網(wǎng)絡游戲活動設計方案(熱門20篇)

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    方案是在解決問題或?qū)崿F(xiàn)目標時,經(jīng)過認真思考、論證和規(guī)劃后制定出來的行動指南。一個好的方案應該是切實可行的,能夠在實踐中得到驗證和應用。我們將向大家展示一些經(jīng)過實踐驗證的成功方案,希望能夠為你的方案制定提供一些參考。
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇一
    目標:讓寶寶通過打開口袋(拉鏈、紐扣、子母搭),體驗成功及與同伴分享的愉悅,托班半日活動設計。
    準備:寶寶每人一個口袋,內(nèi)裝糖、餅干、桔子少量。
    過程:
    1、 教師鼓勵寶寶把好吃的東西都找出來。
    2、 邊品嘗邊請寶寶說說是什么?怎樣的?
    3、與同伴共享好吃的食物。
    目標:1、感知小貓、小兔、小雞、小狗喜愛的食物,培養(yǎng)寶寶關心、關愛小動物的情感,幼教文案《托班半日活動設計》。
    2、讓寶寶感受與同伴一起拉小車的愉悅。
    準備:寶寶每人一輛小車(牛奶箱做),魚、蘿卜、蟲子、骨頭(多于寶寶的人數(shù))。
    認認說說――拉車找“食物”――說說講講食物――喂小動物
    1、出示小動物:逐一出示,和寶寶說說它們是誰,喜歡吃什么?
    2、給寶寶每人一輛小車、交代任務:去拉小動物喜歡吃的食物(魚、蘿卜、蟲子、骨頭)。
    ?兒歌指引:你前面,后后面,一個跟著一個走(規(guī)則)。
    ?過障礙――大小山洞(鉆)、小橋(走)、小路、山坡(爬)。
    ?在拉小車的過程中,邊念拉小車的兒歌:
    拉拉,拉小車,拉條魚兒給小貓吃;
    拉拉,拉小車,拉根骨頭給小狗吃;
    拉拉,拉小車,拉個蘿卜給小兔吃;
    拉拉,拉小車,拉條小蟲給小雞吃。
    ?寶寶分別從池塘里找好吃的食物(魚、蘿卜、蟲子、骨頭)
    1、讓寶寶說說講講食物的名稱、顏色。
    2、讓寶寶分別去喂給小動物吃。
    3、檢查寶寶是否都送對了。
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇二
    每個孩子都愛自己的媽媽,而在平時卻很少表達對媽媽的愛。三八婦女節(jié)正好可以讓孩子了解媽媽的節(jié)日并對媽媽表達心中的關愛。通過一個溫馨的小故事《最好吃的蛋糕》讓孩子們了解到對媽媽的.關愛可以通過很多小事來表達??梢灾谱餍∈止ぃ嫼每吹膱D畫送給媽媽。
    1、理解故事內(nèi)容,引導幼兒感受和體驗小老鼠們關愛媽媽的情感。
    2、培養(yǎng)幼兒專心聽故事的習慣和語言的理解能力。
    3、知道3月8日是婦女節(jié),教育幼兒懂得體諒媽媽的辛苦,關心媽媽。
    小老鼠圖片、教學掛圖。
    一、談話媽媽的生日,引出故事。
    師:提問你知道媽媽的生日嗎?你是怎樣給媽媽過生日的?(讓幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗回答)。
    師:老鼠媽媽生日到啦,小老鼠們會怎樣給媽媽過生日呢?我們來聽一個好聽的故事《最好吃的蛋糕》。
    二、老師有感情的講故事,幼兒專心傾聽。
    師:故事的名字是什么?故事中的小老鼠們是怎樣給媽媽過生日的?他們分別給媽媽準備了什么禮物?(互說、發(fā)言)。
    三、出示教具圖片。
    圖一:小老鼠們準備拿什么去給媽媽過生日?
    師:幫媽媽買蛋糕?他們湊的硬幣夠嗎?營業(yè)員阿姨是怎么說的?她賣給老鼠們什么食品。
    圖三:他們把大餅變成了什么?為什么媽媽說這是他吃過的世界上最好吃的蛋糕。
    四、談話:你們喜歡故事中的小老鼠嗎?為什么?擴展話題:3月8日是誰的節(jié)日?你想怎樣給媽媽祝賀節(jié)日呢?(教幼兒懂得關心媽媽,體會媽媽的辛苦)。
    五、制作小禮物送給媽媽。
    師:我們今天來做一個小禮物送給媽媽好不好?送給媽媽我們親手做的禮物媽媽肯定會很開心的。那我們就開始做吧?。梢援媷怼⑹痔?,制作項鏈,還可以制作面包等)。
    師:哇!那今天我們帶回去送給媽媽,還要祝媽媽節(jié)日快樂,要對媽媽說,媽媽,我愛你。
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇三
    三八婦女節(jié)是世界的傳統(tǒng)節(jié)日,但是這似乎成了一種形式,孩子們就知道,3月8號是婦女的節(jié)日,送上一朵花就算是為婦女過了節(jié)了,這失去了婦女節(jié)的真正意義,因此,在三八婦女節(jié)到來之際,開展一些實在而有意義的活動,讓學生真正的意識到婦女的偉大,為婦女驕傲,懂得去贊美女性。
    1、了解三八婦女節(jié)的來歷。
    2、了解世界著名女性的事跡。
    3、為媽媽慶祝一次節(jié)日。
    4、懂得去贊美女性,為婦女驕傲。
    三、活動時間。
    兩周。
    1、通過網(wǎng)上查找資料,了解世界婦女節(jié)的來歷。
    2、上網(wǎng)、上圖書館、詢問家長等形式,了解歷史上的著名女性的有關事跡。收集有關婦女的'故事,在班里開故事演講會,體會婦女的偉大。
    3、觀察媽媽一天做的事??纯磱寢屢惶熳隽四男┦?,分析媽媽哪些事是為自己做的,哪些是為了家庭為了孩子在做,體會媽媽的辛勞。
    4、為媽媽過一個有意義的三八婦女節(jié)。
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    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇四
    初中學生偏課現(xiàn)象比較突出,有些學生喜歡數(shù)理化,而對語文、歷史、地理等學科一籌莫展,而有些學生則恰好相反,找其談話,總以一句“興趣使然”作為回答。“興趣”已成為學生自主選擇課程的依據(jù)。只是在初中階段,各門科目都屬于基礎學科,沒有孰輕孰重之理。這時候,擺在我們心理輔導教師面前就有了這么一個嚴峻的問題:如何幫助學生克服偏課心理,引導他們樹立正確的學習態(tài)度。
    本次心理健康輔導就以此為出發(fā)點,秉著以學生為主的主體性原則,制定活動方案。
    驅(qū)逐偏課心理,挑戰(zhàn)自己,我能行。
    1、使學生認識到偏課現(xiàn)象的危害性,引導他們樹立正確的學習態(tài)度。
    2、肯定學生的長處,并強化他們挑戰(zhàn)自己的信心。
    有偏課傾向的初中部分學生。
    一則笑話,一些空白卡片。
    (一)、出示一則笑話,導入課題。
    從前有個大財主,他很愚蠢,又很固執(zhí)。有一天,他到鄰村去拜訪另一個財主,見到這個財主住的是一幢新建的三層樓房,這樓房建得高大雄偉,寬敞明亮,很有氣派,他十分羨慕。于是回到家后,他把建造那座樓房的木匠找來說:“你也照那個樣子,再給我造一幢,成嗎?”木匠答應了。不久,這個木匠組織了其他木匠備齊了工料,打好了基石,就從地面上壘起了磚來。這個大財主恨不得樓馬上能建造成,天天到工地來。可好多天過去了,樓房還沒有建起來,他就生氣地質(zhì)問那個木匠:“你們這么多人忙乎著,準備干什么?”木匠聽他這么說有些驚奇:“你不要造三層樓房嗎?’大財主急忙說:‘你們搞錯了,搞錯了,我只要上面那一層,不要下面兩層,你們把第三層建造出來就行了?!痹瓉磉@個大財主他想建造的竟然是前無古人,后無來者的“空中樓閣”呀!針對這則笑話,請同學談談你對這則笑話的看法:
    1、這個大財主的空中樓閣能造成嗎?為什么?
