大班區(qū)域游戲的教案(精選21篇)

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    教案是教師根據(jù)學生的學習需求和教學目標制定的一種教學計劃,能夠幫助教師更好地組織和開展教學活動。制定教學策略時,要考慮學生的特點和需求,采用多種教學方法進行有針對性的指導。以下是一些經驗豐富的老師整理的教案范文,希望對大家有所啟發(fā)。
    大班區(qū)域游戲的教案篇一
    1、探索材料的多種用途,自主的選擇材料和工具,共同設置路徑、運送材料、建構房子。
    2、通過行走、運送和搭建,鍛煉幼兒負重行走和平衡能力。
    3、游戲中,激發(fā)幼兒合作意識,培養(yǎng)勞動和運動興趣和經驗。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    大班區(qū)域游戲的教案篇二
    本節(jié)課主要是引導幼兒體驗與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則,我們組織玩“丟手絹”的游戲。在這之前我用了一節(jié)課教唱《丟手絹》,由于歌詞簡單又朗朗上口,孩子很快就記住了。
    上課之前,我把孩子們集中在一起,告訴他們今天我們要玩一個好玩的游戲,但我們要先聽一首歌,他們很快就猜出這首歌是《丟手絹》,我們一起將這首歌復習了一遍,就準備開始游戲了。我先將幼兒帶領到了活動場地,讓他們圍成一個大圈就地坐下,但是好像對他們來說有點困難,在組成大圓的過程中花了很長時間,好幾次圓都斷開,最后終于完成了第一步。在講解游戲規(guī)則后,我和李老師一起示范了一下,之后就請幼兒開始進行游戲了。游戲沒有我所期望的那么順利,我便請會玩的小朋友進行示范,大家玩的很開心看的也很開心。之后,我就采取了自愿制請想參加游戲的小朋友來進行丟手絹,游戲進行的很順利,后來連開始沒有想參與的小朋友都主動參與到了游戲中來??墒菚r間不夠了,我們只好以一起唱《丟手絹》結束了游戲。
    這節(jié)課上的沒有預想的那么順利,有以下幾個問題:
    1.組圓花了很久時間;。
    2.幼兒難以理解游戲規(guī)則;。
    3.時間不夠充足以至于不能所有小朋友都不能做“丟手絹”的小主角。
    針對以上幾個問題,我覺得在上這種類型的課應該注意以下幾點:
    2.要幼兒理解游戲規(guī)則,不僅要講解示范,還要有練習;。
    3.盡量爭取時間,讓所有小朋友都能參與進來。
    大班區(qū)域游戲的教案篇三
    在幼兒的一日活動中,在大多數(shù)時間里,游戲和音樂經常各自存在出現(xiàn)著,一提起音樂就想起唱歌,歌表演,對于游戲,那可是激發(fā)了孩子愛玩的天性,我覺得把游戲滲透進音樂,會讓孩子更輕松、愉快地接受。
    帽子作為音樂游戲的主要道具,也是平常最常見的,選一首簡單的節(jié)奏型音樂,讓孩子跟著音樂打節(jié)奏,然后變成傳帽子,各個環(huán)節(jié)的規(guī)則由淺入深疊加,游戲中學到知識和本領。
    大班區(qū)域游戲的教案篇四
    “造房子”是孩子看得見但摸不著的活動?;顒又薪Y合圖片以及課件,讓幼兒在了解生活的同時,感受生活并通過活動挑戰(zhàn)自己的運動技能。從幼兒的生活經驗出發(fā),選擇在日常生活中孩子們非常感興趣且都想嘗試的材料“啤酒瓶”作為建構材料。但是在活動過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們很容易把它弄倒,還有一組的是孩子們的雪花片不夠,材料的缺少讓建構活動有了一種很大的困惑。
    大班區(qū)域游戲的教案篇五
    整個活動以"和洞洞做游戲"貫穿始終,讓幼兒充分投入到了游戲情景中,加上我為幼兒準備的活動器具是紙箱、布袋、圈等材料都來自于幼兒身邊,是幼兒較熟悉的,孩子們玩時比較放得開?;顒又校夷茏⒅匕l(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性,讓他們充分的自主探索。在活動中孩子們想出了很多我意想不到的玩法,如在玩紙箱時,有的想到了將紙箱當山洞爬,有的當滾筒滾,有的提著紙箱跳……這不僅鍛煉了幼兒的體能,而且促進了幼兒的思維,大腦和肢體同時得到了發(fā)展。在活動中,孩子們之間的交往和合作精神也得到較好的培養(yǎng)和體現(xiàn),我的指導作用也能恰到好處的融合到活動的各個環(huán)節(jié)中。
    大班區(qū)域游戲的教案篇六
    1、教師講解游戲規(guī)則。
    師:“拍腿的音樂一停,帽子在誰頭上,誰就是我們的大明星?!保ㄅ耐鹊囊魳芬煌?,按暫停。)。
    2、播放下面的音樂,請幼兒感受音樂的不同。
    引導幼兒說出后面的節(jié)奏比較歡快。
    3、累加游戲規(guī)則。
    師:“這段歡快的音樂就請大明星到我們中間的舞臺上為我們跳舞,可以跳自己喜歡的動作,也可以和別人不一樣,最后擺一個好看的造型!”
