiàn),深化了對多種付錢方法的理解,信息技術又作為了練習、鞏固、探究的工具。這一改,使我想到:在課堂里,如果把信息技術作為學生學習的工具,作為“數(shù)學實驗”的工具來探究數(shù)學規(guī)律,能很好地培養(yǎng)學生多元的學習,使學生的思維能力也得到發(fā)展。
    經(jīng)過兩次購物教學,收獲不同。使我深深體會了利用“數(shù)學規(guī)律的情景探究教學模式”進行教學的好處,也深刻理解了布魯納提出的:“教學生學習任何科目,決不是對學生心靈中灌輸些固定的知識。而是啟發(fā)學生主動地去求取知識與組織知識。教師不能把學生教成一個活動的書櫥,而是教學生如何思維;教他學習如何像歷史學家研究分析史料那樣,從求知過程中去組織屬于他自己的知識。因此,求知是自主性的活動歷程,而非只是被動地承受前人研究的結果”。通過“發(fā)現(xiàn)”這種方式使學生像科學家那樣去思考、探索、體驗科學家發(fā)明、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的過程,可以培養(yǎng)學生創(chuàng)造的態(tài)度和創(chuàng)造的能力。同時,也使我感受到:教學資源無處不有,只要適時適事地利用,就可取得意想不到之效。教師既要“教中學”,也要“學中教”,只有充分、合理地發(fā)揮信息技術的作用,才能教學相長,讓學生在學習過程中不斷獲得成功的體驗,建立自信心,學會學習。
    數(shù)學購物教案反思篇九
    我身為第一線的科任老師,從課改理念的學習,到深入課堂進行課改實驗,我從中受益匪淺,能夠說在數(shù)學教學中有得也有失。下面我從得與失兩方面來進行一下高二年級的教學反思如下:
    一、要有明確的教學目標
    教學目標分為三大領域,即認知領域、情感領域和動作技能領域。因此,在備課時要圍繞這些目標選取教學的策略、方法和媒體,把資料進行必要的重組。備課時要依據(jù)教材,但又不拘泥于教材,靈活運用教材。
    二、要能突出重點、化解難點
    每一堂課都要有教學重點,而整堂的教學都是圍繞著教學重點來逐步展開的。為了讓學生明確本堂課的重點、難點,教師在上課開始時,能夠在黑板的一角將這些資料簡短地寫出來,以便引起學生的重視。講授重點資料,是整堂課的教學高潮。教師要透過聲音、手勢、板書等的變化或應用模型、投影儀等直觀教具,刺激學生的大腦,使學生能夠興奮起來,適當?shù)剡€能夠插入與此類知識有關的笑話。
    三、根據(jù)具體資料,選取恰當?shù)慕虒W方法
    每一堂課都有規(guī)定的教學任務和目標要求。所謂“教學有法,但無定法”,教師要能隨著教學資料的變化,教學對象的變化,靈活應用教學方法。數(shù)學教學的方法很多,對于新授課,我們往往采用講授法來向學生傳授新知識,也能夠結合課堂資料,靈活采用談話、讀書指導、作業(yè)、練習等多種教學方法。
    四、關愛學生,及時鼓勵
    高中新課程的宗旨是著眼于學生的發(fā)展。對學生在課堂上的表現(xiàn),要及時加以總結,適當給予鼓勵,并處理好課堂的偶發(fā)事件,及時調整課堂教學。在教學過程中,教師要隨時了解學的對所講資料的掌握狀況。有時,對于基礎差的學生,能夠對他們多提問,讓他們有較多的鍛煉機會,同時教師根據(jù)學生的表現(xiàn),及時進行鼓勵,培養(yǎng)他們的自信心,讓他們能熱愛數(shù)學,學習數(shù)學。
    五、切實重視基礎知識、基本技能和基本方法
    眾所周知,近年來數(shù)學試題的新穎性、靈活性越來越強,不少師生把主要精力放在難度較大的綜合題上,認為只有透過解決難題才能培養(yǎng)潛力,因而相對地忽視了基礎知識、基本技能、基本方法的教學。教學中急急忙忙把公式、定理推證拿出來,或草草講一道例題就透過超多的題目來訓練學生。如果教師在教學中過于粗疏或學生在學習中對基本知識不求甚解,都會導致在考試中決定錯誤。