    2、從這則笑話中,你感悟到了什么道理?
    討論后明確:空中樓閣沒有基礎,是不可能建成的,告訴我們:離開了基礎,萬事想成功也難。
    教師引申:其實我們的學習就好比蓋房子,蓋房子要打好基礎,三層樓得從第一層蓋起;學習也如此,也要從基礎知識學起。在初中階段,各門學科都屬于基礎,如果基礎沒有打好,以后就會影響你的學習,甚至你的一生。今天,我們共同來探討大家學習中普遍出現(xiàn)的偏課現(xiàn)象。
    (二)、認識基礎學科的重要性。
    在座的大家或多或少都有自己最擅長的學科,請大家說說你是怎么看待這門學科的,以及你想給那些沒有學好這門課的同學的建議。(目的:使學生認識到每門學科都有它的重要性。)。
    聽了大家的介紹,匯總關于偏課的危害。
    1、在知識上產(chǎn)生缺陷,在學科方面出現(xiàn)“跛腿”現(xiàn)象。那樣會影響中考總分成績,覺得在某一領域總會“低人一等”。如有的學生不學語文,以后在工作中,連一個招牌都不會寫,也寫不出。
    2、影響其他學科的學習。因為各門學科是相互聯(lián)系的,缺一就會覺得不協(xié)調(diào)。正如人缺一只手或一條腿一樣,你就會覺得很多不便。
    教師引導:偏課的危害是不可忽視的,在座的大家想想法,我們共同來尋找戰(zhàn)勝它的方法。所謂“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,先摸清這一敵人的底細。
    (三)、探討形成偏課現(xiàn)象的原因。
    說說自己為什么會偏課。不外乎這幾種原因:
    1、對某一學科沒有興趣,有太多的失敗記錄,沒有成就感;
    2、學好主課就行,副課不學又沒影響,中考又不考或者比分占得少。
    (四)、尋找對策,戰(zhàn)勝偏課。
    1、肯定自己,增強信心。
    教師引導每個學生分別給自己的同學寫一句贈言,以贊美性的語句為主,比如:你真厲害,竟然能把數(shù)學學得那么好,我得好好向你學習。
    2、尋找挑戰(zhàn),體驗更大的成功。
    “我不僅在這門學科的學習中非常棒,我還可以證明給大家看,在其他方面我也一樣可以表現(xiàn)得很棒?!?BR>    教師引導學生就自己薄弱學科制定一個近期努力目標,比如:這一星期內(nèi),我英語單詞默寫要過關,我一定能做到。
    教師的話:戰(zhàn)勝偏課,本身就是對自己最大的挑戰(zhàn),堅定信心,你肯定能成功。
    (五)、活動總結。
    通過本次心理輔導,我們一起探討了大家學習中普遍存在著的偏課現(xiàn)象,在我們初中階段學習中,偏課現(xiàn)象是要不得的,每門學科都是基礎,只有有了扎實的基礎,我們才能到達成功的彼岸。因此,希望大家能不斷地挑戰(zhàn)自己,記?。簯?zhàn)勝偏課,你一定行!
    (六)、課后反思:
    (1)、輔導對象的挑選要注意:以有一門學科較擅長,而其他學科相對薄弱的學生為主。
    (2)、本次活動要發(fā)揮學生的主體性,讓學生在活動中一步步認識到偏課的不可取,切不可教師越俎代庖。
    (3)、教師在輔導過程中要適度地進行一下總結,以表示教師與學生是站在同一戰(zhàn)線上的,并能不時地為他們鼓勁。
    (4)、對于此次輔導,教師須設立追蹤反饋的檔案,以便查看這些學生具體的實踐效果。
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇五
    1.欣賞散文,了解露珠與太陽的關系。
    2.尋找露珠的蹤跡。
    1.自制太陽一個;
    2.幼兒人手一個露珠指偶。
    3.在晨間鍛煉的時候在戶外觀察露珠。
    (一)完整朗誦散文。
    1.師幼戴上露珠指偶,互相打招呼。
    2.每天早上,小露珠總是第一個醒來,它是個舞蹈家,你瞧——。
    3.教師完整朗誦散文。
    4.大家喜歡小露珠嗎?。
    5.小露珠常常在哪些地方跳舞?(嫩綠的草葉上、花朵上、田野上)。
    (二)教師再次完整朗誦散文。
    1.小露珠在等誰呢?為什么?(太陽總是第一個看見它跳舞)。
    2.小露珠突然不見了,它到哪里去了?它還回來嗎?為什么?
    3.小露珠太可愛了,你們愿意讓自己變成它嗎?
    4.讓幼兒把自己想象成小露珠進入情境表演。(再次重復朗誦散文一遍,老師引導幼兒配合情境表演。)當聽到“小露珠終于等到了太陽”時,幼兒做騰空而起的動作,表示小露珠變成水氣,升入空中。
    1.今天早晨,你們找到了小露珠了嗎?在哪里找到的?
    2.你看到的小露珠是怎么樣的呢?
    3.你覺得小露珠像什么呢?
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇六
    生活活動:進餐。
    重點:會飯菜搭配,不挑食。
    自主活動:自選玩具。
    重點:能按標記取放玩具。
    教育活動:好聽的聲音。
    1、辨別幾種不同的聲音,知道不同的物體能發(fā)出不一樣的聲音。
    2、初步了解同種物體,由于數(shù)量的多少,發(fā)出的聲音也不同。
    3、培養(yǎng)幼兒的操作興趣。
    1、人手一個小薯片捅,蠶豆、米、綠豆等若干。
    2、《小手爬》的音樂。
    一、引導幼兒讓小桶發(fā)出聲音。
    出示空的小桶,“今天小桶娃娃想和我們小朋友做游戲?!?BR>    教師搖動空小桶,“你們聽,怎么沒聲音?”
    1、教師設問:
    你有什么辦法讓小桶發(fā)出聲音?(在小桶里裝上東西)。
    “我們一起動手讓小桶娃娃發(fā)出好聽的聲音,在你的小桶里裝上一樣東西,蓋好,握握緊,搖一搖、聽一聽?!?BR>    幼兒探索、操作。
    2、集體探索:
    “你們的套桶娃娃發(fā)出聲音來了嗎?讓我聽聽?!保ㄓ變杭w搖動套桶。)。
    “你的套桶為什么會發(fā)出聲音?”
    3、交流、分享:你在小桶中放了什么?(個別回答)。
    它發(fā)出什么樣的聲音?我們來學一學。(集體)。
    這個聲音像什么?
    二、探索比較,知道不同的物體在小桶里發(fā)出的聲音不同。
    1、分組活動:
    讓幼兒嘗試換一種東西放在小桶中,搖一搖,聽一聽。
    “小朋友在套桶里放了一種東西,你想不想再換另一種東西放在套桶里,聽聽剛才的聲音和現(xiàn)在的聲音一樣嗎?”