    大班區(qū)域游戲的教案篇七
    1、“大明星”一出現(xiàn),可以戴上帽子拉著自己好朋友一起到中間的舞臺跳舞,創(chuàng)編舞蹈。(朋友不限,但速度要快)(一遍音樂)。
    2、出示一頂明星帽。(一遍音樂)。
    師:“我們現(xiàn)在要傳兩頂明星帽了,會有兩位大明星出現(xiàn),這兩位大明星在歡快節(jié)奏一起來時,快速去找好朋友,并拉到中間舞臺跳舞,最后擺個好看的造型?!?BR>    3、又出示兩頂明星帽(傳四頂)1遍音樂。
    4、再出示兩頂明星帽(傳六頂),連續(xù)完整兩遍。
    大班區(qū)域游戲的教案篇八
    1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線。
    2、教師示意開始,兩組的第一名幼兒跳圈到終點(遇單圈時單腳跳,遇雙圈時雙腳分開同時跳)。
    3、到終點后,在終點的“尋寶區(qū)”里將可回收物品選出,并放入空籃中,再延原路返回,拍第二名幼兒的手,依次進行。
    4、師及時鼓勵表揚。
    5、比一比,看哪一對跑得快、選得對。
    大班區(qū)域游戲的教案篇九
    幼兒的活動常規(guī)較好,能在本組內進行建構,可幼兒建構的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現(xiàn)。第一組和第四組的幼兒建構的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。
    大班區(qū)域游戲的教案篇十
    活動主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,同時也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個民間游戲是一個集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應能力,自控能力差,這個游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應的能力及幼兒自控能力同時鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個游戲。
    大班區(qū)域游戲的教案篇十一
    每個孩子都非常喜歡到公園或娛樂場之類的地方玩,對其中的布局與結構都相當?shù)牧私?。當秋天到來時,天氣轉涼,公園里有哪些的變化呢?我向孩子們提出了這個問題,得到了許多的答案。有的說,在公園里鍛煉的人多了,有的說,哪個公園又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去過的其他城市的大公園,還有的提出了自己的想法:希望公園里能夠有一些自己喜歡或自己設想的東西,等等。
    看到孩子們踴躍而熱烈的討論,我決定本月開展的結構游戲的主題為:秋天的公園,鼓勵孩子把自己的想法和自己的感知經驗結合,在公園里放上喜歡的東西,創(chuàng)造一個孩子自己的樂園。
    大班區(qū)域游戲的教案篇十二
    師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進行小結。
    2、引導想象,鼓勵創(chuàng)造;
    3、布置建構任務:請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構,可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構材料進行建構。
    4、幼兒結構游戲,師指導;
    鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。
    5、結束,展示幼兒建構成果,組織評價。
    大班區(qū)域游戲的教案篇十三
    1.讓幼兒感受體育活動所帶來的樂趣,激發(fā)幼兒參加體育游戲的主動性,積極性和創(chuàng)造性。
    2.培養(yǎng)幼兒自主運動能力。
    3.發(fā)展幼兒鉆,爬,跳,平衡等基本活動能力。
    活動準備:墊子圈滑板竹梯體操棒沙包玩具輪胎若干。
    一、設環(huán)境:。
    1.小動物來和我們一起鍛煉身體,看那些小動物來了?(1號小狗,2號小烏龜,3號小兔,4號小猴)。
    2.想一想,小兔最喜歡玩什么?什么器械放在他的場地上最合適?