    總之,在新課程背景下的數(shù)學課堂教學中,要提高學生在課堂45分鐘的學習效率,要提高教學質量,我們就就應多思考、多準備,充分做到用教材、備學生、備教法,提高自身的教學機智,發(fā)揮自身的主導作用。
    數(shù)學購物教案反思篇十
    (1)觀察、討論、講述蘑菇的排序。
    小結:樹、石頭、蘑菇是從標記紅旗下面開始,按照一個大一個小,或者一個小一個大的規(guī)律排序的。
    三、幼兒操作活動
    1.師:“哎呀,不好了,美羊羊被灰太郎和紅太狼抓走了,看,這是灰太狼、紅太狼留下的腳印,大腳印是灰太狼的,小腳印是紅太郎的,我們要救美羊羊,就要找出腳印的排列規(guī)律,才能跟著腳印走?!?BR>    2.幼兒操作,師巡回指導。
    數(shù)學購物教案反思篇十一
    《購物策略》是一節(jié)聯(lián)系生活,解決實際問題的綜合課,聽了兩節(jié)同課異構的課后,下面談談自己的收獲。
    在程老師的課里,一開始就出示了兩道題:1、“七折”表示現(xiàn)價是原價的( );2、一件100元的衣服,打八折后賣多少元?看似很簡單的兩道題,但剛剛恰到好處地把新舊的知識巧妙地聯(lián)系起來,為本課的新知墊定了良好基礎。練習非常普遍,特別在數(shù)學課中,練習差不多貫穿全課,由于學生的知識水平、接受能力等各方面之間存在差異,所以練習設計要循序漸進,由易到難,要照顧到各個層次不同的學生。
    小學數(shù)學課堂教學中離不開提問,提問是課堂教學中必不可少的環(huán)節(jié),是發(fā)揮教師主導作用、凸現(xiàn)學生主體地位的重要手段。在課堂里,教師設計的問題如果過于淺顯不能反映思維的深度,同樣,如果問題過于深奧又會使學生不知所云,不能引發(fā)學生積極地思考,會挫傷學生的積極性,浪費有限的課堂時間,反而使提問失去價值。因此,所提問題要有一定的難度,既要激發(fā)學生的好奇心、求知欲和積極的思維,又要使學生通過努力感到成功,這樣思考性的提問要在知識的關鍵處、理解的疑難處、思維的轉折處、規(guī)律的探求處設問。如:兩位教師都用了同一情景圖引入,但程老師的課更讓學生明白,更讓學生所接受,這是為什么呢?原因在出示主題圖時,譚老師一帶而過,沒有地讓學生深層理解個中的意思,就開始解決問題,學生有點挫手不及,而程老師愿意花時間讓學生理解題意,再加上恰到好處的提高“你對三家商店的優(yōu)惠策略是怎樣理解的”,就是這樣一個提問,學生深層地理解了題意,他們在解決問題時就更靈活了。
    《購物策略》這一課時的教學內(nèi)容較難,如果按書本一題一題讓學生去做,因難度較大,對于中等生和中下生的學生掌握起來比較困難,而程老師所設計的教學內(nèi)容雖然與書本一至,但難度有所降低,從易到難,學生較容易接受。設計得更巧妙的是問題來源于學生,因此學生解題的熱情較高漲。
    反思這節(jié)課的不足主要是:
    (1)忽略了小組交流合作的作用,如果教師在平常的課堂中指導到位,效果會事半功倍。
    (2)本節(jié)課在教學評價方式上略顯單一。
    (3)在教學中數(shù)學語言的規(guī)范性方面還有所欠缺。
    數(shù)學購物教案反思篇十二
    小數(shù)加減法綜合應用
    1
    學生準備超市購物小票
    1、能正確進行小數(shù)加減法混合計算,并能選擇簡便的方法進行計算。
    2、能運用小數(shù)加減法解決簡單的實際問題,提高解決問題的能力。
    1、出示電腦小票,觀察。
    2、誰能解釋一下這張電腦小票?