    “小朋友拿著你的空套桶找一組你沒玩過的放在你的套桶里,搖一搖、聽一聽?!?BR>    2、教師指導幼兒分辨不同的聲音。
    讓幼兒比較前、后兩種聲音有什么不同。
    “你第一次玩了什么?這一次玩了什么?它們發(fā)出的聲音一樣嗎?”
    教師讓兩個幼兒比較,“你們倆的小桶里發(fā)出的聲音一樣嗎?”
    3、集體討論,請三位幼兒示范。
    “小朋友,你們聽,他們的套桶里發(fā)出的聲音一樣嗎?”
    “請你們猜一猜,小朋友的套桶里裝的是什么?”
    得出結論:不一樣的東西,在套桶中發(fā)出的聲音不一樣。
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    三、觀察、比較同種物體在小桶里發(fā)出不同的聲音。
    教師演示兩個裝有同種物體的,數(shù)量不同的小桶,讓幼兒比較。
    “你們既能聽出聲音來又能猜出來,真能干?!?BR>    “我這里也有兩個套桶娃娃,你們聽一聽,他們發(fā)出的聲音一樣嗎?”
    “你們來猜一猜,這個套桶里裝的是什么?”(幼兒猜測后,打開讓幼兒驗證)兩次。
    “為什么一樣的東西,在套桶里發(fā)出的聲音不一樣呢?”(一個多、一個少)。
    得出結論:一樣的東西,一個多,一個少,它們在小桶中發(fā)出的聲音就不一樣。
    四、集體用會響的套桶為樂曲伴奏。
    “小朋友的小桶娃娃發(fā)出這么好聽的聲音,那我們來為樂曲《小手爬》伴奏?!保w伴奏兩遍)。
    五、結束活動。
    室內(nèi)活動:小桶娃娃穿新衣。
    目標:能沿燜線撕紙,會正確使用膠棒,體驗成功的樂趣。
    重點:雙手捏住燜線的兩側,上下分別用力。
    1、響桶娃娃操。
    重點:能積極參與活動,模仿老師的動作。
    2、游戲:響桶送給好朋友。
    重點:能在平行線間自然地走。
    3、自主活動。
    重點:能按意愿進行活動,探究小器械的多種玩法。
    下午:
    生活活動:能安靜的午睡。
    重點:王駿遠、劉鑫通、蔣博宇等。
    教育活動:我的小腳。
    1、在活動中感知自己小腳的特征和特點,產(chǎn)生初步的探索興趣。
    2、知道腳會隨著人體而慢慢長大,激發(fā)幼兒對生活及自己成長的熱愛及渴望。
    1、錄音機、音樂磁帶。
    2、用橡皮泥做成的泥塊。
    3、大小不等的腳印,標記圖。
    腳步律動,和小腳一起跳舞。
    1、邊念脫襪子的兒歌,邊脫襪子。
    2、你的腳上有什么?動一動。(點數(shù)腳趾)。
    3、摸腳背、腳底、腳跟,知道它們的名稱及所在部位。
    4、通過身體動作引導幼兒了解腳的作用。
    師:我們的小腳可以干什么?
    師:瞧,這些是什么?(出示腳?。?。
    猜猜這是誰的腳?。孔屛覀儊斫o腳印排排隊吧!
    講一講你是怎么排的?(從小到大、從大到?。?。
    小結:我們在慢慢長大,腳也會跟著慢慢長大。
    讓我們把腳印印在泥上留個紀念吧!橡皮泥是油的,摸過腳,腳上的細菌。
    都到手上去了,讓我們?nèi)ハ聪词职桑?BR>    室內(nèi)活動:區(qū)域活動。
    重點:會整理自己玩過的玩具,能按標記收放。
    戶外活動:
    1、游戲:高人走、矮人走。
    重點:能沿著黃線,一個跟著一個走。
    2、游戲:摘蘋果。
    重點:能跨過障礙物。
    3、自主活動:器械等。
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇七
    共創(chuàng)文明班級,爭做文明學生。
    xx實驗小學三(3)班全體學生。
    20xx年5月。
    1、倡導禮貌用語,規(guī)范學生行為,塑造學生良好的精神風貌;
    2、強化養(yǎng)成教育,推動學校關于"構建文明校園"活動的進展;
    3、以小手拉大手,影響和帶動每個家庭,每個公民積極響應禹州市委關于"創(chuàng)建文明城市"的號召。
    4、引導學生學會禮貌待人,增進學生友誼,增強班級凝聚力,促進班級和諧發(fā)展。
    分三個階段。
    第一階段:觀察班級里存在的不和諧現(xiàn)象,搜集古今中外典型的文明事例;
    第二階段:召開主題班會,做好思想動員;
    "最佳文明之星"并予以表彰和嘉獎。
    活動過程:班主任提出活動主題,并做總動員。
    賈老師發(fā)言:
    同學們,我們中華民族自古就是"禮儀之幫",56個民族團結一心,親如一家。也正是由于各民族團結一心才能一次次抗擊外寇的侵略,使多災多難的祖國雖歷經(jīng)風雨,卻毅然堅定地挺立于世界之林。治理班級和治理國家是一樣的道理。富民強國靠萬眾一心,同心協(xié)力,建立一個積極向上的文明班級同樣需要大家的共同努力。相信你們會為自己是xx實驗小學三(3)班的學生而自豪!為自己所付出的一切努力而欣慰!
    中隊長發(fā)言:
    同學們,我們大部分時間是在學校度過的。校園是我們生活和學習的地方。它是我們成長的搖籃,是我們夢想起航的地方。而教室是我們在學校呆的時間最多的地方,它是老師播種知識的圣壇,是大家開啟智慧,獲取精神食糧的神圣殿堂。更是我們建立友誼、討論問題、一起進步的成長港灣。因此,我們要用我們的實際行動去維護它的榮譽,使它因我們的努力而充滿生氣,因我們文明的舉止和規(guī)范的禮儀而贏得家長的認可和社會的贊譽。同學們,還等什么?趕快行動起來吧!
    班長發(fā)言:
    同學們,自古以來,中華民族就重視禮儀,我們從幼兒園起就背誦《三字經(jīng),聽老師講《孔融讓梨》《程門立雪》《臥冰求鯉》《雪中送炭》等故事。我國古代大思想家教育家孔子在聲名遠揚的時候還不顧路途遙遠,千里迢迢,風塵仆仆地前去拜老子為師,他早晚不離老師左右,畢恭畢敬,虛心求教。毛澤東在做了xx之后還不忘去探望自己的小學老師。受人尊敬的宋慶齡女士從小就講誠信,說到做到。課堂上,我們曾經(jīng)為波蘭少年團結友愛,不歧視殘疾人的行為而喝彩,我們曾經(jīng)為意大利兒童阮恒為救自己的朋友不怕死忘的事跡而感動。這些教材讓我們百讀不厭。我們身邊每天也發(fā)生著許多感人的事跡。前天,劉海波同學吐了一地,同學們不顧刺鼻的氣味又是給他送水,又是幫著清理。課間操時,劉炎不小心磕破了頭,劉念博同學趕緊報告并協(xié)助老師送他去醫(yī)院治療。同學們,讓我們嚴格自律,互相幫助,共同努力,塑造一流的文明班級形象!