    3.那小狗,小烏龜,小猴他們呢?什么器械最合適他們呢?動一動腦筋,讓我們現(xiàn)在一起來幫他們布置。
    4.師生布置場地。
    二.調動身心:。
    讓我們一起來做準備運動。
    三.基本部分:。
    1.分散活動:小朋友,現(xiàn)在可以去玩了,待會兒,可別忘了拿牌子。
    a.幼兒玩器械。
    b.出示輔助物:看!小動物為你們準備了什么?你想一想怎么玩?
    2.集中活動:講評小猴(竹梯)和小烏龜(墊子),讓幼兒示范不同的玩法。
    3.分散活動:剛才玩的小朋友還可以到其他動物運動場去玩。請你們想出和別人不一樣的玩法,誰想的玩法越多越好!
    四.放松活動:。
    1.今天你們都到哪里去鍛煉過了?(看牌子)。
    我們幫小動物一起整理運動器械。
    大班區(qū)域游戲的教案篇十四
    活動主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,同時也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個民間游戲是一個集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應能力,自控能力差,這個游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應的能力及幼兒自控能力同時鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個游戲。
    1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應能力及自控能力。
    2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。
    3、學習遵守游戲規(guī)則。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    手絹。
    一、教師組織幼兒做熱身活動,集體幼兒做拍手操。
    二、游戲《丟手絹》。
    1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。
    2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的.后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)唱到:快點快點抓住他時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。
    3、幼兒重復游戲。
    4、活動結束時教師與幼兒一起做放松練習。
    本節(jié)課主要是引導幼兒體驗與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則,我們組織玩“丟手絹”的游戲。在這之前我用了一節(jié)課教唱《丟手絹》,由于歌詞簡單又朗朗上口,孩子很快就記住了。
    上課之前,我把孩子們集中在一起,告訴他們今天我們要玩一個好玩的游戲,但我們要先聽一首歌,他們很快就猜出這首歌是《丟手絹》,我們一起將這首歌復習了一遍,就準備開始游戲了。我先將幼兒帶領到了活動場地,讓他們圍成一個大圈就地坐下,但是好像對他們來說有點困難,在組成大圓的過程中花了很長時間,好幾次圓都斷開,最后終于完成了第一步。在講解游戲規(guī)則后,我和李老師一起示范了一下,之后就請幼兒開始進行游戲了。游戲沒有我所期望的那么順利,我便請會玩的小朋友進行示范,大家玩的很開心看的也很開心。之后,我就采取了自愿制請想參加游戲的小朋友來進行丟手絹,游戲進行的很順利,后來連開始沒有想參與的小朋友都主動參與到了游戲中來。可是時間不夠了,我們只好以一起唱《丟手絹》結束了游戲。
    這節(jié)課上的沒有預想的那么順利,有以下幾個問題:
    1.組圓花了很久時間;。
    2.幼兒難以理解游戲規(guī)則;。
    3.時間不夠充足以至于不能所有小朋友都不能做“丟手絹”的小主角。