    3、我們來核對一下吧。怎樣核對?
    列算式:20-(12.30+4.85)
    算在書上。
    4、還可以怎樣核算?20—12.30—4.85,12.30+4.85+2.85
    5、20-(12.30+4.85)=12.30+4.85+2.85
    6、試一試。4.2+12.3+5.8+2.7,15—1.2—3.8仔細看一看,再算。
    你有什么好方法嗎?發(fā)現(xiàn)了什么?
    加法交換律:a+b=b+a加法結合律:a+b+c=a+(b+c)
    a-b-c=a-(b+c)為什么可以這樣算?能結合電腦小票的問題說一說嗎?
    1、第17頁第2題。
    2、第16頁第2題。
    3、第17頁第3、4題。
    教學反思:教材創(chuàng)設了核對電腦小票的情境,體現(xiàn)了數(shù)學來源于生活,應用于生活的課改精神。學生討論如何核對找回來的錢對不對的問題。可以用兩種方法計算。找出更簡便的`方法。這樣聯(lián)系實際,學生能更好的理解簡便計算的算理。
    數(shù)學購物教案反思篇十三
    《購物》是教材p28-p29的內(nèi)容,是在學生學習口算一位數(shù)乘整十整百數(shù)乘法的基礎上,進一步學習筆算一位數(shù)乘兩、三位數(shù)的乘法。通過學生已有的社會經(jīng)驗的基礎上,激發(fā)學生已有的知識經(jīng)驗,讓學生感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,能運用已有的知識解決生活中的問題,并進一步的激發(fā)學生的興趣。
    進行教學時,我通過淘氣搬新家,需要購置新的家具,淘氣一家來到商場購置柜子,桌子和椅子引入,讓學生進入情境,讓學生體會生活中遇到的問題,并由學生自己理解所給信息,并提出數(shù)學問題,在解決學生提出的4把椅子多少錢的時候,學生出現(xiàn)了多種算法:(1)12+12+12+12=48,(2)12+12=24,24×2=48(3)通過列豎式進行計算12×4=48.根據(jù)學生的3種解答,我先鼓勵學生的做法,讓學生體會哪種算法既簡單又不會出現(xiàn)錯誤,由學生交流后最后得出列豎式,并結合教具來理解豎式計算的算法,讓學生了解算理。這節(jié)課我認為做得比較好的地方有:
    1、提供現(xiàn)實的學習背景。
    教學中創(chuàng)設“淘氣搬新家”這樣的生活背景,能使學生主動地參與提出問題、獨立思考、計算、合作、交流等活動,讓學生感受到數(shù)學源于生活、運用數(shù)學又可以解決現(xiàn)實生活中的各種簡單問題,進一步體驗數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系。
    2、提倡算法多樣化。
    讓學生體驗算法的多樣化是數(shù)學課程標準的一個重要方面。在教學中也充分利用情境,引導學生提出問題、解決問題。并鼓勵學生運用各種方法解決問題,通過獨立思考、小組交流討論,經(jīng)歷探索多種算法和與他人交流的過程,讓學生認識到面對具體的計算問題時,口算、筆算或估算等都是可供選擇的方式,從而進一步提高學生解決問題的能力。
    3、掌握必要的知識技能。
    在本節(jié)課中,列豎式計算的方法是今后學習筆算乘法的基礎,應該讓學生掌握必要的一位數(shù)乘法的筆算技能,所以在此引導學生予以關注。
    但在教學過程中出現(xiàn)了講解解題格式不夠,學生在解決問題時,把算式列成了豎式。另外在課堂上教師的語言也不夠嚴謹,在今后的教學上一定加以改正。
    數(shù)學購物教案反思篇十四
    為了激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的學習興趣,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。使幼兒積極操作探索“2個、3個、4個物體分成兩部分”的方法和記錄方法,并能用數(shù)的組成式記錄。