    小品:《五里與無理》。
    表演者:馬航宇(演年輕人)范旭航(演老大爺)旁白:董坤萌。
    旁白:從前有個年輕人騎馬趕路,到了黃昏還沒有找到住處,心里很著急。忽然,他看見遠處一位老農(nóng),便高聲喊:
    書年輕人:老頭,這離旅店還有多遠?
    老大爺:五里。
    旁白:年輕人揚鞭策馬跑了十多里路,仍不見人煙。他自言自語道:老頭子騙人,五里!什么五里?他猛然醒悟過來,這"五里"不是"無禮"的諧音嗎?問路不講禮貌,怎么能得到正確答復呢?于是,他掉轉馬頭往回趕,見那位老農(nóng)還在那里,他急忙翻身下馬,恭敬地叫了一聲:
    書年輕人:老大爺,請問這離旅店還有多遠?
    老大爺:你已經(jīng)錯過了路頭,如不嫌棄,可到我家一住。
    思考交流:1為什么年輕人兩次問路得到是不一樣的結果?
    學生代表發(fā)言:年輕人初次問路時言行不恭敬,老人以"五里"來告戒他的"無理"。年輕人碰壁后恍然大悟,第二次問路時,翻身下馬,言語禮貌,贏得了老人的歡心,以賓客相待。
    同學們,像這種"不施一禮,多跑十里"的事情,希望不要發(fā)生在我們身上。我們要時刻注意用規(guī)范的禮儀去換取別人的尊重。
    隊長和班長總結激勵:
    同學們,本次"共創(chuàng)文明班級,爭做文明學生"的主題班會到此結束,讓我們以〈小學生守則〉和〈小學生在校一日行為規(guī)范〉為檢驗標準,時時刻刻嚴格要求自己,爭做文明好少年,為學校和班級的和諧發(fā)展而努力!
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇八
    20xx年11月23日 星期六
    50人
    高一十二班全體學生
    1、通過此次主題班會,目的是增強學生集體觀念和集體榮譽感,增強班級的凝聚力,提高學生關心集體、建設集體的積極性和熱情,同時使學生對良好的學風有了正確的認識,讓學生在良好班集體的氛圍中健康成長,并發(fā)揮自己的光和熱,努力為集體添把“柴”――“眾人添柴火焰高”。
    2、激勵學生繼續(xù)學習的斗志,爭取順利度過高一階段的學習生活,為高質(zhì)量完成中學生活打下良好的思想基礎。
    3、讓學生在組織活動的過程中,充分地展現(xiàn)和鍛煉自己的能力。
    一、組織教學
    召開三次班干部會、兩次全班同學大會和小組討論會,對本次主題班會的內(nèi)容進行動員、討論和安排。調(diào)查了解同學們關心的熱點問題,確定班會主題內(nèi)容、班會形式和題目,班會具體準備工作分工。
    二、引入新課
    總結上周的各項工作情況
    (1)勞動委對衛(wèi)生情況進行總結。
    (2)學習委員對上周學習情況進行總結。
    (3)團支書對上周班上的一些主要問題進行總結。
    (4)班長進行總結。
    三、學生互動
    (1)“名人名言”互贈。
    (2)請幾位同學講一則愛集體的實例或談談自己在班上的一段感受。
    四、課堂小結
    本節(jié)班會課的意義深遠,身為導航者的教師及時地為同學們打了法制“預防針”,如果同學們在這方面“白紙一張”地走上社會,很容易誤入歧途。我們不能讓同學們毀于無知!我們生活在一個法制的社會,必須時刻警醒,以法律為準繩,做一個知法守法的好公民。
    同學們的積極性很高,也在活動中受到了教育,獲得了體驗,鍛煉了能力,提高了素質(zhì)。
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇九
    1、樂于發(fā)現(xiàn)問題,并積極動腦筋解決問題。
    2、大膽地表述與表現(xiàn)自己的想法。
    3、在解決問題的過程中能夠調(diào)動和運用已有經(jīng)驗。
    1、調(diào)查記錄:全班幼兒分成7個小組,每個小組自己選擇幼兒園活動區(qū)域進行調(diào)查,并將發(fā)現(xiàn)的問題及想法記錄在表格上。
    2、材料準備:記錄表、剪刀、透明膠。各種廢舊材料,如:硬紙板、泡沫板、繩子、紙棒、筷子,裝有沙子的各種盒子等。
    1、調(diào)動幼兒參與活動的興趣,幼兒演唱自創(chuàng)歌曲《標志歌》。
    2、教師肯定幼兒為幼兒園活動區(qū)設計標志牌的想法,激發(fā)幼兒講解記錄表的愿望。
    1、教師請個別幼兒拿上記錄表利用實物投影儀進行講述。引導幼兒大膽表述自己發(fā)現(xiàn)的問題,設計標志的內(nèi)容以及制作標志牌所需要的材料。如我在××地方發(fā)現(xiàn)了××問題,我想設計一個正方形的指示標志來解決這樣的問題,我制作標志牌所需要的材料是××。
    2、分享中,教師要對發(fā)現(xiàn)問題細致、材料選擇多樣的幼兒給予肯定。
    教師鼓勵幼兒與小組同伴進行交流,積極發(fā)表自己的看法,為每個幼兒提供表達的機會。
    1、教師引導幼兒按照自己調(diào)查的情況,運用對三種標志(警告標志、指示標志、禁令標志)的認識,大膽設計出與問題相符的標志圖案。同時注意觀察幼兒設計圖案的大小有無變化。
    2、教師鼓勵幼兒在制作標志牌的過程中遇到困難能積極想辦法解決。
    1、幼兒將自己設計的標志牌張貼到相對應的活動區(qū)域,體驗成功的樂趣。
    2、教師注意觀察幼兒在張貼標志牌時是否考慮了位置的清楚、醒目。
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇十
    1、知道陰歷八月十五是中秋節(jié),了解中秋節(jié)的來歷、傳說、習俗,知道中秋節(jié)又叫團圓節(jié)。
    2、積極參與月餅的制作,在聽聽、做做、學學、唱唱、跳跳中,體驗節(jié)日的快樂,進一步感受月圓、團圓、豐收的含義,感受中國人的文化習俗。
    班級中秋祝福視頻、歌曲《讓愛住我家》、古詩《靜夜思》《古朗月行》、歌曲《中秋節(jié)》、舞蹈《花好月圓》、教師器樂歌曲表演《水調(diào)歌頭》、祖?!杜螆F圓》、劉向圓《幸福向圓》、夢想劇場表演故事《嫦娥奔月》、彩色面團、裝飾盤、制作好的大月餅、手工材料、剪刀、場景布置碩果累累、團團圓圓、祝福滿滿三個主題、空中懸掛中秋神話故事的圖片、月亮圖片氣球、焰火等。
    一、幼兒觀看中秋祝福視頻。
    開場:嫦娥課件(音視頻)
    大――班的小朋友和家長朋友們,歡迎你們來到“中秋樂團圓”活動現(xiàn)場,轉眼之間,中秋佳節(jié)的腳步向我們走近。作為中國人的傳統(tǒng)節(jié)日,八月十五是人們最喜歡的節(jié)日,也是最富有意義的節(jié)日。月是民族、家庭幸福的象征,就讓我們一起來體驗一下充滿詩意的`中秋節(jié)吧!首先,讓我們在一聲聲美好的祝福中開始我們今天的慶?;顒影桑。ㄓ^看各班級和老師的dv祝福短片)
    祝福送到,問題也來了,幼兒在三個場景“團團圓圓”“碩果累累”“祝福滿滿”,才可進行下面的活動,小朋友們要加油哦!