    針對以上幾個問題,我覺得在上這種類型的課應該注意以下幾點:
    2.要幼兒理解游戲規(guī)則,不僅要講解示范,還要有練習;。
    3.盡量爭取時間,讓所有小朋友都能參與進來。
    大班區(qū)域游戲的教案篇十五
    1、幼兒能協(xié)調、靈活地跳圈。
    2、樂于與同伴共同探討可回收物品與不可回收物品的種類。
    3、發(fā)展幼兒的動手能力。
    4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的.能力。
    1、幼兒已能識辨可回收物品與不可回收物品。
    2、小呼啦圈若干個、簍子若干個。
    3、廢舊物品(易拉罐、廢紙盒、塑料瓶等)。
    1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線。
    2、教師示意開始,兩組的第一名幼兒跳圈到終點(遇單圈時單腳跳,遇雙圈時雙腳分開同時跳)。
    3、到終點后,在終點的“尋寶區(qū)”里將可回收物品選出,并放入空籃中,再延原路返回,拍第二名幼兒的手,依次進行。
    4、師及時鼓勵表揚。
    5、比一比,看哪一對跑得快、選得對。
    1、要跳到圈中心,不能踩線。
    2、跳雙圈時一定要雙腳同時落地。
    3、從終點“尋寶區(qū)”里選出可回收物品必須放入空籃中。
    大班區(qū)域游戲的教案篇十六
    1、兩人必須用相同的工具,贏方切豆腐時大小雙方自定,合適就可以。
    2、剟豆腐時可以提高難度,增加剟的次數(shù),但兩人剟的次數(shù)必須一樣多。(剟豆腐時一定讓孩子注意安全)。
    3、剟豆腐時必須剟到自己的豆腐上,不能剟到別人里面也不能剟到線上,否則為輸。
    大班區(qū)域游戲的教案篇十七
    1、幼兒隨老師作熱身運動。
    2、手指游戲"神秘洞"。
    二、開始部分(找身上的洞洞)。
    1、教師談話引出活動。
    2、幼兒找一找、說一說自己身上長的洞洞。
    3、幼兒找一找、說一說藏在自己衣物上的洞洞。
    三、中間部分(嘗試用身體變洞洞)。
    1、1人嘗試用自己的肢體變出洞洞。
    --幼兒自由創(chuàng)變--個別創(chuàng)變,請小朋友說說自己是怎么變出的洞洞,并展示所變的洞洞。
    2、2人合作變洞洞。
    --幼兒自由創(chuàng)變--教師選擇性的激發(fā)幼兒創(chuàng)意--請個別幼兒展示并說一說自己怎樣變出的洞洞,讓個別幼兒玩耍洞洞。
    --師小結。
    3、多人合作變洞洞。
    --幼兒自由創(chuàng)變--教師選擇性的點評--幼兒分批玩洞洞4、全體變洞洞。
    四、結束部分:師幼到戶外探索玩耍洞洞。
    大班區(qū)域游戲的教案篇十八
    1.讓幼兒感受體育活動所帶來的樂趣,激發(fā)幼兒參加體育游戲的'主動性,積極性和創(chuàng)造性。
    2.培養(yǎng)幼兒自主運動能力。
    3.發(fā)展幼兒鉆,爬,跳,平衡等基本活動能力。
    活動準備:
    墊子圈滑板竹梯體操棒沙包玩具輪胎若干。
    一、設環(huán)境:。
    1.小動物來和我們一起鍛煉身體,看那些小動物來了?(1號小狗,2號小烏龜,3號小兔,4號小猴)。
    2.想一想,小兔最喜歡玩什么?什么器械放在他的場地上最合適?
    3.那小狗,小烏龜,小猴他們呢?什么器械最合適他們呢?動一動腦筋,讓我們現(xiàn)在一起來幫他們布置。
    4.師生布置場地。
    二.調動身心:。
    讓我們一起來做準備運動。
    三.基本部分:。
    1.分散活動:小朋友,現(xiàn)在可以去玩了,待會兒,可別忘了拿牌子。
    a.幼兒玩器械。
    b.出示輔助物:看!小動物為你們準備了什么?你想一想怎么玩?
    2.集中活動:講評小猴(竹梯)和小烏龜(墊子),讓幼兒示范不同的玩法。
    3.分散活動:剛才玩的小朋友還可以到其他動物運動場去玩。請你們想出和別人不一樣的玩法,誰想的玩法越多越好!