    1、知道2、3、4的分解、組成,認識分解和符號。
    2、能積極操作探索“2個、3個、4個物體分成兩部分”的方法和記錄方法,并能用數(shù)的組成式記錄。
    3、激發(fā)對數(shù)學活動的學習興趣,培養(yǎng)動手操作能力。
    4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
    5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    1、重點:知道2、3、4的分解、組成,認識分解和符號。
    2、難點:能積極操作探索“2個、3個、4個物體分成兩部分”的方法和記錄方法,并能用數(shù)的組成式記錄。
    1、演示教具:雪花片操作教具一套、數(shù)字和分合號卡片一套、黑板一塊。
    2、幼兒人手一套雪花片操作圖、雪花片若干、數(shù)字卡片和分合號卡片一套。
    一、開始部分
    1 教師:“小朋友們好!今天呀老師帶來了幾個數(shù)字寶寶,我們一起來看看它們是誰?(教師出示數(shù)字卡片2、3、4。)
    2、 幼兒答。2、3、4、
    3、提問:那小朋友們想一想,在生活中2、3、4這三個數(shù)字寶寶可以表示什么呢?
    4、幼兒回答。
    二、基本部分
    1、教師:那今天呀徐老師不僅給小朋友帶來了三個數(shù)字寶寶,而且徐老師還要請小朋友來玩一個游戲,名字叫:我會分。在玩游戲前,我們先來認識下游戲要用到的操作圖,我們一起來看一看。
    2、教師出示雪花片操作圖。
    3、提問:請小朋友仔細觀察一下,圖片上有什么?它表示什么?
    4、幼兒答。
    三、學習分合式
    1、提問:“剛才小朋友一眼就看出了圖片上有雪花片之外,還有兩個小盤子,那小朋友有沒有看到上面有個符號?”
    2、教師告訴幼兒這個符號有個好聽的名字叫分成號,帶領幼兒用手做出分解符號的樣子。
    3、提問:“這每一副圖上要我們小朋友做什么呢?”
    4、師幼集體討論。
    6、幼兒操作,教師巡回指導。
    7、請個別幼兒上黑板分。
    8、師幼集體驗證。
    10、請個別幼兒上黑板操作。
    11、教師總結。
    四、游戲:智慧大考驗。
    五、活動結束。
    大班數(shù)學《我會分》活動是讓幼兒區(qū)分10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù),數(shù)學對幼兒來說,是較抽象的思維概念,為了幫助幼兒更好的理解,我把雙數(shù)比成都找到了好朋友的數(shù)字,單數(shù)比作需要找朋友的數(shù)字,將抽象的概念生活化,具體化,對于大班幼兒來說,有一定的自主學習能力,在活動中適當?shù)慕o予引導,將游戲的方式交給幼兒,由幼兒自己理解并完成,每一操作過程結束小結,留意到每位幼兒的學習情況,而不僅僅只是作為一個游戲簡單的一帶而過,當幼兒出現(xiàn)錯誤時,及時的幫助其修正,在幼兒的操作過程中,出現(xiàn)一些不規(guī)范的操作,如個別幼兒將雙數(shù)和單數(shù)區(qū)分不清楚時候,不能忽略這些現(xiàn)象,在后面的環(huán)節(jié)中,要給予彌補,結合《幼兒用書》的實際生活經(jīng)驗看一看糖葫蘆哪些是雙數(shù)的,哪些是單數(shù)的,加入了遷移生活經(jīng)驗的活動,體現(xiàn)了數(shù)學活動的生活化。