    二、幼兒知識問答環(huán)節(jié)。
    看看嫦娥姐姐會向我們提出什么問題呢,問題一:小朋友你們知道中秋節(jié)是哪一天嗎?關于中秋節(jié)的神話故事有哪些?(農(nóng)歷八月十五)對的,每年的農(nóng)歷八月十五定為中秋節(jié),神話故事有嫦娥奔月、吳剛伐桂、玉兔搗藥、朱元彰月餅起義、唐明皇夜游月宮。問題二:那你們知道中秋節(jié)還叫什么節(jié)嗎?(團圓節(jié)、豐收節(jié))秋天是收獲的季節(jié),糧食豐收,水果豐收,所以中秋節(jié)也叫豐收節(jié),八月十五這一天,月亮最圓最美,月色最皎潔,人們看到圓月就會聯(lián)想到一家人的團聚,所以又把叫做中秋節(jié)團圓節(jié)。問題三:為什么人們把月餅做成圓形的?過節(jié)吃的月餅也做成圓形的,象月亮一樣,月亮便成為人們渴望和親人團圓的象征。在中秋之夜,家家戶戶把瓜果、月餅擺在院中的桌上,一家人一邊賞月,一邊吃月餅,正是“天上一輪才捧出,人間萬姓仰頭看”,這是多么美好的景象啊。
    三、歌曲《但愿人長久》舞蹈《千里共嬋娟》器樂《花好月圓》恭喜小朋友們回答正確,嫦娥姐姐為大家?guī)砭实墓?jié)目,一起來欣賞吧。
    四、幼兒表演《靜夜思》《古朗月行》《中秋節(jié)》《爺爺為我打月餅》嫦娥姐姐帶來這么精彩的.節(jié)目,我們也為嫦娥姐姐表演節(jié)目吧!
    五、夢想劇場表演:神話故事《嫦娥奔月》
    師:小朋友們表演的太棒了,我們看看嫦娥姐姐會帶給我們什么驚喜呢?小朋友好,歡迎來到星宇夢想劇場,今天我們一起來欣賞一個美麗的神話故事《嫦娥奔月》,了解關于中秋的傳說吧。
    六、親子游戲《手牽手樂團圓》夢想劇場,歡樂無限,謝謝大家的收看,我們欣賞完美麗的神話故事,接下來,我們邀請爸爸媽媽和小朋友一起做一個親子游戲吧。
    家長戴面具,說出祝福的話“中秋月兒圓”,幼兒聽聲音,找到家長,對家長說“月圓人團圓”,在溫暖的問候和祝福中孩子和家長手牽手,開始制作大團圓月餅。
    七、親子表演《幸福向圓》
    一聲聲祝福飄在耳邊,愿那快樂朝夕永相伴,一份份希望就在明天,愿那幸福向著花好月圓,人和、事和,和和美美,月圓、家圓,團團圓圓,讓我們手拉手,慶祝幸福向圓的每一天!
    八、實踐活動《制作團圓大月餅》
    下面將進入我們“中秋樂團圓”主題活動中孩子們最喜歡的實踐活動,
    讓我們和孩子一起感受民族傳統(tǒng)文化之美,寶貝們,快來一起和爸爸媽媽一起動手裝飾我們的團圓大月餅吧,把對家人、小伙伴的愛和著面粉溫暖傳遞,在星宇這個愛的大家庭中幸福團圓!
    親子裝飾團圓大月餅。尾聲:親愛的家長朋友們,小朋友們,我們“中秋樂團圓活動”就圓滿結束了,讓我們共同祝福所有的家庭平安、幸福,祝寶寶們茁壯成長,祝大家過一個溫馨浪漫、快樂的中秋節(jié)!
    一、基本構想
    1、時間:中秋節(jié)當晚、或前一晚。
    2、地點:本園或社區(qū)、公園寬敞的戶外場地。
    3、參加人員:
    a、幼兒園孩子、家長(自愿參加),幼兒園工作人員和家屬;
    b、主管單位領導及家屬。
    4、材料:幼兒園準備燈籠、蠟燭,家長自備月餅、水果、飲料。
    5、活動內(nèi)容:
    a、賞月;b、兒童自由活動;c、唱歌;d、親子游戲
    二、意義
    1、讓中華民族的傳統(tǒng)節(jié)日更有意義,讓孩子們獲得更多快樂的童年體驗。
    2、家長、孩子、社會更加喜歡你的幼兒園。
    三、新聞賣點
    1、創(chuàng)新傳統(tǒng)佳節(jié),弘揚民族文化。
    2、做實事,落實《中共中央國務院關于進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》。愛父母,愛幼兒園,愛社會。
    3、培育良好的親子感情。
    四、建議合作單位
    精神文明建設辦公室、婦聯(lián)、關工委、小區(qū)管理處等。
    五、建議邀請單位
    福利院孤兒,老人院老人
    特別提醒:請媒體記者帶自己的愛人、孩子一起參加。
    你有這樣的執(zhí)行力嗎?
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇十一
    國慶節(jié)馬上就要到了,在這隆重的日子里,為了讓幼兒進一步了解國慶節(jié)的含義,知道祖國媽媽的生日,激發(fā)幼兒對祖國的情感,以及體會作為一個中國人的自豪感。我們大班組全體教師設計了以下慶?;顒樱荚谕ㄟ^此次聯(lián)歡活動,激發(fā)孩子愛祖國的情感,讓幼兒在認識國慶節(jié)的同時,又充分感受到了國慶節(jié)歡快、愉悅的節(jié)日氣氛。
    1、通過此次聯(lián)歡活動,加強幼兒的愛國主義熱情,了解10月1號是國慶節(jié),是全國人民共同的節(jié)日。從而促使萌發(fā)幼兒熱愛祖國的情感。
    2、通過參與升旗儀式、唱歌、繪畫等方式中大膽表達自己對節(jié)日的感受,并能愉快地參與活動。
    3、通過本次活動的開展,促進親子情、家園情,使家長進一步關注、了解幼兒園,共促家園共育。
    大班年級組全體幼兒和家長
    9月xx日上午多少點開始
    幼兒園大操場
    教師準備:場景布置、拍攝物品,熟悉《國歌》歌曲,各班準備自己班級使用的繪畫、手工和剪紙類的物品。橫幅一副、音響,背景音樂等。
    家長自備:廢舊飲料瓶、月餅禮品袋等適合手工或剪紙、繪畫的工具。
    1、向幼兒和家長介紹中國的傳統(tǒng)節(jié)日,介紹國慶節(jié)的來歷。奏國歌、唱國歌、升國旗。全體幼兒和家長齊唱《國歌》。
    2、歌表演:《國旗國旗紅紅的哩》
    3、各班級以不同的形式現(xiàn)場以繪畫、手工和剪紙的形式來慶祝祖國媽媽“xx周歲”生日。家長和幼兒在規(guī)定時間內(nèi)共同制作完成作品,并懸掛展示(制作過程中播放各類音樂,讓家長和孩子在一個輕松、愉悅的氛圍中進行此活動)。
    大一班:集體親子繪畫。爸爸媽媽和孩子一起作畫。大二班:手工作品。大三班:剪紙。
    4、三個班級的作品完成后,集體進行展示,可分設三個展區(qū),并取展區(qū)名。
    班級集體拍照留影后結束活動。
    1、各班老師必須明確活動方案內(nèi)容,活動開展實施過程中,教師要相互配合協(xié)作,以便活動的順利開展。
    2、提前通知每一位幼兒家長準備相應的材料,活動當天提前來園,以便活動準時進行。