    四.放松活動:。
    1.今天你們都到哪里去鍛煉過了?(看牌子)。
    我們幫小動物一起整理運動器械。
    大班區(qū)域游戲的教案篇十九
    這是我設計的幼兒體育《凳椅系列活動》之一。整個活動我自己認為是成功的,活動目的較好地完成了。通過活動,幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質也獲得了很好的培養(yǎng)。經活動實錄分析,我在活動中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。對幼兒的要求方面,我沒有"一刀切",而是通過放置不同高度的長凳讓幼兒自由選擇的方式,達到區(qū)別對待的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的"語言"(稱身勢語言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設了一個較為輕松的心理環(huán)境;在語言方面,我沒有說"別害怕"、"不要緊張"、"沒有危險的"之類的話,因為說這些話,等于是在強調危險,說得越多,幼兒就越是緊張,動作就放不開,反而容易出危險。眼神上,當有的孩子站在長凳上,猶豫不決時,我用堅決的目光看著他的眼睛,通過這扇"心靈的窗戶"給他注入力量。整個過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運用的保護方法也是正確而科學的,時機把握也較好?;顒咏Y束時,又及時教育幼兒:平時單獨一人或大人不在時,不能盲目練習?;顒拥阶詈螅L凳的高度增加到5個,約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險怎么辦?實際上,這個高度并不是我個人憑空想象出來的,而是在活動中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個高度就是適合的。而且,只要保護得當,就不會有危險。從幼兒發(fā)展的角度來講,通過活動發(fā)展了從高處往下跳的能力,當遇到真正的危險時,他就能應付自如了。
    大班區(qū)域游戲的教案篇二十
    一.猜一猜。
    1、老師出示做好的留念盒:小朋友,你們看這是什么?(盒子)你們知道這里有個什么東西啊?(幼兒猜測)。
    2、里面有些什么呢?(幼兒大膽說出自己的猜測)。
    3.讓我們打開看看吧。
    4.請幾位幼兒說一說自己看到的收藏品,你們看到了這里面有照片,還有手工作品,這些都是老師把你們平時的做的東西都放在這個驚喜留念盒里,你們知道老師為什么要這樣做嗎?(因為你們馬上要畢業(yè)了,老師很舍不得你們,所以做了這個驚喜留念盒。
    二、幼兒交流。
    1、那你們想要做一個老師這樣的留念盒來收藏自己喜歡的東西嗎?
    2、今天的區(qū)域活動我們就要來制作驚喜留念盒,你想制作什么樣子的呢?你們自己先想好,想好后可以到各個區(qū)域去制作。
    三.介紹操作材料。
    老師在手工區(qū)投放了各種的制作材料:有卡紙、海綿紙、、、等。在圖書角投放了紙張和筆可以讓你們先去設計,你先設計什么樣子的、什么形狀、、、、、的留念盒你就先設計好,設計好后可以放到手工區(qū)去制作生產,制作好后在放到超市去買,想要的可以到超市去買。
    四、幼兒自選區(qū)域進行制作。
    1、你們想好了就可以到各區(qū)域進行制作了。
    2、幼兒自選區(qū)域,開展區(qū)域制作。
    3、圖書角開展設計“驚喜留念盒”的'設計。
    4、手工區(qū)的幼兒開展留念盒的制作。
    五、指導幼兒制作。
    1、引導圖書角的幼兒大膽設計。
    2、指導幼兒大膽制作留念盒。
    圖書角的設計,放到手工區(qū)制作,制作好后放到超市銷售。
    大班區(qū)域游戲的教案篇二十一
    兩個小朋友首先將豆腐平均分成兩份(在豆腐中間畫一條線),然后用剪刀、石頭、布的方法決定誰先游戲,先游戲的小朋友自選一個工具(泥工刀或竹簽)在自己豆腐上用力剟三下,然后請另一名小朋友也剟三下,如果兩人在剟的過程中工具都立住一下也沒倒或兩人的工具都其中有一下沒立住,這樣為平局。反之,如果有一人三下都立柱而對方沒立住,則需要切對方一小塊豆腐(就是在對方豆腐上劃一條線屬于自己的,讓自己的豆腐變大)。直至一方豆腐被切完游戲結束。