    《我會分》活動提倡的是操作性和游戲性,讓幼兒在學中玩,玩中受益,真正體驗到操作游戲的快樂,這也是《我會分》活動的主要目的,整個活動條理清楚,結合幼兒日常生活經(jīng)驗來學習單雙數(shù)。在活動中引導幼兒討論操作結果,達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。幼兒能積極主動地參與到整個活動中,在操作中,幼兒能自己開動腦筋探索知識,獲得經(jīng)驗,并運用各種感官參與,使得多種智能得到了發(fā)展和提高。怎樣才能讓每一個幼兒熟練掌握任意數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)?這是我下一步應該認真思考和探索的問題??傊麄€活動在動靜交替中進行,且結合日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中掌握了單雙數(shù)的概念,活動的教學效果較好。
    小百科:分,漢語詞匯,漢字“分”有兩個讀音
    數(shù)學購物教案反思篇十五
    本課把現(xiàn)實生活中常見的商店的各種促銷策略融入教材,通過幾個問題的討論,讓學生綜合運用數(shù)學知識來分析不同情況下各個商店的優(yōu)惠策略,并選擇對自己最有利的策略,體會數(shù)學在生活中的應用。這樣既溝通了數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,又讓學生在活動中,真切地感受到解決問題策略的多樣性,感悟到優(yōu)化解決問題的方法,有助于生成數(shù)學內(nèi)部知識之間的內(nèi)在有機的聯(lián)系,幫助學生更好地理解數(shù)學,培養(yǎng)學生應用數(shù)學知識計算、分析、解決問題的能力,體驗數(shù)學的價值,提高學習數(shù)學的興趣,增強學習數(shù)學的信心,為今后的學習打好基礎。
    為了有效地突出重點,突破難點,在教學上力求做到:
    1、從學生的實際出發(fā),運用現(xiàn)代教育技術,呈現(xiàn)豐富多彩的精美圖片,讓學生欣賞美麗動人的春景,為學生創(chuàng)設和諧的學習氛圍,激發(fā)學生的學習熱情,自主參與到學習活動之中。
    2、聯(lián)系學生的生活實際,創(chuàng)設購買果汁的情景,讓學生體會到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
    3、以學生為本,改變學生的學習方式。鼓勵學生獨立思考、合作探究解決問題,讓學生在活動中感受到解決問題策略的多樣性,感悟到優(yōu)化解決問題的方法,培養(yǎng)學生的合作意識和實踐能力,體現(xiàn)學生是數(shù)學學習的主人,教師是數(shù)學學習的組織者、引導者與合作者。
    新課標指出:動手實踐、自主探究、合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。因此在學法上力求做到:引導學生聯(lián)系自己的生活實際,提出相關的問題,并以獨立思考、小組討論、合作探究、小組匯報等學習方式解決問題,感受到解決問題策略的多樣性,感悟到優(yōu)化解決問題的方法,從中獲得廣泛的活動經(jīng)驗,提高自己的實踐能力,增強數(shù)學的應用意識,感受到學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。
    上課伊始,結合學生的生活經(jīng)驗,主動和學生交流溝通,并運用現(xiàn)代教育技術,呈現(xiàn)豐富多彩的春天景色,為本課的學習創(chuàng)設一種和諧的氛圍,激發(fā)學生的學習熱情,自主參與到模擬購物的活動中,積極為春游前的準備工作出謀獻策,并引導學生發(fā)現(xiàn)與本次春游相關的問題,如:參加這樣的春游應考慮好哪些方面的問題?結合自己的生活經(jīng)驗,很自然地提出應考慮吃飯、喝水等問題。