    3、活動過程中,引導幼兒與家長遵守活動的紀律與秩序,強調(diào)幼兒安全使用各類制作工具。
    4、活動過程中引導幼兒不亂扔垃圾,保持場內(nèi)環(huán)境的整潔,活動結束后請家長與幼兒收拾好各類物品方可離開活動現(xiàn)場。
    5、活動結束后,在活動主持人的協(xié)調(diào)安排下按順序排隊回教室,所有接送幼兒的家長必須在教室接孩子。
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇十二
    責任教育是素質(zhì)教育的支托,是人成長中關鍵的核心因素。它決定了學生如何樹立責任心,具備什么樣的責任態(tài)度,將來選擇什么樣的人生道路去履行責任。因此,充分開發(fā)和全面提高學生素質(zhì),促進學生個性發(fā)展,培養(yǎng)有責任感的公民,就必然成為中學一切教育教學工作的出發(fā)點和歸宿。
    我們現(xiàn)在的中學生是跨世紀的一代,是中國進入21世紀時社會主義事業(yè)的建設者和接班人。要使中學生將來成為21世紀的主人,除了重視文化知識的學習,還必須加強道德品質(zhì)教育,其中最重要的就是強化對中學生進行責任感的教育與培養(yǎng)。責任感是全球人類所重視的良好道德品質(zhì)。泰國人對責任感的重視程度居全球之冠,智利人相信孩子將來成功取決于責任與努力的統(tǒng)一。
    人的一生是與人的責任心緊密地聯(lián)系在一起的。從幼兒時期起,在家里按父母要求去做,進幼兒園完成老師交給的任務;小學生和中學生上學學習,回家?guī)椭议L做家務……就是訓練一個人責任心的開始。它的訓練起點,首先是在人的良好習慣的養(yǎng)成上。中學生從入學開始,就承擔起了一種社會責任。學習是社會、國家與民族賦予他的一種歷史責任,而承擔起這一責任,就要從良好習慣的養(yǎng)成做起。習慣是人生之魂,是成人之本。從小培養(yǎng)自己的事自己做,不但要有始有終,而且要有恒心有自信;今天的事今天做,事事都要對人對己負責任。隨著年齡的增長,責任心的范圍日益擴大,對責任心意義的認識也就更加深刻。
    責任無論對人或?qū)ι鐣际且环N莊嚴的承諾,每一個人無論何時何地都必須承擔和兌現(xiàn)自己的承諾。一個在日常生活中不能盡責的人,不能兌現(xiàn)自己承諾的人,就談不上對別人的守信誠實和在過錯面前勇于承擔責任;更談不上對社會、對祖國、對人類未來負責。作為中學生,他的任務就是學習,只有對自己的現(xiàn)在的學習負責,才能在將來負起責任。
    由此可見,在學校教育中,對學生進行責任教育,是今天推進素質(zhì)教育,為培養(yǎng)具有健全人格、全面發(fā)展型人才奠定基礎的重要任務。
    (二)責任教育是學生個體健康發(fā)展的需要
    一個人在事業(yè)上的成功取決于責任感。學生個體在良好的學習品質(zhì)形成的整個過程中,都是自覺或不自覺地在履行責任這種精神力量的推動下達到的。有了這種主人翁精神,就使學生的現(xiàn)在和將來有了牢靠的基礎,學生在德、智、體、美諸方面得到了全面和諧地發(fā)展。因此,學校要重視指導學生“學會做人,學會求知,學會生活,學會勞動,學會健體,學會審美”,把培養(yǎng)小學生責任感作為小學教育工作的很重要任務。
    通過課題的實施構建“和諧、合作、負責、創(chuàng)新”的校風,“卓越、向上、自主、合作”的學風。
    培養(yǎng)學生成為“追求有能有責的中學生”。
    具體目標 :
    1、構建一個學生對自己的學習負責的成長性綜合活動目標體系。
    2、形成一套具有學校特色的符合各年級學生特點的責任教育校本課程。
    3、制訂一種比較客觀,有利于學生自我成長的評價機制。
    (一)研究方法
    1、問卷調(diào)查法
    2、行動研究法
    (二)研究步驟及階段:
    1、方案設計階段,有關學生責任教育方面資料收集歸類,學習討論,分析研究,制訂出實施本課題研究詳略方案。
    (1)確定研究的目標、方法、研究架構、實施程序與研究人員。
    (2)擬定研究計劃。
    (3)組織研究人員學習相關理論。
    2、方案實施階段,根據(jù)總課題確立各子課題組,制訂出子課題實施方案,并按照各自的研究方案全面實施研究工作,做好資料的收集和整理工作。形成有系列的以培養(yǎng)學生的責任感為中心的綜合實踐活動課教案。
    3、總結驗收階段, 對課題研究情況和所取得的成果進行全面總結,完成研究報告,邀請專家對課題成果進行鑒定。
    (一)擬定學生學習能手證書基本框架
    (1)文獻分析:分析各學科各年級的課程標準及與中學生學習相關的文獻資料,然后制訂出初步的學習行為達成目標,一般每一年級確定15---20個目標供備選。
    (2)問卷調(diào)查:根據(jù)上述所確定15―20個目標制作成問卷調(diào)查表,進行問卷調(diào)查,一是進行前測,分析學生學習能力、學習態(tài)度等狀況,二是對備選實驗目標進行篩選,確定各年級學習重點實驗項目。
    (二)初步實驗的分析。
    (1)各學科教師對重點訓練項目在本學科學生達成情況進行統(tǒng)計分析。并撰寫出報告,提出改進意見。
    (2)班主任對本班學生的學習成長證書獲得情況進行統(tǒng)計調(diào)查分析。并撰寫出報告,提出改進意見。
    (3)各年級組長對本年級的實驗情況進行分析。并撰寫出報告,提出改進意見。
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇十三
    3、要讓大家知道多讀課外書的好處;。
    4、讓同學們掌握科學的學習方法。
    :第六周班會。
    1、主持人提問:讓同學們談談對學習的看法;。
    2、欣賞動畫視頻《匡衡鑿壁偷光》;。
    3、詩歌朗誦;。
    4、好書推薦:請同學推薦好書,并說出推薦理由;。
    5、小品表演;。
    6、同學們一起做“傳話”游戲:“不想當士兵的士兵不是一個好士兵”,通過游戲,同學們懂得學習要講究科學的學習方法:即認真聽,用心記。
    方案策劃人:周雯萱。
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇十四
    網(wǎng)絡游戲是未成年人喜好的今天,越來越多的青少年對網(wǎng)絡游戲情有獨鐘。也正是網(wǎng)絡游戲是越來越多的未成年人走向了犯罪的邊緣。我在《3.15晚會》上看到這樣一個簡單的統(tǒng)計,中國有71.3%的青少年都在玩網(wǎng)絡游戲。71.3%,這其中的青少年會有多少人因為玩網(wǎng)絡游戲而使學習成績一落千丈,不知有多少父母在為孩子的前途擔憂。屏幕上一個十三四歲的孩子淚流面滿面的對父母說:“爸媽,我控制不了自己,可玩了又覺得對不起你們?!痹谶@種進退兩難的情況下,這個孩子選擇了一種回避的方式——自殺。在71.3%的青少年中,有8.1%的孩子選擇了這種方式。
    網(wǎng)絡游戲中只有無止境的拼殺,弱肉強食。游戲里你一旦發(fā)了慈悲之心,就意味著死亡已經(jīng)到來,對于一部分的同學們來說,虛擬的網(wǎng)絡世界與現(xiàn)實世界早已融為一體,他們想殺誰就殺誰,把生活中的每一個人都當成了自己的敵人,都想用極其狠毒的方式將其殺死,一解他的心頭之恨,在無形之中他們已經(jīng)走向了犯罪。
    長期玩網(wǎng)絡游戲會導致青少年對世界觀、人生觀、價值觀的歪曲。在此,我想勸告那些愛玩網(wǎng)絡游戲的同學們:“玩網(wǎng)絡游戲要有一定的限度,要在不耽誤學業(yè)的前提下少玩一會,把更多的時間和精力用在學習上,從而給自己的少年時代留下美好的回憶,而不要留下悔恨的淚水?!?BR>    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇十五
    一、活動目標:
    為樹立“健康第一”思想,培養(yǎng)終身體育意識,同時鍛煉提高學生的生活自理以及動手動腦能力,增強小組合作意識與自信心,本校開展生活自理、趣味游戲與體育運動相結合的闖關游戲競賽活動。
    1、借助活動,培養(yǎng)生活自理自立和動手動腦的能力。
    2、以小組合作的形式參與活動,讓學生感受到與他人交流、合作的樂趣。
    3、培養(yǎng)學生的實踐體驗能力和團隊協(xié)作精神。
    4、培養(yǎng)學生積極主動參與體育鍛煉的習慣,提高學生的身體素質(zhì)及健康水平。
    二、活動時間:周日下午。
    三、競賽項目及分類:
    1、競賽項目:
    一年級:呼啦圈傳遞——戴紅領巾,疊衣服——跳繩接力——齊心協(xié)力向前走。
    2、競賽規(guī)則:
    (1)每班分好小組,按指定地點完成各項闖關。
    (2)以計時的形式進行比賽。以裁判的哨聲為令。
    (4)以最后一位同學經(jīng)過終點線為準,結束計時,闖關時間累積的結果為本組成績。
    3、注意事項:
    (1)嚴格遵守比賽規(guī)則,如有違反將視為棄權,不計時間退出比賽。
    (2)比賽中禁止奔跑,注意安全。
    各位家長注意帶孩子在家做好練習,爭取讓孩子在自理能力比賽中取得優(yōu)異的成績。
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇十六
    一、活動主題:“親近自然,增進友誼”
    二、活動目的與意義:20__年3、4月,春意盎然,正是踏青,春游的好時節(jié)。通過本次春游活動,在領略優(yōu)美的景色的同時,促進部門成員間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富大家的校園生活,陶冶情操。同時,為全體成員營造一種輕松自由的氣氛,增強同學們的集體意識,增進小伙伴之間的友誼。
    三、活動對象:秘書處全體成員。
    四、活動時間:20__年4月19日。
    五、活動地點:廣漢市松林鎮(zhèn)。
    鄉(xiāng)鎮(zhèn)概況。
    松林,被著名畫師張大千先生譽為“桃花之?!?,境北有宋代大書法家米芾手書碑刻“天下第一山”,它以歷史悠久的桃花會和四季花果不斷而遠近馳名。松林鎮(zhèn)地處廣漢、中江、金堂三縣市交界處。
    松林桃花盛景松林鎮(zhèn)有“水果之鄉(xiāng)”的美稱,水果系列品種100余個,櫻桃、枇杷、桃、蘋、李、梨、柚等優(yōu)質(zhì)鮮果占領……滴水村、紅堰村經(jīng)過省級生態(tài)示范園區(qū)驗收合格,松林鎮(zhèn)先后榮獲“德陽市優(yōu)質(zhì)水果基地”、“德陽市水果專業(yè)鎮(zhèn)”。
    六、活動安排。
    (一)前期準備工作。
    1、小伙伴們進行協(xié)商,了解旅游路線、行程及價格,并就相關事項達成共識。
    2、召開部門會議。為大家講解春游當天的行程,讓大家對行程有大致的了解。同時提醒大家出行時應該注意的問題,例如不要私自離隊獨立行動,注意人身財產(chǎn)安全等。
    3、完成活動當天工作人員的安排,以維持春游當天的秩序。
    4、準備出游過程的攝影工具,購買出游所需物品,安排出行車輛。
    5、各項工作負責人需及時跟本活動負責人匯報各項工作的進程。
    (二)活動當天事宜。
    1、活動時間:4月19日早上8:00在校門口集合,人員到齊后集體乘包車前往森林公園,客車票價2元左右,包車稍貴。定于16:30返回學校。
    2、活動內(nèi)容:
    1)、在前往景點的途中,讓大家在車上交流分享曾經(jīng)出游的經(jīng)歷以及趣事;玩些互動游戲。同時再次提醒大家游玩時應該注意的事項。
    2)、抵達后,點名;一同進入景區(qū)。
    3)、每到休息時間,會進行人數(shù)清點。
    (三)具體安排:
    1)部長點名,派人踩點并提前選好農(nóng)家樂,安排食物及飲料水,娛樂活動等。
    2)活動項目。
    a:到達松林鎮(zhèn)后,先在農(nóng)家樂稍作休息,飲茶等。
    b:放好東西到開滿桃花的山上踏青,找地方圍坐,在陽光下玩游戲,吃東西。
    c:自由活動,釣魚,玩水,到處散布賞花。
    d:快中午回農(nóng)家樂休息,吃午飯,吃完進行打麻將,斗地主等活動。
    e:集體合影,乘車返校。
    備注:就餐方式可以進行討論,如農(nóng)家樂就餐或者自帶食品及飲用水。
    (三)、后期總結工作。
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇十七
    2.時間:待定。
    3.指導教師:地理教研組和生物教研組全體教師共11名。
    4.地點:庫車縣鹽水溝雅丹地貌區(qū)。
    5預期(1).每位學生寫一篇相關考察報告。
    (2).按寫的質(zhì)量評出一,二三等獎。
    (3)獲得學生考察的圖片資料.
    (4)進一步提高學生的動手能力,和學習生物的興趣。
    (5)辦一期與考察相關的墻報.