    《課標》指出:“有效的數(shù)學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探索、合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式?!边@一環(huán)節(jié)的設計主要以學生為本,模擬生活實際,逐一創(chuàng)設購買果汁和設計購買方案2個活動情境,如:首先創(chuàng)設的是購買果汁的情境,于是就運用多媒體出示三家超市促銷果汁的相關信息,引導學生根據(jù)信息,先觀察,在根據(jù)春游需要做購買果汁的作業(yè),再進行匯報,最后是總結購物策略,為后面解決設計購買方案問題作好鋪墊。讓學生感受到解決問題策略的多樣性,感悟到優(yōu)化解決問題的方法,使學生們體會到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,掌握到一定的生活技能。其次是創(chuàng)設設計購買方案情境,引導學生根據(jù)信息,先觀察,在小組內(nèi)溝通討論設計購買方案,接著小組匯報。
    總結時問學生:“在這次的模擬購物的活動中,你們發(fā)現(xiàn)了什么?有什么收獲?”學生在反思交流中感受到學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣,懂得數(shù)學的真價值,從中獲得廣泛的數(shù)學活動的經(jīng)驗,形成技能,為解決生活中的實際問題奠定基礎。
    數(shù)學購物教案反思篇十六
    1、感知4以內(nèi)的數(shù)量,能手口一致地點數(shù)數(shù)量4的實物。
    2、能認真觀察、尋找事物中有關4的數(shù)量。
    1、ppt課件《小熊的生日宴會》
    2、禮物盒圖片,蘋果、香蕉、糖果等圖片。
    3、操作材料:每人一張圖畫紙,(簡筆畫圖案:服飾)
    一、導入:出示ppt課件,引出主題數(shù)量--4
    1.教師:你看到了什么?這是誰呀?(小熊)我們來看看小熊發(fā)生了什么故事?(過生日))小熊幾歲生日呢,你怎么知道的。有幾根蠟燭?我們一起來數(shù)一數(shù)(手舉起來) 1、2、3、4,4支蠟燭。
    二、進一步感知數(shù)量4,引導幼兒尋找數(shù)量為4的物品。
    1.教師:(小老鼠、小牛、小兔子、小豬)好多小動物們都想?yún)⒓有⌒艿纳昭鐣???墒悄兀⌒軐Υ蠹姨岢隽藗€要求,我們來聽一聽小熊是怎么說的:“誰準備了數(shù)量為4的禮物,誰就能來參加我的生日宴會?!?BR>    要求:
    1.尋找小老鼠旁邊的數(shù)量4.
    2.尋找小牛身上的數(shù)量4.
    3.尋找小兔子身上的數(shù)量4.
    教師:那我們來看看誰能去參加小熊的生日宴會?看看它們都準備了哪些禮物?
    三、出示圖片。引導幼兒觀察數(shù)量4.
    四、觀看圖片:為小豬準備數(shù)量為4的'禮物。
    1.教師:小豬想了一個好辦法,可以給小熊送禮物,豬媽媽幫小豬準備了很多個禮物,糖果,香蕉,蘋果等。請小朋友按小熊的要求,幫小豬挑選合適(數(shù)量為4)的禮物,你們覺得哪個禮物合適?(手口一致的數(shù),糖果、香蕉、蘋果等的個數(shù)。)
    教師:小豬很高興的帶著禮物去參加生日會,謝謝小朋友們的幫忙。
    2.出示材料,請個別幼兒操作:送禮物。
    教師:老師也想去參加小熊的生日宴會,我也準備了很多禮物,想送給小熊,你們也來幫我挑一挑吧。將數(shù)量為4的禮物貼在禮物盒下。
    五、參加小熊的生日聚會,進行裝扮服飾;
    1.教師:小熊看到自己的好朋友們都來了,非常高興,你們想不想?yún)⒓有⌒艿纳昭鐣?老師為你們準備了漂亮的服裝,可這些衣服上都是空空的,我給小朋友們準備了貼在衣服褲子上的小花圖案。你們還記得小熊的要求嗎?要貼幾個才能參加生日宴會呀?老師也有幾個要求:請你們操作輕輕,說話輕輕。
    愛惜我們的操作材料,耐心完成。
    當老師的音樂響起時,輕輕地把材料放在桌上,快速坐好。做得到嗎?請小朋友一起來裝飾衣服吧!