    1:發(fā)獎。
    一等獎2名(各30元的'物品獎勵)。
    二等獎4名(各20元的物品獎勵)。
    三等獎6名(各10元的物品獎勵)。
    2:照片沖洗:50元。
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇十八
    活動目的:大學生活已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團結精神,塑造良好的班級氛圍。
    活動簡介:本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲來增進本班同學之間的感情,以便日后同學之間更好地進行交流與合作。
    活動對象:工商1班全體同學
    活動時間:11月5日中午12點30分至下午3點
    活動地點:教師活動中心k房
    活動流程:
    前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。
    主持人:林志源、張文娣
    裁判:郭泉醒、陳毅俊
    活動內(nèi)容:
    1請體育委員對籃球賽進行總結。
    2游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。
    游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。
    口和手同時出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。
    游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。
    動作最快的那組為勝者。
    游戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的.情況下,想辦法把布翻轉過來。
    動作最快的那組未勝者。
    游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。
    例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸。
    游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。
    游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。
    經(jīng)費預算:
    方布4塊12元/條
    氣球2袋9元/袋
    呼啦圈3個6元/個
    零食93元
    合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)
    活動意義:通過本次活動,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內(nèi)其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結精神和團隊意識。
    大學生網(wǎng)絡游戲策劃設計大賽活動策劃書
    一、大賽宗旨及目的在大學生中普及網(wǎng)絡知識,提高大學生網(wǎng)絡游戲策劃設計水平,增進校園網(wǎng)絡游戲愛好者的技術交流,引導和鼓勵大學生的自主創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力,挖掘我市網(wǎng)游策劃設計人才,推動廈門網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
    三、參賽對象廈門市主要高等院校的在校大學生(可獨立或組隊參賽,團隊人數(shù)限3人以內(nèi))四、參賽作品要求本次大賽參賽作品為網(wǎng)絡游戲策劃設計方案,應符合以下要求:1、必須為原創(chuàng)的網(wǎng)絡游戲策劃設計方案。
    2、格式和條理可自行設計,也可參照大賽組委會所提供的基本格式(見附件1:參賽作品模版)。
    3、應重點敘述游戲玩法和規(guī)則,詳細描述游戲各系統(tǒng)設定并分析其對游戲性的影響。
    4、為增強文章表現(xiàn)力,歡迎提供相關原創(chuàng)圖片、動畫等。
    5、參賽作品內(nèi)容應健康向上,鼓勵綠色休閑類游戲策劃,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化內(nèi)容。
    五、評選辦法本次大賽的評委會將邀請相關政府主辦單位領導、高校專家學者、網(wǎng)游公司業(yè)界人士組成評委會。
    大賽獎項設置如下:一等獎(1名):獎勵人民幣1200元或等值獎品。
    二等獎(2名):獎勵人民幣800元或等值獎品。
    三等獎(4名):獎勵人民幣500元或等值獎品。
    優(yōu)秀獎(10名):獎勵人民幣200元或等值獎品。
    優(yōu)秀組織獎:對積極組織參與本屆大賽的單位將授予優(yōu)秀組織獎。
    主辦方協(xié)助將優(yōu)秀獲獎作品及作者向游戲開發(fā)公司推薦實習。
    六、參賽辦法1、比賽報名:參賽者可登陸大賽指定網(wǎng)站獲取各類信息。
    該網(wǎng)站為本次大賽唯一發(fā)布渠道。
    從網(wǎng)站上下載報名表(附件2),于xx年5月15日之前發(fā)送到
    2、作品提交:參賽作者須將作品(請采用pdf文檔形式)作為附件發(fā)送,郵件標題請注明“網(wǎng)游策劃方案(作者姓名)”,郵件中請務必注明作者聯(lián)系地址、電話等。
    作品發(fā)送后,請與聯(lián)系人馬少飛同學聯(lián)系確認。
    3、時間安排:本次大賽xx年4月26日啟動,參賽作品征集截稿日期為xx年10月26日24點。
    xx年11月將公布評選結果并舉行頒獎大會。
    4、大賽組織:本次大賽組委會辦公室設在廈門大學軟件學院,a棟109團委辦公室。
    聯(lián)系人:馬少飛。
    電話:指導老師:劉錦鍺。
    電話:第四屆廈門大學生網(wǎng)絡游戲策劃設計大賽組委會xx年4月26日
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇十九
    故事的架構,基本地圖構造,對話劇本的撰寫,場景及角色的設定(附草圖或與美工共同制做),各觸發(fā)事件的設定,游戲內(nèi)各系統(tǒng)設定說明。游戲各類資源的設計,各菜單的設計(附草圖或與美工共同制做),游戲界面的設定(附草圖或與美工共同制做),游戲開場與結尾cg的腳本設計(與美工共同制做,此項目是否使用由小組討論決定),在游戲美工制作與程序開發(fā)階段負責監(jiān)制工作。成功的游戲設計者們應該能夠而且必須超越直覺判斷和草率行事,他們必然在設計中或有意或無意地遵循著某些準則,正是對這些準則的正確理解和靈活運用保證了一部游戲作品在商業(yè)上和藝術上的成功,而這些準則是以下列形式出現(xiàn)的:。
    1)底層游戲理論及模型、
    2)專門技術及藝術表達手段、
    3)具體實踐及反饋信息。
    1、游戲名稱(名稱未定的要有暫名)。
    2、游戲類型。
    3、運行環(huán)境。
    包括對應機種和基本配置,以及支持的周邊設備。
    4、載體。
    現(xiàn)在一般都是光盤吧,幾張盤,內(nèi)容分別是什么,必要性如何,甚至可包括載體對市場前景影響的分析等等.
    5、發(fā)行地域。
    以哪些國家或地區(qū)為主,預計銷售狀況,以及銷售方式等(如果銷售方式比較特殊的話)。
    6、用戶分析。
    用戶年齡,性別,以及經(jīng)濟能力等.
    7、游戲概述。
    時間空間背景,視角,世界觀,題材,情節(jié),人物簡述(一定要簡單明了)。
    8、游戲特征。
    應該重點描述此游戲不同與其他同類游戲的'重要特征.也就是這個游戲的創(chuàng)意點.
    分析用戶對這些特征的接受程度,以及和其他同類游戲相比較而言的優(yōu)勢.
    9、開發(fā)周期。
    前期策劃,實際開發(fā),測試等各環(huán)節(jié)需要的時間與人員。
    10、市場前景分析。
    整體大概的格式就是這樣,要想寫好網(wǎng)絡游戲策劃書,必須要有很好的邏輯思維能力,而且要有很強的想象力。想進入這個崗位的同學,那就好好好學了。
    網(wǎng)絡游戲活動設計方案篇二十
    激發(fā)幼兒參與學習活動的興趣,培養(yǎng)良好的學習習慣。
    引導幼兒在學習、生活中與同伴友好合作。
    教育幼兒自己的事情自己做并能積極參與集體勞動。
    1、開窗通風,整理自然角。
    2、熱情迎接幼兒來園,并和幼兒一起觀察自然角植物的變化,指導幼兒做好觀察記錄。
    1、目標:通過玩大型玩具以及一些自制體育材料,發(fā)展幼兒的各種動作。
    2、材料提供:大型玩具、沙包、紙棒等輔助材料。
    3、過程:
    (1)準備活動:教師帶領幼兒環(huán)繞操場跑步,做身體的準備動作。
    (2)基本活動:分散活動。
    (3)放松活動:花兒和風。
    生活活動:活動前根據(jù)天氣情況提醒。
    幼兒適當減少衣服,活動中注意幼兒。
    的運動量,關心個別體弱幼兒,活動后及時穿上外套。
    目標:排隊迅速,做操動作合拍、有力。
    內(nèi)容:
    (1)律動《郊游》、《小哪咤》。
    (2)筷子操。
    內(nèi)容:談談晨間活動情況,談談快樂的雙休日。
    (一)活動目標:
    1、激發(fā)幼兒探索紙的承受力的秘密。
    2、引導幼兒初步感知紙的承受力與受力面積大小有關。
    3、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力。
    (二)活動準備:紙若干、實驗材料:紙棒、繩子、鉤子、小桶、積木等。
    (三)活動過程:
    1、引出課題,激發(fā)興趣。
    (1)出示紙,請幼兒和紙比力氣。
    (2)引導幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)在紙的上面的一個小點上用力,紙很容易就撕開了。
    2、出示另一張紙,請幼兒用拉的方法和紙比力氣。
    3、交流引導,尋找原因。
    (2)觀察紙寶寶圖片,了解原因。
    4、游戲驗證:
    (1)幼兒實驗,把紙制作成紙秤,和一桶積木比力氣。
    (2)師生共同實驗,讓紙和小椅子比力氣。
    工人叔叔阿姨很聰明,利用紙的這個道理做了許多東西。(如:食品包裝撕口)。