    六、結束。
    1.播放圖片,評價總結。
    2.播放音樂《我們大家跳起來》結束活動。
    教師:聽,宴會就要開始了,我們一起跟著音樂跳起來吧,一起去參加宴會吧。
    數(shù)學購物教案反思篇十七
    1、通過購物游戲,學習10以內(nèi)的點數(shù),感知10以內(nèi)數(shù)的實際意義。
    2、能按數(shù)取物,理解數(shù)字和數(shù)量的對應關系。
    3、能夠將活動游戲經(jīng)驗與角色區(qū)的超市購物游戲經(jīng)驗相結合,并遷移到生活中,充分感知生活中數(shù)學的有用和有趣。
    活動重點: 手口一致地點數(shù) 5—10 的物體,理解數(shù)量的對應關系活動
    難點: 集體游戲中,需要專注力和速度
    1、物質準備:任務指令卡片、購物筐每人一個、超級市場(兩位老師每人一個點、超市貨架兩人)、銀行卡每人一張、刷卡機兩個。
    2、經(jīng)驗準備:幼兒有跟家長一起購物的經(jīng)驗,角色區(qū)游戲的經(jīng)驗,認識數(shù)
    字,有一一對應點數(shù)的經(jīng)驗。
    一、開始部分:通過游戲復習 10 以內(nèi)的數(shù)字和 10 以內(nèi)的點數(shù)
    游戲一:教師敲擊樂器,幼兒聽音數(shù)數(shù),并能說出與之相符的數(shù)字來, 循環(huán)兩到三次;
    游戲二: 教師出示數(shù)字卡,幼兒用拍手的次數(shù)來表示字卡上的數(shù)字; 教師小結:集體復習認識數(shù)字 1-10 及 1-10 的點數(shù)。
    二、基本部分 1、引導幼兒去進貨
    你們愿意和我一起去進貨嗎? 2、介紹批發(fā)市場和任務卡
    (1)介紹批發(fā)市場位置
    (2)介紹任務卡的使用規(guī)則和注意事項
    教師示范禮貌用語的使用(比如:您好,我想買五瓶水;經(jīng)理您好,我買回來了五瓶水;謝謝等。)
    教師:馬上我們的玩購物闖關游戲就要開始了,小朋友們,你們準備好了嗎? 3、闖關開始,教師發(fā)放闖關任務卡和銀行卡,幼兒通過動手操作完成任務。第一關:教師發(fā)放 1-10 的點卡,請幼兒按點卡上的數(shù)量購買回相應數(shù)量的同類物品。
    第二關:教師發(fā)放 1-10 的數(shù)卡,請幼兒按卡上的數(shù)字購買回相應數(shù)量的同類物品。
    游戲規(guī)則:
    (1)按照數(shù)卡上的數(shù)字或數(shù)量去超級市場購買回相應數(shù)量的物品。
    (2)將購買回來的物品按照種類整齊的擺放在超市貨架上(放時要一個一個點數(shù))。然后,再領任務卡再去購買,反復進行游戲。
    (強調:每一次買貨物或放回貨架都要一個一個點數(shù)進行。) 三、結束活動
    小朋友們太棒啦,這么多人都闖關成功啦,我們超級超市的貨架又滿啦,一會我們的超市又可以繼續(xù)開業(yè)啦!
    這個數(shù)學活動其實就是我們生活中的數(shù)學學習,購物是我們每個人生活中都會涉及到問題,即使是我們的孩子他們現(xiàn)在還不能獨立購買物品,但是也會經(jīng)常跟著爸爸媽媽去超市購物,也是熟悉超市購物的基本流程的,孩子們每次都是陪同爸爸媽媽去購物,沒有機會自己單獨去嘗試這樣的活動,所以,對于今天這樣的游戲活動,孩子們是很期待的。
    問題引出活動主題,幼兒通過購物的游戲,不僅再次復習鞏固了對 10 以內(nèi)
    數(shù)字的認識和 10 以內(nèi)數(shù)量的點數(shù),進一步理解了數(shù)量的對應關系,同時, 也鞏固了角色區(qū)中角色扮演的游戲規(guī)則及禮貌用語等。
    在游戲過程中幼兒是積極的快樂的,直到游戲結束幼兒的興趣依然不
    減。最后,我們把購物的游戲材料投放到區(qū)域中,在區(qū)域活動的時候,幼兒可以繼續(xù)游戲。